; ; Tutorial CIVILIZATION ; Copyright (c) 1995 MicroProse Software ; ; Cambiar el contenido de este fichero puede hacer que el juego funcione mal. ; @FIRSTMOVE @width=400 @y=5 @title=Helpanto por novuloj Via unua tasko estas sercxi konvenan lokon kaj fondi tie cxefurbon. Plej bonaj lokoj estas cxirkaux la riveroj, preiroj, marbordoj kaj specialaj rimedoj @BUILDCITY @width=320 @y=5 @title=Helpanto por novuloj Tiu loko sxajnas oportuna por konstrui. Klaku sur 'Konstrui Novan Urbon' en ORDONOJ aux uzu la klavon 'b' por fondi urbon cxi tie. @FIRSTPRODUCT @width=420 @y=5 @title=Helpanto por novuloj Cxiuj viaj urboj povas konstrui setlerojn, trupunuojn aux urbajn konstruajxojn kromajn por ebligi la kresakadon de via nacio. Nur eblas fari unu produkton samtempe La ordonoj sxangxeblas iam ajn. Elektu la konstruotan produkton klakante sur 'SXANGXI' en la jena informo-fenestro. @FIRSTCIV @width=420 @title=Helpanto por novuloj: Scienco kaj Teknologio La urboj ankaux agas kiel centro de komerco kaj informo. Viaj sagxuloj kaj sciencistoj povas uzi tiun informon por atingi novajn kapablojn. @FIRSTUNIT1 @width=420 @y=5 @title=Helpanto por novuloj: Trupunuo Vi jxus konstruis militistojn. Uzu la sagojn de la klavaro por movi tiun trupunuon kaj ORDONOJn. La unuoj ebligas esplori, plivastigi ataki, kaj defendi vian civilizacion. @FIRSTUNIT2 @width=500 @title=Helpanto por novuloj: Urboj Fortikigu viajn trupojn en la urboj por defendi gxin kontraux la barbaroj aux malamikaj trupoj. Falangoj kaj Pikadoroj estas bonegaj defendantoj; Klabistoj, Arkistoj kaj legioj estas ankaux utilaj. ^ Krom urbojn ankaux Setleroj povas konstrui vojojn, irigaciojn kaj minojn en la cxirkauxajxoj de urboj. Se eblas, havu almenaux unu setleron aktivan. ^ La rapidaj trupunuoj, kiel la Rajdistoj estas utilaj por esplori la kontinenton ^ Ataku viajn malamikoj per Arkistoj, Kvadrigoj, Elefantoj, kaj katapultoj. @ONECITY @width=420 @y=5 @title=Tutorial Civ: Nuevas Ciudades La urbo %STRING0 grandigxas. Nun estas oportuna momento por konstrui duan urbon Por tion fari, klaku sur %STRING0 kaj ordonu, ke oni konstruu setlerojn. Tiuj setleroj povas movigxi en alian lokon kaj fondi urbon. @CITYSTUFF @width=420 @x=180 @title=Helpo por novuloj: urboj La urbanoj produktas kelkajn specojn de rimedoj laux la tereno en la cxirkauxajxoj. En mapeto de la Urba Raporto vi povos vidi, ''tritikon'' "sxildojn" kaj "sagojn de komerco" produktatajn far la enlogxantoj. ^ Provu klaki sur tiu kvadratoj por movi la urbanojn en alian kvadrateton; vi konstatos, ke la produktado farigxas malsama. La plejmulto de la kvadratoj estas plibonigeblaj per vojo, irigacioj aux minoj far Setleroj. Trovu vian preferatan produktadon. ^ Vi ekscios, ke eblas malaperigi 'laboristajn' civitanojn, kaj sxangxi ilin en " Artistojn". La artistoj pligrandigas luksajxojn , sed ne konstruas ion 'utilan' @MINING @width=320 @y=5 @title=Helpanto por novuloj: mino Tiu cxi regiono kapablas produkti pli. Mino (klavo 'm' ) pliigus la produkt-kapablon de %STRING0. @IRRIGATE @width=320 @y=5 @title=Helpanto por novuloj: Irigacio Tiu loko tauxgas por irigacio (klavo 'i'_). Pli da mangxajxoj helpus la kreskadon de %STRING0 . @ROAD @width=440 @y=5 @title=Helpanto por Novuloj: Vojo Tiu loko estas bona por vojo (klavo 'r' ). Viaj trupoj movigxos rapide kaj la komerco pliigxos en %STRING0. Estas konvene, ke vi ligu viajn urbojn per vojoj. @HELP1 @width=500 @title=Helpanto: gxeneralaj principoj 1 Defendu viajn urbojn per almenaux unu (du pli bone) rezista trupunuo. ^ Klopodu konservi ekvilibron inter plibonigo de la eksistantaj urboj kaj fondado de novaj. ^ Ne plivastigu vian imperion pli ol vian kapablon protekti vin kontraux barbaroj kaj malamikaj trupoj kiuj ofte aperas senaverte. @HELP2 @width=500 @title=Helpanto: gxeneralaj principoj 2 