Turnausraportti Isomanaliigan kolmannesta osakilpailusta: T1-Highlander Perjantaiaamu on tylsää aikaa. Voisin joko lukea yo-kirjoituksiin tylsää biologiaa ja opetella jotain ribosomeja tai tehdä jotain muuta vähemmän oman tulevaisuuteni kannalta hyödyllistä. Valinta on selvä ja siispä kirjoitan tämän turnaus- raportin. Tylsyyden lisäksi kirjoitan tämän raportin siksi, että mieleni tekee kertoa eilisistä tunnelmista ja T1-Highlanderista formaattina. Minä en juurikaan pelaa Isomanaliigan turnauksissa, koska olen lähinnä vintagepelaaja. Itse Isomanaliigan turnauksissa ei ole mitään vikaa (paitsi formaatit) - päinvastoin. Isomanaturnausten henki on aivan loistava ja syynä on mahtavat pelaajat ja reilu meininki. Kasasin pakkani paria iltaa ennen turnausta ja goldfishailin sillä muutaman tunnin (uskokaa pois, se on hauskaa). Siinä runsas testikokemukseni, joka näkyi peleissä helposti runsaina enemmän tai vähemmän kriittisinä pelivirheinä. Tulimme Kinnusen ja MoilasAntin kanssa caioon, jossa olikin paljon väkeä. Väsytti jo matkalla niin perkeleesti. Lainasin muutaman kortin ja kasasin siden, josta puoliakaan ei tullut käytettyä koko iltana. Mehukkuus > pelattavuus Kohtasin uhmakkaan herra Byen ensimmäisellä kierroksella ja voitin. Hyvä minä! Pelailin hupipelejä Petjan kanssa ja kiertelin tiedustellen muiden pakkavalintoja. Tässä vaiheessa mainittakoon, että pidin Visan pakkavalintaa varmana ja päätin olla tarkistamatta, mitä pakkaa mies pelaa. Ensimmäinen Pentti Pelivirhe iski ennen varsinaisia pelejä. Hyvä hyvä. No toinen kierros alkaa ja kukas muukaan kuin Visa Vallivaarahan sieltä minulle kaveriksi pairataan. Luulin, että Visa pelaa countteriläjää ja alotin kohtuu huonolla (lue: hitaalla) kädellä. Visa pelaa ensimmäisellä vuorolla Plainssin ja pikku-ukon. Fiksuna poikana älyän jo tässä vaiheessa, että Visahan pelaa kuuluisalla WW-pakallaan, jota on kehuttu nopeaksikin. Nopeahan se oli, kun Pianna, Nomad Captain buustaa Visan jampat uusiin ulottuvuuksiin ja minä pelaan Wheel of Fortunen, josta nousee paskaa. Visa hyötyi Wheelistä ja pelasi Crusaden, johon minä hävisin kuin akka. Seuraavat kaksi peliä voitan, kun Visan manat kusee ja minä nostelen vehkeitä. Olisipa kannattanut scoutata visankin pakkaa. Kolmannella kierroksella pelaan itse herra turnausorganisaattoria, DCI LVL 1 Judgea, Mikko Ämmälää vastaan, joka pelasi jonkinlaista sinistä Charbelcher-pakkaa, jossa oli paljon counttereita. Nostan nopeita alkuja ja voitan. Voittoa helpottaa ehkä se, että Mikko ei nosta kunnolla manaa. Neljäs kierros. Välitalon Pekka tulee ja kyykyttää minua. Ensimmäisessa pelissä Pekan manat kusee, mutta tuherran avuttomasti ja Pekalla on tietysti Force of Will, kun pelaan jotain hyvää. Pekka nostaa maata ja counttereita ja peli-intoni alkaa sammua. Luovutan. Toinen peli alkaa nopealla Xantid Swarmilla, josta ei ole mitään hyötyä, kun en nosta oikeita manoja enkä juuri mitään muutakaan. Luovutan ja väsyttää/vituttaa entistä enemmän. Pekalla on muuten aina Force of Will. Viides kierros on Kinnusta vastaan, jolla on jotain random-comboja pakassaan. Ensimmäisessa pelissä kestää tovi, kun