|
Detetive
Japon�s |
Jogadores
7 jogadores ou mais
Materiais
Pap�is para fazer um sorteio, sendo que nestes pap�is devem ter todos os personagens. =]
Personagens
- 1 Deus - A pessoa que comandar� o jogo.
- 1 Anjo - A pessoa que salva os outros durante a noite.
- 2 Detetives - As pessoas encarregadas de descobrirem quem
o assassino e o psicopata.
- 1 Assassino - Pessoa que mata as outras, mas ela n�o pode matar o psicopata.
- 1 Psicopata - Pessoa que pode matar todos os personagens, menos Deus.
- V�timas - Pode haver quantas v�timas forem preciso
para que todas as pessoas participem do jogo.
Regras
- Quando o assassino e o psicopata morrem o jogo acaba.
- Quando os dois detetives morrem o jogo acaba.
- A pessoa que o anjo imunizar n�o pode morre na NOITE, mesmo que o assassino e/ou o psicopata aponte para esta pessoa.
- N�o abrir os olhos durante a noite, a menos que Deus solicite.
Como jogar:
Primeiro � feito um sorteio secreto, onde cada jogador
deve verificar qual o seu personagem.
O jogo � dividido em duas fases, a noite e o dia. Durante a noite ningu�m, a n�o ser Deus, pode
falar. Durante o dia as pessoas falam, mas Deus permanece calado.
Para come�ar, Deus pede para a cidade dormir: "A cidade
dorme!". E a noite cai na cidade.
Todos os jogadores, menos Deus, DEVEM fechar os olhos e n�o olhar o que acontece na noite, a n�o ser que
Deus solicite.
Deus solicita que o psicopata apresente-se: "Psicopata levante-se!"
O psicopata abre os olhos, e Deus pergunta: "Quem voc� vai matar hoje?", o
psicopata aponta para uma pessoa sem dizer
nenhuma palavra e fecha os olhos.
Deus pede para o assassino se apresentar e escolher uma pessoa para matar e voltar a dormir.
Em seguida, Deus pede para o anjo acordar: "Anjo apresente-se!"
Deus pede para ele escolher uma pessoa para imunizar: "Quem voc� deseja imunizar?"
O anjo aponta para uma pessoa e volta a dormir.
Deus solicita que os 2 detetives se apresentem: "Detetives acordem!"
E Deus pergunta quem eles desejam saber, os dois chegam a um consenso, sem dizer nada, e apontam para uma pessoa,
Deus informa se a pessoa escolhida � boa (v�timas e anjo) ou m�(assassino e
psicopata) atrav�s de gestos.
Em fim a noite acaba e Deus pede para a cidade acordar:
"A cidade acorda!". Deus informa quem morreu na noite, mas n�o revela
sua identidade, ou seja, Deus n�o mostra aos participantes quem eram os
personagem que morram. Os personagens que morrem saem do jogo e n�o devem
falar ou participar mais.
Durante o dia os participantes que est�o vivos, menos Deus, devem discutir,
acusar, e chegar a um consenso
para matar uma pessoa que eles achem que seja mau, sendo que a pessoa eliminada
durante o dia deve mostrar qual era o seu personagem � mesa.
Por fim a noite cai e Deus solicita que a cidade durma
mais uma vez. Todo o processo se repete com as pessoas que est�o
vivas, e enquanto os dois detetives ou os dois ladr�es do jogo
(psicopata e assassino), n�o
morrerem o jogo continua.
|