CONTENIDO
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EVALUACIÓN DE TRANSPARENCIAS Y DIAPOSITIVAS
INFORMATIZADAS © Dr. Pere Marquès Graells, 2001 (última revisión:
9/06/03 ) |
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Departamento de Pedagogía Aplicada, Facultad de Educación, UAB |
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las presentaciones multimedia; ventajas – orientaciones para su elaboración
- proceso para la elaboración de
presentaciones multimedia - orientaciones para su uso
didáctico
VER TAMBIÉN: evaluación de transparencias y diapositivas
informatizadas. - Los medios audiovisuales
sonoros y de imagen fija proyectable
LAS
PRESENTACIONES MULTIMEDIA; VENTAJAS QUE COMPORTA SU USO
Las presentaciones
multimedia o diapositivas informatizadas son documentos informáticos que
pueden incluir textos, esquemas, gráficos, fotografías, sonidos, animaciones,
fragmentos de vídeo… y que pueden visionarse una a una por la pantalla del
ordenador como si de una proyección de diapositivas se tratara.
Si además
se dispone de un cañón proyector de vídeo o de una pantalla
de cristal líquido y un retroproyector, las diapositivas
informáticas pueden proyectarse sobre una pantalla externa como si se
tratara de diapositivas o transparencias.
Entre las
ventajas que puede compoirtar su uso destacamos:
ORIENTACIONES
PARA SU ELABORACIÓN. Para elaborar transparencias informatizadas hay que
utilizar un programa de presentaciones informáticas, por ejemplo Corel o Power Point..
Estos
programas facilitan la edición de unos documentos especiales que pueden incluir
textos, esquemas, gráficos, fotografías, sonidos, animaciones y fragmentos de vídeo.
Los textos pueden editarse directamente con el programa de presentaciones y los
elementos audiovisuales pueden obtenerse directamente escaneando fotografías,
grabando sonidos con el micrófono del ordenador o simplemente copiándolos desde
un CD-ROM o disquete.
No
obstante, para el diseño y elaboración de estos materiales conviene tener en
cuenta unos aspectos similares a los considerados en el caso de los demás
materiales didácticos de imagen fija:
PROCESO PARA
-
Seleccionar el tema
- Fijar los objetivos: tipo de presentaciónn (material de autoaprendizaje,
material de apoyo a explicaciones colectivas, presentación de un trabajo...),
objetivos específicos...
- Determinar los destinatarios
- Desarrollar los contenidos textuales y deeterminar los multimedia necesarios.
- Diseñar las plantillas de pantalla
- Seleccionar los materiales multimedia
>
- Colocar textos y elementos multimedia
>
- Establecer posibles animaciones
- Establecer los vínculos: botones de accióón, hiperenlaces... (sistema de navegación). Elaboración de índices.
- Determinar las transiciones
- Realizar comprobaciones sobre su funcionaamiento
ORIENTACIONES
Y SUGERENCIAS PARA SU USO DIDÁCTICO.
FUENTES DE INFORMACIÓN
http//dewey.uab.es/pmarques
DIAPOSITIVAS
Por Ericka Isaac
DEFINICIÓN
Las diapositivas son documentos informáticos que pueden
incluir textos, esquemas, gráficos, fotografías, sonidos, animaciones,
fragmentos de vídeo… y que pueden visionarse uno a uno por la pantalla del
ordenador como si de una proyección de diapositivas se tratara. Es un material
transparente de proyección de imágenes fijas.
VENTAJAS
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Amplia gama de posibilidades |
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Fáciles de utilizar y baratas |
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Pueden hacerse por los alumnos |
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Uso individual o colectivo |
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La velocidad puede variar |
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Debate |
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Ayudan a enseñar |
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Motivan |
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Todas las edades |
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Estudio individual o del grupo |
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Alcanza objetivos didácticos |
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El profesor adquiere un nuevo rol |
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Despierta interés |
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Ayuda a esclarecer |
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Fácil asimilación |
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Sistematización |
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Creatividad, cualquier orden |
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Permite centrarse en un carácter especifico |
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Fácil moderación |
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Precio moderado |
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Gran rentabilidad |
DESVENTAJAS
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Perdida de tiempo |
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Dedicación del profesor |
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Deshumanización |
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Monotonía y dependencia |
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Oscurecimiento del aula |
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Riesgo técnico |
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Pasividad |
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Equivocación de conceptos |
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Estancamiento de algunos alumnos |
SUGERENCIAS DE
USO
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Formular cuestiones relacionadas con el tema |
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Provocar situaciones en los alumnos para cuestiones del tema |
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Realizar actividades explicativas |
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Introducción sobre el tema a los alumnos |
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Preguntas a los alumnos cuestiones del tema |
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Explicación |
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Propósitos lúdicos |
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Resumen y repaso de un tema |
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Material mudo para preguntar y evaluar |
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Complemento de un proyecto ya desarrollado |
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Material ilustrativo durante una lección o conferencia |
ORIENTACIONES
Y SUGERENCIAS PARA SU USO DIDÁCTICO
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Antes de empezar la sesión debe estar todo preparado: el ordenador y el programa a punto, el cañón proyector bien enfocado y el sistema de sonido con los altavoces del ordenador multimedia o con los altavoces externos |
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Los alumnos se deben situar de forma que todos vean con claridad el mensaje proyectado. |
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Conviene seleccionar las diapositivas informatizadas más significativas para evitar el cansancio del auditorio. |
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Como la pantalla atrae mucho la atención, conviene apagar el proyector al dar explicaciones complementarias. |
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Conviene estimular la participación activa los debates en el auditorio. |
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Resulta muy formativo que los alumnos preparen diapositivas informatizadas para complementar sus exposiciones orales. |
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Se pueden utilizar como medio de evaluación pidiendo a los alumnos su interpretación o utilizándolas para iniciar un debate |
RECOMENDACIONES
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Formas |
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Reparto de masas |
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Color |
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Centro de interés |
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Comprar y elaborar |
2. Diapositivas |
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La
diapositiva es fundamentalmente un medio gráfico, y puede servir para
presentar fotografías originales o copias de materiales tomados de cualquier
documento impreso. Como pueden deteriorarse si se proyectan durante demasiado
tiempo, no se prestan para dar una información gráfica o basada en palabras,
salvo si es de un tipo muy simple que se puede asimilar muy deprisa.
Normalmente no deben proyectarse durante más de 60 segundos ni menos de
cuatro, dependiendo del contenido gráfico y de la duración del comentario de
quien las exhibe. |
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3. Imágenes diascópicas (Retroproyector) |
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El retroproyector es un medio visual fijo, que utiliza
materiales que permiten el paso de la luz, o sea, transparencias. Por este
motivo, la intensidad luminosa sobre la pantalla es suficientemente grande
como para que no haya necesidad de oscurecer la habitación.
En
términos generales, los materiales empleados con este proyector pueden ser de
dos clases:
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4. Imágenes episcópicas (proyección de objetos opacos) |
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Esta
proyección depende de la capacidad de un objeto para reflejar la luz. La
ventaja que tiene es que es único; no existe ningún otro dispositivo que
permita proyectar imágenes que no estén preparadas en material transparente.
Cualquier material impreso, dibujado o fotografiado puede servir (páginas de
libros, revistas, etc.; cuerpos sólidos; hojas de árboles; mapas; etc.),
tanto en color como en blanco y negro. Todo ello puede ser ampliado al
instante por el proyector. |
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5. Filminas |
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Son
películas de vistas fijas (en color o blanco y negro), de |
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6. Film mudo |
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Aquí se
combinan imágenes realistas, y movimiento. Las proyecciones pueden realizarse
tanto en aulas individuales como en salones de mayor capacidad, además, las
películas pueden proyectarse por televisión. |
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7. Rotafolio |
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Se trata
de un tablero didáctico dotado de pliegos de papel, utilizado para escribir o
ilustrar. El complemento necesario es el rotulador. |
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8. Franelógrafo |
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Se trata
de un tablero de franela o fieltro que aprovecha el hecho de que el fieltro
de lana y de algodón se adherirán a superficies
semejantes. Se puede trabajar en él tal como se trabajaría en un pizarrón,
con la diferencia de que las cosas que se presentan en el franelógrafo
se preparan de antemano, forrándolas por detrás con franela, fieltro o papel
de lija, y se fijan instantáneamente en la cara aterciopelada del tablero,
sustituyéndose con igual rapidez por otros objetos. |
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9. Pizarrones |
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El
pizarrón es un tablero mural. Las imágenes del pizarrón van integrando una
totalidad a la que por fin se desea arribar. Objetivan y fijan los pasos de
un proyecto. Son imágenes acumulables. El pizarrón soporta entonces
anotaciones de términos y trozos esenciales que se realizan a la par de una exposición
verbal, y van configurando esquemáticamente la estructura de la presentación.
También permite exponer en él una gran variedad de materiales (figuras,
mapas), y trabajar con instrumentos como reglas, compases y plantillas. |
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10. Modelos tridimensionales y cuerpos geométricos |
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Los
modelos tridimensionales son aquellos objetos de exhibición que reproducen, a
escala, formas de otros objetos reales. Constituyen imitaciones llevables a
clase, de cuerpos que, si bien interesa conocer, escapan a la manipulación
didáctica. |
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11. Mapas |
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El mapa
es una representación (habitualmente sobre una superficie plana) de la
superficie de la tierra o de alguna parte de ella, mostrando su tamaño y
posición relativos, según una escala, proyección o posición indicadas.
Según su
forma se clasifican en:
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13. Disco Fonográfico |
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Se trata
de una placa circular de material termoplástico en la que se registra o graba
un sonido que luego se reproduce en un fonógrafo o tocadiscos. |
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14. Casete (Cassette) |
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Caja que
contiene una bobina con una cinta magnética que se arrolla sobre otra bobina
situada al lado de la primera, de forma que en su recorrido dicha cinta es
leída o grabada por un cabezal magnético situado en el exterior (es el
grabador o magnetófono). |
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15. Disco Compacto de Audio o CD-Audio |
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Disco
fonográfico de metal de pequeño formato, cuya grabación y reproducción se
efectúa por procedimientos ópticos. |
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16. Radiodifusión |
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Consiste
en la emisión de noticias, música y otros programas por medio de ondas
radioeléctricas con destino al público en general. |
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19. Video |
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Técnica o
sistema de grabación y reproducción de imágenes y sonido por métodos
electrónicos, mediante una cámara, un magnetoscopio y un televisor. Las
imágenes quedan grabadas en una cinta enrollada en un cartucho. |
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20. Materiales Informáticos |
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Los
soportes de información informáticos son elementos que siempre deben ser
leídos por un dispositivo. Teniendo en cuenta la naturaleza de su
composición, estos elementos de soporte pueden ser magnéticos, ópticos o
electrónicos; en todos los casos la información se guarda codificada en
sistema binario. |
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Breve historia El 16 de agosto de 1925, con el auspicio de la familia Mitre, comenzó a transmitir una nueva
radio con la sigla L.O.Z. y
emitiendo desde el barrio de Flores. Entonces, surge la emisora denominada Broadcasting Años más tarde, y siendo propietario
de la emisora el relator de fútbol Lalo Pelicari, los estudios se
trasladan a Arenales 1925. Al mismo tiempo, debido a un reordenamiento
internacional de radiodifusión, su identificación cambia a la de LR6. A partir del gobierno del general Perón. Radio Mitre y el resto de las emisoras pasan a manos del
Estado. En 1970, por un proyecto del Interventor en Radiodifusión del
gobierno de Onganía, se decide
unificar a todas las emisoras en un mismo edificio. Por este motivo, Radio
Mitre comienza a transmitir desde Maipú 555. En octubre de 1983, Radio Mitre se privatiza. A partir de
1985 se traslada a sus actuales instalaciones de Mansilla 2668. Actualmente
pertenece al Grupo Clarín. Programación Porcentaje de rubros de programas.
