Vous retrouverez dans cette section, les règlements de la ligue. Nous vous suggérons fortement de les lire attentivement.

RÈGLEMENTS

Reglement General
Débuter dans la ligue
Inscrivez-vous d'abord via le courrier de la ligue [email protected]. Après avoir reçu votre confirmation, allez télécharger le GMEditor ainsi que le FICHIER DE LA LIGUE.

Fonctionnement du GMEditor
Ouvrez le GMEditor et ouvrez le fichier portant l'extension .tms. Vous allez voir la liste des équipes de la ligue classée par division. Double-cliquez sur votre équipe et vous pourrez faire vos trios. Lorsque vos trios seront faits, vous n'aurez qu'à les sauvegarder et envoyer le fichier portant le nom de votre équipe suivi de l'extension .lns. C'est ce fichier que vous envoyez par émail.

Simulation
Les simulations seront faites selon un horaire établi à chaque semaine. Cette horaire est accessible à partir de la page d'accueil du site.

Participation
Les Directeurs Généraux sont tenus d'envoyer leurs trios au moins deux fois par semaines, ce dans le but de garder une bonne participation de leur part. Les Directeurs Généraux qui ne respecteront cette règle se verrons remis un avertissement. Après trois avertissements un directeur général se verra remercier de ses fonctions.

Argent
Chaque équipe commence sa première saison avec la somme de 40 millions de dollars. Le prix des billets débute à 45 et vous pourrez le changer en envoyant un courrier à [email protected] , vous pouvez les changer en tout temps. Vous pourrez pendant la saison morte augmenter le nombre de sièges de votre aréna au coût de 1000$ /siège de plus (24000 sièges Max).Pour le salaire des joueurs ceux dans le club pro reçoivent un salaire pro et tous les joueurs évoluant dans le club école reçoivent seulement 10% du salaire pro. Lorsque les finances d'une équipe s'approche du Rouge donc 0$ en banque, un avertissement vous sera fourni. Si la situation ne change pas et que vos finances se retrouvent dans le rouge, un de vos joueurs deviendra joueur Autonome SANS COMPENSATION et vous ne pourrez resigner ce joueur. Après la perte du joueur vous aurez 1 semaine pour redressez les finances de l'équipe, si vous ne faite rien, vous serez remercier.

Le plafond salariale (60 million)

Le plafond salariale sera fixe. Ce qui veut dire en d'autres termes que vous ne pourrez pas dépasser le plafond. Si vous êtes à 50m et que vous voulez signer un joueur à 6M$, vous pourrez pas. Vous pourrez par contre échanger comme vous voudrez, mais si votre masse dépasse le 50m, un joueur (votre meilleur pointeur du moment) sera automatiquement suspendu jusqu'à ce que vous revenez en dessous du fameux 50m

Alignements
seulement 20 joueurs(incluant les gardiens) pourrons participer aux parties. L'alignement partant doit être composé d'un maximum de 20 joueurs. Il faut désigner un gardien partant qui débutera chacune des parties jouées durant la simulation, car le logiciel ne les alterne pas. Par contre, si votre gardien partant connaît des difficultés lors de la partie (soit après 5 buts), il sera remplacé par le gardien substitut. Vos trios seront acceptés jusqu'à une heure avant l'heure indiquée pour la simulation après les trios servirons pour la simulation de la journée suivante. Lorsque vous concluez des échanges, vous êtes obligez d'envoyer vos trios. Les échanges seront toujours entrées après la simulation suivant votre envoie par courrier de votre échange. De plus votre alignement devra être composer d'au minimum 3 Joueurs de chaque position (3 LW - 3 C - 3 RW - 3 D et 2 Gardiens)

Tout joueurs (excluant les gardiens) qui ont un Overall de 75 et plus doivent absolument être monté au pro. Si cette r`gle n'est pas respecté, un avertissement sera émit au Directeur Général. Si le Dg ne replace pas le joueur dans le Pro, celui-ci sera remercié de ses fonctions.

