Redes
de área local (LAN)
Las
redes son agrupaciones de ordenadores independientes que se pueden comunicar con
otros sobre un medio físico compartido. Las redes de área local (LAN) son
aquellas que comúnmente están restringidas a un área geográfica pequeña,
como un edificio o el campus de una universidad. El diseño de una LAN, sin
embargo, no es necesariamente sencillo, ya que pueden incluir cientos de
ordenadores y ser utilizada por millares de
usuarios. El desarrollo
de diversas normas (estándares)
en las
conexiones físicas
y protocolos de red, han hecho posible la proliferación de
LAN´s por
todo el mundo.
Redes
de área extensa (WAN - Wan area Networking)
A
menudo, una red no está localizada en su totalidad en el mismo emplazamiento físico.
Una red de área extensa (WAN) es, precisamente por eso, la conexión de múltiples
redes de área local (LAN) que están separadas geográficamente. Esto se
realiza conectando las múltiples LAN utilizando servicios que incluyen líneas
telefónicas dedicadas o no, vía satélite o servicios de transmisión de
paquetes. Las WAN pueden ser tan simples como enlaces con modems mediante un
servidor de acceso remoto, o tan complejas como enlces de cientos de oficinas en
todo el mundo, utilzando protocolos de enrutado especiales y filtros, para
optimizar la cantidad de datos enviados y así minimizar los costes.
Ethernet
Ethernet
es la tecnología LAN más utilizada actualmente. Otros tipos son Tokeng Ring,
FDDI y LocalTalk. Cada una tiene sus ventajas y desventajas: Ethernet tiene una
buena relación entre la velocidad, precio y facilidad de instalación. Puntos
fuertes que, combinados con su amplia aceptación en el mercado del ordenador y
la capacidad para soportar virtualmente los protocolos de red más populares,
hace de Ethernet una tecnología ideal de networking.
La normativa Ethernet está definida por la Institución de Ingenieros Eléctricos
y Electrónicos (IEEE). La Norma IEEE 802.3 define las reglas para configurar
una red Ethernet, así como también especifica cómo deben interactuar los
distintos elementos en la red. Utilizando el estándar IEEE, se garantiza que
tanto equipos como protocolos de red operarán de la manera más eficiente.
Fast
Ethernet
Debido
a la demanda continua de mayor ancho de banda en las redes Ethernet, aparece el
nuevo estándar Fast Ethernet (IEEE 802.3u). Este estándar aumenta la velocidad
de transmisión de Ethernet (10 Mbits/segundo) hasta 100 Mbits/segundo, con
cambios mínimos en la estructura del cableado.
Hay
tres tipos de estándares Fast Ethernet: 100BASE-TX, para utilización de
cableado UTP categoría 5; 100BASE-FX para uso con cable de fibra óptica y
100BASE-T4, que utiliza dos conductures para utilizar cableado UTP categoría 3.
La
incorporación de Fast Ethernet en un red está determinada por varias
cuestiones que el responsable de la red debe plantearse. Por ejemplo, cuántos
usuarios necesitan realmente más ancho de banda, qué segmentos del backbone
necesitan ser reconfigurados a 100BASE-T y qué tipo de hardware que necesita
para conectar los segmentos 100BASE-T a los 10BASE-T ya existentes.
Ya
empezamos a oir otra nueva tecnología, la Gigabit Ethernet, que permitirá la
migración de las redes Fast Ethernet a otras de la próxima generación que
tendrán que soportar unas velocidades de transferencia todavía mayores.
Protocolos
Los
protocolos de red son las normas que definen la comunicación entre ordenadores.
Un protocolo define cómo los ordenadores se deben identificar en una red, la
forma que los datos deben tomar en el tránsito (tramas), y cómo esta información
debería procesarse una vez alcanzado su destino final. Los protocolos también
definen procedimientos para manejar transmisiones perdidas o
"datagramas", "paquetes" dañados. Ejemplos de protocolos de
red son
ü
IPX
ü
TCP/IP
ü
DECnet
ü
AppleTalk
ü
LAT.
Aunque
cada protocolo de red es diferente, todos usan el mismo cableado físico. Este método
común de acceder a la red física, permite que coexistan distintos protocolos,
y por lo tanto al diseñador de una red usar hardware común. Este concepto es
conocido como "independencia de protocolo", que significa que la red física
no depende de los protocolos que transporta.
