24 - Regras Opcionais

Regra 1 - Usando mais seu dinheiro
uma arma tem uma certa quantidades de ataques ou algo do tipo, quando isso excede ela racha ou quebra tanto faz, o jogador pode continuar usando ela mas isso resultaria uma FA -1, at� ele encontrar um ferreiro na cidade que conserte, isso gasta um tanto de moedas.
Tamb�m pode haver de ele querer comprar uma arma melhor, que dure mais tempo, para que ele possa viajar por muito tempo sem ter essas penalidades na arma, ai sairia mais cara a arma, cabe ao mesmo decidir o pre�o. Ainda estou fazendo essas tabelinhas das armas, mas poderia ser assim, um exemplo:
Arma ruim, da 5 ataques sem raxar 50 moedas
Arma media, da 10 ataques sem raxar 100 moedas e assim por diante!

Regra 2 -Compra de magias
Al�m de ter os requisitos necessarios para comprar a magia o personagem deve ter tambem pontos de experi�ncia iguais a soma dos requisitos de focus.
Exemplo: A magia dores requer Trevas 4, Ar3 e Terra2 logo o numero de PEs para comprar essa magia deve ser: 9.




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