Changement de Position

Si vous désirez changer un joueur de position, il devra être considéré comme étant capable de jouer à cette position selon Forecaster. Sur ce site, tous les joueurs de la LNH et la plupart des autres joueurs appartenant à un club de la LNH sont répertoriés et vous pouvez trouver votre joueur très facilement en cherchant par la 1er lettre de son nom de famille. Un coup votre joueur trouvé, vous cliquez dessus pour voir son profil et vous verrez alors les positions à lesquelles il peut jouer. De manière à ce que j'aie la preuve qu'il y est éligible, vous devrez me donner le lien de son profil ce qui me rendra la tâche plus facile car je pourrai vérifier très rapidement puisque j'aurai le lien direct. Aucune excuse sera accepté, donc ils vous faut absolument inclure le lien.

Si par malchance le joueur n'est pas répertorié sur ce site(sûrement car c'est un jeune espoir), vous devrez vous en tenir à la position actuelle du joueur.

Ce règlement a pour but de rester un minimum réaliste.

Liste des blessés
Il se peut qu'au cours de la saison qu'il y est des blessés, ils seront retirés de votre alignement automatiquement et placés dans les scratches. Ils seront réinsérrés automatiquement lors de leur retour au jeu.

Entraineurs
Vous pouvez changer d'entraîneur UNE SEULE FOIS durant une saison

Retraite
Les joueurs prendront leur retraite selon leur ov et leur âge.Si les joueurs ont:

moins de 55 ov et 31 ans
moins de 60 ov et 33 ans
moins de 65 ov et 35 ans
moins de 70 ov et 37 ans
Tous les autres joueurs prendront leur retraite a 42 ans.

Transactions
Un joueur soumis au ballotage ne peut être inclus dans une transaction. Les choix de repêchage et des compensations monétaires peuvent par contre être inclus dans une transaction. Vous pourrez faire des échanges jusqu'à 80% de la saison Lorsque vous confirmez l'échange avec un autre Directeur Général, que ce soit par MSN, par courriel ou sur le forum cela veut dire que l'échange est officiel. Vous devrez alors automatique envoyer votre échange sur ladresse de la ligue. LES DEUX DIRECTEURS GÉNÉRAUX devront absolument envoyer l'échange pour confirmer, sinon l'échange sera refuser. VOUS DEVEZ ENVOYER VOS NOUVEAUX TRIOS À LA SIMULATION SUIVANT VOTRE ÉCHANGE. Sinon vous allez subire la joie d'un Auto-line.

Trophées
À la fin de la saison les récipiendaires des différents trophées seront nommés. Les trophées individuel seront voté par les 21 Directeur Général de la ligue.

Récompenses en argent de la ligue

-Chaque DG qui se rend en série éliminatoire, son équipe se verra attribuer 1 000 000$ automatiquement.

-Chaque DG qui crée un site Internet personnel pour son équipe, se verra attribuer la somme de 5 000 000$.

-Chaque DG qui fournira un aide quelconque au Prez sera récompensé avec une somme d'argent déterminé

par le Prez, tout dépendant de la tâche faite. Note: Pas tout les services seront rémunérable, bien évidemment.

Légende des cotes des joueurs
CD: Condition (Détermine la santé du joueur en %. OK c'est 100%)
IJ: La nature de la blessure du joueur.
DD: Jour le jour
1W: 1-2 semaines
3W: 2-4 semaines
1M: 4-6 semaines
3M: 2-4 semaines
IN: Blessé indéfiniment
S#: Suspendu pour # parties
HD: Agilité
IT: Intensité
SP: Vitesse
ST: Solidité
EN: Endurance
DU: Durabilité
DI: Discipline
SK: Coup de patin
PA: Talent de passeur
PC: Contrôle de la rondelle
DF: Talent défensif
SC: Talent de buteur
EX: Expérience
LD: Leadership
OV: Overall

Le respect
Dans le but de garder l'ordre dans la ligue, il y a aura des sanctions portées vis-à-vis un Directeur Général qui sera irrespectueux envers un autre. Il lui sera remis un avertissement, et n'oubliez pas qu'au troisième avertissement c'est la porte.


Merci à tous de vous conformer à ces réglements. Le comité de la ligue se permet de modifier n'importe lequel des règlements si celui-ci met en péril le bien de la ligue.