Colisiones
Como
ya hemos apuntado anteriormente, Ethernet trabaja en un medio compartido, por lo
que evidentemente hay reglas para enviar paquetes de datos y así evitar
conflictos y garantizar la integridad de los datos en su destino. Los nodos de
una red Ethernet envían paquetes cuando determinan que la red no está en uso
en ese momento. Es posible que dos nodos distintos traten de enviar datos al
mismo tiempo. Mientras transfieren paquetes a la red, de vez en cuando detectan
que otro nodo también ha comenzado a enviar paquetes. Esto es lo que se llama colisión,
y es un elemento indispensable a tener en cuenta en el diseño y funcionamiento
de redes. En Ethernet, cada nodo intenta enviar paradas cuando detecta una
colisión, y espera un tiempo aleatorio antes de intentar el reenvío. Las
reglas de diseño de redes tienen en cuenta el mínimo tamaño de paquetes, así
como la velocidad de transmisión, para asegurar que el nodo emisor pueda
detectar una colisión. Son pocos los productos que incluyen retardos en la
transmisión de paquetes (latencia). Las longitudes del cableado también están
restringidas. Por estas razones, es importante que los administradores de redes
utilicen dispositivos que separen la red en dominios de colisión.
Cableado
y Topologías
Una
parte importante en el diseño e instalación de una red Ethernet, es el
seleccionar la mejor estructura de cableado posible. Hay cuatro tipos
importantes de cableado: Thickwire (coaxial grueso), Thin coax (coaxial fino) ,
par trenzado sin apantallar (UTP) y fibra óptica. La selección cuidadosa del
cableado Ethernet apropiado, puede evitar costosos recableados cuando su red
crezca.
Los cableados Ethernet se usan en dos topologías o configuraciones generales:
"bus" y "estrella". Estas dos topologías definen cómo los
"nodos" se conectan uno a otro. Un "nodo" es un dispositivo
activo conectado a la red, como un ordenador, una impresora o equipo de red,
como un repetidor o
un
router.
Topología en bus.
Consiste en nodos conectados en serie a lo largo del cable. Se pueden conectar
muchos nodos en el bus y comunicarse con otros nodos que estén en el mismo
segmento de cable. Una
rotura en cualquier parte
del cable
ocasionará que
el segmento
entero quede
inoperativo
hasta que la rotura se repare.
Topología
en estrella. Sólo une dos nodos. La principal
ventaja de este tipo de red es la fiabilidad, ya que si hay una rotura en un
enlace punto a punto, sólo afectará a los dos nodos del segmento. Los otros
nodos en la red continurán funcionando como si los de ese segmento no
existieran. Se pueden utilizar
repetidores para
extender la
distancia física
de red, uniendo varios segmentos
punto - a -
punto.
Thickwire
Thickwire,
o Ethernet 10BASE5, se usa generalmente para crear grandes
"backbones". Un backbone (o troncal) de red une segmentos de red
menores en una LAN grande. El Thickwire es óptimo para utilizarse como troncal,
puesto que puede soportar muchos nodos en una topología de bus y el segmento
puede ser bastante largo. De esta manera pueden unirse varias redes de trabajo
en grupo (o departamentales) a una red general mediante el backbone. Un segmento
de thickwire puede tener hasta 500 metros de longitud y hasta 100 nodos.
EL thickwire es un cable coaxial grueso, y es caro y difícil de trabajar con él.
Un cable coaxial grueso se utiliza por su inmunidad a niveles comunes de ruido
eléctrico, asegurando la integridad de las señales de red. Los nuevos nodos se
conectan al cable perforándolo con un dispositivo conocido como
"vampiro". Los nodos deben espaciarse exactamente 2.5 m. para evitar
interferencias entre
señales de
un nodo
a otro. Debido a estas características,
el thickwire es la
mejor elección,
aunque no limitado a, aplicaciones de backbone.
Thin
coax (coaxial fino)
Thin
coax, o Ethernet 10BASE2, ofrece las ventajas de la topología de bus del
thickwire, a un coste inferior y con una instalación más fácil. El thin coax
es un cable coaxial más flexible que el thickwire, pero sólo soporta hasta 30
nodos, separados por lo menos medio metro. Cada segmento no debe tener una
longitud superior a 185 metros. Sujeto a estas restricciones, el thin coax también
puede
usarse para crear backbones, aunque con menos nodos.
Un segmento thin coax se compone realmente de muchos tramos de cables, cada uno
con un conector de tipo BNC en cada extremo. Cada tramo de cable se conecta al
próximo con un conector tipo "T", posibilanto así la conexión de un
nuevo nodo. Los nodos pueden conectarse o desconectarse de los conectores
"T" según la necesidad, sin que afecte ésto sobre el resto de la
red. El bajo coste del thin coax, posibilidad de reconfiguración, y la topología
en bus hacen que sea un cable atractivo para redes pequeñas, para construir
redes departamentales, para conectar a backbones y para cablear cierto número
de nodos en una misma sala, como un laboratorio de ordenadores.
Par
Trenzado
El
cable de par trenzado sin apantallar (UTP), ofrece muchas ventajas sobre los
thickwire y thin coax. El thickwire y el thin coax son cables coaxiales, por lo
que son relativamente caros y requieren ciertos
cuidados durante
la instalación. EL UTP es
parecido al cable telefónico que se
instala
en los edificios.
