| Le Guide. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bienvenue dans le Guide. Ici se trouveras tout se que vous devez s'avoir pour le jeu ! Roi: Le roi est Elu par le royaume et a la possibiliter de faire des chose que les seigneur ne peuvent faire. Pour etre elu roi il faut plus que la moitier des autre seigneur qui vous appui ! Un roi peux avoir des avantage comme ceci: Si un Seigneur est plutot arrachan pour le royaume ou autre il est possible de le mettre au donjon ( 10 jour max ) Ce qui auras effet de canceller son ajout de resource a tout les heure et ne pourras plus attaquer et lancer des sorts. Si Un Seigneur esseye de detruire le royaume ... Il est possible de l'exiler ! Pour cela l'exilation doit etre appuyer par plus de la moitier du royaume, ou un seul dieux. Il peux passer un message tout en haut de la seigneurie a tout les autre seigneur ! Il peux effacer les message inutil dans la messagerie de leur royaume ! Peux Nomm� Un duc qui l'aideras Peux engager les guerres avec different royaume Les Races: Humain ! Avantage: - Production accelerer en production des armes de sieges - Les cheveaux ayant 1 cavalier procure 1 point de defense Desaventage: - Jalousie donc uniter militaire coute 200 d'or de plus Geni: Avantage: - Accede a 2 cercle de la magie - Le mage recupere 1 point de concentration de + par jour - Les Frais dentretien du mage son reduit de moitier Desaventage: - Pas de Production d'Arme De Siege - Produit 10 % D'or de moin par jour - Les Science ne peuvent pas depasser le niveau 15 Orc: Avantage: - Resistance Naturelle a la magie - +2 personne par maison - 10 % d'acre Suplementaire lors des attaque Desaventage: - Les temples produisent la moitier des point de experience - Les sciences ne depasse pas niveau 8 Mort-Vivant: Avantage: - Pas De Perte Militaire ( sauf durant sabotage, suicide,arme de siege ) - Aucune nourriture Nessesaire Desaventage: -Doit attaquer a toute les 2 jour sinon les elite meur ( perte d'or si aucun elite les attaque suicidaire ou intra royaume ne sont pas pris en compte ) - les voleur on 50 % moin d'efficaciter et leur gain est diminuer de 50 % Elf: Avantage: - Archer attaque de 4 et deffendre de 4 - les elite sont immortel sauf lors d'attaque suicidaire ou sabotage. Desavantage: - Mine produite la moitier de leur gain par jour - Les archer coute 300 d'or Nain: Avantage: - une mine donne +5 d'or que la normal - construit 1 batiment suplementaire par jour ( heure ) - 10 % moind e perte dans la guilde Desaventage: - + 4 jour lorsque les uniter revienne d'une attaque - les scierie produise 50 % moin de leur produit habituelle Les Mysteris: avantage: - les temple produise 20 % plus de point d'experience - les archer guerrier et sentinel coute 15 % moin cher desaventage: - Consome 50 % plus de nourriture - demande 50 % plus de bois pour la construction des batiment Les Drammus: Avantage: - 25 % de moin de temps pour le retour de la guerre - N'est pas affecter par les mur - Les sort de protection leur fond rien - Enfant de Drammus - Les dieux leur donne un peu plus de cadeau Desaventage: - n'a pas acces au ecurie - N'a pas acces au arme de siege - les science sont limiter au niveau 12 Voici Les race qui etais disponnible. Une �re dur 365 jour ! ( jour relle des jours peuvent etre donner cadeau sans faire avancer les jours du jeux ! |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Donne de la protection a votre seugneurie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Donne Des mandient | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Donne 50 d'or par jour | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Donne 2000 d'or par jour et 10 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Donne 1 point 'experience par j | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Donne de la protection a votre seigneurie ( enpeche les voleur et cavalier de entrer ) | ![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Donnen 50 de bois par jour |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| A chaque pourcent que vou avez cela vous donne 0.5 % de rabais sur le cout des uniter militaire | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| L'ecurie permet de heberger 25 cheveaux. 5 cheveaux par heure sont pres a la guerre ! | ![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Batiment Coute 500 de bois chaque - Chateau: 50 000 d'or et 60 000 de Bois ( a toute les 500 acre celement ! ) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||