Porcentaje de cuota horaria de cada rubro*
*en estos porcentajes no se toman
en cuenta los flashes
informativos, que informan durante las 24 horas. La emisora no emite ningún programa, micro o flash
dedicado a la bibliotecología o a alguna biblioteca; los motivos de esta
situación no fueron cedidos por la institución. Alcance La señal radial, distribuida a través de satélites, es
retransmitida por radiodifusores de AM y FM en distintas localidades del
país, llegando así a cubrir la totalidad del territorio nacional. Proceso de emisión
La radio puede
ser escuchada tanto en los hogares, como en la calle y en los automóviles. La señal,
distribuida a través de satélites, es retransmitida por radiodifusores de AM
y FM en distintas localidades del país, cubriendo así todo el territorio. Durante la programación es posible escuchar ráfagas, que
son movimientos musicales que suelen durar entre 5 y 15 segundos y se utilizan como transición entre bloques. También se
detectan sintonías, que es la música de identificación que se utiliza para la
presentación y cierre de un programa. |
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Autor: Nidia Mariana Giménez Cobiella
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El retroproyector
es un instrumento fácil de manejar que permite un intercambio de información
entre el formador y los alumnos. Posee una fuente luminosa que transmite la luz
a través de un material retroproyectable, reflejando
su imagen en la pantalla.
Este medio permite:
Superposición de transparencias
La utilización de esta técnica permite
dividir procesos, ideas, problemas complejos, etc., en sus componentes y
presentarlos en una secuencia lógica de varias transparencias.
Consiste en diseñar y proyectar una
transparencia primera que contenga la información inicial; a esta transparencia
base se le van añadiendo otras en la medida que avanza la exposición, cada una
de ellas con nueva información.
Como recomendación apuntamos que el número de
transparencias no debe exceder de cinco, porque disminuye la nitidez de las
imágenes.
Ayuda al formador en la preparación de la
clase mediante la ordenación y enumeración de los contenidos que quiere desarrollar.
Al igual que la pizarra, su función principal
es la de reforzar las explicaciones verbales del formador y favorecer la
participación activa de los alumnos aumentado la interacción entre el formador
y el auditorio.
El retroproyector
permite la proyección de distintos materiales, tales como:
Ventajas
Inconvenientes
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Cómo manejar el Retroproyector |
Encendido:
Coloque el retroproyector
en un lugar apropiado frente a la pantalla y enchúfelo.
Coloque primero el material sobre la base de proyección y luego encienda el
aparato.
La lente:
Ajuste el espejo superior a fin de dirigir la
luz hacia la pantalla; se acerca o se aleja el aparato de la pantalla a fin de
ofrecer un tamaño de imagen satisfactorio.
El enfoque:
Ajuste la manilla de enfoque hasta que en el
cuadro aparezca la imagen bien definida.
Diseño y explotación de transparencias
Retroproyector
Existen dos tipos de retroproyectores: los que poseen una base de grandes dimensiones, donde se aloja el sistema de iluminación y ventilación, y los portátiles, de menor peso y tamaño, que llevan el sistema de iluminación dentro de la cabeza. Los primeros son más fáciles de usar, pero son más incómodos de transportar; en los centros suele haber uno por planta colocado en una base con ruedas. Los segundos son más fáciles de transportar, pero tienen el inconveniente de que molesta la reflexión de la luz y el calor.
Transparencias o acetatos
Se llama así, tanto al material en el que se construye la transparencia como a la transparencia ya confeccionada.
Las transparencias manuales, las de fotocopiadora, las de impresora y las de plotter son distintas.
Producción de transparencias
Las tres reglas de la producción de transparencias son:
· La información debe ser sencilla, clara y concisa, captable de un solo vistazo.
· Cada transparencia no debe contener más de un concepto.
· Una transparencia no debe tener más de seis líneas de texto.
Las transparencias se pueden hacer:
Manualmente
Con fotocopiadora
Con ordenador: Impresora o plotter.
Manualmente: Existen rotuladores solubles y permanentes. Los primeros se pueden borrar fácilmente con agua, y los segundos sólo se pueden borrar con alcohol; ambos pueden ser de distintos colores y grosores.
Podemos usar los utensilios de dibujo: regla, escuadra, compás, etc., o bien calcar de un original. Conviene ensayar previamente en papel. Hay que ser un poco manitas para que salgan bien, debemos cuidar el principio y fin de las líneas.
Con fotocopiadora: Hay que utilizar un tipo especial de transparencias para fotocopiadora. Primero se prepara el original en papel: recortando, pegando de distintos originales y retocando; podemos borrar con típex. Se puede utilizar ampliación y reducción, ya que las fotocopiadoras lo permiten.
Con ordenador: Con un programa de matemáticas o de diseño, lineal o artístico, componemos nuestro original. Podemos capturar imágenes o trozos de imágenes de cualquier programa informático o de Internet y llevarlas a nuestro original. Con todo ello construimos nuestra transparencia, y cuando esté terminada, la imprimimos a través de la impresora o del plotter. Cada tipo de impresora tiene su tipo de transparencia: matriciales, de chorro de tinta, láser y térmicas, en blanco y negro, y color.
Los colores en las transparencias
El uso de colores permite diferenciar partes en un mismo gráfico. Cuando sólo disponemos de una tinta: negra, azul, etc., hemos de diferenciar cada objeto mediante trazos fácilmente distinguibles. No se deben usar más de tres o cuatro colores, con el fin de no saturar la información del gráfico.
Los colores se relacionan habitualmente con ciertas sensaciones. El rojo y naranja suele aceptarse junto a frases o signos que signifiquen acción y emotividad, el verde junto a situaciones apacibles y tranquilas y el azul, lejanía y distanciamiento.
Al trabajar con transparencias, es habitual disponer de rotuladores de ocho colores. Su uso queda restringido según las siguientes condiciones:
· Negro: de lectura fácil, se usa para dibujos y textos sencillos y neutros. Si utilizamos varios colores, lo usaremos para el dibujo o texto base.
· Azul: también de buena lectura, complementa al negro en transparencias donde hay que diferenciar dos partes y han de ser muy legibles.
· Rojo: se percibe rápidamente y puede ser el ideal para remarcar alguna frase o una zona importante de un esquema; su uso frecuente le resta eficacia.
· Verde: en textos y diagramas contrasta muy bien con el rojo y su combinación es ideal para diferenciar dos partes. Su visión no es muy nítida.
· Amarillo y Naranja: ideal para apoyar una información y rellenar alguna zona. No es conveniente para textos, aunque el naranja pueda servir para subrayar frases o enmarcar algún gráfico.
· Marrón y Violeta: poco utilizados, pero pueden ser de gran utilidad para gráficos que necesiten varios colores y textos o datos numéricos anejos.
Uso de transparencias
Las tres reglas de uso de las transparencias son:
· El profesor/a o ponente, antes de empezar la clase, tiene que colocar el retroproyector y cerciorarse de que está encuadrada la imagen y que se ve nítidamente.
· El profesor/a o ponente debe colocar primero la transparencia en el retroproyector y luego encenderlo. Debe apagarlo cuando la atención de los alumnos no se dirija a la transparencia y cada vez que cambie de transparencia.
· El profesor/a o ponente tiene que estar mirando a sus alumnos y apuntar sobre la transparencia, no sobre la imagen de la pantalla.
Técnicas de uso de transparencias
· Utilización de una sola transparencia.
· Superposición de transparencias, útil para mostrar procesos, acumular información que conviene tener en un mismo gráfico final o apreciar diferencias o relaciones.
· Ocultamiento y presentación paso a paso, ventanas que pueden abrirse o cerrarse, etc.
Solapas o fundas
Siempre debemos tener las transparencias dentro de una solapa o funda. Tiene dos ventajas:
· Dentro de las solapas o fundas no se rayan.
· Los marcos de las solapas o fundas, cuando las colocamos encima del retroproyector hacen que toda la luz salga por la transparencia, impidiendo que salga por los lados.
(Por Dionisio Díaz Muriel)
El retroproyector permite mediante un sistema simple de
superposición de hojas de acetato, bien proyectar una imagen ya acabada, o
bien, construir, poco a poco, ante un grupo de espectadores las informaciones
gráficas sucesivas que se pretenden mostrar.
EL RETROPROYECTOR.- Aunque
existen diferentes modelos en el mercado, su esquema general responde al
siguiente modelo:

Consta de dos
partes diferenciadas: la base o caja de luz y la cabeza, que se puede deslizar
a lo largo de un soporte.
La lámpara
productora de rayos luminosos (1) está situada en el centro de la base. Los
rayos luminosos son dirigidos por medio de un espejo reflector (2), a través de
una lente (3), que concentra a éstos, los cuales alcanzan la lente de Fresnel (4), la cual concentra nuevamente el haz; éste pasa
a través de la base o placa de trabajo (5) llegando hasta la cabeza del
proyector.
Al alcanzar la
cabeza, el haz luminoso pasa a través de una nueva lente condensadora (6) y
llega hasta un espejo inversor (7), el cual lo proyecta sobre la pantalla y la
imagen aparece en esta en la misma posición en que la teníamos en la placa de
trabajo, es decir, directa y natural.
La cabeza suele
llevar un tornillo para poder orientarla verticalmente. Para que la proyección
sea clara y nítida se necesita mucha intensidad de luz, lo cual implica calor,
por lo que los retroproyectores llevan en la caja un
ventilador (8).
Para enfocar bien
la imagen, todos los aparatos poseen un tornillo o rueda de fricción que
permite ajustar la altura de la cabeza, la cual se desliza sobre el soporte
(9).

En algunos modelos, puede variar alguno de los elementos antes descritos, en cualquiera de los casos, investigar su funcionamiento antes de manejarlo suele evitar acaloramientos si durante la proyección fallase algún elemento.

