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釣魚系統 隨釣魚的時候, 同時又會提升自己的釣魚技能。 //系統設於河邊 條件分歧:魚桿手持有 //檢查有沒有魚桿 條件分歧:魚餌手持有 //檢查有沒有魚餌 增減物品:魚餌 減 1 操作變數:變數[002] 代入 變數[001] 操作變數:變數[003] 0 ~ 100的亂數 操作變數:變數[002] 加 5 操作變數:變數[002] 乘 變數[003] 操作變數:變數[002] 除 100 操作變數:變數[002] 減 5 //變數[001]是釣魚等級,變數[002]是釣魚機率 條件分歧:變數[002] 大於 100 增減物品:大魚 加 1 顯示訊息:釣到了大魚! 操作變數:變數[001] 加 3 以外的條件: 條件分歧:變數[002] 大於 30 增減物品:中魚 加 1 顯示訊息:釣到了中魚! 操作變數:變數[001] 加 2 以外的條件: 條件分歧:變數[002] 大於 0 增減物品:小魚 加 1 顯示訊息:釣到了小魚! 操作變數:變數[001] 加 2 以外的條件: 顯示訊息:什麼也釣不到... 操作變數:變數[001] 加 1 以外的條件: 顯示訊息:你沒有魚餌。 分歧結束: 以外的條件: 顯示訊息:你沒有魚桿。 分歧結束: 就是這樣,經驗愈高, 就有更大機會釣大魚。 |
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