
�ltima modificaci�n: Mayo 1998
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10 BASE 2 Implementaci�n de Ethernet de 10 Mbps en cable coaxial
delgado. Su m�ximo segmento es de 200 metros.
10 BASE 5 Implementaci�n de Ethernet de 10 Mbps en cable coaxial
grueso. Su m�ximo segmento es de 500 metros.
10 BASE F Especificaci�n para red Ethernet de 10 Mbps en fibra
�ptica.
10 BASE T Est�ndar de transmisi�n de Ethernet sobre MIT a 10 Mbps.
100 BASE FX Especificaci�n para correr Ethernet 100 Mbps sobre fibra
�ptica.
100 BASE T Est�ndar de transmisi�n sobre MIT de velocidad 100 Mbps.
100 BASE T4 Especificaci�n para correr Ethernet 100 Mbps sobre cable
3,4 y 5 MIT de 4 pares.
100 BASE TX Esquema que ofrece 100 Mbps sobre cable categor�a 5 MIT.
Address En redes, la palabra direcci�n se refiere a un distintivo
�nico para cada nodo de la red.
Administrador Un usuario de la red con autoridad para realizar las
tareas de alto nivel de cliente servidor. Tiene acceso y
control total de todos los recursos de la red. Algunos
otros sistemas tambi�n lo llaman superusuario.
Algoritmo Serie de pasos para realizar una tarea espec�fica.
Ancho de banda Relaci�n de velocidad para la transmisi�n de datos
medidos en Kbps (kilo baundios por segundo) y que
representa la capacidad del canal de comunicaci�n para
transportar datos.
ANSI Organizaci�n encargada de la documentaci�n de los
est�ndares en Estados Unidos.
API Peque�os programas desarrollados para apoyar la
interacci�n del sistema principal con las aplicaciones
espec�ficas.
APPC Protocolo de comunicaci�n de dos equipos donde no existe
director.
Application Server Computadora destinada a brindar los servicios de una
aplicaci�n espec�fica a los usuarios de una red.
ARCNet Red de computadoras y recursos compartidos creado por
Datapoint muy popular en los a�os setenta, cuyas
caracter�sticas eran: bajo costo, cableado en estrella
y velocidad hasta 2.5 Mbps.
ARP Proceso en donde se asigna al n�mero de la tarjeta una
direccion formato TCP/IP.
ARPA Agencia militar de Estados Unidos encargada de proyectos
tecnol�gicos como las redes computacionales militares.
ARPANET Proyecto del Departamento de Defensa de los Estados
Unidos que utiliza protocolos tipo X.25 donde la cantidad
de informaci�n (paquetes) no es fija. La dividieron en
dos: Milnet para uso militar e Internet para uso p�blico.
ASCII C�digo utilizado para representar los caractere de
escritura en formato binario (7 bits para 128 caracteres
o el modo extendido de 8 bits para 256 caracteres).
As�ncrona Forma de trasmisi�n de datos donde no se necesita se�al
adicional de reloj. La se�al contiene la informaci� de
cu�ndo cambia cada dato.
AT Tecnolog�a de 16 bits, utilizada en la tercera generaci�n
de computadoras personales 286.
ATM Tecnolog�a de reciente introducci�n que permite la
transmisi�n de grandes vol�menes de datos a gran
velocidad, con tecnolog�a de paquetes retrasados. Se
considera la arquitectura del futuro en comunicaciones
digitales.
AUI Conexi�n utilizada para poder cambiar de tipo de cables
en topolog�as Ethernet.
Average seek/access time
Intervalo promedio de tiempo desde que el sistema
solicita datos hasta que dispositivo los tiene
disponibles.
Backbone network Red de Infraestructura. Red que act�a como conductor
primario del tr�fico de datos de la red. Com�nmente
recibe y manda informaci�n a otras redes.
Backup incremental Una copia de seguridad en donde se incluyen �nicamente
los archivos que se han modificado y etiquetado como
modificados.
Backup completo Respaldo o copia de seguridad con toda la informaci�n
contenida en el servidor del sistema.
Backup diferencial Copia de seguridad o respaldo que se realiza copiando
s�lo las diferencias entre la copia anterior y el
contenido actual del servidor.
Backup server Servidor dedicado a realizar las copias de seguridad y
restaurar los datos borrados por error de toda la
informaci�n de la red.
Baud rate Unidad de velocidad igual a un bit por segundo.
BIOS Porci�n de firmware de una computadora que maneja el
flujo de se�ales entre el sistema principal y los
dispositivos perif�ricos. Controla puertos, memoria,
teclado y dispositivos primarios.
BIT D�gito binario, unidad m�nima de informaci�n de los dos
estados 0/1. Abreviaci�n de Binary Digit que puede ser
0 o 1. Es la unidad b�sica de almacenamiento y proceso
de una computadora. 8 bits = 1 byte.
BOOT Proceso inicial por el que se cargan los programas para
el total funcionamiento de la computadora.
BPS Bits por segundo. Velocidad de transmisi�n serial.