CONSEJOS, CUIDADO Y MANTENIMIENTO.
Antes de ponernos
a manipular en retroproyector en clase debemos tener
en cuenta algunas precauciones:
* Comprobar la
tensión de la red, que coincida con la seleccionada en el aparato.
* Procurar tener
siempre a mano una lámpara de repuesto. Es el componente que con mayor
facilidad se deteriora. Casi todos los aparatos tienen en su interior un lugar
donde ponerla.
* Cambiar la
lámpara cuando esta esté fría. No tocar nunca las bombillas con las manos,
utilizar la funda protectora que traen en la caja o en su defecto un paño. Si
se tocan con las manos se pueden deteriorar y además existe el peligro de
quemarse los dedos si no está lo suficientemente fría. La lámpara y el fusible
serán de la medida indicada por el fabricante.
* El ventilador
ha de ser el primero en encenderse y el último en apagarse. Comprobar que
funcione correctamente. Nunca utilizar el retroproyector
si no funciona el ventilador, ya que se fundirá la lámpara por el exceso de calor.
* No mover el
aparato con la lámpara caliente.
* Montar el
aparato con cuidado y colocarlo sobre una superficie plana y segura.
* Mantener las
lentes limpias.
* No rayar las
lentes.
EMPLAZAMIENTO EN EL AULA y
CONDICIONES DE USO.
Aún a sabiendas
de las dificultades que ofrecen muchas de nuestras aulas, debemos intentar
conseguir las mejores condiciones para la proyección, así:
* Por regla
general, el retroproyector debe colocarse lo más
alejado posible de la luz directa del sol. Aún cuando la retroproyección
se puede hacer en condiciones de luz ambiente, dentro de las posibilidades del
aula, el retroproyector se pondrá en la zona más
oscura de ésta, o tratar si es posible de oscurecer (bajando la persiana,
corriendo una cortina, ...) en parte el lugar donde se ubique.
* Todos los
alumnos deben de quedar dentro de la zona de visión correcta.
* El cabezal no
deberá interferir la visibilidad.
* Se debe
procurar que el retroproyector se encuentre sobre la
mesa de trabajo, o lo más proximo a ella, para que el
profesor elija una posición cómoda, a uno de los lados del aparato y no
obstaculice la visión de los alumnos.
* El tamaño y la
altura de la pantalla deberán ser los convenientes. La pantalla debe colocarse
lo más alta posible y procurando que no quede cerca de ningún espectador. Se
recomienda que el ángulo entre la visual del espectador y la perpendicular de
la pantalla sea inferior a 40º.

* La pantalla debe estar perpendicular al eje de los rayos luminosos procedentes del retroproyector. Si la alineación es correcta, se proyectará un cuadrado perfecto y se evitarán las distorsiones en la imagen.

* La relación
entre el tamaño de la imagen y la distancia del espectador más lejano debe no
ser superior al
* La luz del
aparato debe permanecer apagada al manipular el material transparente.
* Para llamar la
atención de los espectadores en puntos en que se quiera poner mayor énfasis
deberá usarse una varilla de señalizar. La longitud de ésta tiene que ser
ligeramente superior a la diagonal de la transparencia, para que las manos del
presentador no oculten la imagen accidentalmente.
* Se evitarán las
indicaciones sobre la pantalla, pues entre las ventajas de este aparato está la
de poder hacer todo tipo de señalizaciones desde la posición de
"frente" a los alumnos.
*
Es fácil de manejar.
* Imagen clara y amplia.
* No es necesario oscurecer.
* El profesor está siempre frente a
los alumnos.
* Pueden utilizarlo los alumnos.
* Permite superponer imágenes.
* Permite tapar y destapar.
* Se puede señalar.
* Se puede escribir encima.
* Se pueden utilizar siluetas.
* Componer y descomponer elementos.
* Proyectar figuras o maquetas animadas.
* Medir (con regla, semicírculo,
etc.).
* Observar ciertas reacciones
químicas.
* Ilustrar secuencias ordenadas.
* Colocar imágenes ordenadas.
* Su contenido puede ser fotocopiado pa-ra que el alumno disponga de
él y pueda seguir el desarrollo de la clase.
* ...
FUNCIONES DE LAS TRANSPARENCIAS.
Veremos algunas
de las funciones básicas dentro del proceso enseñanza-aprendizaje.
* Documentar. La técnica de fotocopia
y/o escaneo de imágenes, permite al docente buscar los documentos gráficos más
recientes y reproducirlos en acetato.
* Traducción. Es el caso de llevar
símbolos verbales a símbolos visuales. De esta manera se pueden comunicar
conceptos, ideas, hechos, etc.
* Captar la
atención. La
luminosidad de la imagen proyectada centra al auditorio en un único tema: lo
proyectado.
* Vehículo de
descubrimiento.
La posibilidad de permanencia de la imagen y de actuar en ella permite guiar el
descubrimiento.
* Revivir o
recordar. La
posibilidad de hacer uso de reproducciones icónicas de alto grado de figuratividad permite afianzar la memoria eidética (memoria
fotográfica de imágenes).
* Memoria
artificial. Si
se trabaja con imágenes simplificadas (esquemáticas), se da la base para el
reconocimiento de elementos reales más complejos, es decir, sensoriales copresentes.
* Participar. Se trata de realizar
transparencias para que los alumnos puedan actuar en ellas, bien sea
descubriendo, completando, modificando, etc. Incluso (por su fácil construcción
y manejo) realizarlas ellos mismos.
* Motivar. Los mensajes soportados
en acetatos tienen la particularidad de actuar como una llamada de atención que
gradualmente pasa a desencadenar los mecanismos más profundos de la atención,
la percepción y la inteligencia.
Para realizar
transparencias, es necesario plantearse que podemos agregar, a las técnicas
gráficas habituales, diversos procesos fotomecánicos y térmicos que permiten
conseguir una mayor calidad de imagen con un mínimo de destreza manual y
tiempo.
Ante la necesidad
de realizar ayudas didácticas, debemos seleccionar el soporte adecuadamente.
Consideremos para ello la disponibilidad de medios, el presupuesto, la temática
que queremos apoyar o desarrollar, la edad de los receptores y el tiempo
disponible para la realización de estas ayudas.
El retroproyector y las transparencias son, quizá, el medio
menos costoso en lo económico y temporal. Se nos facilitará más aún la
producción, si contamos con una fotocopiadora que, además de aceptar acetatos,
reduzca y amplíe.
Con el desarrollo
de la informática, se pueden realizar transparencias con las impresoras tanto
de inyección de tinta como láser. Si contamos en el equipo informático, además
de un buen programa de diseño, con un escáner, la facilidad de realizarlas es total.
Los materiales
indispensables mínimos para la realización de transparencias consisten
básicamente en un juego de rotuladores permanentes y tantos acetatos manuales
como transparencias se realicen. El costo de dichos materiales oscila entre las
150-200 ptas. por unidad de rotuladores y 15-30 ptas. cada acetato DIN A4.
El retroproyector también ha bajado mucho los precios.
Actualmente podemos adquirir un modelo de sobremesa por un precio aproximado de
40.000.- Ptas.
Se trata, en fin,
del soporte visual menos costoso en lo que a adquisición de materiales se
refiere.
Economía varias
veces mayor si se considera la adaptabilidad a las expectativas del docente y a
las posibilidades de actuar en él simultáneamente, en situación de clase,
docente y alumnos.
También se da una
economía de tiempo. Bien conocidas son las prisas del docente, prisas debidas a
la falta de un tiempo real dado para trabajar las ayudas didácticas y a las mil
y una tareas coexistentes propias de la práctica de la enseñanza. Las transparencias
son realizadas en cualquier técnica y con el soporte visual más inmediato (no
hay que esperar procesos de revelado, etc.). Al margen de los
slogan publicitarios: en pocos minutos se prepara toda una actuación.
Aunque siempre será más efectivo trabajar los acetatos después de una buena
planificación en papel.
PASOS QUE HAY QUE
SEGUIR PARA
1.
Seleccionar una unidad temática que admita este soporte.
2. Establecer las distinciones
visuales que requiere.
3. Buscar el material icónico
pertinente.
4. Seleccionarlo de acuerdo con las
características de los receptores.
5. Plantear un guión de trabajo.
6. Secuencializar
la unidad temática, haciendo una estimación del núm. de transparencias
por clase o por tema.
7. Considerar los medios disponibles
y realizar los bocetos o las fotocopias de base necesarios.
8. Ajustar los bocetos al área útil
del retroproyector.
9. Confeccionar los originales en
papel.
10. Acentuar los contrastes y
perfeccionar los bordes.
11. Rotular.
12. Desarrollar un guión didáctico.
13. Diseñar la documentación para la
participación activa de los receptores.
14. Llevar a cabo una de las técnicas
de realización según los medios disponibles.
La transparencia
se pone sobre la plantilla fijándose ésta en los bordes superiores con
chinchetas o clips. La plantilla permite dejar un margen de algo más de
El color de la
transparencia. Conviene
emplear un sólo color oscuro (negro o azul, preferiblemente) al confeccionar la
transparencia, salvo que por fines funcionales se requieran dos o más colores.
Si es preciso hacer
con posterioridad fotocopias de las transparencias habrá que tener en cuenta
que los colores que mejor se reproducen son el negro, el azul oscuro, el marrón
y el rojo intenso. Cuando haya que dar color a grandes superficies, se evi-tará colorear con rotulador,
empleándose en este caso plásticos de color transparentes y autoadhesivos.
Protección en
la transparencia. Las transparencias deben montarse sobre un marco de cartón,
ya que de esta forma resul-tan más fáciles de mostrar
y se evita su deterioro sobre todo en los bordes. El calor es uno de los
factores que pueden afectar a la transparencia. La grasa y el sudor de los
dedos también pueden borrar o deteriorar la información contenida. El marco de
cartón, además de disminuir estos riesgos, permite incluir en sus bordes otros
datos que pueden servir como informaciones supletorias para el profesor durante
la exposición.
Tipos de presentación. Aparte de la presentación normal existen
otros modelos, como son:
* Móviles. Se utiliza una
transparencia de base y sobre esta se puede ir desplazando un recorte de
acetato con la imagen que se mueve. Si esta tiene un campo de movimiento fijo,
se pueden utilizar guías en los extremos del acetato que sirve de base.

* Ventanas. Las ventanas son zonas
reservadas en las que se fracciona la información y se
las va descubriendo progresivamente. Para confeccionar las ventanas se
distribuirá la información en partes o momentos.
Se enmarcará la
transparencia y una vez enmarcada se confeccionarán las ventanas con el mismo
material que el marco (papel, cartulina, ...),
utilizando cinta adhesiva como bisagras.

*
Superpuestas. La
superposición de transparencias es una técnica que permitirá presentar la
información por partes. En cada superpuesta se agregará un aspecto del todo
hasta completarlo.