Subskribu pacon kun viaj plej fortaj najbaroj. Izolu kaj konkeru la malfortajn . ^ Uzu triremojn kaj aliajn sxipojn por esplori la oceanoj kaj transporti homojn en aliajn kontinentojn. ^ Uzu Karavanojn (kamelaro) por fondi komerco-vojon kaj plifortigi vian ekonomion. La komerco helpos la ricxigxon de via popolo. ^ Ne forgesu la Diplomatojn por sciigi vin pri la agoj de viaj konkurantoj. @DISORDER @width=480 @title=Helpo por novuloj: Tumulto @button=Detale Tumulto okazas kiam la nombro de malkontentaj civitanoj superas al tiu de kontentuloj . La kreskado kaj produktado haltas dum la Tumulto. ^ Solvoj por tiu Tumulto estas: ^* Pliigi la luksajxojn. ^* Meti trupunuojn en la urbon. ^* Konstrui pregxejon, Katedralon aux Koliseon. ^* Sxangxi civitanoj en artistojn. ^*Sangxi regximon en fundamentismon. ^ Klavu sur "Detale" por scii pli, aux se vi ankoraux havas problemojn. @DISORDER2 @width=600 @title=Helpo por novuloj: Detaloj pri Tumulto 1) Luksajxoj: Por pliigi la kvanton de komerco por lukso elektu "Impostoj kaj Pli" en ''Regno'' 20% ordinare estas fuficxa, cxefe se via registaro estas Monarkio aux Respubliko. Du unuoj da luksajxoj kontentigas unu civitanon. ^ 2) Militista Legxo: Se via regximo estas despotisma, monarkia aux komunisma Vi povas sendi militistojn en vian urbon por reordigi la amasojn. Gxis tri trupunuoj uzeblas por tio. La unuoj kontentigas po unu civitano. ^ 3) Pregxejoj, Koliseoj, kaj Katedraloj: Tiuj cxi konsruajxoj helpas malpliigi la malordon. Kompreneble, se via urbo jam tumultas, vi eble devus "Acxeti" la konstruajxon (aux uzi artistojn momente), cxar estas neniom da produktado dum la tumulto. @DISORDER3 @width=600 @title=Helpo por novuloj: Detaloj pri Tumulto 4) Artistoj: Klaku sur unu el la produktantaj kvadratoj en la urbo-fenestro por sxangxi tiun civitanon en artiston. La artistoj produktas ne rimedoj sed du kromaj luksajxoj. ^ 5) Fundamentismo: Se vi eltovis scion pri "Fundamentismo", via rego povas farigxi tia. Sub fundamentismo, la civitanoj neniam malkontentas (sed scienca esplorado malpliigxas). @SCHISM @width=320 @title=Helpanto por novuloj: Enlanda milito. La %STRING0 estas granda kaj paca civilizacio. Tamen, kelkaj ribelemaj frakcioj minacas eki militon enlande. Se viaj trupoj okupus ilian cxefurbon... Tio eble dividus ilin en du partojn¡ @SHIPS @width=480 @y=5 @title=Helpanto por novuloj: Navigiloj Vi jxus konstruis vian unuan sxipon. Uzu gxin por esplori la marojn kaj transporti viajn trupunuojn en aliajn kontinentojn. ^ Se via sxipo estas Triremo, memoru ke gxi perdeblas se gxi estas malprksima al marbordo kiam vico finigxas. ^ Por ensxipigi trupunuon en sxipon cxe urbo, 'Dormigu' ilin(klavo's'). Se la sxipo navigas, simple movu la unuon 'sur' la sxipon disde apuda kvadrato. ^ Por elsxipigi, klaku la sxipon aux la klavon 'u' @RAILROADS @width=480 @title=Helpanto por novuloj: Fervojoj Vi ekkonis pri Vervojoj, tio estas grava antingo. Setlero (aux ingxeniero) konstruos gxin se vi klavas 'r' sur kvadrato kun vojo. ^ Viaj trupunuoj povas movigxi tra grandaj distancoj per trajnoj. Fervojo ankaux pliigas produktadon en la kvadratoj kiu jam produktas almenaux du 'sxildojn'. @FARMLAND @width=480 @title=Helpanto por novuloj: farmo Vi atingis scion pri Malvarmigado. Pli bonaj stokado-teknikoj ebligas pliigi la kvaliton de via irigacio. Setlero (aux ingxeniero) plibonigos la terenon per la klavo 'i' en irigaciita kvadrato. Tio pligrandigos la mangxajxon kiam via havos supermartkon por gxin disdoni. @AIRUNIT @width=480 @y=5 @title=Helpo por novuloj: aer-trupoj Via civilizacio konstruis sian unuan flugilon. La aer-trupoj uzeblas por bombardi urbojn kaj trupojn malamikajn; gxi ankaux utilas por defendi viajn cxielojn disde la malamikaj aer-bomboj. Flugiloj povas esti uzata por esplorado. ^ Flugiloj havas