Bridge Puente. Dispositivo que pasa todos los mensajes de una
red a otra sin distinguir a cu�l red pertenece el destino
del mensaje.
Broadcast Transmisi�n abierta. Mensajes que se mandan sin destino
espec�fico.
Buffer Espacio f�sico de memoria destinado a guardar datos
temporalmente.
BUS Circuito de interconexi�n el�ctrica para transmitir
informaci�n.
Byte Conjunto de 8 bits. Representa un car�cter en lenguaje
binario.
Cabezas Peque�os sensores electromagn�ticos utilizados para
generar patrones de exitaci�n (escrituras y lecturas de
datos) en los medios magn�ticos (discos de
almacenamiento).
CABLE NIVEL 3 Cable tipo MIT 2 pares que soporta 10 MHZ.
CABLE NIVEL 4 Cable tipo MIT que soporta 20 MHZ.
CABLE NIVEL 5 Cable tipo MIT 4 pares que soporta 100 MHZ.
Cach� Memoria m�s cercana al CPU, es utilizada como buffer
entre el CPU principal y el resto de la computadora.
Normalmente es la memoria de m�s r�pida, fina y cara por
ser la que m�s se ocupa.
Carrier o portadora Se�al el�ctrica que permite la modulaci�n de otra se�al
que contiene la informaci�n. Se utiliza para la
transmisi�n remota v�a la infraestructura de
comunicaciones.
CCITT Comit� Consultivo Internacional de Telegraf�a y Telefon�a.
Encargado de los est�ndares internacionales de
comunicaci�n.
CD-ROM Memoria de lectura grabada en tecnolog�a l�ser de CD.
CHIP SET Referente al grupo de circuitos integrados que se
utilizan para una funci�n.
Cilindro Superficie cil�ndrica del disco duro que tiene el mismo
n�mero de pistas en los diferentes discos fis�cos.
Cliente Producto o presentaci�n de front end (directamente con
el usuario) que interact�a con otros servidores o
productos de back end (sin presentaci�n directa con el
usuario). El cliente realiza solicitudes y presenta los
resultados. No realiza los procesos ni los c�lculos, eso
se los deja a los programas de back end que son m�s
poderosos pero no tienen la capacidad de comunicarse
directamente con el usuario.
CMOS RAM Memoria no vol�til de lectura. Escritura que almacena la
configuraci�n del sistema.
CoDec Codificador/decodificador. Dispositivo que convierte dos
se�ales en ambas direcciones. De tipo A hacia B y de
tipo B hacia A.
Colisi�n Definido como un exceso en portadora el�ctrica. Sucede
en Ethernet cuando dos o m�s estaciones hablan al mismo
tiempo y las se�ales de datos se pierden.
Command queueing Serie de comandos que manejan dispositivos perif�ricos y
reciben m�ltiples solicitudes para ir mandando los datos
solicitados de una manera m�s eficiente y r�pida.
Communication Server Computadora destinada a dar los servicios de
comunicaciones de la red.
Cocentrador Equipo que se encarga, en primera instancia, de
concentrar las se�ales. Algunos tienen funciones de
repetir y retrasar la se�al para evitar colisiones.
Conectividad Estado que permite la transferencia de datos entre dos
computadoras.
CPU Unidad de Proceso Central. Director y principal
realizador de procesos de la computadora. Circuito
microprocesador que realiza los procesos de datos b�sicos
y controla el funcionamiento general de la computadora.
CPU Board Tarjeta especializada en el manejo de memoria cach� y
microprocesador.
CSMA/CD Sensor de portadora de accesos m�ltiples con detecci�n de
colisiones. M�todo de transmisi�n de datos en donde todas
las estaciones pueden mandar datos con una se�al
el�ctrica sumada (portadora). En caso de que existan
transmisiones simult�neas detectan las colisiones. Es la
base de la topolog�a Ethernet.
Data Address Localizaci�n fis�ca dentro del dispositivo de
almacenamiento.
Data Base Server Servidor que contiene las bases de datos y los programas
que saben la forma de mover dicha base de datos.
DB2 Manejador de bases de datos para ambientes de mainframes.
DB25 Conector de 25 contactos com�nmente, dispositivo entre
un equipo terminal (DTE) y la red.
DDP Tipo de conexi�n a Internet creado por Datasys de
Am�rica. Se lleva a cabo por medio de una l�nea
telef�nica que comunica a la computadora del cliente con
el ruteador que da acceso a Internet.
Mantiene velocidades de 56.4 Kbps y tiene la capacidad
de alimentar una red de hasta 10 computadoras. Para su
instalaci�n, el DDP necesita: dos modems id�nticos de
28.8 Kbps conectados a la computadora cliente y al
ruteador del proveedor; instalaci�n de Windows NT en la
computadora cliente, y de una configuraci�n especial
para el ruteador del proveedor. Este producto elimina el
ruteador del lado del cliente.
Dial Up Circuito de comunicaci�n que se establece v�a telef�nica.
DIP switch Dispositivo que permite seleccionar dos conexiones
el�ctricas para cambiar alguna configuraci�n.