Es conveniente
utilizar un original de la totalidad de la información como plantilla, y sobre
el ir calcando las diferentes transparencias que se utilicen, para que al final
coincidan. No es conveniente utilizar más de cinco acetatos (la base más sus
cuatro lados).

BIBLIOGRAFÍA.
* Funes, Ana. Retroproyección.
(M.E.C. Programa de Nuevas Tecnologías.
Madrid, 1989.)
* Aparici, Roberto y García Matilla, Agustín. Imagen,
vídeo y educación. (Fondo de Cultura Económica. Madrid, 1987.)
EL
RETROPROYECTOR Y
1.- ÍNDICE
Pág.1
2.- INTRODUCCIÓN Pág.3
3.-
ASPECTOS TÉCNICOS Pág.4
3.1.-
PARTES DEL RETROPROYECTOR Pág.4
3.2.-
MODELOS DE RETROPOYECTOR Pág.5
3.3.-
MANUAL DE FUNCIONAMIENTO Pág.7
3.4.-
CONSEJOS, CUIDADO Y MANTENIMIENTO Pág.8
4.- MATERIAL PROYECTABLE: LAS TRANSPARENCIAS Pág.9 4.1.-
DEFINICIÓN Pág.9
4.2.- TIPOS SEGÚN SU ELABORACIÓN Pág.10
4.3.- RECURSOS EXPRESIVOS PARA
4.3.1.- DENOTACIÓN-CONNOTACIÓN Pág.13
4.3.2.- EL COLOR
Pág.13
4.3.3.- DISEÑO Y COMPOSICIÓN Pág.15
4.4.- CONSERVACIÓN DE LAS
TRANSPARENCIAS Pág.16
4.5.- TÉCNICAS DE PRESENTACIÓN Pág.16
4.6.- USOS DE LAS TRANSPARENCIAS Pág.17
5.- FUNCIÓN DIDÁCTICA Pág.21
5.1.- FUNCIONES DE LAS IMÁGENES EN
5.2.- ORIENTACIONES Y SUGERENCIAS PARA
SU USO DIDÁCTICO
Pág.22
5.3.- EMPLAZAMIENTO EN EL AULA Y CONDICIONES DE
USO
Pág.23
6.- VENTAJAS E INCONVENIENTES DEL USO DEL
RETROPROYECTOR EN EL AULA Pág.25
7.- OTROS USOS DEL RETROPROYECTOR Pág.26
8.- CONCLUSIÓN
Pág.27
9.- BIBLIOGRAFÍA
Pág.28
10.- ANEXO Pág. 29
2.
INTRODUCCIÓN
El retroproyector
es un aparato provisto de iluminación, un sistema óptico, que proyecta una
imagen ampliada en la pantalla, y una lente plana sobre la que se coloca el
dibujo realizado en acetato transparente. La imagen ampliada se proyecta sobre
una pantalla situada por detrás de la persona que lo utiliza, de ahí su nombre
de retro-proyector. También se le llama proyector periscópico, proyector de
reflejado o proyector sobre cabeza (overhead).
Se incluye dentro del grupo de los medios
didácticos-audiovisuales de imagen fija proyectable.
El origen del retroproyector
se remonta ala época de
3.ASPECTOS TÉCNICOS
3.1 PARTES DEL RETROPROYECTOR
El retroproyector
mostrado es el más clásico de todos pero, salvo ciertas diferencias que
señalaremos, su tecnología es común a
todos.
Cabezal:
para dirigir la imagen , a modo de visera. Dispone de
una lente sencillo, doble o triple.
Espejo plano: que desvía la protección a la pantalla
Transparencia: tolerancia de enfoque de hasta 2cm por encima del plano de imagen que
permite superponer varios acetatos o cuerpos. Puede ser utilizado con un rollo
de
Cristal de protección o placa de trabajo: Dispone de una superficie de manipulación de
25x25cm como mínimo, este cristal se coloca encima de la lente de Fresnel para protegerla de posibles golpes.
Lente de Fresnel:. Es la pieza fundamental en estos aparatos, cuya
función es regular la refacción de los rayos luminosos procedentes del foco
para que incidan directamente sobre el objetivo, esta lente, formada por varios
anillos concéntricos de perfil prismático, representa la modificación de ángulo
de refracción. La calidad de esta lente es variable aun tratándose de la misma
marca y tipo de retroproyector e influye enormemente
en la calidad del conjunto
Lámpara:
De
Objetivo:
Sirve para que el haz luminoso se refleja formando un ángulo adecuado para la
proyección. En el objetivo, además de las lentes pertinentes, una espejo plano
que produce la reflexión y que puede vascular para dirigir el foco en la
dirección que convenga.
Sistema de refrigeración: dadas las altas temperaturas que se producen en la caja
del retroproyector es necesario un sistema de
refrigeración.
3.2 MODELOS DE RETROPROYECTOR
Existen varios modelos de retroproyección:
Convencional:
es el descrito en el apartado anterior. Actualmente podemos encontrarlos también con brazo plegable, foco
interno variable, cambio automático de lámpara, lente de Fresnel
antideslumbrante, ventilador silencioso, innovadores
sistemas de refrigeración, etc.
Modelo portátil convencional: más cómodo y manejable, ideal para pequeños seminarios,
el diseño es semejante al convencional, pero ha sido modificado en sus aspectos
externos para adecuarlos al transporte. Este modelo que es más cómodo de
transportar, presenta inconvenientes como: menor luminosidad de imagen, menor
profundidad de campo, molestias en la visión y dificultad de lectura de la
transparencia por parte del operador. Es generalmente preferible el otro modelo
por su mayor calidad; además se traslada fácilmente con la ayuda de un carro
móvil.
Retroproyector por reflexión: la gran diferencia es que este aparato no proyecta a través de la
transparencia sino por reflexión de ésta. El portaobjetos no está entre el foco
y el objetivo y la lámpara se encuentra en el cabezal. Las ventajas que podemos
encontrar en el retroproyector por reflexión están
neutralizadas por las carencias de algunas prestaciones propias de los aparatos
convencionales.
Vídeo-proyector: la inventiva de los especialistas por los tipos ha llevado a ingeniar
una nueva aplicación, combinándolo con el tratamiento electrónico de la imagen.
Una cámara de televisión reducida, instalada en el cabezal y sustituyendo al
objetivo, lee las imágenes colocadas en la placa de trabajo y las transmite al
televisor, en cuya pantalla aparece. Este modelo carece de la secuencialidad que puede darse a las diapositivas y de la
facilidad para la sincronización o temporización.
3.3 MANUAL DE FUNCIONAMIENTO
La lámpara productora de rayos luminosos
está situada en el centro de la base. Los rayos luminosos son dirigidos por
medio de un espejo reflector, a través de una lente, que concentra a éstos, los
cuales alcanzan la lente de Fresnel, la cual
concentra nuevamente el haz; éste pasa a través de la base o placa de
trabajo llegando hasta la cabeza del proyector.
Al alcanzar la cabeza, el haz luminoso
pasa a través de una nueva lente condensadora y llega hasta un espejo inversor,
el cual lo proyecta sobre la pantalla y la imagen aparece en esta en la misma
posición en que la teníamos en la placa de trabajo, es decir, directa y
natural.
La cabeza suele llevar un tornillo para
poder orientarla verticalmente. Para que la proyección sea clara y nítida se
necesita mucha intensidad de luz, lo cual implica calor, por lo que los retroproyectores llevan en la caja un ventilador.
Para enfocar bien la imagen, todos los
aparatos poseen un tornillo o rueda de fricción que permite ajustar la altura
de la cabeza, la cual se desliza sobre el soporte.
En algunos modelos, puede variar alguno
de los elementos antes descritos, en cualquiera de los casos, investigar su
funcionamiento antes de manejarlo suele evitar acaloramientos si durante la
proyección fallase algún elemento.
3.4. CONSEJOS, CUIDADO Y MANTENIMIENTO.
-Antes de ponernos a manipular en retroproyector en clase debemos tener en cuenta algunas
precauciones:
-Comprobar la tensión de la red, que
coincida con la seleccionada en el aparato.
-Procurar tener siempre a mano una lámpara
de repuesto. Es el componente que con mayor facilidad se deteriora. Casi todos
los aparatos tienen en su interior un lugar donde ponerla.
-Cambiar la lámpara cuando esta esté
fría. No tocar nunca las bombillas con las manos, utilizar la funda protectora
que traen en la caja o en su defecto un paño. Si se tocan con las manos se
pueden deteriorar y además existe el peligro de quemarse los dedos si no está
lo suficientemente fría. La lámpara y el fusible serán de la medida indicada
por el fabricante.
-El ventilador ha de ser el primero en
encenderse y el último en apagarse. Comprobar que funcione correctamente. Nunca
utilizar el retroproyector si no funciona el
ventilador, ya que se fundirá la lámpara por el exceso de calor.
-No mover el aparato con la lámpara
caliente.
-Montar el aparato con cuidado y
colocarlo sobre una superficie plana y segura.
-Mantener las lentes limpias.
-No rayar las lentes.
4. MATERIAL
PROYECTABLE: LAS
TRANSPARENCIAS
4.1.-DEFINICIÓN
Las transparencias son gráficos,
fotografías o esquemas impresos o fotocopiados sobre unas láminas transparentes
de acetato, normalmente de tamaño DIN A-4, pero también en formato de rollos
continuos.
4.2.-TIPOS DE TRANSPARENCIAS SEGÚN SU ELABORACIÓN
Elaboración manual
Consiste en escribir o dibujar
directamente sobre el acetato la imagen que deseamos proyectar. Este proyecto
se realiza en cuatro etapas.
Diseño: antes de cualquier intento sobre el acetato
es necesario realizar un boceto sobre la transparencia en papel.
Dibujo: es preferible hacerlo en papel y a
continuación calcarlo sobre el material plástico. Al realizar la transparencia
es recomendable no apoyar la mano directamente sobre ella, pues quedan marcas
con facilidad. Los lápices de colores corrientes no marcan sobre el acetato, en
su lugar se utilizan lápices grasos y rotuladores permanentes.
Rotulación: se puede realizar mediante distintos
sistemas. A mano alzada, con plantillas de rotulación, mediante letras
transferibles o con la ayuda de diferentes maquinas.
Coloreado: el uso del color en las transparencias
causa mayor impacto en el observador. La pintura más adecuada es laca para
bombillas, que permite el paso de la luz. Se aplica fácilmente con pincel.
Es un método sencillo que ofrece
múltiples posibilidades con buenos resultados. Se precisa un acetato diferente
usado en la elaboración manual, ya que, este se ondula con el calor de la
máquina e incluso puede derretirse.
