¿Que es el anime?
El término anime se refiere a la animación japonesa. Es una palabra escrita
en tres caracteres katakana a, ni, me
(アニメ). Su pronunciación japonesa es igual a la española.
La palabra es una transcripción inglesa de un término japonés. La creencia
general etimológica supone que es una abreviación de la transcripción japonesa
de la palabra inglesa animation (acortada como ocurre con muchas palabras
extranjeras). No obstante, algunos seguidores del anime sostienen que esta
palabra japonesa proviene del francés animé,
(animado). La mayoría de los japoneses no creen en esta derivación.
Internacionalmente, el anime llevó una vez el nombre popular "Japanimation",
pero este término ha caído en desuso. Los fans pronunciaban la palabra
preferiblemente como abreviación de la frase "Japan Animation". Vio su mayor uso
durante los años 1970 y 1980, que generalmente comprende la primera y segunda
oleada de anime fandom.
El término sobrevivió al menos hasta principios de los 1990, pero pareció
desaparecer justo antes del resurgir del anime a mediados de los 1990. En
general, el término "Japanimation" ahora sólo aparece en contextos nostálgicos
(aunque el propio anime ha revivido el nombre de nuevo muy recientemente).
Los actores de voz para anime
usualmente llevan la designación japonesa equivalente: seiyuu.
Características del anime
El anime se reconoce por su variedad de géneros, su estilo artístico
único, y por lo profundo y emocional de sus historias. Este se divide en
géneros: aventura, ciencia ficción,
historias para niños, romance, fantasía
medieval, eróticos (hentai) y varios otros. El anime
es una forma de arte expresamente comercial, y la mayoría del anime es producido
para audiencias muy específicas con categorías bien definidas para los géneros
shonen (muchachos) y shoujo (jovencitas), así como
para adolescentes y adultos.
El anime es conocido por su pobre animación comparada con la que tienen los
dibujos animados occidentales tal como los de Disney. Los estudios en los que se
realiza anime han perfeccionado técnicas para dibujar la menor cantidad de
nuevos cuadros de animación como sea posible, tales como mover o repetir
escenarios, imágenes de los personajes que se deslizan por la pantalla, y
diálogos que impliquen animar únicamente las bocas mientras que el resto de la
pantalla permanece estática. Otros argumentan que el mejor anime debe acentuar
la dirección sofisticada sobre la animación actual (movimiento del personaje),
proporcionando una ilusión de movimiento cuando en realidad no lo hay.
Relación entre manga y anime
Lo más normal es que, cuando un manga tiene un éxito considerable
de ventas en Japón, se produzca una serie de animación, y si ésta también tiene
éxito, se traduzca y se distribuya a otros países y se empiece a producir
merchandising en torno al manga y a la historia que cuenta (como videojuegos,
peluches...).
Sin embargo, existen casos que se dan en un orden distinto, como son Neon Genesis
Evangelion (manga nacido a partir de una exitosa serie de animación) y Dragon
Quest (nacido a partir de un videojuego).
Anime fuera de Japón
Fuera de Japón la mayor parte de la audiencia para el anime esta formada tradicionalmente por jóvenes, así que no es de extrañar que la mayoría del anime que se traduce sea del estilo del género shonen, incluyendo títulos como Bubblegum Crisis, Tenchi Muyo y Gundam. Sin embargo el anime del género shoujo ha tenido un éxito reciente en el oeste en la forma de Sailor Moon, Card Captor Sakura, y Revolutionary Girl Utena. Los seguidores del anime tienen la esperanza de que la publicidad positiva que rodeaba a la aclamada película de Hayao Miyazaki, El viaje de Chihiro ganadora del oscar a la mejor película de animación 2002 y de un Oso de Oro en el Festival Internacional de Cine de Berlín (2001) pueda estimular la aceptación de esta corriente.
Anime y cultura otaku
Al igual que las películas, las series de animación pueden dar lugar a un
seguimiento masivo, especialmente si van dirigidas a niños o jóvenes. En ese
caso, puede ocurrir que se genere una variedad de artículos de mercadotecnia para
promocionar aún más el producto. Puede que la fama de una serie quede confinada
en un área relativamente pequeña o que, por el contrario, se extienda por medio
mundo. Dos de los ejemplos de esto último son Dragon Ball y Pokémon. Por otra
parte, en España han tenido un gran éxito series como Mazinger Z, Los Caballeros
del Zodiaco, Chicho Terremoto, Supercampeones o Shin-chan,
pero esto no significa que sean series tan conocidas en otros países.
Sin embargo, casi todas las series de animación japonesa pasan desapercibidas
para el público general. A pesar de ello, pueden ofrecer historias, personajes,
escenas, frases míticas, guiños a otras series..., que pasarán a formar parte de
la cultura otaku.
En muchas convenciones de manga y anime hay concursos de karaoke en que los asistentes
podrán interpretar sus canciones preferidas de apertura y clausura, gente disfrazada de sus personajes
favoritos(Cosplay), etc.
Tipos de Anime
Clasificación segun al auditorio al que va dirigido
Clasificación segun al los diferentes géneros
Hay varios términos japoneses que definen géneros tanto del anime como del
manga:
Otros géneros paralelos a los occidentales son: aventuras, acción, ciencia-ficción, comedia, deportes, drama, fantasía, romance... Y hay varios temas que se tratan repetidas veces: colegiales, demonios, artes marciales, magia,...