Direcci�n Destino En el lenguaje de redes es la computadora que env�a los
datos de una transmisi�n.
Direcci�n Fuente En el lenguaje de redes es la computadora que recibir�
los datos en una transmisi�n.
DLC Protocolo para el manejo de datos a trav�s de l�neas de
comunicaci�n.
DMA Procedimiento de bajo nivel que permite que un
dispositivo secundario de puertos (externo) tenga acceso
a los recursos de memoria sin que el microprocesador
tenga que atender el proceso.
ISA Compatible/8 ciclos de reloj/960 ns.
EISA tipo A/6 ciclos de reloj/640 ns.
EISA tipo B/4 ciclos de reloj/480 ns.
EISA tipo C/1 ciclos de reloj/120 ns.
EISA tipo F/3 ciclos de reloj/360 ns.
Dominio Grupo de computadoras de la red que est� administrada y
controlada por el mismo servidor de red. Puede tener
varios servidores pero una administraci�n �nica para el
control de permisos, recursos y seguridad.
DOS Sistema operativo m�s usado en PC's.
Drive Dispositivo que permite el alojamiento de un tercer
elemento para completar un dispositivo (por ejemplo: un
drive de cinta es el hardware que permite leer y escribir
en una cinta).
Driver Manejador. Es el programa que contiene el algoritmo de
manejo de un tercer elemento para poder manejarlo como
otro dispositivo (ejemplo: el programa que nos permite
manejar una tarjeta de red como otro dispositivo es el
driver).
DS0 Enlace de comunicaci�n dedicado sencillo. Canal digital
de ancho de banda igual a 64 Kbps.
DS1 Canal de comunicaci�n digital de se�al tipo 1; puede ser
E1 de 1.44Mbps en Estados Unidos o T1 de 2.108 Mbps en el
est�ndar europeo.
DS3 Canal de comunicaci�n digital de se�al tipo 3; puede ser
de 44.736 Mbps.
DS4 Canal de comunicaci�n digital de se�al tipo 4, de
274.176 Mbps en est�ndar de Bell.
DTE En redes, son los equipos en donde los datos tienen
origen y destino.
E0 T�rmino utilizado para referirse a los canales de ISDN de
64 Kpbs en est�ndar americano.
E1 Est�ndar europeo de transmisi�n de datos 2.048 Mbps.
E3 Cana de comunicaci�n digital de 34 Mbps. El m�s veloz
del mercado.
EEC M�todo que consiste en grabar informaci�n adicional
para poder corregir alg�n dato que se borre.
ECC on fly Proceso que permite realizar las correcciones sin retraso
de tiempo mediante circuitos f�sicos digitales EDAC.
ECMA Fija los par�metros de fabricaci�n para los equipos de
c�mputo en europa.
EEPROM Circuito integrado que se puede grabar por medios
electr�nicos especiales. Guarda informaci�n de manera no
vol�til y se comporta como memoria de lectura.
EISA Est�ndar de intercomunicaci�n entre CPU/motherboards y
tarjetas secundarias, dispositivos de I/O, bus AT
mejorado de 32 bits compatible a ISA y con las ventajas
de MCA.
E-mail Correo que se establece v�a electr�nica mediante
Internet. Cada persona tiene una direcci�n asignada en
su computadora de tal manera que puede enviar y recibir
mensajes.
Emulaci�n Imitaci�n de la forma de comportarse de un equipo (en la
emulaci�n de terminal, la computadora imita el
comportamiento de una terminal de red).
Encriptamiento Proceso basado en operaciones l�gicas binarias para
disfrazar un dato y evitar que sea le�do por otra fuente
distinta al destino.
EOF Se�al que se manda para indicar d�nde termina un archivo.
EOT Se�al que se manda para indicar d�nde termina una
transmisi�n.
EPROM Circuito que se puede borrar y grabar de manera especial
para que normalmente funcione como memoria de lectura.
Escalabilidad Caracter�stica de los equipos que nos permite ir
aumentando velocidad y capacidad en: discos, memoria,
procesadores y tarjetas perif�ricas.
Estaci�n Computadora que puede realizar procesos.
Ethernet Est�ndar de red m�s popular e implementado. Utiliza
CSMA/CD con una velocidad de 10 Mbps.
Fast Ethernet Topolog�a de transmisi�n digital tipo Ethernet que
transmite a 100 Mbps.
Fast SCSI Est�ndar SCSI que permite compatibilidad con
dispositivos SCSI I y velocidades de hasta 10 MB/s.
FAT Archivo que utiliza DOS para saber la ubicaci�n f�sica de
los archivos en un medio de almacenamiento.
FDDI Est�ndar de transmisi�n de datos v�a fibra �ptica hasta
de 100 Mbps con topolog�a parecida a Token
Ring/Token Passing.
File groming Proceso realizado por sistemas operativos avanzados que
borran del sistema de archivos basura que no son
utilizados por ning�n usuario.
File Server Computadora dedicada a proveer y almacenar los archivos.