Se fotocopia de la forma habitual, con la
única variación de sustituir el papel de la fotocopiadora por el acetato. Es conveniente realizar una prueba previa de
contraste sobre papel, que sirve para determinar las posibles manchas del
cristal de la fotocopiadora. Se deben eliminar todas esas manchas, ya que, sino
aparecen reflejadas en el acetato.
Se diseña la transparencia con un
programa apropiado en función del contenido. Esta se realiza sobre un acetato
especial para impresora o para el plotter ( con el plotter se consigue,
usando tintas adecuadas, todo tipo de caracteres gráficos y dibujos en color sobre el acetato. Debido a
su coste no se incluye en los centros
escolares).
Hay una gran variedad de estos programas,
que podemos dividir en dos grandes grupos.
Bitmap, los correspondientes a diseños artísticos.
Vectoriales, los correspondientes a
diseño lineal.
Las casas comerciales especializadas en
la elaboración de transparencias, disponen de máquinas diseñadas
específicamente para su realización. Se pueden realizar transparencias a partir
de fotografías quedando impresas fielmente sobre el acetato.
Consiste en utilizar dos o más métodos de
los utilizados anteriormente para su producción. Éste es el método más
utilizado actualmente.
4.3.-RECURSOS EXPRESIVOS
PARA
Permiten incorporar a la transparencia
detalles de elaboración que potencian su fuerza expresiva, que ayuden a
componer de manera creativa:
4.3.1 DENOTACIÓN-CONNOTACIÓN:
En una lectura denotativa apreciamos lo
que aparece representado, sin incorporar valoraciones personales que no están
presentes en la representación.
La connotación está directamente ligada a
un nivel subjetivo de lectura. Los valores, las normas... entran en juego en
este nivel de análisis. Introducir elementos sencillos como comillas, cursiva,
unas mayúsculas... a un texto hacen que el emisor
incorpore valores al texto. Esta carga puede ser o no captada, pero desde luego
esta ahí y, de alguna manera, podemos decir que influyen en el receptor.
4.3.2 EL COLOR
Es vital para dar expresividad a nuestras
transparencias.
Colores como el rojo son enormemente
útiles para resaltar, titular, subrayar... pero no recomendables para grandes
desarrollos, no debemos abusar de este color por que es bastante molesto.
El verde es útil como acompañamiento, de
trazo muy suave aunque es poco claro para texto, salvo en su tono más oscuro.
El azul tiene una gran fuerza visual para
escribir texto y/o recuadros.
El marrón, gris y violeta son útiles para
sombrear, colorear o recuadrar algunos detalles.
El negro es muy útil para texto siempre y
cuando vaya acompañado de otros tonos.
Al igual que el acetato transparente
podremos utilizar acetatos de color, con éstas se producen unos contrastes
entre el color y el fondo que gozan de gran expresividad visual.
El color como adorno: Los toques de color
cumplen la función de romper con la monotonía. Deben dosificarse adecuadamente,
ya que el añadido de excesivos trazos de color en una transparencia no
contribuye a captar ni a guiar la atención del alumno.
El color como llamada: Su finalidad es
provocar al receptor intercalando un motivo agresivo dentro del desarrollo. “si
mantenemos en una secuencia un mismo tono cromático, el cambio brusco de color
marca una variación en el espacio, el tiempo, la narración o el tema” FERRES,
J.
El color como código: Es fundamental
mantener ciertos “códigos de color” al crear una transparencia, ya que sino el
recetor apreciara éstos como meros
adornos.
Los colores servirán, asimismo como guía
de lectura o recurso oratorio. “observad el enunciado en rojo”, “sigamos los
objetivos marcados en verde”.
Finalmente, no es prudente abusar del
color, no empeñarse en hacer festivales de colores. Debemos procurar siempre un
equilibrio armónico entre todo.
4.3.3. DISEÑO Y COMPOSICIÓN
Debemos analizar los elementos que
constituyen la transparencia y la forma en que están dispuestos en el encuadre,
de modo que sobresalgan del fondo en virtud de una serie de características ( centros de interés, horizontalidad, verticalidad, etc), aunque debemos recordar que no hablamos de una imagen
propiamente dicha, sino de una composición en la que la imagen o está ausente o
se combina con la palabra.
En el adecuado equilibrio de formas es
donde está generalmente el atractivo del diseño. El peor enemigo a la hora de
componer la transparencia es el apretujamiento y la sobrecarga de la
información, la ornamentación en exceso.
4.4 CONSERVACIÓN DE LAS TRANSPARENCIAS
Las fuentes consultadas suelen insistir
bastante en la confección de marcos de cartón para el uso, protección y
clasificación de las transparencias. Tienen el inconveniente de abultar
demasiado. Así mismo, algunos incluso añaden que en el marco se pueden anotar
datos particulares de la transparencia que no deben ser proyectados. Sin
embargo, el gasto de tiempo para su elaboración es prohibitivo y resulta
preferible dedicarlo a perfeccionar el diseño y acabado de la propia transparencia.
Creemos que es mucho más útil y cómodo la
adquisición de fundas de plástico transparente que podemos archivar
ordenadamente en un simple “cuaderno de anillas”. Su elevado coste es un inconveniente. En la
mayoría de los casos, es suficiente colocar un folio entre una transparencia y
otra, para protegerlas un poco.
4.5 TÉCNICAS DE PRESENTACIÓN
Existen unas técnicas básicas para la
presentación de las transparencias.
-El retroproyector debe
estar a la altura conveniente para el trabajo del profesor, bien sobre su mesa
o sobre un carro móvil a la altura adecuada.
-Las transparencias a utilizar deben colocarse por su
orden de presentación.
-Se coloca la transparencia en la superficie de
proyección orientada de cara al profesor. Así el profesor en todo momento tiene
en frente la proyección, el área de trabajo y los alumnos.
-El encendido y apagado del aparato dirige la
atención respectivamente a la pantalla o al profesor.
-El profesor no debe interponerse entre la cabeza
periscópica y la pantalla, para evitar sombras que puedan ocultar parte de la
información.
4.6 USOS DE LAS TRANSPARENCIAS
Según sus modalidades de uso hablaremos
de tres grandes grupos: preparadas, semipreparadas y
superponibles.
-Preparadas: es la técnica más sencilla. La
transparencia incluye toda la información que se quiere transmitir con ella: el
título de una ponencia, el incide del trabajo, una frase que motive a la clase,
un texto determinado con distintas palabras subrayadas, un mapa histórico con
leyenda incluida, etc.
Nuestra acción queda reducida a dos posibilidades:
esconder información y señalar.
Hay algunos tipos de transparencias
destinadas a ser mostradas de golpe (gráficas, dibujos...) pero un alto
porcentaje de transparencias contienen varios centros de interés que asaltan al
alumno y le privan momentáneamente de su capacidad de percepción. La forma más
cómoda de guiar la atención del alumnado consiste en permitirle ver sólo lo que
es adecuado en cada momento.
Señalar es una técnica esencial para el
uso del retroproyector, otorgándole una clara ventaja
sobre otras técnicas.
Se debe utilizar un bolígrafo o algún
utensilio similar como prolongación del dedo.
Otra posibilidad más fina y elaborada,
consiste en recortar una tira de transparencias con un círculo rojo en su
extremo.
-Transparencia semipreparada:
esta transparencia no contiene la totalidad de lo que debemos exponer por
diferentes motivos:
Transparencia
guión: el estilo de la exposición o el tiempo hace que sólo dispongamos de un
índice, más o menos completo, sobre el que podamos apoyarnos, a modo de
“chuleta” de los puntos a tratar.
Transparencia
base para completar a mano, se trata de una transparencia incompleta, que
incluye el esquema de un desarrollo, datos numéricos, etc
el resto debe incorporarse a mediada que avanza el discurso. (Si esta
incorporación se lleva preparada de antemano, estaríamos en el caso de las
transparencias superponibles)
Para poder conservar el original de la
transparencia base, pondremos sobre ella una transparencia limpia que fijemos a
la otra. Sobre ésta escribimos y manipulamos directamente.
La ventaja de este tipo de exposición es
doble: por un lado controlamos muy bien el ritmo de exposición la exposición
resulta mas cercana y adecuada a cada grupo. La
atención queda centrada en lo que se va escribiendo
El inconveniente principal esta en
nuestra facilidad para escribir directamente sobre la proyección. Si no se esta
acostumbrado, puede estorbarse la visión y producir sombras sobre la pantalla.
-Transparencia superponible: suponen el máximo aprovechamiento de la técnica de retroproyección. Básicamente, suponen la elaboración de una
serie de transparencias que forman un conjunto a mostrar en etapas.
Debemos decidir la forma de hacerlas
casar sin titubeos, ya que, es frecuente que al superponer algunas capas, se
muevan las de abajo y no se distinga nada.
Una forma sencilla de evitarlo es hacer
pequeñas marcas en cada superposición que coincidirán siempre y serán nuestra
guía para usarlas.
Otra posibilidad más trabajosa es
casarlas previamente a modo de cubo descompuesto, que montamos sobre el retro
como si pasáramos página.
También podemos recurrir a ciertos marcos
de proyección disponibles en el mercado, que cuentan con un perfil a la medida
de las transparencias y sobre el cuál, encajan perfectamente.
La transparencia matriz es la base
general, aprovechable para distintos contenidos, un mapa mudo por ejemplo,
sobre la que se incorpora la información en capas sucesivas. Si son muchas
superposiciones, la calidad de la transparencia adquiere notable importancia.
Algunas se oscurecen mucho cuando se suman tres o cuatro superposiciones y
necesitan un retroproyector de mucha potencia para
que la pantalla resulte legible.
Las transparencias ejercicio son ideales
para realizar una exposición dinámica, exigiendo la participación activa del
oyente ( ejercicios incompletos, pequeñas preguntas a
tratar en grupo...). Después se superpone la respuesta, sobre la que dialogar o
corregir.
Las ventajas de la superposición son incontables.
Es el modelo de desarrollo más didáctico, pero supone un gran trabajo de
elaboración y preparación por parte del ponente, algo que, a la postre, influye
en la calidad de la propia exposición. No podemos olvidar que también contamos
con la posibilidad de señalar y esconder información, como en la transparencia
preparada.
5. FUNCIÓN
DIDÁCTICA
5.1 FUNCIÓNES DE LAS IMÁGENES EN
La importancia de las imágenes en
procesos de enseñanza aprendizaje es notable en muchos aspectos, destacan:
Resultan motivadoras, sensibilizan y
estimulan el interés de los estudiantes
hacia un tema determinados.
Facilitan la instrucción, ya que,
complementan las explicaciones verbales con contenidos icónicos de fácil
comprensión, que contribuyen a la fijación de los contenidos. También pueden
presentar abstracciones de forma gráfica.
Pueden producir un impacto emotivo en el alumno que
genere sentimientos y actitudes propias.
Facilitan las comparaciones entre
distintos elementos y permiten analizar con detalle las distintas fases de procesos complejos.
