La Jabalina |
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El lanzamiento de jabalina es uno de los eventos de los Juegos Ol�mpicos con mas historia, ya que se incluyo con la idea de reproducir una de las habilidades mas apreciadas por las civilizaciones griega y romana, pues la jabalina se utilizaba como instrumento de guerra y de cacer�a. Se cree que H�rcules fue uno de los primeros lanzadores de jabalina. El jabalinista tiene que correr ritmicamente acelerar su paso saltar para buscar mas aceleracion, acomodar su cuerpo rapidamente en posicion y lanzar ( Todo esto en fracciones de segundos ) De los eventos de lanzamiento es el mas complicado, el mas tecnico y el que mas destresas requiere de parte del lanzador |
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Reglas del Lanzamiento de Jabalina |
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La jabalina puede ser de madera, metal ligero o actualmente con la tecnologia moderna se estan construyendo de fibra de carbon. ,la punta puede ser met�lica o de goma (como medida de seguridad se permiten jabalinas con punta de goma), tiene un centro para sujetarla , y no debe tener partes m�viles que puedan cambiar su centro de gravedad durante el lanzamiento. |
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La jabalina que utilizan los competidores varones no debe pesar menos de 800 gramos (0.8 kilos) y tiene entre 2.6 y 2.7 metros de longitud y un di�metro de 25 a 30 centimetros en su punto mas grueso; La cabeza met�lica tiene de 25 a 33 centimetros de longitud. |
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La jabalina utilizada por las competidoras de la rama femenil, no debe pesar menos de 600 (0.6 kilos) gramos y tiene una longitud de entre 2.2 a 2.3 metros y un di�metro de 20 a 25 mil�metros en su parte m�s gruesa, la cabeza met�lica tiene de 25 a 33 centimetros de longitud. |
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El �rea de competencia se divide en dos: el recorrido de carrera, en la que el competidor toma impulso para el lanzamiento, tiene cuatro metros de ancho y de 30 a 36.5 metros de largo, marcada por lineas blancas de por lo menos cinco centimetros de ancho. |
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En la parte frontal del �rea, se marca el inicio del area a la que se lanza la jabalina, que esta delimitado por dos lineas que divergen de un punto situado a ocho metros detras del arco, marcado por una l�nea de siete cent�metros de ancho pintada de blanco. Desde este punto central se extienden dos l�neas m�s all� de la l�nea de lanzamiento hasta una distancia de 90 m Los competidores deciden por sorteo el orden de lanzamientos; en la carrera previa al lanzamiento, se pueden colocar marcadores para indicar la distancia faltante a los competidores. |
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EL JUEZ O ARBITRO LE INDICARA AL LANZADOR CON UNA BANDERA BLANCA CUANDO EL PUEDE REALIZAR SU INTENTO. EL JUEZ O ARBITRO DE CAMPO INDICARA CON LA BANDERA BLANCA QUE EL LANZAMIENTO ES VALIDO, O NULO CON LA BANDERA ROJA . |
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Un lanzamiento es inv�lido si el competidor toca fuera del area de carrera, si lanza la jabalina fuera del �rea donde debe caer o si la jabalina no toca primero el suelo con la punta. . Todos los lanzamientos deben caer entre estas dos l�neas. |
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Cada lanzamiento se mide inmediatamente desde el primer contacto de la jabalina con el suelo hasta el centro del circulo del que forma parte el �ngulo; el resultado se da a cada competidor y gana aquel que haya conseguido el lanzamiento mas largo. |
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El area de competencia se puede marcar facilmente utilizando conos y cintas de plastico. Los circulos indican el area donde se deben de colocar los conos. |
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