Pinche bot�n para dar vuelta la regla. Use rat�n para mover reglilla o cursor.
Este simulador fue obtenido de la impresionante
colecci�n de
Pickett slide rule simulators by Derek Ross.
Derek ha permitido usar su c�digo JavaScript, el cual he mejorado a�adiendo las
lecturas digitales de escalas que aparecen arriba. Las partes movibles de la
regla fueron implementadas usando la biblioteca
Drag & Drop for Images and Layers.
Debido al nivel de detalle necesario para representar con exactitud una Regla de C�lculo, esta simulaci�n se ve mejor a pantalla completa con un formato de visualizaci�n de alta resoluci�n, para as� obtener el pleno efecto de estar usando una Regla de C�lculo. Esta tambi�n trabaja en pantalla peque�as, pero usted tiene que desplazarse hacia adelante y hacia atr�s para ver toda la regla.
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