Curso de Aerografia
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Esse curso de aerografia foi totalmente extra�do do site Schnauzer Plastimodelismo. O curso � bem explicado, explorando todo o potencial de um aer�grafo. Em 11 li��es voc� vai pode dominar todos os movimentos de um aer�grafo, controlar tamanhos de linhas, tonalidades de cores e geometrias.
Antes de iniciar as li��es, leia atentamente as instru��es fornecidas com o aer�grafo. O tamanho da ponteira do aer�grafo deve ser escolhida conforme a viscosidade do flu�do (quanto mais espesso, maior dever� ser a abertura da ponteira). O padr�o de tinta aplicada � determinado pelo di�metro da ponteira, pela press�o do ar - ou g�s - e tamb�m pela dist�ncia a que se pinta da superf�cie. Lembre-se, que quanto mais espesso � o fluido, mais press�o � necess�ria para o atomizar corretamente. Li��o 1: Cuidados com o aer�grafo O aerogr�fo nunca deve ser guardado sujo. Toda vez que terminar o trabalho com determinada tinta e for passar para outra (ou encerrar as atividades do dia), limpe-o cuidadosamente. Voc� deve usar o mesmo diluente usado pela tinta (thinner, �lcool, �gua).

Primeiramente, coloque um pouco de solvente no recipiente, agite e esvazie-o; Se poss�vel, passe um papel higi�nico para tirar a tinta que restou. Isso tirar� o grosso da tinta e far� da limpeza mais r�pida. Encha o recipiente com o diluente da tinta at� a metade. Aperte o gatilho continuamente e durante a limpeza varie a press�o e a abertura da agulha. Isso evitar� que alguns pigmentos deixem de sair e fiquem presos. Coloque o dedo na abertura e aperte o gatilho, isso inverter� o sentido do fluxo, jogando ar para o recipiente. Isso tamb�m ajuda a remover pigmentos presos.


Toda vez que precisar usar tinta branca ou verniz incolor, fa�a uma dupla-lavagem para tirar qualquer impureza. Uma dica � aerografar um pouco de diluente em uma folha de papel branca e deixar secar. Quando estiver seca, voc� pode ver se ficou algum pigmento ou n�o.
Com o tempo, mesmo com esses cuidados, tendem-se a depositar pigmetos pelo tubo de tinta e na agulha. Para resolver isso, ser� necess�rio desmontar o aerogr�fo e fazer uma revis�o geral. Veja nas instru��es como faz�-lo e tome cuidado para desmontar e montar as pe�as na ordem correta. � recomend�vel fazer limpeza com microescovas como mostrado nas figuras ao lado...