Los cables UTP están clasificados en varios grados, cuanto
mayor es el grado, mejores son las funcionalidades. El cable Nivel 5 es el de
grado más alto (y el más caro), con una velocidad de transmisión de hasta 100
Mbps (Megabits por segundo). Los cables de Nivel 4 y Nivel 3 hasta ahora eran
los más utilizados en instalaciones 10BASE-T; el cable Nivel 4 puede soportar
velocidades de hasta 20 Mbps, Nivel 3 hasta 16 Mbps, Nivel 2 y Nivel 1 son los
grados bajos y más baratos, diseñados
inicialmente para
voz y transmisiones de baja
velocidad (menos de 5 Mbps);
éstos no
deberían usarse en el diseño de redes 10BASE-T.
Un
cable Ethernet UTP o 10BASE-T utiliza una topología de estrella. Generalmente
un ordenador se ubica en un extremo del segmento, y el otro extremo se conecta a
un dispositivo centralizado, como un repetidor o hub (concentrador). Ya que el
cable UTP se instala frecuentemente junto con el cable telefónico, esta ubicación
central puede ser el lugar donde se coloque la centralita u otra área más
conveniente para conectar el segmento de cable UTP al backbone. Los segmentos de
cable UTP están limitados a 100 metros de longitud.
Fibra
Optica
En
el cable Ethernet de Fibra óptica, o 10BASE-FL, los segmentos son parecidos al
par trenzado. El cable de fibra óptica es más caro, pero es inapreciable en
situaciones dónde las emisiones electrónicas y los peligros ambientales son
prioritarios. La situación más común donde estas condiciones amenazan una red
está en las conexiones de LAN entre edificios. Los cortes en la electricidad
pueden hacer estragos y fácilmente inutilizar el equipamiento de red. Los
cables de fibra óptica efectivamente aislan el equipo de red de estas
condiciones porque no conducen electricidad. El cable de fibra óptica también
es muy útil en zonas donde son frecuentes las interferencias electro-magnéticas,
como en una fábrica, una industria de acero u otros similares.
La norma Ethernet permite segmentos de cable de fibra óptica de 2 kilómetros.
Esto posibilita el comunicar edificios y nodos remotos que de otra manera no
podrían interconectarse con cable de cobre.
El cableado de fibra óptica puede ser una buena inversión, puesto que debido a
la continua evolución en tecnologías de red, y la continua demanda en ancho de
banda, es el medio físico con más posibilidades hoy en día y para el futuro
inmediato. FDDI y otras tecnologías más rápidas que Ethernet (Fast Ethernet,
ATM, ...) están soportadas sobre el mismo cable, evitando así un recableado
costoso e inutil teniendo en cuenta que siempre hay que pensar en el futuro.
Transceptores
(Transceiver)
Los
transceptores se utilizan para conectar nodos de distintos cableados Ethernet.
Los transceptores, también conocidos como Unidades de Conexión a Medios físicos
(Media Attachment Units - MAUs), tienen un conector al cable Ethernet y una
Interfaz de Usuario de Aplicación, o AUI, que se conecta al ordenador. El
conector AUI es un conector de 15 pines tipo D-shell, hembra en el lado del
ordenador, macho en el lado del transceptor. Muchos ordenadores compatibles con
interfaz Ethernet vienen con este conector AUI. El transceptor está
generalmente unido al conector AUI del ordenador, o puede ser unido al AUI del
ordenador con cable apantallado (cable DROP). Además de un conector AUI, muchas
tarjetas de red y ordenadores también incorporan uno 10BASE-T o 10BASE2, lo que
permite la conexión directa a la red Ethernet sin necesidad de un transceptor
(transceiver) externo que permitiera la
conexión a la red de datos institucional.
Repetidores
Los
repetidores se usan para conectar dos o más segmentos de red Ethernet de
cualquier tipo. Cuando los segmentos exceden de su número máximo de nodos o de
la longitud máxima, la calidad de la señal comienza a deteriorarse. Los
repetidores permiten la resincronización y amplificación de la señal
requerida para interconectar segmentos. Una conexión de repetidor cuenta con el
límite total de nodos por cada segmento. Por ejemplo, un segmento thin coax
puede tener una logitud de 185 metros (la máxima) y 29 nodos o estaciones y un
repetidor, con el fín de que el número total de nodos por segmento sea el
permitido (30). Un segmento de thickwire puede ser de 500 metros de longitud y
tener 98 nodos con dos repetidores para que hagan un total de 100 nodos por
segmento, distancias definidas por los
estandares de la IEEE y aceptada por los fabricantes. .
