|
up
|
||
|
|
|
|
Juego de pista entre dos equipos de seis jugadores por
lado que se juega golpeando una pelota al lado contrario por encima de una
red. Los puntos se anotan cuando el balón toca el suelo en el lado de la
pista de los oponentes o cuando éstos fallan una devolución.
|
|
|
La pista de voleibol tiene una superficie de 9,14 por 18,29 m. Está dividida en dos lados de 9,14 m separados por una red más alta que la cabeza de los jugadores. Las reglas para jugar en un recinto interior recomiendan que haya al menos 8 m de altura sin ningún obstáculo en toda la pista. La red tiene 9,75 m de largo por 0,91 m de ancho y está confeccionada con hilo de bramante negro o castaño oscuro formando una malla de cuadrados de 10,2 cm. de lado que se mantiene a través de la pista tensa y tirante sujeta por sus cuatro esquinas. La altura del borde superior de la red es de 2,44 m para los hombres, 2,29 m para las mujeres y 2,13 m o menos para los niños. Una línea de 5,1 cm. de anchura se extiende a través de cada una de las dos áreas de juego, desde un lado hasta el otro, paralela a la línea de centro o de red, y a una distancia de 3,05 m de la misma. La pelota es
una esfera de un material inflado recubierto de cuero. Más pequeña y ligera
que la de baloncesto (básquetbol), tiene una circunferencia entre 63,5 y 68,
6 cm. y pesa entre 255 y 283 gramos.
|
|
|
Lo mas importante contenido dentro de las nuevas reglas del voleibol son las siguientes, pero si desea conocerlas aun más visite la página Web: www.fivb.com. Los seis
jugadores de un equipo de voleibol comprenden tres atacantes, que están
cerca de la red, y tres defensores. El jugador que comienza sirviendo se
sitúa detrás del tercio derecho de la línea trasera de su campo y sirve por
encima de la red al campo contrario, lanzando la pelota al aire y
golpeándola con su mano o muñeca. En el servicio sólo está permitido un
intento. Golpeando la pelota atrás y adelante por encima de la red, con las
manos, muñecas, antebrazos, cabeza, o cualquier parte del cuerpo por encima
de la cintura, el juego continúa hasta que un equipo falle, es decir, no
devuelva la pelota o cometa una violación de las reglas. La pelota debe ser
devuelta por uno de los equipos por encima de la red después de un máximo de
tres toques y ningún jugador puede golpear la pelota dos veces sucesivas. La
devolución sobre la red debe hacerse sin agarrar, empujar o sujetar la
pelota, sin que ningún jugador toque la red y sin entrar en el espacio del
equipo rival. Sólo puede anotar un punto el equipo que está sirviendo; un
jugador tiene el servicio mientras su equipo anote puntos; en caso
contrario, el privilegio de servir cambia al otro equipo. En un cambio de
saque todos los miembros del equipo que le toca servir rotan una posición
moviéndose a favor de las agujas del reloj, pasando el jugador que estaba en
la posición delantera derecha a la parte trasera derecha o posición de
servicio. Los partidos son controlados por un árbitro principal, un
ayudante, un cronometrador, un anotador y jueces de línea.
|
|
|
Una jugada vital en voleibol es el mate, un potente smash sobre la red. Para efectuar un mate un jugador debe saltar alto en el aire y golpear con fuerza la pelota hacia abajo a la pista del rival, en un sitio donde sea virtualmente imposible la devolución. Los jugadores de atrás (defensores) pueden efectuar mates sólo desde detrás de la línea de 3,05 m. Una pelota bien situada, alta y cerca de la red, para que un compañero efectúe un mate, es una colocación. Una dejada es una pelota que se pasa a la pista opuesta después de haber sido golpeada de forma ligera; normalmente la usa el colocador para sorprender a los jugadores del equipo contrario que intentan anticiparse para bloquear un mate. Están permitidas las recuperaciones de pelotas que dan en la red, es decir, una pelota que ha tocado la red en el primer o segundo toque puede continuar en juego, siempre que no agote los tres toques y que ningún jugador golpee la pelota dos veces consecutivas. Una pelota que golpea la red cerca del borde superior suele caer verticalmente hacia el suelo, pero una que golpee en la parte de abajo normalmente sale impulsada hacia atrás y se puede recuperar. Defensivamente se utilizan los bloqueos, que pueden ser individuales o múltiples. En esta jugada, uno o varios jugadores de la delantera saltan cerca de la red con los brazos y las manos situadas frente al posible mate del atacante, e intentan bloquear la pelota o desviarla hacia un compañero que pueda devolverla. Una serie de
habilidades contribuyen al éxito del equipo, en especial un servicio preciso
a un punto débil del lado opuesto bien efectuado con fuerza e imprimiéndole
velocidad, o bien lento y con efecto, haciendo que se bambolee en el aire de
forma incierta. También es importante el control al recibir un servicio,
recepcionando un mate o colocando la pelota en el lugar preciso para que un
compañero la devuelva a la pista contraria. El trabajo de equipo en voleibol
se desarrolla por una buena compenetración entre los jugadores, intuyendo
cada uno lo que van a hacer los otros y practicando varios tipos de jugadas.
|
|
|
Faltas de juego: siempre que un equipo realiza una acción de juego contraria a las Reglas, o las viola, comete una falta de juego que es pitada por uno de los árbitros. Los árbitros juzgan las faltas y determinan los castigos de acuerdo con estas reglas. Si dos o más faltas son cometidas sucesivamente, sólo la primera de ellas es tenida en cuenta. Si dos o más faltas son cometidas simultáneamente por dos adversarios, se declara DOBLE FALTA y se repite la jugada. Consecuencias
de una falta La consecuencia de una falta es la pérdida de la jugada: si el
adversario del equipo que cometió la falta estaba sacando, anota un punto y
continúa sacando; si el adversario del equipo que cometió la falta estaba
recibiendo, anota un punto y gana el derecho al saque. |
|
|
Un set
(excepto el decisivo – 5to set) es ganado por el equipo que primero anota 25
puntos, con una ventaja mínima de 2 puntos. En caso de un empate 24 – 24, el
juego continúa hasta conseguir una ventaja de 2 puntos (26 – 24, 27 –
25;...). |
|
|
El partido es ganado por el equipo que gana tres sets. En el caso de empate 2 – 2, el set decisivo (5to) se juega a 15 puntos con una diferencia mínima de 2 puntos. No Presentación Y Equipo Incompleto Si un equipo se niega a jugar después de haber sido convocado para ello, éste es declarado ausente y pierde el partido con un resultado de 0 – 3 para el partido y 0 – 25 para cada set. Un equipo, que sin causa justificada, no se presenta a tiempo en la cancha, es declarado ausente con los mismos resultados de la Regla .4.1. Un equipo que
es declarado incompleto para el set o para el, pierde el set o el partido.
Al equipo adversario se le otorgan los puntos, o los puntos y sets
necesarios para ganar el set o el encuentro. El equipo incompleto mantiene
sus puntos y sus sets. |
|
|
|