Druid

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Geral

Os Druidas são os senhores da regeneração e da natureza. Atravéz da história, eles tem praticado o controle sobre a natureza para o beneficio de todos os humanos. Eles tem um skill muito alto em regeneração e mágias de suporte, e ainda, podem criar diferentes tipo de Runes mais que qualquer outra vocação.

Por cause de seu grande foco em magias, possuem pouca força física, o que os impedem de carregar muitos items pesados e não possuem pouca força no combate corpo-a-corpo.

Vantagens

Desvantagens

Ganhos por level e regeneração

Ganhos por level

Como todos os jogadores, os druids ganham mais capacity, hitpoints e mana extra.

A cada level um druid ganha:

Regeneração

Após alguns segundos depois de comer, os jogadores regeneram seus hitpoints e mana. Um druida regenera:

an Elder Druid will regenerate:

Promoção

Quando um druida chega ao level 20, este pode requisitar uma promoção pelo preço de 20000 gold. Veja a página sobre promoções para maiores informações.

Dinheiro e Poder

Todas as vocações devem usar suas habilidades exclusivas para ganhar experiência ou dinheiro, o Druid é provavelmente a vocação que mais ganha dinheiro com habilidades.

Obtendo Dinheiro

Gaining Experience

  • Use a blocker. This way you can hunt larger creatures that you would not normally be able to take on alone. This will most likely cost you quite a bit in Runes, since druids do not have many instant attack spells, and you may need to pay the blocker for their services.
  • Hunt with Summoned Creatures. When hunting with summons, you do not need to use as many runes, and you can stay in your hunting area longer because you are not using as much mana with your Rod.
  • Use Defensive Fighting when you are hunting with Rods. Changing your fighting mode will not affect the damage that your rods will cause, but using Defensive Fighting will cause you to take less damage from any melee attacks.
  • Use your surroundings. Since most Rods cannot attack as far away as a Bow or Crossbow that Paladins use, druids need to use trees, stairs, and other obstacles to help maintain a distance from strong creatures. With some practice, you will be able to fight strong creatures without taking very much damage.

Advancing Your Skills

Magic Level

  • Never have full mana. Your Magic Level is advanced by using mana. Every second that you have full mana, you are losing potential magic level advancement.
  • Spend as little time as possible in Protection Zones. You cannot use mana that you do not generate, so spend as little time as possible in situations where you do not regenerate mana.
  • Always eat. Make sure you have access to Food at all times. If you run out of food, then you will not be able to regenerate mana for using.
  • Use Rods to hunt. Using rods uses mana. An Elder Druid can regenerate mana as fast as the Snakebite Rod will use it, so they can potentially "train" their magic level by attacking creatures with this rod. If used on a creature that is immune to Poison, then your magic level will still advance, but you will not cause damage to the creature you are attacking, so you could potentially "train" for as long as you want to.
  • Carry Mana Fluids. Not only is this a good idea if you get in a jam, but using Mana Fluids will help you advance your Magic Level faster.
  • Don't use Magic Shield if you don't need to. Any mana that you lose to your Magic Shield does not count towards your magic level. If you are not in danger of dieing, use Light Healing, Intense Healing and Ultimate Healing spells instead. But the best healing spell for premium druids is certainly Heal Friend which can also be used for self-healing, as it heals between 1/2 to all of your hitpoints (depending on your Level and Magic Level) and has less than half the mana cost of Ultimate Healing.

Additional Information

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Creatures

Hunting

Vocation

Equipment

NPCs


Instant Spells

Nome Palavras Premium Mana Level Preço Efeito
Find Person exiva "NOME" Não 20 mana lvl 8 80 gp Diz a direção que certo player está, relativo a você, e mostra uma idéia de distância.
Light utevo lux Não 20 mana lvl 8 100 gp Cria uma luz na tela.
Magic Rope exani tera Sim 20 mana lvl 9 200 gp Teleporta você para cima do buraco quando você está em cima de um rope spot.
Light Healing exura Não 20 mana lvl 9 170 gp Cura um pouco de HP.
Antidote exana pox Não 30 mana lvl 10 150 gp Cura o Poison.
Death Strike exori mort sim 20 mana lvl 11 600 gp Image:Physical Damage Icon.gif Causa dano físico focalizado em um único quadrado na frente de quem usa a magia.
Intense Healing exura gran Não 70 mana lvl 11 350 gp Cura mais que light healing.
Energy Strike exori vis Sim 20 mana lvl 16 800 gp Image:Electrified Icon.gif Causa energy damage focalizado em um único quadrado na frente de quem usa a magia, caso nenhum alvo esteja selecionado.
Flame Strike exori flam Sim 20 mana lvl 16 800 gp Image:Burned Icon.gif Causa fire damage focalizado em um único quadrado na frente de quem usa a magia, caso nenhum alvo esteja selecionado.
Levitate exani hur up
exani hur down
Sim 50 mana lvl 12 500 gp Permite levitar magicamente para um andar acima ou à baixo.
Great Light utevo gran lux Não 60 mana lvl 13 500 gp Tem uma grande iluminação comparada com a magia Light.
Magic Shield utamo vita Não 50 mana lvl 14 450 gp Todo o dano recebido enquanto estiver usando essa magia reduzirá sua Mana invéz de seus Hit Points. O Efeito dura 200 segundos (3 minutos 20 segundos).
Haste utani hur Sim 60 mana lvl 14 600 gp Aumenta sua Speed (Velocidade). Para determinar sua velocidade com essa magia, vá para a página da Formula.