Los repetidores Ethernet son imprescindibles en el topologías en estrella. Un
repetidor de par trenzado permite unir en la misma red varias conexiones
punto-a-punto. Cada extremo de las conexiónes punto-a-punto estará unido al
repetidor y el otro al ordenador, mediante un transceptor. Si el repetidor está
unido al backbone (troncal), todos los ordenadores que están conectados a ese
repetidor se podrán comunicar con otros conectados sobre el backbone o columna
vertebral.
Los Repetidores también monitorizan los segmentos que están conectados,
característica básica necesaria para controlar que la red funcione
correctamente. Un segmento puede llegar a ser inoperante si, por ejemplo, ocurre
una rotura. Los repetidores limitan el efecto de estos problemas al segmento
defectuoso, permitiendo a los segmentos inafectados funcionar normalmente. Un
mal funcionamiento en un segmento de una red punto-a-punto inutilizará un único
ordenador, mientras que el mismo problema en una topología de bus inutilizaría
todos los nodos conectados a ese segmento.
Una red que usa repetidores está sujeto la norma de colocación del repetidor
"5-4-3": en la red que hay cinco segmentos conectados; sólo pueden
utilizarse cuatro repetidores; y de los cinco segmentos, sólo tres pueden tener
usuarios conectados a ellos - los otros dos deben ser para uniones entre
repetidores. Estas restricciones tienen que ver con las limitaciones de latencia
de Ethernet. Aunque las señales eléctricas por los cables Ethernet viajan casi
a la velocidad de la luz, éstas tardan cierto tiempo desde un extremo a otro de
una Ethernet grande. La norma Ethernet supone que una señal tardará en el peor
de los casos 50 microsegundos en alcanzar su destino. Si el diseño de la red
infringe la regla 5-4-3, esta directiva de latencia no se cumplirá y la estación
remitente, no habiendo recibido el reconocimiento de su paquete enviado,
continuará reenviando ese paquete. Esto puede conducir a la pérdida de
paquetes, lentitud en la red y que las aplicaciones vayan más lentas o incluso
que fallen por la imposibilidad de conectarse adecuadamente. .
Bridges
(puentes)
La
función de un bridge es la de conectar redes Ethernet. Los bridges
"copian" las direcciones Ethernet de los nodos que están sobre cada
segmento de red y permiten así sólo el tráfico necesario para pasar al otro
lado del bridge. Cuando un paquete se recibe en el bridge, éste determina los
segmentos de fuente y destino. Si los segmentos son el mismo, el paquete no pasa
al otro lado ("filtrado"); si los segmentos son diferentes, entonces
el paquete se pasa al otro lado ("forwarding"). Además, los bridges
impiden que los paquetes defectuosos pasen de un segmento a otro, filtrandolos.
Los bridges son dispositivos "store-and-forward", ya que estudian el
paquete Ethernet al completo antes de tomar la decisión de filtrarlo o dejarlo
pasar.
Muchos bridges tienen la funcionalidad de aprender, lo que
significa que determinan sobre qué segmento está localizado el usuario,
generando una tabla, para controlar el tráfico de los paquetes de la red. Esta
capacidad de aprender evita que se formen bucles en redes que tengan varios
bridges. Como cada bridge aprende la configuración de red (un bucle presentaría
conflictos en la información de sobre qué segmento está una dirección específica)
fuerza al dispositivo a dirigir todo el tráfico hacia su destinatario. El
algoritmo "Spanning Tree" es un software que describe cómo los
conmutadores y los bridges se deben comunicar para evitar bucles de red. Para el
intercambio de paquetes, llamado BPDUs, los bridges establecen una única
trayectoria para alcanzar cada segmento de red. El proceso de pasar los paquetes
BPDU es continuo, así que si un conmutador o un bridge falla, los dispositivos
restantes reconfiguran los trayectos hacia cada segmento. El estándar
"Spanning Tree", como ya hemos visto, también es aplicable a
conmutadores del tipo Ethernet
estandarizados por la IEEE y los fabricantes de dispositivos.
Conmutadores
Ethernet (switches)
Los
conmutadores Ethernet son una extensión de los conceptos de
"bridging" Ehernet. ¿Si tiene sentido para unir dos redes mediante un
bridge, por qué no se desarrolla un dispositivo que pueda unir cuatro, seis, 10
o más redes? Esto es exactamente lo que hace un conmutador de LAN. Los
conmutadores de LAN tienen dos arquitecturas básicas, "cut-through" y
"store-and-forward".
Los conmutadores "cut-through" tuvieron en el pasado más aceptación,
puesto que contaban con la ventaja de que el paquete que entraba en el
conmutador, lo único que examinaba antes de enviarlo era la dirección de
destino. Un conmutador "store-and-forward", por otra parte, acepta y
analiza el segmento entero antes de remitirlo a su destino. Se tarda más al
examinar el paquete completo, pero así el conmutador no envía paquetes erróneos
y por lo tanto no los propaga por la red. Hoy en día, la velocidad de los
conmutadores "store-and-forward" es practicamente igual a los
"cut-through", por lo que la diferencia es mínima. También, hay un
gran número de conmutadores híbridos que mezclan ambas arquitecturas dentro de
un solo dispositvo de comunicaciones.