Permiten conocer mejor el pasado
(grabados, monumentos...) o ver realidades poco accesibles (
imágenes de microscopio, telescopio...).
Pueden simplificar o sintetizar
realidades complejas ( diagramas, esquemas...).
Posibilita la evaluación, fuente de
diálogo y medio de recreación.
5.2-.
ORIENTACIONES Y SUGERENCIAS PARA SU USO DIDÁCTICO
Las principales orientaciones que podemos
indicar para su diseño son:
Al inicio de la sesión todo debe estar preparado:
el retroproyector enfocado y situado a una distancia
de la pantalla que proporcione una imagen grande, las transparencias
debidamente ordenadas...
Los alumnos se deben situar de forma que
todos vean con claridad el mensaje proyectado.
Conviene seleccionar las transparencias
más significativas para evitar el cansancio, la distracción...
Durante la exposición conviene utilizar
un bolígrafo ( puntero), con el fin de dirigir la
atención del alumnado a determinados detalles. Es conveniente depositarlo sobre
la transparencia para que los movimientos del dedo o la mano no sean motivo de
distracción.
Como la pantalla atrae mucho la atención,
es conveniente apagar el productor al dar explicaciones complementarias.
Conviene estimular la participación activa
en los debates del aula.
A veces, conviene tapar parcialmente la
transparencia con un papel opaco y descubrirla progresivamente según avanza la explicación, a fin de facilitar la
asimilación del contenido.
Colocando una segunda hoja de plástico
transparente encima de una transparencia es posible escribir durante la
exposición sin dañar la transparencia base.
Resulta muy formativo que los alumnos
preparen transparencias, para complementar sus exposiciones orales.
Se pueden utilizar como medio de evaluación
pidiendo a los alumnos su interpretación o utilizándolas para iniciar un
debate.
5.3-. EMPLAZAMIENTO EN EL AULA Y CONDICIONES DE USO.
- El retroproyector debe
colocarse lo más alejado posible de la luz directa del sol. Aún cuando la retroproyección se puede hacer en condiciones de luz
ambiente, dentro de las posibilidades del aula, el retroproyector
se pondrá en la zona más oscura de ésta, o tratar si es posible de oscurecer
(bajando la persiana, corriendo una cortina, ...) en parte el lugar donde se
ubique.
- Todos los alumnos deben de quedar dentro de la zona
de visión correcta.
- El cabezal no
deberá interferir la visibilidad.
- Se debe procurar que el retroproyector
se encuentre sobre la mesa de trabajo, o lo más próximo a ella, para que el
profesor elija una posición cómoda, a uno de los lados del aparato y no
obstaculice la visión de los alumnos.
- El tamaño y
la altura de la pantalla deberán ser los convenientes. La pantalla debe
colocarse lo más alta posible y procurando que no quede cerca de ningún alumno . Se recomienda que el ángulo entre la visual del
alumno y la perpendicular de la pantalla sea inferior a 40º.
- La pantalla debe estar perpendicular al eje de los
rayos luminosos procedentes del retroproyector. Si la
alineación es correcta, se proyectará un cuadrado perfecto. La relación entre
el tamaño de la imagen y la distancia del alumno más lejano debe no ser
superior al
- La luz del aparato debe permanecer apagada al
manipular el material transparente.
- Para llamar la atención de los alumnos en puntos en
que se quiera poner mayor énfasis deberá usarse una varilla de señalizar. La
longitud de ésta tiene que ser ligeramente superior a la diagonal de la
transparencia, para que las manos del profesor no oculten la imagen
accidentalmente.
- Se evitarán las indicaciones sobre la pantalla,
pues entre las ventajas de este aparato está la de poder hacer todo tipo de
señalizaciones desde la posición de "frente" a los alumnos.
6.- VENTAJAS E
INCOVENIENTES DEL USO DEL RETROPROYECTOR EN EL AULA
* VENTAJAS:
- El profesor, al situarse frente a los alumnos puede
tener un mayor control del aula, pudiendo observar el comportamiento de sus
alumnos en cuanto a interés, atención prestada por ello...
- Es un recurso que puede ser utilizado por los
alumnos.
- Va a provocar que los alumnos, con una simple
mirada hacia la pantalla, puedan adquirir una información de forma rápida y
eficaz.
- Permite superponer distintas transparencias.
- Se puede trasladar de un sitio a otro fácilmente.
- La percepción de lo escrito o dibujado es mucho más
nítida y perdurable que la de la tiza sobre la pizarra.
- Supone una ruptura con el método tradicional basado
en transmitir la información del profesor a los alumnos a través de la
expresión oral.
- Completa las explicaciones del profesor, con lo
cual, los alumnos podrán tener una idea clara de la información que se les está
mostrando.
* INCONVENIENTES:
- Desconocimiento de su uso por parte del docente,
especialmente por parte de aquellos que tras un gran periodo de tiempo
ejerciendo la docencia desconocen estos instrumentos de uso más reciente.
- Dificultad de contar en el centro educativo con
varios aparatos, con lo cual, sólo podemos utilizarlo cuando esté disponible.
- Anteponer las ideas proyectadas con el retroproyector a las explicaciones dadas por el profesor.
- Dependencia de otros factores ajenos al aparato,
como pueden ser la electricidad, el espacio, las averías...
- Tendencia a emplearlo como recurso didáctico
exclusivo.
- Riesgo de que el alumno se distraiga con las
transparencias y no preste atención a las explicaciones del profesor.
7.- OTROS USOS DEL RETROPROYECTOR
Elaboración de
murales: el retroproyector es una herramienta ideal
a la hora de ampliar cualquier cosa, se pone la transparencia que se quiera
ampliar en el retroproyector y lo alejamos de la
pared sobre la que colocamos el material donde
haremos el mural y calcamos.
Plantilla
universal: podemos trazar letras mayúsculas de molde rápida
y fácilmente, la plantilla puede ser del tamaño que se desee pero el lado
superior debe guardar siempre una proporción de
Creación de
ambientes y escenarios: si la imagen que se va a presentar, se proyecte
desde detrás de la pantalla, podemos crear el decorado para una representación
teatral, por ejemplo. También podemos hacer sombras chinesca y mover personajes
entre la lámpara y la pantalla para dar mayor sensación de realidad a nuestros
cuentos o narraciones. Una sábana sobre un bastidor es suficiente.
Del online y
el ordenador a la pantalla: se
coloca la pantalla LC ligera sobre el retroproyector
y la imagen del ordenador se proyecta
como una transparencia. Hoy ya
tenemos en el mercado pantallas que ofrecen desde 16 tonos hasta 512 colores
reales, ajuste fino de contrastes, etc
Móviles: como podéis
comprobar en este ejemplo, las posibilidades del retroproyector
son enormes. La limitación suele estar en nuestra falta de imaginación mas que en la falta de posibilidades del aparato.
8.- CONCLUSIÓN
El
retroproyector hoy en día se ha consolidado como un artilugio
indispensable a la hora de realizar
cualquier exposición, ya sea en un aula o en una reunión de accionistas de
cualquier entidad que se precie.
Para nosotros, este
instrumento se ha convertido en al recurso didáctico más valioso, ya que sus
múltiples cualidades nos permiten un sinfín de oportunidades que antes nos
pasaban inadvertidas.
Por
ello, se nos hace indispensable el que tomemos conciencia de la necesidad de
incorporar a nuestra práctica el retroproyector, o
cualquier otro recurso que, como él, nos permita mejorar la calidad del proceso
enseñanza aprendizaje.
9.- BIBLIOGRAFÍA
- NADAL
MARTÍN, Mª Ángeles y PEREZ CELADA, Victoria. Los medios audiovisuales al
servicio del centro educativo Madrid.
Ed. Castalia
- NAVARRO
HIGERA, Juan. (1992) Iniciación
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- CABRERO
ALMINAYA, Julio; MARTINEZ SÁNCHEZ, Francisco y SALINAS IBÁÑEZ, Jesús. (2000) medios audiovisuales y NNTT para la formación
en el S XXI Murcia.
Ed. Edutec
- NAVARRO HIGUERA, Juan y MALLA CASAS,
Santiago. (1967) Los medios audiovisuales en la escuela Madrid
Ministerio de Educación y Ciencia
- GUALLART
MORENO, C.M.; VIGUERA LLORENTE, J.A.
(1992) Elementos técnicos y expresivos del retroproyector
y la transparencia. Zaragoza. Cometa S.A.
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ENCICLOPEDIA MULTIMEDIA ENCARTA 2003
www.dionisiodiaz.com/transparencias/transparencias.hmtl
www.inalambrico.rema.cl/fichas/docentes/retyroproyector
www.prometeo.us.es/recursos/medios_y_recursos/retrop.htm
www.geocities.com/athens/atrium/8417/materialdidactico/retroproyector.html
http://www.atlantis-audiovisuales.com/encuestas3.htm
http://platea.pntic.mec.es/~ddiaz/transp/retro.html
http://bvs.sld.cu/revistas/ems/vol14_2_00/ems10200.htm
http://www.ice.uma.es/biblos/material/mater/031.htm
Usos didácticos de
las presentaciones colectivas por medios informáticos
Comunicar, 11, 1998,
páginas 149-157 (ISSN 1134-3478).
Julio Cabero Almenara
Universidad de
Sevilla
A- Introducción.
Uno de los medios
audiovisuales que ha adquirido una presencia casi constante en los diferentes
sectores educativos ha sido el retroproyector. Debido
a una serie de motivos entre los que podríamos apuntar su facilidad técnica de
uso, la posibilidad de ser utilizado tanto por el profesor como por el
estudiante, la diversidad de medios que pueden proyectarse en los mismos, el
tamaño de imagen que pueden ofrecer a corta distancia, y la facilidad con que
pueden diseñarse y producirse las transparencias. En éste último caso, además
de poder ser realizadas manualmente, últimamente nos encontramos con la
posibilidad que ofrecen los ordenadores y las impresoras para su diseño y
producción.
Las ventajas que se
le han concedido al retroproyector son diversas. Colom, Sureda y Salinas (1988,
74) nos hablan de que su uso no requiere que el profesor pierda la situación de
cara a cara con los alumnos, es limpio, de fácil manejo, proyecta imágenes
claras y limpias, poseen una gran luminosidad, y pueden proyectarse documentos
extraídos de diferentes fuentes. Arias y otros (1991), amplían estas ventajas
con la de poder ser utilizado en una sala iluminada. En síntesis, podemos
indicar que las ventajas de retroproyector, algunas
de las cuales como veremos en su momento se pueden extender a las
presentaciones colectivas con medios informáticos, son las siguientes: no hay
que oscurecer el aula, el profesor puede estar situado frente a los estudiantes
y captar las reacciones que muestran ante la información que se le está
transmitiendo, su manejo técnico es sencillo, el material de paso que se puede
utilizar es diverso y la imagen por él proyectada es mayor a igual distancia
que en otros medios, tienen un costo moderado y son fáciles de proyectar.
