
site sobre carros
do gta san andreas
1 vc abre uma roda pronta no zmodeler e clica em faces depois selecione tudo com o botao direito (foto 1)
2 depois aperta a tecla E,vai aparecer essa janela aqui (foto 2)aih vc escolhe(ou cria digitando um nome) a textura da roda e clica em primary texture e load map, aih vc clica na sua foto para a roda e depois em assign to selection,a roda vai mudar de cor e depois vc clica em ok
3 vc aperta os botoes SEL e MUL, depois clica em surface>mapping>assign uv e clica com o botao esquerdo na roda(foto 3)e vai aparecer a roda na janela UV mapper.
4 aih vc clica em objects(foto 4)e passa o mouse sobre a roda na janela uv mappere ela ficara azul,depois vc clica em vertices(foto 5) depois vc clica na roda, vai aparecer uns pontinhos vermelhos nela(foto 6) depois vc vai ajustando a posi�ao da roda na janela uv mapper para mudar a textura da roda(foto 7),no meu caso eu uso a ferramenta scale pra diminuir a lateral do pneu pra encaixar na parte preta da foto(foto 8)
5 aih vc vai ajustando um por um ate a textura ficar pronta (foto 9),pra isso tambem eh necessario paciencia.