Los conmutadores Ethernet, como los bridges, se usan para dividir una red grande
en un número de segmentos menores. Cada de uno de estos segmentos tiene un
ancho de banda de 10 Mbps compartido por menos usuarios, lo que da como
resultado mejores prestaciones. Los conmutadores más modernos ofrecen
conexiones de alta velocidad, FDDI, ATM o Fast Ethernet, que pueden usarse como
backbone entre conmutadores o para dar un ancho de banda agregado a servidores
particularmente importantes que tengan mucho tráfico dentro de la red a las
cuales se conectan.
Routers
Los
routers funcionan de una manera parecida a los conmutadores y bridges, ya que
filtran tráfico fuera de la red. Mientras que éstos lo realizan por dirección
de paquetes, el router filtra por el protocolo específico. Los Routers nacieron
debido a la necesidad de dividir redes lógicamente en vez de dividir a la red o
al backbone o columna vertebral físicamente para mejorar la conexión.
Un router IP puede dividir una red en varias subredes para que el tráfico
destinado a una dirección IP en particular pueda pasar entre varios segmentos.
El precio que hay que pagar por este tipo de direccionamiento y filtrado
inteligente se calcula comúnmente en velocidad de la red. Estos filtrados
llevan más tiempo que el realizado por un conmutador o un bridge, que sólo
inspeccionan la capa MAC. El Brouter es un término que se utiliza para
describir a los dispositivos que tienen ambas capacidades, aunque los
conmutadores y bridges frecuentemente tienen algúna característica de router,
como filtrado selectivo de protocolos que esten definido en el Ruteador.
Servidores
Cuando
en una red existe una clara demanda de ficheros o varios usuarios acceden a un
mismo dispositivo de red, parece claro que hay que pensar en cómo permitir que
estos recursos sean compartidos. Los servidores son dispositivos de red que
permiten que los ficheros, dispositivos u otros recursos puedan ser compartidos
por lo usarios de la red. Los servidores de ficheros son ordenadores diseñados
para dar acceso a ficheros almacenados en sus discos duros. Los servidores de
impresoras son dispositivos que conectan una impresora a la red y permiten que
todos los usuarios de la misma tengan acceso a la impresora. Los servidores de
terminales hacen posible la conexión directa de un terminal a la red y así
acceder a cualquier host que esté disponible.
Tanto
Ethernet como Fast Ethernet tienen reglas de diseño que deben observarse para
su correcto funcionamiento. El máximo número de nodos, el número de
repetidores y las distancias máximas de segmentos están determinadas por las
propiedades de diseño eléctrico y mecánico de cada tipo de cableado Ethernet
y Fast Ethernet.
Una
red que utilice repetidores, por ejemplo, ha de tener en cuenta las
restricciones de tiempos de Ethernet. Aunque las señales eléctricas en el
cableado Ethernet viajan casi a la velocidad de la luz, tardan un tiempo finito
en recorrer la distancia de un punto a otro de la red. El estándar Ethernet
asume que una señal alcanza su destino en 50 microsegundos.
|
Tipo
|
Nº
Máximo de Nodos por segmento
|
Distancia
Máxima
|
|
10BASE5 |
100 |
500
m |
|
10BASE2 |
30 |
185
m |
|
10BASE-T |
2 |
100
m |
|
10BASE-FL |
2 |
2000
m |
Si
en el diseño de la red no se cumplen las reglas del número de repetidores,
entonces no se cumplirán los tiempos y la estación emisora, no habiendo
recibido la confirmación del paquete enviado, lo volverá a enviar. Esto puede
provocar que los paquetes se pierdan, además de ralentizar la velocidad de la
red y provocar problemas en las aplicaciones.
Ethernet
está sujeta a la regla de emplazamiento de repetidores "5-4-3": la
red sólo puede tener cinco segmentos conectados; sólo se pueden conectar
cuatro repetidores; y de los cinco segmentos, solo tres pueden tener usaurios
conectados a ellos; los otros dos deben ser enlaces entre repetidores.
Fast
Ethernet ha modificado las reglas de los repetidores, ya que el paquete menor
tarde menos tiempo en el tránsito que en Ethernet. La longitud de los enlaces
de red y el estándar, permiten un número menor de repetidores. En las redes
Fast Ethernet, hay dos clases de repetidores:
Los
repetidores Clase I tienen una latencia de 0,7 microsengundos o menos y están
limitados a un repetidor por red.
Los
repetidores Clase I tienen una latencia de 0,7 microsengundos o menos y están
limitados a un repetidor por red.
Los
de Clase II tienen una latencia de 0,46 microsegundos o menos y el límite está
en dos repetidores por red.