exevo pan cria uma pequena porçao de food instantanea

Heal Friend exura sio "nome" Sim 140 mana lvl 18 800 gp Cura um player. Pode ser usada em você mesmo também.
Strong Haste utani gran hur Sim 100 mana lvl 20 1300 gp Faz você andar mais rápido que a Haste é ligeiramente mais econômica em distâncias gastando menos mana e tempo. Dura por 22 segundos em vez de 33 como a Haste. Para determinar sua velocidade com essa magia, entre na página Formula.
Ultimate Healing exura vita Não 160 mana lvl 20 1000 gp Cura uma grande quantidade de, no mínimo, 250HP.
Creature Illusion utevo res ina "criatura" Não 100 mana lvl 23 1000 gp Transforma você em uma certa criatura por 3 minutos.
Summon Creature utevo res "nome do bicho Não Variável mana lvl 25 2000 gp Invoca uma criatura para serví-lo.
Ultimate Light utevo vis lux Sim 140 mana lvl 26 1600 gp Ilumina o escuro com luz.
Wild Growth exevo grav vita Sim 220 mana lvl 27 2000 gp Cria uma árvore na frente de quem a usa.
Undead Legion exana mas mort Sim 500 mana lvl 30 2000 gp Cria um Skeleton em cada corpo em volta de você.
Invisible utana vid Não 440 mana lvl 35 2000 gp Faz você Invisible por 200 segundos (3 min, 20 sec).
Mass Healing exura gran mas res Sim 150 mana lvl 36 2200 gp Cura todos os Players e Criaturas em volta de quem a usa.
Wrath of Nature. exevo gran mas pox yes 600 mana lvl 50 3400 gp Image:Poisoned Icon.gif Envenena os inimigos em volta de quem a usa.