Firewall Sin�nimo de dispositivo de software o hardware encargado
de proteger cualquier sistema de la entrada de personas
no autorizadas. Regula, seg�n las necesidades, los
niveles internos de restricci�n a la informaci�n y
autoriza el acceso a cierto tipo de datos.
Firmware Conjunto de programas de s�lo lectura que contienen el
algoritmo para una funci�n espec�fica. Algoritmo o
peque�o programa de bajo nivel grabado en un EEPROM para
uso del procesador. Tambi�n se llama Microcode.
FOIRL Est�ndar para enlace de redes por fibras �pticas.
Formato de bajo nivel Operaci�n de eliminar f�sicamente todos los est�mulos
magn�ticos (datos) que contiene un disco. Incluye los
datos de direccionamiento, tablas de localizaci�n y
encabezados utilizados por el sistema operativo.
Formato a nivel superior
Operaci�n que prepara el disco para que el sistema
operativo pueda leer y escribir en el mismo. Borra la
informaci�n anterior y escribe los datos de
direccionamiento, tablas de localizaci�n y encabezados.
Formatted capacity Capacidad real de un dispositivo de almacenamiento,
despu�s de que han sido grabados los datos de formato y
direccionamiento f�sico.
FRAME Cuadro. Forma en que se organiza la informaci�n.
Normalmente cuenta con tres partes: encabezado (control,
fuente y destino), campo (datos a enviar), y CRC de
verificaci�n (bits para corregir errores).
Frame Relay Paquetes retrasados. Protocolo de comunicaci�n as�ncrono
con dispositivo especial que atrasa el env�o de grupos
de informaci�n para mandarlos en paquetes de tama�o fijo.
FTP Servicio que permite transferir archivos entre sistemas
y entre redes remotas con sistemas diversos. De uso
com�n en Internet.
Full Duplex Caracter�stica de un canal de comunicaci�n en el que dos
terminales pueden mandar y recibir informaci�n
simult�neamente.
GAN Red que incluye servicios de comunicaci�n remota con
administraci�n centralizada.
Gateway Dispositivo que permite conectra dos redes o sistemas
diferentes. Es la puerta de entrada de una red hacia
otra.
GIF Formato de intercambio gr�fico. Muy usado en Internet.
Gigabyte GB, 1 073'741 824 bytes, formalmente es 1 K de MB.
GUI Medio de desplegar las salidas para presentar al usuario
un formato gr�fico.
Half duplex Caracter�stica de un canal de comunicaci�n en el que dos
terminales mandan y reciben informaci�n turn�ndose, una
a la vez.
Hamming Code C�digo de detecci�n de errores de comunicaci�n que
consiste en enviar bits adicionales con la informaci�n
acerca de los datos transmitidos para poder compararla
en su destino.
Hardware Referente a dispositivos reales, f�sicos. Todos los
componentes electr�nicos, magn�ticos y mec�nicos de las
computadoras.
HDLC Protocolo para redes X.25.
Head Cabeza, peque�o sensor electromagn�tico utilizado para
generar patrones de excitaci�n (escritura y lectura de
datos) en los medios magn�ticos (discos de
almacenamiento).
Hexadecimal Sistema num�rico con base en 16, com�nmente utilizado por
su estructura f�cil de transformarse al binario.
Hipertexto Tambi�n llamado Texto Virtual. Se refiere a la capacidad
de recibir informaci�n en m�ltiples dimensiones. Una
l�nea de texto puede llevar a otro texto, una imagen o
una melod�a.
Host Computadora en red capaz de brindar alg�n servicio. Se
utiliza para denominar a una computadora principal que
puede desarrollar los procesos por s� misma y recibir
usuarios.
Host Adapter Tarjeta que sirve de interfaz entre dispositivos
perif�ricos y el sistema principal.
Hub Dispositivo inteligente que sirve de infraestructura
para la red. Com�nmente asociado con un concentrador
10 base T con funciones inteligentes de retraso de se�al
(retiming), y retransmisi�n de la misma (repeating).
ICMP Componente de los protocolos TCP/IP que realiza las
funciones de control y administraci�n de transacciones.
IDE T�rmino usado para llamar a los dispositivos perif�ricos
que tienen controladoras integradas para conectarse
directamente al bus AT.
IEEE Agrupaci�n de ingenieros que, entre otras funciones,
documenta todos los desarrollos tecnol�gicos.
IEEE-802.1 Est�ndar definido relativo a los algoritmos para
enrutamiento de cuadros o frames (la forma en que se
encuentra la direcci�n destino).
IEEE-802.2 Define los m�todos para controlar las tareas de
interacci�n entre la tarjeta de red y el procesador
(nivel 2 y 3 del OSI) llamado LLC.
IEEE-802.3 Define las formas de protocolos Ethernet CSMA/CD en sus
diferentes medios f�sicos (cables).
IEEE-802.4 Define cuadros Token Bus tipo ARCNET.
IEEE-802.5 Define hardware para Token Ring.
IEEE-802.6 Especificaci�n para redes tipo MAN (de �rea metropolitana).
