Home > Tutorial

 

RM類陣列實現


陣列(Array)是一個很方便的變數記錄模式,
但是RM中卻沒有提供紿用戶,
這篇文章就是介紹如何把陣列實現。

所謂陣列就是一堆變數組合成
有秩序的排列,
由數字或變數控制寫入和輸出。
這樣不但使變數更加方便管理,
更使程式有更大的靈活性。

首先在變數管理列中找一堆順號碼的變數,
1-10
着便在程式動手腳了。

\\應用陣列的事件
\\
110的變數順序代入數字
操作變數:011 代入 1
開始迴圈

    
操作變數:011的號碼 代入 變數011
    
條件分歧:011 等於 10
         
跳出迴圈
     結束分歧
     操作變數:011 1
結束迴圈

配合迴圈,就能做出每個數代入不同數值了!
再寫多一個例子,
就是順序輸出變數。

操作變數:011 代入 1
開始迴圈

    
操作變數:012 代入 011號碼的變數
    
訊息顯示:第\v[11]的變數是\v[12]
    
條件分歧:011 等於 10
         
跳出迴圈
    
結束分歧
    
操作變數:011 1
結束迴圈

當然,真正使用陣列的時候可以更複雜。
如使用二次元的陣列。
詳細的程式,我就不寫了,
但我會提供有關的算式方法。

1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12

(y-1)*maxx+x=變數編號
這裡的maxx4
二次元陣列是較深的,
所以看不懂也是正常的。

 

回前頁

Hosted by www.Geocities.ws

1