A
continuación se exponen las características de distancia (diametro) para estos
tipos de repetidores Fast Ethernet:
|
Fast
Ethernet
|
-Cobre-
|
-Fibra- |
|
Sin
repetidores |
100
m |
412
m |
|
Un
repetidor Clase I |
200
m |
272
m |
|
Un
repetidor Clase II |
200
m |
272
m |
|
Dos
repetidores Clase II |
205
m |
228
m |
Cuando
se necesite incrementar la distancia a el número de nodos/repetidores, será
necesario utilizar un bridge, un router o un switch. Estos dispositivos
esencialmente "unen" dos redes separadas, permitiendo que se apliquen
los criterios de diseño de redes en cada uno de los segmentos. Con los switches
se pueden contruir grandes redes con una óptima funcionalidad. Cada red
conectada via uno de estos dispositivos tiene un dominio de colisión. La
reducción en los costes de los brigdes y de los switches han reducido
considerablemente el impacto de las reglas de los repetidores en el diseño de
una red.
Cuando
Ethernet ya es demasiado lenta
En
el caso de que muchos usuarios compartan una red como si se añaden aplicaciones
que necesiten más tráfico de datos, las prestaciones de dicha red disminuyen
considerablemente. Esto es debido a que en una red compartida, todos los usarios
compiten por el ancho de banda del bus Ethernet. Supongamos una red a 10 Mbps
moderadamente cargada, con 30-50 usuarios; en este caso el ancho de efectivo no
será superior a 2,5 Mbps, entre la carga de paquetes, nivel entre paquetes y
colisiones. Y cuanto más se incremente el número de usuarios (y por lo tanto
la transmisión de paquetes), incrementaremos aún más el número de
colisiones.
Una
de las primeras medidas a tomar para resolver este problema es segmentar el tráfico
utilizando un bridge o un switch (conmutador). Fácil de instalar, un switch
puede sustituir a un hub y aumenta considerablemente las prestaciones de la red.
Por ejemplo, un switch de ocho puertos soporta ocho Ethernets, cada una con un
ancho de banda de 10 Mbps. Otra opción es dedicar uno o más de esos puertos
conmutados a un dispositivo que soporte mucho tráfico, como un servidor de
ficheros.
Las
aplicaciones de video y multimedia requieren un ancho de banda continua de unos
1,5 Mbps, casi lo que un usuario podría demandar, según hemos visto arriba en
una red compartida de 10 Mbps. Si además sumamos el hecho de que el video
pierde sincronismo y la tasa de transmisión no es la suficiente, nos
encomtramos con el problema de que el ancho de banda de nuestra red no es
suficiente para este tipo de aplicaciones.
Sin
embargo, al añadir a nuestra red conmutadores, veremos que las prestaciones
aumentan considerablemente frente a redes compartidas. Un de ellas es la de
dividir redes dentro de segmentos mayores y de mayor ancho de banda. Los
conmutadores Ethernet examinan cada paquete, determinando el destino del mismo,
para enviarlo luego sólo a los puertos a donde necesite ir. Los conmutadores
modernos son capaces de hacer esto sin añadir ningún tipo de retardo.
Aparte
de redirigir el paquete sólo hacia su destino y filtrarlo a los demás puertos,
los conmutadores también regeneran completamente el paquete Ethernet. Esta
regeneración y resincronización del paquete permite que cada puerto del
conmutador se trate como un segmento de red, capaz de soportar la longitud máxima
del cable, con todas las restricciones de repetidores antes mencionadas.
Además,
los paquetes perdidos son identificados e inmediatamente anulados. Esta
actividad de limpieza aisla los problemas intrínsecos a un sólo segmento,
evitando así que se propague a otros de la red. Este aspecto de la conmuatción
no debe menospreciarse en redes donde deben preveerse fallos del hardware.
Otro
método para aumentar el ancho de banda de servidores o estaciones de trabajo es
utilizar Full duplex. Para utilizar full duplex, se necesitan tarjetas de red
especiales en los servidores, al igual que los conmutadores deben estar
preparados para ello. Con Full Duplex se duplica el ancho en el enlace,
obteniendo 20 Mbps en Ethernet y 200 Mbps en Fast Ethernet. En cualquier caso,
el paso más lógico es utilizar Fast Ethernet en los dispositivos que necesiten
mayor cantidad de ancho de banda, uniéndolos mediante un conmutador. Muchos
conmutadores se diseñan pensando en esto, incluyendo módulos Fast Ethernet.
Gestión
de red
Durante
muchos años, el SNMP (Simple Network Management Protocol) ha sido la
herramienta más popular de gestiónde redes. SNMP reside como agente en cada
dispositivo de red, recogiendo datos según el estándar MIB (Management
Information Bases). Una estación gestionada con SNMP recopila información, que
luego puede ser visualizada por el adminsitrador de la red, analizando los
eventos que ocurran dicha red.