IEEE-802.7 Especificaciones de redes con mayores anchos de banda con
la posibilidad de transmitir datos, sonido e im�genes.
IEEE-802.8 Especificaci�n para redes de fibra �ptica tipo Token
Passing/FDDI.
IEEE-802.9 Especificaciones de redes digitales que incluyen video.
IEEE-802.11 Est�ndar para redes inal�mbricas con l�nea de vista.
IEEE-802.12 Comit� para formar el est�ndar de 100 base VG que
sustituye CSMA/CD por asignaci�n de prioridades.
IEEE-802.14 Comit� para formar el est�ndar de 100 base VG sin
sustituir CSMA/CD.
Interface Circuitos f�sicos (hardware) o l�gicos (software) que
manejan, traducen y acoplan la informaci�n de forma tal
que sea entendible para dos sistemas diferentes.
Interleave Distribuci�n de sectores en una pista de tal manera que
nos da una idea de cu�nto se tarda en llegar una cabeza
a un sector y prepararse a leer. N:1 significa que tarda
N vueltas del disco en leer un dato.
Internet Red de redes con base en TCP/IP y acceso p�blico mundial.
Internetworking T�rmino usado para referirse a la interacci�n entre
varias redes.
Interoperabilidad T�rmino referente a la capacidad de diferentes redes
para comunicarse entre s�.
Intranet Red de �rea amplia con gran infraestructura y acceso
privado.
IP Es el protocolo de env�o de paquetes donde el paquete
tiene una direcci�n destino, y �ste se env�a sin acuse
de recibo.
IPX Protocolo definido para redes Netware que tienen
direcciones en tres campos (nodo, red y socket), lo cual
le permite mantener varios enlaces entre redes y procesos
en varios servidores.
IRQ Canal de interrupci�n. L�nea directa entre el
microprocesador y la tarjeta perif�rica para que �sta
solicite atenci�n del CPU.
ISA Arquitectura de 16 bits para tarjetas y dispositivos.
El m�s com�n en las computadoras personales.
ISDN Red p�blica utilizada para trasmitir varios tipos de
informaci�n, texto, im�genes, sonido, etc�tera.
ISO Organizaci�n que especifica est�ndares de calidad
internacionales.
ISO 9000 Juego de normas de calidad internacional que unifica el
control de calidad a nivel mundial.
ISO 9001 Modelo de calidad para empresas de dise�o, fabricaci�n e
instalaci�n de equipo.
ISO 9002 Modelos de aseguramiento de calidad y satisfacci�n del
cliente en el producto final.
J bit Bit de control de transmisi�n de datos.
Jumper Pieza peque�a que permite unir dos contactos el�ctricos o
pines. Utilizado para cuestiones de configuraci�n de
hardware.
K bit Bit de control de transmisi�n que contiene datos.
Kernel Parte del sistema operativo que act�a directamente con
el hardware al m�s bajo nivel.
Kilobyte KB. 1024 bytes.
Lan Manager Sistema operativo de red creado por Microsoft.
Lan Server Versi�n de Lan Manager para servidores con funciones
avanzadas.
LANtastic Sistema operativo para redes de igual a igual.
L�ser Tecnolog�a de semiconductores que permite concentrar la
luz en un solo punto mediante se�ales electr�nicas.
Utilizada en tecnolog�as de impresi�n.
Layer En el lenguaje de redes se refiere a cada uno de los
subsistemas que interact�an en los procesos de la red.
LED Tecnolog�a electr�nica que permite emitir luz imitando
estados binarios 1=luz, 0=apagado.
Link T�rmino utilizado para referirse a los componentes
l�gicos y f�sicos que permiten la comunicaci�n entre
dos sistemas.
LLC Controla las tareas de interacci�n entre la tarjeta de
red y el procesador (nivel 2 y 3 del OSI).
Local bus Agregado al bus ISA para aumentar el desempe�o de las
funciones de entrada/salida. Utiliza un bus adicional que
interact�a directamente con el microprocesador para
aumentar la velocidad de transferencia y volumen de datos.
Dos buses de este tipo son los m�s comunes: el VESA
desarrollado por varios fabricantes de interfaces de
video y PCI desarrollado por Intel.
Login Proceso de entrada a la red utilizado como t�rmino para
indicar que la estaci�n est� dentro de la red.
Logon Proceso de entrada a un host. Utilizado para indicar que
en realidad el trabajo se desarrolla en el host.
LPT Abreviatura para asignar puertos paralelos.
LU Unidad L�gica. Algoritmo de software que permite llevar
una sesi�n.
MAC Capa de control de acceso a medios. Capa del modelo de
comunicaci�n OSI, que es la encargada del control l�gico
del medio f�sico.
Mainframe Cuadro principal o computadora principal en la cual se
llevan a cabo todos los procesos.
MAN Red de Area Metropolitana.
Marcado por pulsos T�cnica utilizada para mandar la se�al del n�mero
telef�nico al que queremos contactar mediante cambios
de intensidad en el voltaje.
