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La comunicación sincrona implica una comunicación en dos direcciones. La aplicación que llama (el cliente) hace una llamada y espera una respuesta. La aplicación que recibe (el servidor) espera la llamada. Al recibir la llamada, la aplicación que recibe produce una respuesta mientras que la aplicación que llama se encuentra aún en la línea.
La comunicación asíncrona entre aplicaciones puede ser problemática. Desde la aplicación servidor, si no hay notificación expresa, no se sabe si se ha ejecutado la solicitud del cliente. La comunicación puede rebasar el tiempo. La comunicación asíncrona es menos fiable y más difícil de programar que una comunicación síncrona.
En una transmisión síncrona los datos son enviados en bloques, el transmisor y el receptor son sincronizados por uno o más caracteres especiales llamados caracteres sync.
En una transmisión asíncrona, un bit identifica su bit de comienzo y 1 ó 2 bits identifican su final, no es necesario ningún carácter de sincronismo. Los bits de datos son enviados al receptor después del bit de start. El bit de menos peso es transmitido primero. Finalmente 1 ó 2 bits de stop son enviados. Un carácter de datos suele consistir en 7 ó 8 bits
El sistema de comunicación serial se conoce como el estándar RS232C, el cual en su versión completa esta diseñado para ser implementado con conectores de 25 pines. Pudiéndose escoger una versión reducida de 9 pines de este estándar. El estándar fue escrito asumiendo la existencia de equipos DTE y DCE puros, donde se puede conectar un cable uno a uno entre cada pin de los respectivos conectores; Sin embargo, hay equipos que pueden ser DTE y DCE en momentos diferentes, por lo cual se hace necesario la creación de un cable especial, denominado NULL MODEM, que se encarga de cruzar las líneas de transmisión y recepción entre los dispositivos conectados, permitiendo que cualquiera de ellos trabaje como DCE o DTE. La velocidad máxima que se puede transmitir por una línea telefónica es de 2400 baudios, que es la cantidad de veces que la línea puede cambiar por segundo. Sin embargo, aplicando diferentes técnicas de modulación se pueden transmitir decenas de miles de bits simultáneamente..
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