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TECNOLOGÍA Y APLICACIONES Audio y Video por flujo (Streaming) En la década de los '90 el desarrollo de tecnologías de transmisión de audio y video por Internet ha salido de los laboratorios de investigación y ya es algo cotidiano para millones de usuarios. Inicialmente, cuando un usuario quería escuchar o ver un archivo de sonido o video incrustado en una página web, debía cargarlo completamente en su computador para luego recién empezar a escucharlo o verlo. La aparición de la tecnología de streaming cambió el escenario, gracias a un algoritmo que permite enviar el archivo de video o sonido digital en el flujo continuo, que es reproducido desde el momento en que se realiza la petición. En la actualidad, un usuario con un computador conectado a Internet con un módem de 28,8 kbps o mayor, equipado con componentes multimendia puede escuchar una radio japonesa en vivo, contemplar un partido de baloncesto de la NBA o Houston u observar a un profesor haciendo clases en París. Una de las empresas líderes en este campo es la Real Networks, con cerca del 90% del mercado. Igualmente Apple cuenta con su propia tecnología de streaming, denominada QuickTime.
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