Marcado por tonos T�cnica utilizada para mandar la se�al del n�mero
telef�nico al que queremos contactar mediante cambios de
frecuencia del voltaje.
Master/slave Esquema que permite a dos dispositivos conectarse y
comunicarse al bus de manera sincronizada. El master
decide si �l o el otro dispositivo es quien interact�a.
El esclavo espera la orden de cu�ndo puede interactuar
con el bus.
MAU Dispositivo utilizado en topolog�as de estrella f�sica
para generar un c�rculo l�gico. Todos se conectan a �l,
y �l asigna qui�n tiene el Token Passing o derecho de
transacci�n.
MCA Tecnolog�a de bus de 32 bits desarrollada para los
sistemas PS/2. No se difundi� mucho por ser tecnolog�a
propietaria, no compatible con otros est�ndares.
Megabyte MB. 1'048,576 bytes. Formalmente es 1 K de KB.
Microcanal Tipo de arquitectura para tarjetas perif�ricas de 32 bits.
Microcode Es el algoritmo o peque�o programa de bajo nivel grabado
en un EEPROM para uso del procesador. Tambi�n lo llaman
firmware.
Middle Ware Significa que est� entre fuente y destino. Son todos los
dispositivos que nos ayudan a la distribuci�n de la se�al,
toda la infraestructura de la red.
MII Interface independiente de medios similar a 10Base T
con AUI que provee conectividad v�a l�gica (mediante
software) y no depende del medio f�sico (hardware).
MIME Especificaci�n para redes y transmisiones multipunto.
Mirroring T�cnica para redundancia de datos que consiste en sacar
una copia fiel en un segundo dispositivo.
MIT Cable de par trenzado sin blindaje.
M�dem Modulador-Demodulador. Dispositivo que convierte se�ales
binarias a tonos transmitibles por v�a telef�nica.
Motherboard Tarjeta principal que contiene los lugares donde se
alojar�n todos los dispositivos f�sicos de la computadora.
MOTIF Interface gr�fica para XWindows UNIX.
MPS Multi Procesamiento Simetrico. Capacidad de algunos
servidores para llevar procesos en varios
microprocesadores y distribuir la carga de trabajo.
Multimedia Incorporaci�n de varios tipos de informaci�n: sonidos,
textos, gr�ficos, video, etc�tera.
Multitasking Capacidad de un equipo de llevar m�s de una tarea a la
vez.
Named Pipes Mecanismo para brindar comunicaci�n entre procesos.
NetBios Interface est�ndar para procesos de red. Son los
servidores de software y firmware entre la tarjeta y
las aplicaciones.
Netware Sistema operativo de red desarrollado y propiedad de
Novell.
NFS Sistema de archivos de red. Gen�ricamente es un sistema
que permite el acceso a un servidor de archivos.
NLM Grupo de programas que se pueden cargar directamente en
el servidor de Netware y responde a los comandos de
consola del servidor.
Nodo Estaci�n de trabajo con identificaci�n propia que puede
ser fuente y destino en la red.
NFSNET Red que agrupa varias universidades y tiene una
velocidad T1 1.544 Mbps.
OCR T�cnica para transformar caracteres gr�ficos a c�digo
ASCII.
OS/2 Sistema operativo de IBM dise�ado para tener funciones
de 16 bits (286).
OSI Estructura l�gica de siete niveles para facilitar la
comunicaci�n entre diversos sistemas de computaci�n.
Output Salida de datos se llama a los procesos de una
computadora que entregan datos a otro dispositivo o
directamente al usuario.
Overhead Tiempo de proceso necesario para que se ejecuten los
comandos antes de que un dispositivo est� listo para
dar acceso.
Packet Unidad de informaci�n a transmitir. No contiene
direcci�n ni destino, tan s�lo ruta (el siguiente punto
a llegar).
Paridad M�todo utilizado para detectar errores donde se cuentan
los estados binarios coincidentes. Si existe un n�mero
par de estados coincidentes (por ejemplo: 4bits en 1) es
paridad par/even; si es non el n�mero de estados
coincidentes es impar/odd.
Partici�n Porci�n espec�fica de un dispositivo dedicado a una
determinada tarea y que est� organizada como una sola
unidad l�gica.
Patch Panel Centro de empalme. Lugar donde llegan todos los
cableados para conexi�n a la infraestructura de red.
Path Nombre asignado a la variable que nos indica las rutas
l�gicas de los datos.
PBX Com�nmente llamado conmutador, es el sistema de
intercambio de l�neas telef�nicas.
PC cards Dispositivos perif�ricos que agregan una amplia variedad
de posibilidades a las computadoras: almacenamiento,
memoria, manejo de perif�ricos, fax, red, comunicaciones,
etc. Existen tres tipos de acuerdo a su tama�o.
PCI Est�ndar de bus para perif�ricos que t�picamente utiliza
DMS tipo F y Fast IO bidireccional. Desarrollado por Intel.
PCMCIA Est�ndar de bus para tarjetas perif�ricas de
computadoras port�tiles.
PDN Redes p�blicas de conmutaci�n de paquetes.
