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釣魚系統

隨釣魚的時候,
同時又會提升自己的釣魚技能。

//系統設於河邊
條件分歧:魚桿手持有
//檢查有沒有魚桿
     條件分歧:魚餌手持有
     //檢查有沒有魚餌
          增減物品:魚餌 減 1
          操作變數:變數[002] 代入 變數[001]
          操作變數:變數[003] 0 ~ 100的亂數
          操作變數:變數[002] 加 5
          操作變數:變數[002] 乘 變數[003]
          操作變數:變數[002] 除 100
          操作變數:變數[002] 減 5
          //變數[001]是釣魚等級,變數[002]是釣魚機率
          條件分歧:變數[002] 大於 100
               增減物品:大魚 加 1
               顯示訊息:釣到了大魚!
               操作變數:變數[001] 加 3
          以外的條件:
               條件分歧:變數[002] 大於 30
                    增減物品:中魚 加 1
                    顯示訊息:釣到了中魚!
                    操作變數:變數[001] 加 2
               以外的條件:
                    條件分歧:變數[002] 大於 0
                         增減物品:小魚 加 1
                         顯示訊息:釣到了小魚!
                         操作變數:變數[001] 加 2
                    以外的條件:
                         顯示訊息:什麼也釣不到...
                         操作變數:變數[001] 加 1
     以外的條件:
          顯示訊息:你沒有魚餌。
     分歧結束:
以外的條件:
     顯示訊息:你沒有魚桿。
分歧結束:

就是這樣,經驗愈高,
就有更大機會釣大魚。
 

 

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