1)- Chaque équipe aura à sa disposition un maximum de 60 joueurs, incluant le club école.
2)- Chaque équipe aura à sa disposition un minimum de 25 joueurs, incluant le club école.
4)-Chaque DG devra Poster un minimum de deux fois au 2jour (pas de post inutile).
5)- Chaque équipe devra respecter une masse salariale maximum de 75 millions de dollars. Si toutes les équipes viennent par atteindre ce plateau, la masse montera probablement à 80 millions de dollars et etc...
6)- Les équipes qui dépassent cette masse salariale maximum verront leur meilleur pointeur être Suspendu jusqu'à ce que leur masse soit en règle.
7)- Une équipe pourra être renvoyée de la ligue si elle ne participe pas ou si elle est déficitaire.
8)- Tous les choix au repêchage d'une équipe peuvent être inclus dans une transaction.
12)- Les moyennes des joueurs repêchés seront connus lors de leur mise en fonction
13)- Pour qu'un joueur repêché puisse jouer dans la Ohls, le DG devra payer 700 000$ par joueur

Repêchage

À la fin de chaque année dans la lphsq, il y aura un repêchage comprenant 5 rondes. Il pourra y avoir à certains repêchages, une ou des équipes d'expansion. Ces équipes d'expansion auront bien évidemment les premiers choix au repêchage pour leur donner une chance de partir avec quelque chose de bien. Ce repêchage se déroulera probablement sur MSN ou sur MIRC. Pour les DG ne pouvant pas se présenter au repêchage, ils devront fournir à la ligue une liste des joueurs qu'ils voudront repêcher. Si jamais le Dg ne fournit pas de liste, nous nous réservons le droit de choisir pour lui et peut-être même que ce DG se verra indiquer la porte de sortie car son manque de participation ne nous donnera pas d'autre choix que d'agir ainsi.


Free Agent

1)- Il y aura 4 sortes d'agents libres: UFA, RFA, EXCLUSIFS et SEMI EXCLUSIFS.
2)- Les UFA ont plus de 30 ans.
3)- Les RFA on moins de 31 ans.
4)- Les exclusifs ont moins de 21 ans.

UFA

a) La signature des UFA est en 2 étapes.
1: Chaque signera 2 UFA dans son équipe.
2: les UFA non signés deviendront agents libres sans restrictions.
b) Quand un joueur devient agent libre sans restrictions, toutes les équipes peuvent faire une offre
c) Le joueur appartient à l'équipe qui lui fait la meilleur offre, en suivent les règles suivantes:
I. - Chaque équipes fait une seule offre (par courriel).
II. - La meilleur offre reçois le joueur sauf....
III. - L'équipe à qui appartenait le joueur à le droit d'égaliser la meilleur offre.
IV. - Dans le cas échéant, l'équipe aura le droit de reprendre le joueur.
d) sur ce type d'agent libre, il n'y a pas de compensation.

RFA

a) Chaque équipe peut signer le nombre de RFA qu'elle veut (dans sa propre équipe).
b) Les offres peuvent être acceptées ou refusées par la ligue.
c) Si une offre est refusée, l'équipe aura le droit à une 2e offre.
d) si cette 2e offre est refusé, le joueur devient agent libre avec compensations.
e) Toutes les équipes peuvent faire des offres sur les agents libres avec compensations.
f) Une petite période de temps après les UFA sera allouée pour ce type d'agent libre.
g) L'équipe ayant fait la meilleure offre reçoit le joueur .
h) L'équipe devra donner une compensation à l'ancienne équipe de ce joueur.i) Si une compensation n'est pas donné, le joueur tombe sur le marché des joueurs autonome.

EXCLUSIFS

a) Les joueurs de moins de 21 ans.
b) Ces joueurs ne peuvent signer qu'avec leur équipe.
c) Une équipe a le choix de signer ou de ne pas signer un joueur.
d) Si elle le signe, elle devra augmenter son salaire
e) Une offre pourra être refusée, cependant le joueur ne pourra renégocier qu'avec son équipe.

SEMI EXCLUSIF

- Contrairement aux autres agents libres, un semi exclusif pourra devenir semi a tout moment
- Un joueur devient semi exclusif lorsque son équipe rachète le contrat (de l'année seulement)
- Le joueur renégocie alors avec son équipe SEULEMENT
- Si l'offre est refusée, l'équipe pourra renégocier une 2eme fois
- Si la 2eme offre est refusée, toutes les équipes pourront faire une offre sur ce joueur.
- Une courte période sera allouée et l'équipe ayant fait la meilleure offre au joueur le recevra
(ce type d'agent libre pourra être utilisé pour baisser un contrat)
(Attention: ce type d'agent libre est plus difficile à faire signer que les autres)

 

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