Gunflash
Version 1.00
(c) 2000 by JOBO interactive
Programmed by Jonas Bohr in Delphi3
Designed by Jonas Bohr
Graphics by Jonas Bohr
Music by Philpp a.d Siepen


Hurra!! Nach nur 3 Monaten Entwicklungszeit ist die Arbeit an "Gunflash" beendet.Wer von euch 
Virtua Cop 1 oder 2 oder Moorhuhn(www.moorhuhn.de) kennt, dem brauche ich gar 
nicht erst zu erklren, worum es in "Gunflash" geht. Allen, die es nicht kennen kann ich nur sagen, 
dass es hier ums erschieen von Bsewichten geht. Im Gegensatz zu Virtua Cop unterscheidet 
"Gunflash" allerdings zwischen verschiedenen Krperteilen. Durch einen Kopfschuss wird der 
Gegner sofort gettet. Ein Brustschuss zieht ihm 10 Energiepunkte und alle sonstigen Treffer 5 
Lebenspunkte ab. Nachgeladen wird nicht mit der rechten Maustaste, sondern mit der 
"Reload"-Taste in der unteren linken Ecke. Jedem, der jetzt schon der Meinung ist, dass ihm das 
Spiel zu gewaltverherrlichend ist kann ich versichern, dass die Rotfrbung der "Cyborgs" nach dem 
ableben durch auslaufende Batterieflssigkeit hervorgerufen wird. Wahlweise lsst sich die Farbe 
auch in blau oder gelb wechseln. 

An alle, die noch nie von mir gehrt haben:
In der PCGAMES 11/99 erschien mein erstes Spiel "PUSH IT" das die Menge begeisterte und mir 
drei(!) Fans bescherte, die ich im Abspann noch ausreichend gren werde. 

Und jetzt ein groes "BERASCHUNG" an den Musiker Philpp a.d Siepen.
Er wei nmlich gar nicht, dass ich seine MIDIs fr dieses Spiel benutze. Aber weil er sie jedem 
Shareware-Programmierer zur Verfgung stellte habe ich sie auch benutzt. Allerdings standen mir 
nicht besonders viele MIDIs zur Verfgung. Darum fordere ich euch alle auf(Ja, auch dich):
>>>> GEBT MIR EURE MIDIs <<<<

Nun aber wieder zum Spiel:
Das Spiel untersttzt alle Auflsungen bei einer Farbentiefe von 32Bit. In 24 und 16Bit merkt man 
kaum einen Unterschied. Nur bei 256 Farben(8Bit) kommt es zu erheblichen Grafikfehlern. Der 
langsamste Computer, auf dem ich "Gunflash" ausprobiert habe war ein Pentium 166Mhz. Weil ich 
niemanden kenne, der privat einen langsameren Rechner benutzt hielt ich es nicht fr ntig meinen 
Pentium 75Mhz wieder zum Laufen zu bringen, nachdem ich ihm seine Festplatte und RAMs geklaut 
habe.

Schwierigkeitsgrade:
Im Schwierigkeitsgrad 'Easy' hat man unendlich Munition.
ber den Schwierigkeitsgrad 'Normal' kann man eigentlich nichts sagen. Er ist einfach normal.
Im Schwierigkeitsgrad 'Hard' sind die Gegner nur durch Kopfschsse zu erlegen.



FAQ:

F: Die Hintergrundmusik wird zwar abgespielt, aber ich hre keinen Sound. Warum?

A: Eine andere Anwendung belegt bereits die Soundkarte (Winamp oder andere MP3-Player). 
Beende alle im Hintergrund laufenden Anwendungen und spiele weiter. Das Spiel muss nicht neu 
gestartet werden. 

F: Wenn ich das Optionsmen verlassen mchte erhalte ich die Felermeldung: 'Dateizugriff 
verweigert'. Das Optionsmen lsst sich nicht wieder verlassen.

A: "Gunflash" kann die Optionen nicht speichern, weil sich das Spiel entweder auf einem 
schreibgeschtzten Datentrger(CD-Rom) befindet oder die Dateien im Verzeichnis 'DATA' 
schreibgeschtzt sind. Kopieren Sie das Spiel auf Festplatte oder entfernen Sie den Schreibschutz. 
Zum Beenden des Spiels drcken Sie zweimal 'Alt'+'F4'. Dieser Fehler kann auch nach dem 
Durchschaffen des Spiels auftreten.


F: Im dritten Level verschwindet ein Gegner auch nach lngerem Beschuss nicht, nachdem ich ihn 
erschossen habe. Kurze Zeit spter erscheinen keine neuen Gegner.

A: Genieen Sie die Pause und schieen sie abermals auf den noch immer sichtbaren Gegner er 
drfte jetzt verschwinden und das Spiel geht weiter.


F: Die Grafik ist so gut!!

A: Sie drfen natrlich die vorhandenen Bitmaps durch selbstgemalte Bilder ersetzen. In diesem 
Zustand darf das Spiel ohne meine Erlaubnis allerdings nicht weitergegeben werden.


F: Die Grafik ist so schlecht!!!

A: Wenn sie es besser knnen, dann immer her mit den Grafiken. Vielleicht werden sie fr zuknftige 
Spiele benutzt. Wenn Sie es nicht besser knnen, dann halten Sie geflligst die Klappe.


F: Die Musik ist so unpassend gewhlt.

A: Mir standen nicht besonders viele MIDIs zur Verfgung. Ich hoffe, das wird sich bald ndern.


F: Meine Brieftashe droht zu platzen. Wem kann ich mein Geld geben?

A: Meine Addresse steht unten. 



Autor:
Ich glaube zwar kaum, dass sich heutzutage noch jemand fr die Programmierer eines Spiels 
interessiert, aber es whre hilfreich, meine Adresse zum verschicken von Briefbomben, Drohbriefen, 
Fanpost oder vielleicht sogar Spenden fr ein beschleunigtes Erscheinen eines Nachfolgers angebe. 
Ich schlage vor die Spenden nur in Form von Scheinen zu verschicken, weil so viel mehr in den 
Brief passt.
Fr einen Antwortbrief kann ich nur garantieren, wenn ein bereits frankierter, adressierter 
Rckumschlag mitgeschickt wird.

Jonas Bohr
Auguste-Piccard-Weg 82
40764 Langenfeld
02173/989633
E-Mail: JOBO@Silveralien.de , JOBO@GMX.at oder JIB@Redseven.de

SPENDET!! Als 17jhriger Schler hat man Geld bitter ntig. Schlielich will ich mir irgendwann mal 
'Delphi 5' oder 'Visual C++' leisten knnen.