En
1991, se creó el protocolo RMON (Remote Monitoring protocol) para aumentar las
posibilidades del SNMP en redes segmentadas por switches o que tenían muchos
enlaces remotos. RMNO utiliza agentes inteligentes (pruebas), que permiten el
filtrado de datos e información sólo cuando es requerido por la estación de
gestión SNMP. Esto reduce la carga en la red que introducía el SNMP en redes
de gran tamaño, causa principal del uso restringido de gestión de red.
Con
el fín de permitir al administrador de red la introducción de condiciones de
análisis, RMON facilita pruebas de medición de las prestaciones de la red.
Cuando las condiociones programadas se superan, la prueba RMNO alerta a la
estación de gestión SNMP del problema. El protocolo RMON facilita estadísticas
del nivel 2 OSI (capa de enlace) asi como nuevas extensiones facilitan también
información del nivel 3 OSI (nivel de red). Esto último, aprobado en 1996, se
denomina RMON II, que ofrece información completa de las incidencias en el
nivel 3 OSI. By allowing the network manager to set thresholds, RMON enables
probes to measure network
Analizadores
de Red
Las
redes cada vez son más complicadas, por lo que las herramientas para la
localización de averías se han desarrollado también más. Un analizador de
red es un dispositivo diseñado para controlar, capturar y analizar tráfico de
paquetes en la red, o una red o segmento de red concretos. Los analizadores
permiten a un administrador de red examinar el tráfico real de paquetes entre
nodos, lo cual es necesario para poder resolver problemas complejos en la red.
En el pasado, estos productos se utilizaban para desarrollo de protocolos, con
funciones tales como descifrado automático de protocolo y alarmas en
condiciones críticas. Debido a esto, estos productos tienen mucha aceptación
entre los administradores de redes.
Acceso
Remoto
La
creciente demanda en conectividad de oficinas remotas y usuarios remotos con
ordenadores personales portátiles, se han desarrollado una serie de
dispositivos que permitan el acceso remoto de usuarios a otras redes y a sus
recursos. En algunos casos, se pueden utilizar líneas dedicadas para comunicar
oficinas remotas con otras ubicaciones, pero esta solución es cara y únicamente
tiene sentido en oficinas remotas grandes. Los servidores de acceso remoto
permiten puntos de conexión, tanto hacia fuera como hacia dentro, para correr
aplicaciones en la red a la que están conectados. Estos dispositivos híbridos
tienen capacidades de enrutado y filtrado de protocolos, soporte de estándares
PPP y SLIP para conexiones conmutadas y también ofrecen otros servicios tal
como "pool de modems" y servicios de impresión y de terminales. El
acceso por red telefónica conmutada ofrece tanto a la oficina como al usuario
remoto la economía y flexibilidad que supone el gasto de línea en relación al
consumo de la línea. La oficina remota pequeña puede conectarse a la central,
sólo cuando sea necesario, y por lo tanto así ahorrar en costes, frente a las
líneas dedicadas. El usuario de PCs remotos, tiene la flexibilidad de
conectarse desde cualquier sitio donde haya un teléfono, ya sea en un hotel o
en un avión. El acceso remoto puede ser según los siguientes tipos de
conexiones: LAN-LAN y conexión remota. En la LAN-LAN, una red se conecta a otra
por medio de una conexión conmutada y ambas tienen acceso a los recursos de la
red. En conexión remota, un usuario remoto con un PC o una estación de trabajo
se conecta a la red y funciona como un usuario más. Las conexiones por red
telefónica conmutada normalmente se realizan PPP (Protocolo Punto a Punto), que
permite el transporte de ciertos protocolos, o con SLIP (Serial Line Internet
Protocol), que transporta IP sobre líneas serie. Los productos de acceso remoto
también soportan diferentes normas de línea telefónica y modems. El comprador
del equipo de acceso remoto puede escoger entre líneas telefónicas analógico/digitales
o RDSI, dependiendo de los interfaces dsiponibles en cada producto. Además,
cuando se utilizan modems externos, el usuario tiene un amplio abanico de modems
y/o adaptadores de terminales RDSI o de líneas dedicadas para convertir a líneas
seriales o commutadas normales de uso para telefonía.
Servidores
de Impresoras y Terminales
Los
servidores de terminales y de impresión facilitan el uso de terminales e
impresoras en redes, así como también modems y otros dispositivos serie. Un
servidor que da acceso a la red a dispositivos serie se llama comúnmente
"servidor de terminal" aunque también puede conectar impresoras y
terminales serie. Un "servidor de impresoras" es de esperar que tenga
por lo menos un puerto paralelo, pero puede tener también uno o más puertos
serie. La principal diferencia entre ambos es que los servidores de terminales
son dispositivos bidireccionales, mientras que los servidores de impresora han
sido dispositivos unidireccionales, por lo menos por regla general. Incluso con
flujo de datos bidireccionales, recientemente introducido por varios fabricantes
de impresoras para cargar tipos de letra desde el servidor, la mayoría de los
datos va en la dirección de la impresora. A diferencia de transceptores,
repetidores, o multiplicadores de puertos, los servidores de terminales y de
impresoras son dispositivos inteligentes que tienen sus direcciones propias de
red y tienen una funcionalidad mayor que una simple conexión física a
redireccionamiento de señales eléctricas para la trasmision de la información.