La realidad es que
frente al aumento de su presencia y las ventajas y posibilidades que ofrece, su
utilización deja algunas veces que desear, bien por el empleo que realiza el
profesor de las transparencias en el aula, mera lectura del material
proyectado, o bien por el diseño y configuración de las mismas, simple
fotocopia de una página impresa. Como es bien sabido, la rentabilidad educativa
de los medios no depende tanto de sus potencialidades tecnológicas, sino más
bien de las estrategias instruccionales que
apliquemos sobre los mismos, y de cómo se hubieran diseñado los mensajes para
adaptarlos a las características de los receptores.
En la actualidad los
medios informáticos no sólo están sirviendo para el diseño y producción de las
transparencias, sino también para su presentación, por medio de pantallas de
cristal líquido y videoproyectores. Es precisamente
de estas proyecciones colectivas informatizadas, o diapositivas informatizadas
como las denominan otros autores (Marqués, 1998) de las que vamos a tratar en
el presente trabajo. Y lo haremos viendo tres aspectos fundamentales: uno, qué
tecnología puede ser utilizada para su producción y proyección, dos, qué
elementos debemos considerar para el diseño de las presentaciones colectivas, y
tres, pautas que debemos contemplar a la hora de realizarlas y utilizarlas.
II.- ¿Qué son las
presentaciones colectivas por medios informáticos? y ¿Cuáles medios se
utilizan?
Las presentaciones
colectivas realizadas por medios informáticos, son documentos informáticos que
pueden incluir una diversidad de elementos: textos, sonidos, animaciones,
imágenes estáticas, imágenes en movimiento, fragmentos de vídeo…; aunque por lo
general suelen limitarse a textos e imágenes estáticas.
En su utilización
debemos de diferenciar entre medios necesarios para su diseño y producción, y
medios para su presentación.
Como es lógico
suponer para su producción necesitamos un ordenador en entorno PC o Mac, y cualquier software de diseño gráfico. En el primero
de los casos, debemos de asegurarnos que el ordenador tenga la suficiente
potencia en la memoria RAM y ROM, para poder permitirnos combinar una
diversidad de sistemas simbólicos. Las características de estos medios son
también necesarias durante la presentación, para favorecer la aparición rápida
en la pantalla de los mensajes, y evitar, por tanto, interrupciones molestas
durante la presentación.
En cuanto al
software, puede ser utilizado una diversidad de ellos, "a priori"
todos los específicamente destinados para el diseño gráfico. Sin la pretensión
de acotar el tema podríamos indicar que los más utilizados son el: PowerPoint,
presentación de Corel, Harvard
Graphics, o el Toolbok. La
elección de uno u otro, dependerá de una serie de factores que van desde la
habilidad del usuario en el manejo de los equipos informáticos en general y del
diseño gráfico en particular, hasta la capacidad del ordenador que dispongamos
y las necesidades técnicas de presentación que tengamos. Como criterios
generales para su elección debemos tener presente que el software nos debe de
permitir combinar diferentes Página 1 de 8 Uso didáctico de las presentaciones
colectivas por medios electrónicos 16/06/2002 http://tecnologiaedu.us.es/revistaslibros/nov01/JCA5.htm
fuentes de elementos, realizar diferentes tipos de pantallas (texto, imágenes,
gráficos, estadísticas…), la presentación individual de cada una de las partes
que conforman el diseño de pantalla establecido, y el poder establecer
relaciones entre diferentes pantallas gráficas o diapositivas como comúnmente
se les denomina.
Anteriormente, hemos
señalado que el hardware para la producción necesario era simplemente el
referido al equipo informático, esto es cierto, pero también lo es que
facilitará notablemente nuestra labor, el poder disponer de scanner, cámaras
digitales de fotografía, y tarjetas digitalizadoras,
para poder incorporar al programa, imágenes fijas y en movimiento, tanto en
blanco y negro como en color.
En cuento a los
medios necesarios para su presentación, podemos restringirla a tres: monitores
o receptores de televisión, pantallas de cristal líquido, o videoproyectores.
Para su emisión por
los televisores, salvo que admitan entrada de línea directa, necesitaremos un
"interface" que permita convertir la señal
del equipo informático a VGA o SVGA, existen en el momento modelos de notable
calidad que disponen de filtro antiparpadeo y pueden
trabajar con señales de alta resolución. La utilización de monitores de
televisión, debemos de valorarla en función del número de receptores de la
sala, por lo general debido a su tamaño su utilización dificulta la observación
de los programas.
Las pantallas de
cristal líquido son periféricos del ordenador, que usadas junto con retroproyectores estacionarios, permiten presentar las
imágenes en formato gran pantalla. Dos son los modelos más utilizados:
emulación de color y color real. Diferenciados por la calidad de la imagen que
ofrecen y el costo. A la hora de su adquisición debe de prestarse espacial
atención a la compatibilidad entre las tarjetas de vídeo de ambos componentes.
En la actualidad la
aparición de videoproyectores con calidad razonable y
precios asequibles, está haciendo que estos equipos se conviertan en los
óptimos para ser utilizados en la videopresentaciones.
Sin olvidarnos que cada vez forman más parte del mobiliario fijo de los salones
de actos y aulas audiovisuales.
Ahora bien, ¿cuáles
son las ventajas que presenta el medio que analizamos?.
En este caso Marqués (1998), las concreta en las siguientes:
Permiten presentar sobre una pantalla todo tipo de elementos
textuales y audiovisuales con los que se pueden ilustrar, documentar y reforzar
las explicaciones.
Las imágenes, los esquemas y los demás elementos
audiovisuales (sonidos, animaciones, vídeos…) atraen la atención de los
estudiantes y aumentan su motivación.
Constituyen un medio idóneo para la enseñanza a grandes grupos.
La sala de proyección puede estar iluminada, de manera
que facilita la toma de apuntes y la participación del auditorio.
Se pueden facilitar reproducciones en papel de los
elementos gráficos y textuales de las transparencias informatizadas a los
estudiantes. Y también copias completas de la colección de diapositivas
informatizadas en un disquete.
El profesor puede mantenerse de cara a los estudiantes
durante sus explicaciones y al gobernar mediante el teclado del ordenador la
secuencia en la que se han de presentar las pantallas. Repercute en la mejora
de la comunicación.
Ayudan al profesor o ponente, actuando como recordatorio de
los principales temas que debe de tratar.
Se puede emplear con cualquier tema y nivel educativo.
El control de la proyección resulta sencillo. Es
posible controlarlo todo mediante la pulsación de una única tecla.
Fáciles de producir con los nuevos programas de software
existentes en el mercado.
A estas le podríamos
incorporar el ahorro económico que supone la no necesidad de material de paso
específico como los acetatos para retroproyección, el
hecho de que la actualización de una parte de la información no supone la
modificación Página 2 de 8 Uso didáctico de las presentaciones colectivas por
medios electrónicos 16/06/2002 http://tecnologiaedu.us.es/revistaslibros/nov01/JCA5.htm
del conjunto del material, la posibilidad de ser incorporado a red en
instalaciones de videoconferencia lo que facilita la observación de los
mensajes por las personas que formen parte del sistema, y la posibilidad que
ofrecen algunos programas de convertir la producción a lenguaje html e introducirlos de esta forma en las redes de
comunicación.
Realizados estos
comentarios, pasemos a los elementos a considerar a la hora del diseño de estas
presentaciones.
III.- Elementos a
considerar en el diseño de presentaciones colectivas.
El diseño y la
producción de cualquier medio audiovisual, informático y multimedia, sigue una
serie de fases generales,
que representamos en la figura nº 1.
Fig. nº 1 Fases
generales del diseño y la producción de los medios.
Como nos llama la
atención Duarte (1998, 254): "La producción de una aplicación educativa
por ordenador, ya sea en formato hipertexto o no, es una actividad que demanda
esfuerzo, tiempo y recursos, y su efectividad va a depender en gran medida de
la calidad del diseño realizado".
La primera fase, la
del diseño consiste básicamente en el análisis de la situación, determinar el
plan y la temporalización del proyecto, recoger la
documentación necesaria para su elaboración, finalizando con la concreción de
las ideas a realizar en un guión. El análisis de la situación nos debe llevar a
reflexionar sobre una serie de aspectos básicos que repercutirán en la
selección de los contenidos, en la concreción o profundización que les demos a
los mismos, ello en función de los objetivos que queramos alcanzar y las
características del público receptor del programa.
Tres son las
preguntas básicas que inicialmente tendremos que afrontar a la hora del diseño
y la producción de una presentación colectiva:
¿Qué
contenidos tenemos que transmitir?
¿Quién
es el público receptor?
¿Cuánto
tiempo tenemos para la exposición?
Las contestaciones
que les demos a estas preguntas iniciales, ya nos irán indicando la cantidad de
información que podemos transmitir, el ritmo adecuado en el desarrollo del
programa, el vocabulario utilizado, y la complejidad de los gráficos y esquemas
a utilizar. Estos últimos vendrán determinados por la familiaridad de los
receptores con los mismos, y su formación para la decodificación de los
mensajes por ellos presentados.
En cuanto al
contenido Duarte (1998) nos llama la atención de la necesidad de tener desde el
principio una imagen clara de cual es el contenido sobre el cual versará el
programa, su naturaleza, relevancia, utilidad y significatividad.
Respecto al tiempo de
exposición o duración de la presentación, tenemos que señalar que no existen
resultados concluyentes de investigaciones que nos lleven a indicar el tiempo
óptimo adecuado, por otra parte muchos de los Página 3 de 8 Uso didáctico de
las presentaciones colectivas por medios electrónicos
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estudios existentes provienen de trabajos con las diapositivas y el retroproyector y el medio que analizamos, presentan
notables diferencias con sus predecesores, como por ejemplo la no necesidad de
oscurecer completamente el aula, la posibilidad de ofrecer individualmente los
conceptos presentados, e incorporar mensajes que presenten diferentes sistemas
simbólicos, de imágenes como sonidos, y tanto estáticos como en movimiento.
Posiblemente la propia experiencia del usuario, se vaya convirtiendo en un
elemento discriminador de la duración de las exposiciones.
Es conveniente que
antes de comenzar el proceso de producción utilicemos algún tipo de estructura
para organizar el guión y expresar las ideas que posteriormente aparecerán.
Para ello podemos utilizar desde hojas independientes donde dibujemos los
elementos que posteriormente queramos que se reflejen, hasta folios divididos
en dos partes, una destinada a la imagen que aparecerá, otra para indicar algunos
comentarios, como por ejemplo colores más idóneos que pensamos, la necesidad de
que algunas partes se introduzcan progresivamente, cuáles son las partes que
deberán aparecer en primer lugar, vínculos entre diapositivas, locuciones….