yritän tehdä jotain, mutta häviän Triskelionin ja Auriok Salvagersin pieksuihin. Toisen pelin Kinnunen aloittaa vahvasti: Land, Duress (Y-Will pois). Kinnunen pelaa myös pulun tiskiin, mutta hänen pelinsä hajoaa Strip Mineen. Kinnunen ei nosta manaa ja minä necrottelen pelin kotiin. Kolmanteen peliin jää huikeat 8 minuuttia aikaa ja me molemmat pääsemme jatkoon tasapelillä. No tasuri ei jaksa minua huvittaa ja pelataan. Kinnunen pelaa jossain vaiheessa Arcane Laboratorion (joka on oikeasti paska). Aikaraja menee umpeen ja lisäkierrokset alkavat. Nitkutellen ja vitkutellen pelailen Artificer's Intuitionin (joka on oikeasti hyvä) ja Future Sightin (joka maksaa paljon). Haen Artificer's Intuitionilla Engineered Explosivesin ja pelaan sen kolmannella lisäkierroksella ja Kinnunen säikähtää (vaikkei sitä näytäkään). Viimeisellä lisäkierroksella tuhoan Labran ja aloitan tuon ah-niin-ihanan masturboinnin. Pelailen combot tiskiin. Crucible, Salvagers, Zuran Orb, Black Lotus, Fastbond ja kaikki muu mehukas. Voittaminen on tylsää ja turahtaminen hauskaa. Otan loputtomasti lifeä ja loputtomasti manaa ja tuhoan kaikki Kinnusen landit. Kinnusen ainoa manasource on Gilded Lotus. Pelailen Future Sightin avulla kaikkea ja nostelen kortteja. Kun varma voitto on jo pelissä ja päätän jatkaa veivausta, yleisö alkaa painostaa Kinnusta luovuttamaan. Sitä ei Kinnunen tee ja minua kiinnostaa enemmän veivata kuin voittaa. Ajantaju hämärtyy masturboinnin aikana, mutta luulen, että ylenpalttiseen veivaukseen kuluu aikaa puolesta tunnista tuntiin. Pyöritän Regrowthin avulla Timetwisteriä tarkoituksena jatkaa sitä siihen asti, että joku pakottaa Kinnusen lopettamaan tai valomerkki kutsuu :). Ännännen/äxännen Draw7:n jälkeen tapahtuu jotain, mihin en ollut varautunut: Kinnunen nostaa ORIM'S CHANTIN ja pelaa sen. Nollat taulussa minä mietin, että onkohan minulla jotain vastausta tuohon. Pelaan Mystical Tutorin ja selailen pakkaani läpi miettien, että jaksoinkohan sidettää Misdirectionin sisään. No enpä jaksanut ja peli päättyi tasuriin. Harmin paikka, veivaaminen on nimittäin mukavaa. Pääsinpä siis neljän parhaan joukkoon ja pelasin uudestaan Ämmälän Mikkoa vastaan. Ensimmäisen pelin aloitan vaatimattomasti: Land, Ruby, Chrome Mox, Black Lotus, Windfall, Mana Vault, Auriok Salvagers = yhtä manaa vaille ensimmäisen vuoron voitto. Mikon vuoro. "Hei, olen elossa!" huudahtaa Mikko, jonka peliliike on aika reilu: Land, Brainstorm, Scoop. Toinen peli alkaa paljon hitaammin, mutta Mikko missaa pari kriittistä Land-droppia ja häviää, kun nostelen kortteja ja töräytän. Finaaleissa vastassa on Välitalon pekka jälleen. Aloitan vahvalla kädellä, joka kuolee Force of Williin ja Force Spikeen. Helvetin countterit. Toisessa pelissä luulen jo hävinneeni vuorolla 0. Päätän kuitenkin olla luovuttamatta, vaikka Pekka nostaa mahdottomasti kortteja ja pelaa landilukon (Dust Bowl). Vuorolla X alan pelaamaan käteen keräämiäni manoja ja uhkia. Kahdessa vuorossa tyhjensin Pekan countterivaraston ja sain sekä Goblin Welderin että Salvagersin pöytään (Lotus ja Pyrite Spellbomb gravella). Pekalla on kuitenkin joku