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ARPG系列─怪物AI
這教學做出怪物的AI。
跟隨主角並在適當時攻擊。
○=怪物
●=攻擊範圍
○●●
//在地圖上開的定期並列事件,並把怪物設定為跟隨主角
//以下是地圖上的定期並列事件
操作變數:[0001:主角x]代入,主角X座標
操作變數:[0002:主角y]代入,主角Y座標
條件分歧:變數[0001:主角x]為V[0003]相同
//v[0003]是怪獸x座標,在怪物事件中代入
操作變數:[0002:主角y]減,怪物Y座標
條件分歧:變數[0002:主角y]為-2或以上
條件分歧:變數[0002:主角y]為0更少
(怪物攻擊)
:分歧結束
:分歧結束
條件分歧:變數[0002:主角y]為2或以下
條件分歧:變數[0002:主角y]為0更大
(怪物攻擊)
:分歧結束
:分歧結束
:分歧結束
條件分歧:變數[0002:主角y]為V[0004]相同 //v[0004]是怪獸y座標,在怪物事件中代入
操作變數:[0001:主角x]減,怪物X座標
條件分歧:變數[0001:主角x]為-2或以上
條件分歧:變數[0001:主角x]為0更少
(怪物攻擊)
:分歧結束
:分歧結束
條件分歧:變數[0001:主角x]為2或以下
條件分歧:變數[0001:主角x]為0更大
(怪物攻擊)
:分歧結束
:分歧結束
:分歧結束
不難明白,相比前一二篇的ARPG教學已經算易了。 |