AJEDREZ

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PARTIDAS

Mi partida contra el GM P.Ricardi en 1992 durante un torneo del Grand Prix en los salones del Club Argentino de Ajedrez.

Blancas:  J. Ramis

Negras:  P. Ricardi

1.e4 c5 2. Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 e6 6.Ae2 Ae7 7.0-0 0-0 8.f4 a6 9.Rh1 Dc7 10.a4 Cc6 11.Ae3 Te8 12.De1 Af8 13.Df2 Ad7 14.Cb3 Tac8 15.g4 e5 16.Ab6 Db8 17.g5 Cg4 18.Dg1 h5 19.h3 exf4 20.hxg4 d5 21.Tad1 Ce5 22.gxh5 dxe4 23.Txf4 Cf3 24.De3 Ac6 25.Ac4 Rh8 26.Cd4 Ad6 27.Cxc6 Txc6 28.Txe4 Af8 29.Dxf3 Txe4 30.Cxe4  y las negras abandonaron.

 

 1-0

 

 

 

Posición final


 

NOTAS

 

 

 

 



 

El juego del ajedrez fue inventado en la India. Cuando el rey hindú Sheram lo conoció, quedó maravillado de lo ingenioso y la variedad de posiciones posibles. El rey mandó llamar al súbdito inventor para recompensarlo personalmente.

El inventor llamado Seta, era un sabio vestido con modestia, que vivía gracias a sus discípulos.

Seta, quiero recompensarte dignamente por el ingenioso juego, soy lo bastante rico para cumplir tu deseo, dilo y lo recibirás.

Seta permaneció callado.

No seas tímido. No escatimaré nada para satisfacerlo.

Grande es tu magnanimidad. Pero concédeme hasta mañana y te daré mi respuesta.

Al día siguiente, la petición dejó maravillado al rey por su modestia.

Soberano, pido un grano de trigo por la primera casilla del tablero.

Un simple grano de trigo?

Sí, por la segunda casilla, ordena me den dos granos; por la tercera, 4; por la cuarta, 8; por la quinta, 16; por la sexta, 32...

Basta, recibirás el trigo correspondiente a las 64 casillas. Pero has de saber que tu petición es indigna de mi generosidad. Deberías haber dado muestra de respeto ante tu soberano. Retírate. Mis servidores te sacarán un saco con tu trigo. Seta sonrió, abandonó la sala y esperó.

En la cena, el rey preguntó si ya habían entregado el trigo, pero la respuesta fue que los matemáticos aún estaban calculando la petición.

Por la noche, preguntó nuevamente si Seta ya tenía su trigo; pero la respuesta fue otra vez negativa.

El rey ordenó que se cumpliera la orden lo más pronto posible.

En la mañana, un matemático pidió audiencia en la corte para explicar una compleja situación con el trigo.

Sheram dijo, - Antes de darme tu informe, quiero saber si se ha entregado el mísero trigo a Seta.

Precisamente, por eso he venido, porque resulta una cifra enorme...

Sea cual fuere su magnitud, mis graneros no empobrecerán. He prometido darle su recompensa y se la daré.

Soberano, no depende de su voluntad, no existe en sus graneros tal cantidad, ni en todo el reino, ni en todo el mundo entero. Ahora, si deseas cumplir con la promesa deberás ordenar que todos los reinos de la tierra se conviertan en labrantíos, desecar los mares, fundir el hielo, que todo el espacio sea sembrado de trigo y ordena que todo sea entregado a Seta. Así tal vez recibirá su recompensa.

El rey escuchaba asombrado las palabras del anciano.

Dime cuál es esa cifra tan monstruosa.

Oh, soberano! Dieciocho trillones cuatrocientos cuarenta y seis mil setecientos cuarenta y cuatro billones setenta y tres mil setecientos nueve millones quinientos cincuenta y un mil seiscientos quince


Dentro de lo que se denomina "Fantasía" en ajedrez existe la modalidad del 'cometodo'. Se trata de procurar deshacerse de todas las piezas siendo obligatorio comer inclusive al rey; gana quien entrega todas sus piezas o queda ahogado. Pues bien, en esta modalidad las jugadas 'normales' 1.e4 y 1.d4 pierden en forma forzosa:

 

 

1.e4 ? b5! 2.Ab5 Cf6 3.Ad7 Ce4 4.Ac8 5.Ad2 Dd2 6.Dd2 Ca6 7.Aa6 Tc8 8.Ac8 f5 9.Af5 Tg8 10.Ah7 c5 11.Ag8 Rf7 12.Af7 e6 13.Ae6 c4 14.Ac4 a6 15.Aa6 Aa3 16.ba g5 17.Dg5 y ganaron las negras

En caso de 4.Ae8 resuelve 4...Dd2 5.Dd2 (5.Af7 Dc1 6.Dc1 Cf2 7.Rf2 Tg8 etc.) 5...Cd2 6.Rd2 Tg8 7.Af7 c5 8.Ag8 g6 9.Ah7 e5 10.Ag6 e4 11.Ae4 Cc6 12.Ac6 Ab7 13.Ab7 Tc8 14.Ac8 a6 15.Aa6 c4 16.Ac4 Aa3 17.Ca3 y la piezas negras han desaparecido.

 

1.d4 e5! 2.de Dg5 3.Dd7 Ad7 4.Ag5 Rd8 5.Ad8 a6 6.Ac7 Ta7 7.Ab8 b6 8.Aa7 a5 9.Ab6 g6 10.Aa5 Ab4 11.Ab4 Ce7 12.Ae7 Tf8 13.Af8 h6 14.Ah6 g5 15.Ag5 f6 16.Af6 Ab3 17.Ch3 y ganan las negras


PROBLEMAS

Blancas juegan y dan mate en 12 jugadas

 Blancas juegan y dan mate en 4 jugadas

Para ver la solución arrastra el mouse desde aquí...
1. Cf4+  Rc5 2. Ce6+ Rd5 3. Cc7+  Rc5 4. Ca6+  Rd5 5. Cc7+  Rc5 6. Ce6+  Rd5
7. Cf4+  Rc5 8. Re4 d5+ 9. Re5 Af6+
10. Re6 Cd8+ 11. Rd7 y 12.Cd3 mate

hasta aquí

Para ver la solución arrastra el mouse desde aquí...
1. Th7!  Re1 2. Aa8! Rf1 3. Db7  Re1 (g1) 4.Dh1 mate; 1... Rc1 2. Ah8!  Rb1 3. Dg7!  Rc1 4. Da1 mate (3...Ra2  4. Db2 mate

hasta aquí

O. Blathy, 1922

Y.Kvik, 1958

   
   

EL MATE MAS LARGO !

Blancas juegan y dan mate en 19 jugadas

Blancas juegan y dan mate en 271 jugadas

Para ver la solución arrastra el mouse desde aquí...
1. fxe8=C! d3 2. Cf6! gxf6+ 3. Rf5! fxg5
4. g7 g4 5. g8=C! g3 6. Cf6! exf6
7. Rg6 f5 8. e7 f4 9. e8=C! f3 10. Cd6! cxd6 11. c7 d5 12. c8=C! d4 13. Cb6! axb6 14. a7 b5 15. a8=C! b4 16. Cc7 b3 17. Ce6 b2 18. Cg5 b1=D 19. Cf3 mate

hasta aquí

 

Nenad Petrovic, 1969

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