laite, jolla poistetaan kortteja mun hautuumaalta ja siihenpä häviää. Mainitsen vielä, että Pekalla on AINA Force of Will kädessä. Ihan reilu peli kuitenkin. Tiukkakin ehkä jossain vaiheessa. :) Pelaamme palkintobuustereilla minimasterin Mehumarkon kanssa. T1-Highlander on paska formaatti. Ei, tämä ei ole katkeraa tilitystä. T1-Highlanderissa on se vika, että täyspoweroidut combopakat ovat vain niin mauttomia, että ei päätä eikä häntää. Monet tässä vaiheessa ajattelevat, että onpas tuo ilpo tyhmä, kun vintagessakin poweroidut pakat on voittamattomia. Paskan marjat. Vintagessa budjettipelaajat saavat käyttöönsä 4 FoWia, Null Rodeja ja läjäpäin muita kohtuullisen hyviä vihakortteja, joilla tehdään powereilla pelaaminen vaikeaksi. Aggrolla on Highlanderissa tasan 0 mahdollisuuksia äärettömän järeitä combopakkoja vastaan. Controllilla se on tuurista kiinni, onko Forcea ja onko combopelaajalla hidas vai nopea käsi. Miksi sitten valitan, onhan minulla powerit ja palkinnoillekin pääsin? En tykkää formaatista, jossa raha ratkaisee näin paljon. Tietysti vintagessakin poweroidut pakat ovat etulyöntiasemassa useimmiten, mutta vintagessa poweroimattomilla pelaajille on käytössään keinoja puolustautua turautusta vastaan. Highlanderin combopakka ei ole kovinkaan paljon hitaampi kuin esimerkiksi vintagessa paljon pelattu TPS (tietämättömille TPS on Stormiin perustuva combopakka, tappokeinona yllättäen Tendrils of Agony). Mielestäni Highlanderin pitäisi olla hauska hupiformaatti, jossa ei ole pelkoa kakkosvuoron taposta. Huolimatta siitä, kuinka tylsä formaatti Highlander on, aion kuitenkin tulla seuraavaankin, sillä mikä voi olla hauskempaa kuin köyhien kyykyttäminen. Okei, vitsihän se oli, mutta on siinä perääkin: T1-Highlanderissa rahalla saa ja mehulla pääsee. Formaatissa ei ole kaikki oikein, jos pakan pitää maksaa 4000 euroa, että sillä pärjää. Tokihan ilmankin powereita pärjää kuten Pekka ja kumppanit, mutta powerit antavat vain niin älytöntä etua. Pitkällä tähtäimella ajateltuna jos homma jatkuu samaa rataa, finaaleissa tulee olemaan pelkkää comboa, sillä oululaiset ostavat runsaasti poweria ja powerittomat jäävät varjoon. Tämä voi kuulostaa tyhmältä, mutta ehdotan turnausmuodoksi täysin erilaista Highlanderia: Pelaajat pelaavat yhdestä ja samasta pakasta. Tämä on hauskaa ja reilua, sillä power-level jakautuu tasaisemmin, kun pakkaeroa ei ole. Pakkalistaa en kirjoita, kun 90 korttia on paljon. Tässä jotain siihen suuntaan: "Mehumaija" (nimen keksi Ämmälän Mikko ja parempaa nimeä ei voi tällaisella pakalla olla, hyvä Mikko!) 40-50 manaa (25-30 landia ja kaikki pelin parhaat kiihdytysvehkeet) suurin osa T1-restricted listan korteista jotain typeriä comboja (Crucible, Fastbond, Zuran orb, Salvagers) (Mehumarkolla oli myös charbelcher, mana severance ja Illusions, Donate) (meinasin itse pelata vielä Time Vault, Lodestone Myria mutta se on aika vaarallinen) loput pakasta kortinnostoa Turnauksessa oli paljon positiivista: -rento meininki -pakka toimi melko hyvin -pelaajat mukavia Negatiivista: -FORCE OF WILL -pelivirheet Joonas "ilpo" Rautiola kiittää hyvästä turnauksesta.