La Jabalina 

/user/askel.gif

El lanzamiento de jabalina es uno de los eventos de los  Juegos Ol�mpicos con mas historia, ya que se incluyo con la idea de reproducir  una de las habilidades mas apreciadas por las civilizaciones griega y romana,  pues la jabalina se utilizaba como instrumento de guerra y de cacer�a. Se cree  que H�rcules fue uno de los primeros lanzadores de jabalina. El jabalinista  tiene que correr ritmicamente acelerar su paso saltar para buscar mas  aceleracion, acomodar su cuerpo rapidamente en posicion y lanzar ( Todo esto en  fracciones de segundos ) De los eventos de lanzamiento es el mas complicado, el  mas tecnico y el que mas destresas requiere de parte del  lanzador

Reglas del Lanzamiento de  Jabalina

La jabalina puede ser de madera,  metal ligero o actualmente con la tecnologia moderna se estan construyendo de  fibra de carbon. ,la punta puede ser met�lica o de goma (como medida de  seguridad se permiten jabalinas con punta de goma), tiene un centro para  sujetarla , y no debe tener partes m�viles que puedan cambiar su centro de  gravedad durante el lanzamiento.

/user/800grs.gif

La jabalina que utilizan los competidores varones  no debe pesar menos de 800 gramos (0.8 kilos) y tiene entre 2.6 y 2.7 metros de  longitud y un di�metro de 25 a 30 centimetros en su punto mas grueso; La cabeza  met�lica tiene de 25 a 33 centimetros de longitud.

La jabalina utilizada por las competidoras de la  rama femenil, no debe pesar menos de 600 (0.6 kilos) gramos y tiene una longitud  de entre 2.2 a 2.3 metros y un di�metro de 20 a 25 mil�metros en su parte m�s  gruesa, la cabeza met�lica tiene de 25 a 33 centimetros de  longitud.

El �rea de competencia se divide en dos: el  recorrido de carrera, en la que el competidor toma impulso para el lanzamiento,  tiene cuatro metros de ancho y de 30 a 36.5 metros de largo, marcada por lineas  blancas de por lo menos cinco centimetros de ancho.

En la parte frontal del �rea, se marca el inicio  del area a la que se lanza la jabalina, que esta delimitado por dos lineas que  divergen de un punto situado a ocho metros detras del arco, marcado por una  l�nea de siete cent�metros de ancho pintada de blanco. Desde este punto central  se extienden dos l�neas m�s all� de la l�nea de lanzamiento hasta una distancia  de 90 m Los competidores deciden por sorteo el orden de lanzamientos; en la  carrera previa al lanzamiento, se pueden colocar marcadores para indicar la  distancia faltante a los competidores.

/user/TJ_RWflags.JPG

EL JUEZ O ARBITRO LE INDICARA AL LANZADOR CON UNA BANDERA BLANCA CUANDO EL PUEDE REALIZAR SU INTENTO. EL JUEZ O ARBITRO DE CAMPO INDICARA CON LA BANDERA BLANCA QUE EL LANZAMIENTO ES VALIDO,  O NULO CON LA BANDERA ROJA .

Un lanzamiento es inv�lido si el competidor toca  fuera del area de carrera, si lanza la jabalina fuera del �rea donde debe caer o  si la jabalina no toca primero el suelo con la punta. . Todos los lanzamientos  deben caer entre estas dos l�neas.

Cada lanzamiento se mide inmediatamente desde el  primer contacto de la jabalina con el suelo hasta el centro del circulo del que  forma parte el �ngulo; el resultado se da a cada competidor y gana aquel que  haya conseguido el lanzamiento mas largo.

/user/runway.JPG
/user/Tj_cone.JPG

El area de competencia se puede marcar facilmente utilizando conos y cintas de plastico. Los circulos indican el area donde se deben de colocar los conos.

Punto Central ( A ) - Desde este punto se miden 8 metros hasta  la linea final  (B-C)
El ancho del area de la carrera es de 4 metros.
El largo del area de la carrera no debe ser menor de 30 mertos ni mayor de 36.5 metros.
Tanto la linea diagonal derecha como la diagonal izquierda tiene que tener 5 cm de ancho.  Estas lineas  a los 40 metros del punto central deben de estar separadas a 20 metros y a los 60 metros deben de estar separadas a 30 metros.

Hosted by www.Geocities.ws

1