Peer-to-peer Igual a igual. Forma de comunicaci�n de red donde cada
uno tiene las mismas tareas en el proceso.
Pines Contactos el�ctricos. Peque�as lineas salientes de metal
que permiten el contacto f�sico entre diversos
componentes de hardware.
Ping Transmisi�n de datos de prueba para verificar la
integridad de la comunicaci�n entre dos sistemas.
PIO/programed I/O port Uno de los dos m�todos usados a trav�s de los cuales se
pueden transferir datos del sistema interno (memoria) a
los dispositivos perif�ricos. Transferencia de datos
entre el procesador lee/escribe de los puertos perif�ricos
y escribe/lee de la memoria.
Pipeline T�cnica que permite enviar varios cuadros simult�neos
antes de saber si fueron recibidos.
POSIX Propuesta de un UNIX, de tal manera que las aplicaciones
ah� desarrolladas funcionen en diferentes equipos.
Print Server Servidor dedicado a las tareas de impresi�n.
Propietario T�rmino utilizado en computaci�n para decir que la
tecnolog�a utilizada es desarrollada por la marca propia
y no es similar a los est�ndares.
Protocolo Conjunto de reglas establecidas para fijar la forma en
que se realizan las transacciones.
Pulso Cambio en el nivel o intensidad de la se�al de voltaje.
Qbit Bit calificador en un paquete X.25 para indicar que se
transmiten datos en varios niveles.
Queue Fila de espera. Grupo de procesos por realizar.
RAID Arreglo de discos redundante. Juego de discos armado para
aumentar la velocidad de lectura/escritura y seguridad de
la informaci�n. Existen 5 niveles, desde la copia espejo
hasta la escritura paralela con redundancia.
RAM Memoria de lectura y escritura.
RAM disk Una imitaci�n de unidad de almacenamiento o porci�n de
memoria organizada de manera tal que puede ser vista por
el sistema como un disco.
RAS Servicio de acceso remoto a la red.
RDI Red digital de servicios integrados. Clase de servicios
para transmitir varios tipos de informaci�n, texto,
im�genes, sonido, etc�tera, mediante la red p�blica.
Redirector Conjunto de servicios de software de nivel aplicaci�n
que permiten interactuar con la red.
Repetidor Dispositivo que transmite y amplifica la se�al de la red.
RG11 Cable coaxial grueso usado en Ethernet.
RG58 Cable coaxial delgado de 50 ohms usado en Ethernet.
RG62 Cable coaxial delgado de 62 ohms usado en ARCNet.
RJ11 Conector para MIT 2 pares.
RJ45 Conector para MIT 4 pares.
ROM Memoria de s�lo lectura.
Router Ruteador. Dispositivo que pasa todos los mensajes entre
una red y otra distinguiendo a qu� red pertenece el
destino del mensaje.
RS232 Interface serial entre DTE y DCE.
SAA Enfocado a dar conectividad y migraci�n entre sistemas
de las aplicaciones.
SAC Concentrador que en una red FDDI tiene conexi�n de c�rculo.
SCO Compa��a desarrolladora de uno de los UNIX m�s
utilizados: SCO UNIX.
SCSI Est�ndar desarrollado para conectar dispositivos
perif�ricos y a microcomputadoras con una velocidad
m�xima de 5 Mbps. Utiliza cable de 50 hilos.
SCSI D Conector diferencial de 50 contactos utilizado para
conectar dispositivos de longitud hasta 25 metros.
SCSI E Conector extendido de 80 contactos tambi�n llamado
conector tipo SUN o SCA utilizado para conexi�n ciega en
tarjetas de back plane.
SCSI FAST Duplica la velocidad de transferencia a 10 Mbps y es
compatible con SCSI I.
SCSI I Estand�r para conectar 7 dispositivos que se pueden
transferir 8 bits en forma paralela con velocidad de
5 Mbps.
SCSI II Est�ndar para conectar 7 dispositivos que se puedan
transferir de 8 a 32 bits en forma paralela con
velocidades de hasta 40 Mbps. Soporta nuevos comandos.
SCSI III Soporta m�s de 8 dispositivos, mayores distancias y
nuevos tipos de terminadores.
SCSI N Narrow SCSI con tipo de conexi�n compatible con SCSI I de
50 pines.
SCSI S Conector SCSI compatible con SCSI I y Fast SCSI II de
50 pines de hasta 6 metros de longitud.
SCSI W Conector tipo para Wide SCSI de 68 pines, frecuentemente
llamado tipo P. Adem�s de los 50 pines, incluye 12 pines
m�s para SCSI ID y sincron�a, y 4 pines separados para
poder. Longitud m�xima de 3 metros y velocidad de 20 Mbps.
SDH El equivalente del comit� CCITT para redes �pticas.
SDLC Est�ndar en las arquitecturas SNA para transmisiones
punto a punto.
Sector Secci�n f�sica de un disco duro que contiene 512 bytes de
informaci�n m�s sus caracteres de formato y encabezado.
