โปรแกรมคอมพิวเตอร์ช่วยสอน (CAI)

โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ใช้สำหรับการเรียนรู้ ซึ่งเป็นโปรแกรมระบบปฏิบัติการ เพื่อสามารถนำไปใช้งานได้ในชีวิตประจำวัน อาทิเช่น โปรแกรม

Microsoft word , Microsoft Excel , Microsoft Powerpoint , Microsoft Internet และโปรแกรมในส่วนของระบบปฏิบัติ ของ โปรแกรม Microsoft windows 98 เช่น โปรแกรม Paint เป็นต้น

และโปรแกรมที่ส่งเสริมทางด้านการปฏิบัติการเพื่อส่งเสริมทางด้านความคิดสร้างสรรค์ ความถนัด ความสนใจเฉพาะด้านของนักเรียน โปรแกรมแกรมเหล่านั้น จะประกอบด้วย โปรแกรม Adobe Photoshop 7.0 , Macromedia Flash 5 , Macromedia Dreamweaver 4.0 , Macromedia Authorware 6.0 และ Microsoft Fontpage เป็นต้น

นอกจากโปรแกรมที่ฝึกทักษะทางด้านระบบปฏิบัติการ และโปรแกรมที่ส่งเสริมทางด้านความถนัดแล้ว ยังประกอบด้วยโปรแกรมสำเร็จรูป อย่างเช่น โปรแกรม CAI คณิตศาสตร์ระดับชั้น ป.4 – ม.3 โปรแกรมเกมส์ที่ฝึกทักษะการใช้อุกปรณ์ เช่น เกมส์ ทุบหัวหมี , เกมส์สโนไวท์ , เกมส์ทาร์ซาน ,เกมส์ฝึกพิมพ์ดีด และเกมส์ยิงจรวด

โปรแกรมสำเร็จรูปที่สามารถดาวน์โหลดจากโปรแกรม อินเตอร์เน็ต และสามารถนำมาใช้งานได้จริง คือโปรแกรม Let’draw เป็นโปรแกรมสามารถวาดรูปการ์ตูนสำเร็จรุป เหมาะสำหรับนักเรียนทุกระดับชั้นปี จนถึงขั้นคนทำงานแล้ว

โปรแกรมคอมพิวเตอร์สอนช่วยซึ่งสามารถแบ่งเป็นระดับชั้นดังนี้

ระดับชั้นอนุบาล 3

การเริ่มต้นการใช้อุปกรณ์ การเปิด ปิดเครื่อง และโปรแกรมสำเร็จรูปเกมส์CAI

ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 – 2

การฝึกการวาดภาพจากโปรแกรม Paint และการพิมพ์เอกสารจาก Microsoft word

ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 – 4

รายละเอียดการใช้โปรแกรมเพื่อการเรียนรู้ ระดับชั้น ประถมศึกษาปีที่ 3

1. โปรแกรม Microsoft Internet

2. โปรแกรม Microsoft Word

รายละเอียดการใช้โปรแกรมเพื่อการเรียนรู้ ระดับชั้น ประถมศึกษาปีที่ 4

1. โปแกรม Microsoft Excel

2. โปรแกรม Adobe Photoshop 7.0 พื้นฐาน

ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 – 6

รายละเอียดการใช้โปรแกรมเพื่อการเรียนรู้ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5

1. โปรแกรม Microsoft Excel การคำนวณ การสร้างกระดาษทำการ

2. โปรแกรม Adobe Photoshop 7.0

3. โปรแกรม Macromedia Flash 5

รายละเอียดการใช้โปรแกรมเพื่อการเรียนรู้ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6

1. โปรแกรม Microsoft Powerpoint

2. โปรแกรม Nero

3. โปรแกรม Macromedia Dreamweaver 4.0

และนอกเหนือจากโปรแกรมที่ได้มีการเรียนการสอนที่ผ่านมานั้น ยังมีโปรแกรมเสริมทักษะในด้านอื่น ๆ อีก เช่น โปรแกรม Magic Print Kiddy , Let’draw ทั้งสองโปรแกรมนี้เป็นโปรแกรมสำเร็จรูปที่สามารถทำการเรียนการสอนได้ทุกระดับ เพราะมีขั้นตอนในการใช้โปรแกรมที่ไม่ยุ่งยากและซับซ้อน จนเกินไป

การเรียนในชั่วโมงเรียนจะเน้นเกี่ยวกับการนำไปใช้ในชีวิจประจำวัน ซึ่งเรายังมีส่วนของกิจกรรมพัฒนาผู้เรียนให้ผู้ที่เข้าร่วมชมรมได้ฝึกปฏิบัติ จะเน้นทางด้าน การพิมพ์สัมผัส การเขียนเวปเพจด้วยรูปแบบ HTML และการใช้อุปกรณ์พื้นฐานเบื้องต้น และการแนะนำการใช้โปรแกรมใหม่ ๆ จากอินเตอร์เน็ต รวมถึงการสืบค้นข้อมูล

นอกเหนือจากโปรแกรมที่นักเรียนจะได้เรียนรู้และปฏิบัติการเรียนแล้ว ยังมีสื่อประกอบการเรียนจากบอร์ดนิเทศ เรื่อง ส่วนประกอบของคอมพิวเตอร์ ความเป็นมาของการจัดเก็บข้อมูล ชนิดของแผ่นดิส นักเรียนสามารถศึกษาเพิ่มเติมได้จากสื่อการเรียนการสอนที่ผลิตขึ้นมา

ทั้งหมดนี้เป็นรายละเอียดของงานฝ่ายเทคโนโลยีและสารสนเทศ ซึ่งจะสามารถจำแนกประเภทของการทำงานออกเป็น 2 ส่วน คือ

1. ฝ่ายปฏิบัติการสอน

2. ฝ่ายสนับสนุนการสอน

ซึ่งการทำงานทั้งสองฝ่ายจะทำงานประสานกันโดยแต่ละฝ่ายจะมีหน้าที่การทำงานที่บ่งชี้เฉพาะทุกคน

 

กลับหน้าแรก


Hosted by www.Geocities.ws

1