Li��o 2: Controle do aer�grafo: Existem tr�s movimentos principais que dever�o ser coordenados. Este ser� o primeiro objetivo para um principiante. Segure no aer�grafo de modo que a ponta dos dedos se apoie no gatilho e o pressione corretamente para iniciar a sa�da de ar. a. Para aer�grafos de dupla a��o: uma ligeira retra��o far� sair o fluxo de tinta (seta vermelha, fig 2a). E se apertar para baixo (seta amarela, fig. 2a) voc� controla a press�o do jato. Com a pr�tica, ir� dominar os movimentos, de modo a que fiquem combinados num s� movimento.
b. Para aer�grafos de a��o simples: regular o fluxo de tinta, rodando a ponteira do ajuste de c�r.
c. Movimento da m�o da direita para a esquerda, etc., (horizontalmente), e de cima para baixo (verticalmente).
Li��o 3: Opera��es com o aer�grafo: A �rea do spray produzido pelo aer�grafo ser� determinada pela dist�ncia entre a ponteira e o trabalho. Para uma �rea m�dia, mantenha uma dist�ncia aproximada de 10 a 15 cms da superf�cie. Desenhe o tom gradualmente, se aplicar demasiada tinta na superf�cie, comecar� a escorrer e a formar bolhas. Para uma pintura de linha fina, aproxime a ponteira do aer�grafo cerca de 3,5 a 3 cms da superf�cie a pintar. Ser� apenas necess�rio libertar uma pequena quantidade de tinta para uma pintura de linha mais fina.
Li��o 4: Primeiro, desenhe a l�pis numa folha de papel ou de cart�o, uma s�rie de quadrados 10x10 cms. Depois, mantenha o aer�grafo a 5 cms de dist�ncia da superf�cie e desenhe pequenos pontos nas intersec��es das linhas. Use tinta da china dilu�da ou uma qualquer outra tinta sol�vel em �gua. Quando conseguir desenhar os pontos com precis�o, come�e a alargar o tamanho dos pontos, deixando que mais tinta flua pelo aer�grafo, ao mesmo tempo que aumenta a dist�ncia entre a ponteira e a superf�cie. A seguir, pratique fazendo pontos de tamanho m�dio; seguidamente, fa�a-os mais largos, at� que esta li��o se apresente como na ilustra��o.
Li��o 5: Se o aer�grafo for mantido muito pr�ximo do desenho, com o fluxo de tinta regulado no m�ximo, se formar� "bolhas". Concentre-se na precis�o, n�o na rapidez, e continue a praticar at� conseguir desenhar pontos (dot's) de qualquer tamanho e na posi��o desejados. Este simples passo lhe dar� controle da posi��o e da densidade dos pontos ou formas desejadas, que s�o importantes para acabamentos.
Li��o 6: Este exerc�cio permitir� desenhar linhas retas, sem que se formem acumula��es de tinta, desde o princ�pio at� ao fim de cada linha desenhada. Pratique com o bra�o relaxado e o pulso em movimento. Trabalhando da esquerda para a direita, come�e por ensaiar o movimento do aer�grafo sem libertar tinta. Liberte a tinta no in�cio da linha e s� pare no final, mas continuando a mover o aer�grafo at� depois ter parado o fluxo de tinta. Aumente o comprimento da linha at� que consiga desenhar uma linha uniforme, longa ou curta, com relativa facilidade.
Li��o 7: Linhas paralelas, graduando de finas para mais grossas, s�o elaboradas libertando mais tinta, ao mesmo tempo que se aumenta a dist�ncia da ponteira relativamente � superf�cie a pintar. Come�e com uma linha fina, e alargue-a conforme vai liberando mais tinta e aumentando a dist�ncia do aer�grafo em rela��o ao trabalho. Continue a mover o aer�grafo, mesmo depois de ter cessado o abastecimento de tinta � ponteira, para evitar acumula��es de tinta no final de cada linha. Pratique diariamente, para desenvolver controle sobre o gatilho, at� que execute uma resposta autom�tica e imediata sem qualquer esfor�o.
Li��es 8 e 9: Desenhe quadrados como explicados na li��o quatro (4). Desenhe pontos, o mais pequenos poss�veis, na intersec��o de cada linha. Ligue os pontos, com tra�os cont�nuos de igual tonalidade, como mostrado na ilustra��o. Repita este exerc�cio, at� que seja capaz de fazer v�rios exemplos, sem imperfei��es.
Li��o 10: Trabalhando com o pulso relaxado, e com o bra�o em movimento da esquerda para a direita e da direita para a esquerda, um tom sombreado pode ser obtido, passando de uma cor ligeira a uma cor s�lida (degrad� ou gradient). As margens s�o cobertas com fita (masking-tape) ou com um stencil. Come�e sempre por aplicar a tinta sobre a masking-tape. A tonalidade � mais facilmente controlada, quando aplicada esta t�cnica.
Li��o 11: Nesta li��o, vai pintar uma variedade de tonalidades e efeitos com a utiliza��o de m�scaras, stencils e cortes de papel ou cart�o. Aproxime-se o mais poss�vel da tonalidade apresentada na ilustra��o. Permita que a tinta na zona mais escura seque antes de adicionar mais cor, ou aparecer�o corrimentos, deixando marcas de �gua conforme o pigmento v� secando. Aplique sempre tons mais claros que o necess�rio, porque uma vez removidas as m�scaras, as tonalidades se apresentar�o mais escuras num fundo claro.
O aer�grafo � uma ferramenta altamente poderoso com muita pr�tica � poss�vel fazer incr�veis trabalhos como essa Dairy Delivery...

Fonte: http://www.spmodelismo.com.br/material/aerografo/curso.php
http://www.ipmsstockholm.org/magazine/2005/03/stuff_eng_tech_airbrush_cleaning_2.htm
http://www.rlm.at/start_e.htm?cont/thema06_e.htm&1
http://www.emporiomichelangelo.com.br/aerografo.htm

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