limigitan fuelon; pro tio gxi devas ofte halti en via urbo aux surterigxejo. @REPUBLIC @width=480 @title=HelpTutorial Civ: República Via civilizacio a civilización ha conseguido el conocimiento de otra forma de gobierno, la REPÚBLICA. Cambiar gobiernos puede traer grandes beneficios a tu civilización; por otro lado, puede crear grandes quebraderos de cabeza--hay que planificar con cuidado. Para obtener más información sobre todas las formas de gobierno, ver en la CIVILOPEDIA en "Gobiernos". Si quieres cambiar de gobierno, deberás tener primero una Revolución--ver en el menú Reino. @DEMOCRATS @width=600 @title=Helpanto por novuloj: Respubliko kaj Demokratio Vi estras kiel %STRING0. Tio estas granda sxangxo se kompari kun via lasta registaroj, kaj ankaux defioj (kaj rekompencoj!) ^ Pro tio, ke viaj civitanoj havas pliajn individuajn rajtojn, ili komencas produkti pli da komerco. Tame, farigxas malfacia kontentigi ilin. Unu el la plej bonaj manieroj estas uzi parton de via komerco por luksajxoj. Elektu "Impostoj kaj pli" en ''Regno'' kaj fiksu luksojn je* 20%%. Cxar viaj civitanoj produktas multe pli da komerco, vi povas fari tion senprobleme. ^ Viaj civitanoj ankaux cxagrenigxos kiam la trupoj eliros el la urbo. Eble vi devos sendi gxin reen Vi eble ecx malmobilizos kelkajn Tiu ofero estas profitdona pro la kono kaj ricxeco kiun vi akiros. @TRADE @width=420 @title=Helpanto por novuloj :Komerco Vi nun scias pri KOMERCO. Viaj urboj povas produkti KARAVANOJN kaj porti sxargxojn al aliaj lokoj. Karavanoj rapide kreskigos vian ricxon kaj sciojn, cxefe en grandaj urboj. @CARAVAN @width=440 @y=5 @title=Helpanto por novuloj: Karavanoj Vi jxus produktis vian unuan KARAVANON. Sendu gxin al malproksima urbo por fondo komer-vojon. Vojoj inter malgrandaj, proksimaj kaj propraj urboj estas malpli profitdona ol vojoj inter urboj grandaj, malproksimaj aux fremdaj. Klapodu trovi urbon kiu mendas varon kiel tiu de la karavano (vi povas klaki sur konkurantan urbon por scii kion gxi mendas). Karavanoj uzeblas ankaux por konstrui Mirindajxojn. @WRITING @width=420 @title=Helpanto por novuloj: Skribo Via civilizacio lernis la arton SKRIBI. Viaj urboj jam povas sendi DIPLOMATOJN por kontakti aliajn popolojn Diplomatoj povas malfermi ambasadojn, raporti pri la stato de aliuloj kaj sxteli sciencon. @SEAFARING @width=420 @title=Helpanto por novuloj: Navigado Via popolo lernis kiel NAVIGI. Vi povas nun uzi ESPLORISTOJ por helpi vin trovi novajn teritoriojn. Esploristoj moveblas tri kvadratoj por vico sendepende de la tereno. Tio ebligas ilin trairi grandajn spacojn rapide. Se vi ne jam faris tion pripensu konstrui TRIREMOJN por movi esploristojn kaj aliajn ulojn al alia kontinento. @EXPAND0 @width=520 @title=Tutorial Civ: Expansión (#1) Una civilización crece ampliando su territorio. Esto se puede conseguir bien fundando nuevas ciudades, bien conquistando ciudades rivales. Quizás debemos ordenar a una de nuestras ciudades producir una nueva unidad de COLONOS. @EXPAND1 @width=520 @title=Tutorial Civ: Expansión (#2) Para que crezca nuestra civilización, debemos ampliar y fundar nuevas ciudades. Quizás debamos enviar a los COLONOS a fundar una nueva ciudad. @DAMAGE @width=520 @title=Tutorial Civ: Unidades Dañadas Esta unidad ha sufrido daños en combate, según se indica en la barra de color en la parte superior del escudo de la unidad. El verde indica una unidad relativamente saludable; Amarillo y Rojo muestran mayores niveles de daño. ^ Una unidad puede curarse parcialmente si pierde el turno completo (pulsa el ESPACIADOR). Las unidades se reparan más rápidamente en las ciudades y fortalezas. Las ciudades con Cuartel pueden reparar unidades de tierra en un sólo turno. Otras mejoras (Instalación Portuaria, Aeropuerto) pueden reparar barcos y unidades aéreas. @END