| when undead engage in battle , the opponent adds one to his roll to hit them because they are slow to react. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The most common un-dead on the battlefield are skeletons and zombies. their basic cost with a one handed weapon is - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| THE UN-DEAD | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| skeletons - 1.5 zombies - 2 |
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| When hit skeletons add one as a defender modifier against being killed and removed and zombies add two. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Movement for both is 1d6 + 1 and neither can move an extra 1d6 if they don't fire missiles or engage in battle. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| un-dead may only be part of an evil warband. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| GOBLINS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| goblins can only be part of a evil warband that contains orcs. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| When using a missile weapon against a goblin , subtract one from the roll , as they are small and sneaky. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| goblin - 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Goblins basic cost with a one handed weapon is | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| When hit , the goblin subtracts one from his defender roll against being killed because they are weak. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Goblins movement is 1d6 + 4. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Halflings are treated as goblins , but can only be used in a good war band . | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| HALFLINGS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| OGRE | Ogres are big brutish humanoids and can be fielded in a good or evil war band. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| The basic cost of an ogre with a one handed weapon is - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ogre - 16 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| As large creatures ogres add two to attacker rolls to kill in battle , and subtract one from defender rolls against being killed . | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| an ogre only counts as outnumbered if engaged in battle by three or more opponents and the opponent only adds one to his to hit roll for every two additional opponents . | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| an ogre needs to be killed twice before it can be removed from play. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Trolls are big brutish humanoids and can only be fielded in evil warbands | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TROLL | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| the basic cost of a troll with a one hande weapon is - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| trolls follow the same rules as ogres | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| troll - 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| A troll that is killed remains on the battlefield . At the start of it's warband every turn roll a 1d6 . On a roll of six it has healed its wounds and can re-enter the battle . | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||