Tervetuloa t�h�n kouluun! - Pelin maailma ja tunnelma - Puvuista ja ulkon��st� - Ilmoittautuminen - S��nn�t

Sakura no yume

Esittely

Ensimm�inen peli on pelattu

...samoin toinen peli

...ja my�s kolmas.

Yleisidea

Ajatuksena on live-roolipelin keinoin el�yty� japanilaisten koululaisten (lukiolaisten) el�m��n, mutta ei kuitenkaan puhtaaseen todellisuuteen pohjautuen vaan hieman my�s animen henkeen sovellettuna. T�m� minikampanja seuraa oppilaiden kev�tjuhlavalmisteluja sek� tietenkin itse kev�tjuhlaa. Kyseess� on luokka, jossa on aika kaikenlaisia oppilaita - kuitenkin yksinomaan ihmisi�, eik� muodonmuuttajia (ihan peliteknisist� syist�kin) vaikka animessa niit� esiintyykin. Sakura no yume on tunnelma- ja ihmissuhdepainotteinen peli, jossa ei tarvitse pelastaa maailmaa vaan keskitty� tavallisiin ja arkisiinkin tilanteisiin.

Pelin sis�lt�

"Rakas p�iv�kirja,
Ajatukseni oppilaiden j�rjest�m�st� kev�tjuhlasta on nyt askeleen l�hemp�n� toteutumista, kun opettajainneuvosto antoi t�n��n hyv�ksynt�ns� sille. Koska t�st� alkaa valvomani luokan viimeinen vuosi, aion tehd� kaikkeni, ett� siit� tulisi meille kaikille ikimuistettava! Toivottavasti saan kaikki innostumaan t�st� ajatuksesta, juhlavalmistelujen onnistuminen vaatii kuitenkin kaikkien panosta. Jos juhla ep�onnistuu, pelk��n sen antavan huonon maineen oppilailleni... Minun t�ytyy kannustaa kaikkia tekem��n parhaansa!
-Sakura"


Koulun kev�tjuhla l�hestyy. Pian alkaa loma, ja sit� ennen on itse kullakin jotain teht�v�� tai selvitett�v��. Lis�ksi 3-B -luokan valvova opettaja Sakura on saanut ajatuksen kev�tjuhlasta, johon oppilaat itse valmistelisivat ohjelmaa, koristeita ja niin edelleen. Siksi koulun kerhot suunnittelevat ja valmistelevat kukin omia juttujaan juhlaa varten.
Ainakin ensimm�isess� peliss� on pari lyhytt� "koulutuntia" (ja v�lituntia), mink� j�lkeen oppilaat ker��ntyv�t kerhoihinsa ja juttelevat yhdess�, tekev�t l�ksyj� ja kerhoaktiviteetteja... ja juonivat, miten x saadaan rakastumaan y:hyn, vakoilevat tietoja uudesta mystisest� vaihto-oppilaasta, pyrkiv�t vaivihkaa kerhonsa johtoon (tai kasvattavat pahaa mainettaan)... ja kaikkea muuta mit� japanilaisten koululaisten voi kuvitella tekev�n. Animen mallin mukaan kaikki oppilaat eiv�t v�ltt�m�tt� ole mustatukkaisia mantelisilmi�, vaan joukossa on ruskea-, vaalea-, ja jopa vihre�tukkaisia (ja niin edelleen) ilmestyksi�... koulupuvuissa, tietysti. Juonet ovat melko kevyit� (
tosin hahmoille tietenkin maailman t�rkeimpi�... jos Ichiro ei nyt tajua Miyabin tunteita, niin sitten...) ja p��paino on tunnelmoinnilla sek� hauskanpidolla.

K�yt�nn�n toteutus

Pelip�iv�t
Peli on 'minikampanja' eli se jakautuu kahteen osaan: ensimm�inen on er�s kev�inen p�iv� pari viikkoa ennen kev�tjuhlaa, toisessa on viimeisten valmistelujen aika ja itse juhlatilaisuus. Ensimm�inen osa pelataan 8.5.2004 ja toinen 22.5.2004. Pelaaja voi osallistua joko molempiin peleihin tai vain j�lkimm�iseen, valintansa mukaan.
Pelimaksu
Yhden pelin pelimaksu on 5 euroa, mutta jos ilmoittautuu molempiin samalla, yhteishinta on 7 euroa.
Pelialue
Pelipaikka on Turku-sali yliopistonm�ell�, mutta varsinainen pelialue on laajempi.
Peliasut
Japanissa k�ytet��n koulupukuja, joten hahmoilla on tietenkin sellaiset. Jotta puvut olisivat yhten�isi�, pelinjohto osittain hankkii puvustuksen pelaajille. N�in ollen pelimaksuun sis�ltyy my�s koulupuvun lainaus. Katso pukusivuilta millainen peliasu on ja mit� osia pelaajan tulee itse tuoda mukanaan!
Kehysjuoni: kerhotoiminta ja l�hestyv� juhla
T�n� vuonna oppilaat osallistuvat aktiivisesti kev�tjuhlan suunnitteluun ja toteutukseen, joten jokaisella kerholla on jokin projekti meneill��n. Pelaajien ei kuitenkaan ole mik��n pakko saada aikaan mit��n ihmeellist�, kukin saa n�hd� vaivaa ja osallistua mielenkiintonsa mukaan. Olisi tietenkin mukavaa, jos kerhot toimisivat oikeasti ja kev�tjuhlassa n�ht�isiin joitain tuloksia, joten mieti kerhoa valitessasi mit� haluaisit tehd�/olisit valmis tekem��n... (Kuvaukset kerhojen 'teht�vist�' kerhojen esittelysivuilla.) Loppujen lopuksi t�ss� ei kuitenkaan ole mit��n pakkoa: hahmon voi kirjoittaa my�s sellaiseksi, ettei kerhotoiminta paljokaan kiinnosta h�nt� ja/tai pelinjohto voi auttaa (esim. tehd� juttuja valmiiksi hahmon 'puolesta' pelien v�lill�)... Kysy, jos on jotain ep�selv�� tai haluat lis�tietoja!

Yhteisty�kumppanit

Turun animeseura TAS ja Turun yliopiston rooli- ja strategiapeliyhdistys Tyrm� ovat auttaneet mm. pelitilojen hankinnassa. Lis�ksi peli� varten on saatu avustusta Ropecon ry:lt�.

Kysymykset ja kommentit: lehdet_tuulessa(�t)hotmail.com



Hosted by www.Geocities.ws

1