(fig. nº 2).
Fig. nº 2. Modelo de
guión para realizar una presentación colectiva por medios informáticos.
A la hora de su
producción debemos de tener en cuenta una serie de principios que sintetizamos
en el cuadro nº 1.
Sencillez.
Tamaño de la letra y de los elementos gráficos utilizados.
Utilización de gráficos.
Combinación del color.
Flexibilidad.
Lo estático versus dinámico.
Núcleo semántico del espacio textual visual.
Incorporación de elementos animados y audiovisuales.
Sonidos.
Cuadro nº 1.
Principios a contemplar a la hora de la producción de una presentación
colectiva.
A continuación
pasaremos a realizar algunos comentarios sobre los mismos. Pero antes queremos
indicar que nos Página 4 de 8 Uso didáctico de las presentaciones colectivas
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abstendremos de realizar algún comentario referido a la organización del
lenguaje visual y su aplicación didáctica y educativa. El lector interesado en
las mismas puede consultar una reciente obra realizada por Ortega (1997) donde
se estudian con detenimiento tales elementos.
Lo mismo que ocurre
con las transparencias, uno de los errores más comunes que suelen cometerse en
la realización de estos medios es querer ubicar toda la información, olvidando
que son medios especialmente destinados para la presentación de esquemas y
gráficos, y no textos completos donde deben de resaltarse solamente las ideas
esenciales, y complementarse con la información del profesor. La excesiva
colocación de información, es decir, la saturación de la imagen, traerá
adicionalmente una serie de problemas, que irán desde la dificultad lectora de
la imagen presentada, hasta el olvido del profesor por parte del estudiante,
convirtiéndose la sesión en una mera copia de apuntes por parte del estudiante,
lo cual por otra parte es absurdo ya que la información puede serles ofrecida
tanto en papel, como por medios informáticos, sin olvidarnos que puede ser
situada en un servidor y requerida por el estudiante por cualquier
procedimiento de transferencia de ficheros.
Fig nº 3. Imágenes utilizadas para explicar diferentes
estrategias de evaluación de medios y materiales de enseñanza.
Aunque no existen
reglas fijas para determinar el número de líneas, ni de conceptos que es aconsejable incluir en las de presentaciones colectivas
que analizamos, si puede servirnos como orientaciones generales las siguientes:
Hacer referencia a una única idea.
Resaltar exclusivamente los aspectos más interesante.
No utilizar más de seis líneas.
Utilizar términos concisos y claros.
Es más conveniente
utilizar diversas imágenes para explicar un concepto que incluirlo todos en uno
sola. En las figuras número 3 y 4, el lector puede comparar el efecto visual
que tiene el hecho de intentar aglutinar en una sola imagen toda la
información, o por el contrario repartirlas en diferentes.
Como el lector
perfectamente puede observar la imagen de la figura nº 4, aún no estando tan
recargada como muchas de las imágenes que observamos en diferentes
presentaciones, no facilita la observación de los conceptos por el receptor.
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Fig nº 4. Imagen utilizada para explicar diferentes
estrategias de evaluación de medios y materiales de enseñanza.
Como axioma básico a
tener en cuenta a la hora de su realización, es que puedan ser observados por
todos los receptores de la sala, y para ello es de gran importancia tener en
cuenta el tamaño de la letra y de los gráficos que utilizaremos. En este
sentido las letras deben de ser grandes, de fácil identificación por los
lectores y claras. Aunque es cierto que su observación dependerá del lugar
final en el cual se observe, también lo es que un mayor tamaño inicial
repercutirá favorablemente en la observación de los mensajes.
En cuanto al tipo de
letra, aunque en los programas contamos con un abanico bastante amplio de
posibilidades no debemos olvidar que lo técnico y estético debe de estar
supeditado a lo didáctico, de manera que elijamos letras de fácil lecturabilidad que tipos de letras por estéticas que nos
parezcan no deben de ser utilizadas como fines de comunicación colectiva.
Fig, nº 5. Imágenes modificadas en función del tamaño y
la fuente de la letra.
En la figura nº 5,
presentamos tres imágenes elaboradas sobre el mismo fondo, donde únicamente hemos variado la fuente de
la letra, su tamaño y su característica de mayúscula o minúscula. En ellas
podemos observar como fuente más estéticas, no son las más idóneas para la
captación y comprensión de la información.
De todas formas a la
hora de la elección definitiva de un formato de cuerpo, de la fuente y del
tamaño de la letra, no Página 6 de 8 Uso didáctico de las presentaciones
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debemos perder de vista las características de los receptores potenciales de
nuestros mensajes: edad, nivel cultural, y experiencia en la interacción con
estos medios. Siguiendo a Paz (1995, 17-18), podemos aportar algunas de
características que deben de cumplir los textos para que sean verdaderamente
eficaces, y que en cierta medida pueden servirnos de síntesis de algunos de los
comentarios realizados por nosotros: seleccionar un tipo de fuente clara y
evitar las complejas que dificulten la lectura, seleccionar un tamaño que pueda
observarse con claridad y de forma legible, emplear el interlineado adecuado
dejando un espacio mayor entre los párrafos, usar los estilos de fuentes para
resaltar los términos importantes, procurar evitar las palabras innecesarias,
utilizar palabras cortas, vigilar la ortografía, y utilizar siempre el texto
con mayúsculas y minúsculas para resaltar la fluidez del texto.
La utilización de
gráficos puede ser de gran ayuda para la captación y comprensión de la
información, de todas formas deben de adoptarse una serie de precauciones:
No recargar con datos inútiles las presentaciones.
Elegir el tipo de gráfica más fácil de descodificar.
Y si el programa lo permite animar los elementos del
gráfico.
Debemos también tener
presente que la excesiva ubicación de gráficos puede resulta cansado para los
receptores. Con el objeto de conseguir una mayor dinamicidad
a la presentación, deben de utilizarse gráficos de diferente tipología: áreas,
de barras, de columnas, de líneas, de tarta…
El color es un
elemento que puede resultar de gran ayuda para favorecer la percepción de la
imagen, creando un contexto visual que haga interesante y atractiva la
observación de los objetos presentados. Para Villafañe
(1990) el elemento del que hablamos cumple una serie de funciones que sintetiza
en las siguientes: crear un espacio plástico de la representación, articula el
espacio plástico representado dotándolo de un significado, crear un ritmo
dentro de la imagen, hacer visibles las formas y ayudar a su reconocimiento, y
añadir proximidad o lejanía a la composición visual.
La utilización del
color no debemos limitarla al fondo y a los objetos que se presenten, sino
utilizarla también para resaltar palabras, textos y llamadas de atención a
hipervínculos (zonas que nos permiten relacionar una diapositiva con otra).
Como normal general para conseguir una mayor nitidez, si utilizamos un fondo
claro y los demás objetos y letras que aparezcan en colores oscuros y
brillantes. Un buen contraste entre los diferentes elementos, favorecerá la
percepción y discriminación de los elementos representados, y en este caso
puede ser interesante saber los colores que resaltan más y menos sobre otros
(cuadro nº 2).
Cuadro nº 2. Resalte
de los colores en función del color del fondo utilizado.
Por último, respecto
al color, es conveniente, si es posible, que no perdamos de referencia el nivel
de oscuridad de la sala donde se proyectará el mensaje, así como las
características técnicas de los elementos técnicos que se utilizarán para la
proyección y visionado del documento.
No debemos de pensar
que la forma en la cual organicemos la información en la pantalla debe de
responder exclusivamente a criterios estético, por el contrario la disposición
de los mismos repercutirá en la importancia que le asignen a los mismos.
Principios como el de la continuidad, proximidad, semejanza y contraste, deben
de ser contemplados para facilitar la organización perceptiva.
A la hora de diseñar
el programa de presentación puede ser aconsejable construirlo de forma que sea
flexible, es decir, que permita que se pueda alterar el orden de presentación
de la información en función de las características de los receptores, del
tiempo de exposición disponible, o simplemente del discurrir de la
intervención.
MENOS RESALTAN
MENOS
Rojo Negro Blanco /
Amarillo
Verde Rojo Blanco /
Amarillo
Negro Blanco Rojo /
Azul / Verde
Rojo Verde Blanco
Azul Blanco
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La mayoría de los programas que suelen utilizarse para realizar presentaciones
colectivas, por no decir todos, incorporan la posibilidad de animar las secuencia de las presentaciones con diferentes efectos
de transición de diapositivas, por ejemplo: barras horizontales, barridos
horizontales y verticales, cortes por el centro de las pantallas... Estos
efectos si bien pueden ser de interés para capturar la atención de los
receptores deben de ser utilizados con precaución para evitar convertir una
presentación científica y didáctica, en un espectáculo de distracción
multimedia.
En idéntica situación
a la anterior nos encontramos con el tema de sonido, la utilización abusiva de
los mismos, pueden dificultar más que mantener la atención. Con ello no
queremos decir que no se utilicen, sino que se utilicen cuando queramos
remarcar una idea clave, llamar la atención sobre un concepto, capturar de
nuevo la atención de los receptores por la duración de la exposición, o para
finalizar una exposición de forma ingeniosa.
Para finalizar estas
referencias a su diseño y producción, nos gustaría llamar la atención respecto
a la conveniencia de utilizar elementos animados y audiovisuales, para aclarar
conceptos o hacer más atractiva, y en consecuencia capturar mejor la atención
de nuestros receptores. Ahora bien, no debemos de perder de vista que ello
dificultará la producción de la presentación, exigirá disponer de medios
superiores al simple ordenador con el software adecuado, y algunas veces
dominios informáticos más complejos.
Respecto a las
técnicas de utilización, lo primero que tenemos que indicar es que dependerán
directamente del contexto en el cual nos situemos, del objetivo que pretendamos
y del público receptor, por ello los comentarios que realizaremos tendrán un
carácter general.
A la hora de la
utilización didáctica de las presentaciones colectivas, debemos diferenciar dos
momentos; el primero, se refiere a la preparación de los medios que vamos a utilizar
en la misma, así como su correcta ubicación para un visionado óptimo por todos
los receptores, y el segundo, a las estrategias que debemos utilizar durante la
emisión. Como norma general, deberemos evitar convertir nuestra exposición en
un espectáculo audiovisual, que atraiga más por los elementos técnicos
utilizados, que por los contenidos tratados.
Como principio básico
que deberemos tener en cuenta a la hora de su utilización es el de la
descomposición de la información en unidades simples y la presentación
individual de cada una de ellas, de manera que capturemos mejor la
atención de los receptores.
Como podemos observar
las presentaciones colectivas informatizadas pueden ser un medio de gran ayuda
para la exposición y la aclaración de ideas, pero si utilizamos diseños
inadecuados y exposiciones no precisas pueden convertirse en el medio más
ineficaz.
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