La
función inicial de los servidores de terminales fue para los terminales
pudieran transmitir y recibir datos de servidores a través de redes de área
local, sin requerir que cada terminal tuviera su própia conexión de red. Si bién
la existencia de los servidores de terminal está ya justificada por coste y
conveniencia, su inteligencia inherente tiene otras muchas ventajas. Entre
otras, la de mejorar el control y verificación remota. Los servidores de
terminales que soportan protocolos como SNMP hace que las redes sean más fáciles
de administrar. Otra ventaja está en comunicaciones locales, puesto que un
servidor de terminal facilita las comunicaciones entre los dispositivos que están
conectados (los dispositivos que están en su dominio) sin utilizar recursos de
red para hacerlo. Otra ventaja es la posibilidad de mandar mensajes a todos
estos dispositivos (broadcast).
Los dispositivos que se conectan a una red mediante un servidor de terminal o un
servidor de impresora pueden compartir los recursos que estén disponibles en
toda la red. Una impresora serie, por ejemplo, podría ser utilizada por un host
local o por uno distante. (En el caso del host local, la transmisión no irá más
allá del servidor local de impresora o terminal.) O varios modems conectados al
servidor en la red pueden actuar como un pool compartido para estaciones de
trabajo, y terminales en cualquier punto de la red. También un terminal puede
conectarse a varios servidores a la vez (en sesiones múltiples), y conmutar
entre ellos. La carga de trabajo balaceada es casi automáticamente una
consecuencia de tener múltiples recursos similares en la red. Un servidor de
terminal puede localizar en la red al servidor menos cargado que tenga el
software necesario, o un servidor puede localizar también la impresora que esté
en ese momento disponible o con menos carga de trabajo.
Con la llegada de servidores de terminales multiprotocolo, se ha solucionado el
problema que tenía un usuario que accedía a un red con servidores que
utilizaban diferentes protocolos. Mientras el servidor de terminal soporta el
protocolo utilizado por el host, el terminal adjunto a ese servidor puede
acceder como si utilizara el protocolo nativo propio del terminal al cual esta
conectado.
Una situación similar ocurre con servidores de impresoras multiprotocolo. La
misma impresora se puede utilizar para imprimir desde servidores Unix, Novell y
NT, por ejemplo. El servidor de impresión puede encolar e imprimir cada trabajo
en el orden en que se reciba, sin considerar el protocolo que se utilizó para
ello es decir de manera totalmente trasnparente.
Las estaciones de trabajo y los servidores de terminales se
pueden utilizar conjuntamente. Aunque las estaciones de trabajo no necesitan
habitualmente conexión a la red mediante un servidor, los dos dispositivos
pueden ser un buen complemento en los casos en que sea neceserio conectar varios
usuarios suplementarios. En este caso un servidor de terminales puede agregar
las conexiones múltiples necesarias que permiten el acceso a la estación y por
lo tanto permite la conexión física de los terminales a la misma. Un beneficio
adicional es que los terminales pueden acceder a otros recursos de red. Económicamente
tiene sentido, puesto que es una conexión única a la red, en vez de
transceptores individuales y tarjetas de interfaz para cada terminal.
Los
sistemas DEC que utilizan Unix y LAT no pueden comunicarse directamente con
sistemas que utilizen TCP/IP, a pesar de que es habitual tener estaciones de
trabajo Sun y VAXes. Dada su capacidad natural de traducción, un servidor de
terminales multiprotocolo puede realizar conversiones entre los protocolos que
conoce, como LAT y TCP/IP, al menos para aquellos que están trabajando con
terminales. Aunque el ancho de banda de un servidor de terminales no es adecuado
para el manejo de archivos grandes, puede manejar fácilmente aplicaciones del
tipo pregunta/respuesta entre hosts, comprobación del buzón electrónico, etc.
Y es mucho más económico que otras alternativas , como adquirir software de
conversión de proposito general para el host o Servidor central tipo Mainframe
que normalmente es mucho mas costoso
Flexibilidad:
Los servidores de impresoras y terminales dan a sus usuarios una gran
flexibilidad en configuración y administración de sus redes. Pudiendo mover
las impresoras y los periféricos de unas redes a otras, aumentando la
interoperatividad, o preparando el sistema para el crecimiento.
Y nosotros podemos hacer todo esto sin realizar un recableado importante ni complejo.