//En esta biblioteca se hace una clase con vectores y se hacen funciones
//de productos vectoriales por un escalar y por otro vector
#include
{ private: float *fila;
int cantidad;
public: Vector (int numero=3)
{fila = new float[cantidad = numero];
}
void Crear();
void Imprime(void);
Vector ProdNr(int nr);
float ProdEsc(Vector const &B,float angulo=0.0);
Vector Suma(Vector const &B);
int MiNrFilas(void) const {return (cantidad);}
};
void Vector::Crear()
{ int i;
for (i = 0;i
for (i=0;i