Rune Spells

Nome Palavras Feita por Premium Mana Level Preço SP MLvl Cargas Efeito
Poison Field adevo grav pox Druids, Sorcerers. Não 200 mana lvl 14 300 gp 1 sp mlvl 0 x3 Image:Poisoned Icon.gif Cria uma nuvem de Poison que tem o dano inicial de 5 por hit. Ele tira um total de 103 de hp.
Light Magic Missile adori min vis Druids, Sorcerers. Não 120 mana lvl 15 500 gp 1 sp mlvl 0 x10 Image:Electrified Icon.gif Têm um ataque fraco que causa dano de Energy.
Antidote Rune adana pox Druids. Não 200 mana lvl 15 600 gp 1 sp mlvl 0 x1 Cura o alvo do envenenamento.
Fire Field adevo grav flam Druids, Sorcerers. Não 240 mana lvl 15 500 gp 1 sp mlvl 1 x3 Image:Burned Icon.gif Cria um Fire Field.
Intense Healing Rune adura gran Druids. Não 240 mana lvl 15 600 gp 2 sp mlvl 1 x1 Heala o alvo melhor do que Light Healing e que a mágica instantânea Intense Healing.
Convince Creature adeta sio Druids. Não 200 (+ para usar) mana lvl 16 800 gp 3 sp mlvl 5 x1 Convence uma criatura a ajudar você.
Destroy Field adito grav Druids, Sorcerers, Paladins. Não 120 mana lvl 17 700 gp 2 sp mlvl 3 x3 Destrói fire, poison e energy fields.
Fireball adori flam Sorcerers. Sim 460 mana lvl 27 1600 gp 3 sp mlvl 4 x5 Image:Burned Icon.gif
Causa um ataque de Fire (fogo) missile.
Energy Field adevo grav vis Druids, Sorcerers. Não 320 mana lvl 18 700 gp 2 sp mlvl 3 x3 Image:Electrified Icon.gif Cria um Campo de energia, de dano inicial de 30 e depois mais 25 de dano, em 10 segundos o dano total de energy field é de 55 HP.
Desintegrate adito tera Druids, Sorcerers, Paladins. Sim 200 mana lvl 21 900 gp 3 sp mlvl 4 x3 Destrói objetos que podem ser movimentados.
Envenom adevo res pox Druids. Sim 400 mana lvl 21 1000 gp 2 sp mlvl 4 x1 Image:Poisoned Icon.gif Causa envenenamento no alvo.
Great Fireball adori mas flam Sorcerers. Não 530 mana lvl 30 1200 gp 3 sp mlvl 4+ e Level 30 x4 Image:Burned Icon.gif Causa dano de Fire (fogo) em um area grande.
Ultimate Healing Rune adura vita Druids. Não 400 mana lvl 24 1500 gp 3 sp mlvl 4 x1 Heala, no mínimo, 250HP. O montante de cura não é aleatório, mas varia de acordo com o Level e Magic Level de quem a usa.
Heavy Magic Missile adori vis Druids, Sorcerers. Não 350 mana lvl 25 1500 gp 2 sp mlvl 3 x10 Image:Electrified Icon.gif Ataque que solta um projétil que dá um dano de energia.
Poison Bomb adevo mas pox Druids. Sim 520 mana lvl 25 1000 gp 2 sp mlvl 4 x2 Image:Poisoned Icon.gif Cria nuvens de fumaça em uma area de 3x3 SQMPoison Fields.
Animate Dead adana mort Druids, Sorcerers. Sim 600 mana lvl 27 1200 gp 5 sp mlvl 4 x1 Transforma corpos em esqueletos skeleton.
Firebomb adevo mas flam Druids, Sorcerers. Não 600 mana lvl 27 1500 gp 4 sp mlvl 5 x2 Image:Burned Icon.gif Cria um campo de 3x3 SQM de Fire Fields.
Chameleon adevo ina Druids. Não 600 mana lvl 27 1300 gp 2 sp mlvl 4 x1 Transforma você em um item. O efeito dura 200 segundos (3 minutos e 20 segundos).
Soulfire adevo res flam Druids, Sorcerers. Sim 600 mana lvl 27 1800 gp 3 sp mlvl 7 x3 Image:Burned Icon.gif Faz com que o alvo pegue fogo.
Poison Wall adevo mas grav pox Druids, Sorcerers. Não 640 mana lvl 29 1600 gp 3 sp mlvl 5 x4 Image:Poisoned Icon.gif Cria um campo de 1x5 dePoison Fields.
Explosion adevo mas hur Druids, Sorcerers. Não 580 mana lvl 31 1800 gp 4 sp mlvl 6 x6 Image:Physical Damage Icon.gif Produz uma pequena explosão em formato de cruz (+) sobre o avlo.
Fire Wall adevo mas grav flam Druids, Sorcerers. Não 780 mana lvl 33 2000 gp 4 sp mlvl 6 x4 Image:Burned Icon.gif Cria um campo de 1x5 de Fire Fields.
Energy Wall adevo mas grav vis Druids, Sorcerers. Não 1000 mana lvl 41 2500 gp 5 sp mlvl 9 x4 Image:Electrified Icon.gif Cria um campo de 1x5 de Energy Fields.
Paralyze adana ani Druids. Sim 1400 (mais 1400 para ser usada) mana lvl 54 1,900 gp 3 sp mlvl 18 x1 Paralisa o alvo. Porém se o alvo usar alguma magia de cura que não seja uma runa irá se livrar da paralisía.


Possible Hotkey Assignments

If you are having trouble with too many hotkeys to remember, then the following table may be useful for you. It provides an organized set of hotkey assignments for the most commonly used spells for this vocation.

This table is only an idea to help you build your own set of hotkeys, you obviously do not need to use these key assignments if you do not want to. See the page on Hotkeys for a blank template.

You can also print this table out and place it above your keyboard as a quick-reference. Make sure you print "landscape" instead of "profile", or you will not print the entire table.


  Healing/Support   Attack/Support   Support  
            Energy Fire Physical Poison            
  F1 F2 F3 F4   F5 F6 F7 F8   F9 F10 F11 F12  
  Light. Light Healing. Intense Healing. Ultimate Healing.   Energy Strike. Flame Strike. Force Strike. Poison Storm.   Haste. Levitate Up. Invisible. Magic Shield. Standard
SHIFT+ Ultimate Light. Antidote. Food. Mass Healing.   Heal Friend 1. Heal Friend 2. Heal Friend 3. Heal Friend 4.   Strong Haste. Levitate Down. Magic Rope. Summon Creature. Powerful
CTRL+  Destroy Field. Antidote Rune. IH Rune. UH Rune.   HMM. GFB. Explosion. Envenom.   Fire Field. Convince Creature. Chameleon. Paralyze Rune. Runes
                               
Missing Spells: Great Light, Wild Growth, Undead Legion, Find Person, Creature Illusion
Missing Runes: Poison Field, Light Magic Missile, Fireball, Energy Field, Desintegrate, Poison Bomb, Animate Dead, Firebomb, Soulfire, Poison Wall, Fire Wall, Energy Wall

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