Seek time Tiempo de b�squeda. Intervalo entre la activaci�n de la
se�al y la llegada de la cabeza al sector.
Servidor Equipo destinado a proveer y administrar los servicios de
red, los recursos, las aplicaciones, los archivos y la
seguridad de la misma.
Shareware Software de disponibilidad y evaluaci�n total que se puede
encontrar sin costo en la red o en cualquier otro sitio.
El pago por dicho software se realiza cuando el programa
ha sido evaluado durante un tiempo razonable y el usuario
decide utilizarlo de forma permanente. Este sistema se
basa en la buena fe del usuario que responsablemente
registra su software con su autor sin responsabilidad
para el distribuidor del mismo.
S�ncronia Forma de transmisi�n de datos donde se necesita se�al
adicional de reloj para que el transmisor y el receptor
funcionen a la misma velocidad.
SLIP Protocolo para TCP/IP v�a serial.
SMS Servicios en Netware para el manejo de almacenamiento de
back ups y discos.
SNA Arquitectura de protocolos para redes.
SNMP Protocolo parte de TCP/IP para el manejo y la
administraci�n remota de los recursos de la red.
SOLARIS Sistema operativo UNIX desarrollado por SunSoft.
SONET Red �ptica de datos de muy altas velocidades con
sincronizaci�n en modo full duplex.
SPOOL Controlador de perif�ricos utilizados simult�neamente
por varios procesos.
SPX Trabaja en el cuarto nivel de OSI. Brinda apoyo a IPX
garantizando la llegada y controlando las secuencias.
SQL El lenguaje de consulta a la base de datos
cliente/servidor m�s conocido.
STP Cable de par trenzado con blindaje o aislamiento magn�tico.
SunSoft Compa�ia desarrolladora de software SUN.
Supervisor Usuario de la red con autoridad para realizar las tareas
de alto nivel de cliente-servidor. Tiene acceso y control
total de todos los recursos de la red. Algunos otros
sistemas tambi�n lo llaman administrador.
T1 L�nea de transmisi�n implementada por AT&T con velocidad
de 1.544 Mbps.
T3 Servicio de transmisi�n de datos que opera a 45 Mbps.
TCP/IP Protocolos definidos por catedr�ticos en el proyecto
ARPANet del Departamento de Defensa de Estados Unidos
para la red universitaria Internet en los a�os setenta.
TELNET Utiler�a de TCP/IP que permite un logon remoto sobre
un host.
Terminador Componente del cableado que empata la impedancia
caracter�stica del cable para regular las se�ales
el�ctricas en la red.
Tiempo de acceso Intervalo entre el tiempo de una solicitud de datos por
el sistema y el tiempo en que el dispositivo los tiene
disponibles.
Tiempo Real Dominaci�n de aquellos procesos que suceden
simult�neamente o con una diferencia imperceptible de
tiempo. Internet ofrece tiempo real dentro de muchos
servicios donde a la ejecuci�n de una acci�n existe una
respuesta inmediata (llegada de correo electr�nico).
Token Passing Estafeta. M�todo de comunicaci�n en red en el que cada
elemento debe recibir el permiso para hablar o la estafeta.
Token Ring Red local en la que el permiso para transmitir es
secuencial o en anillo.
Tono Cambio en la frecuencia de la se�al de voltaje.
Topolog�a Descripci�n de las conexiones f�sicas de la red, el
cableado y la forma en que �ste se interconecta.
TP Cable de pares trenzados.
Track Espacio f�sico del disco duro que se delimita por c�rculos
conc�ntricos en la superficie de los discos magn�ticos.
Transfer rate Promedio de datos que son enviados y recibidos por un
disco duro.
Transciever Dispositivo de Ethernet que permite el cambio de medio
f�sico a cable.
Transductor Dispositivo que convierte una energ�a a otro tipo. Un
foco convierte energ�a el�ctrica en luminosa y cal�rica.
UNIX Sistema operativo multiusuario desarrollado en los a�os
setenta y que se caracteriza por ser port�til y vers�til.
Upgrade T�rmino utilizado en software referente al cambio de
programas hacia los m�s recientes, nuevos y mejorados.
UPS Fuente de poder que se activa cuando la se�al de corriente
alterna se pierde para evitar que los servidores se apagen
de manera abrupta.
USL Agrupaci�n dedicada a realizar pruebas con sistemas UNIX.
Usuario Persona que trabaja con la estaci�n de trabajo. El que
realiza tareas de acceso a los recursos de la red pero no
los modifica sustancialmente. Tiene derechos de uso pero
no de mantenimiento mayor.
UUCP Protocolo que permite conectar dos sistemas UNIX.
V.10 Interface definida por CCITT similar a RS423 para
conexiones seriales con la cual soporta mayores distancias.
V.11 Interface definida por CCITT utilizada para RS422.
V.21 Interface definida por CCITT para 300 bps en m�dem.
V.22 Interface definida por CCITT para m�dem p�blico de
2 hilos 2400 bps.
V.23 Interface definida por CCITT utilizada para 600/1200 bps.
V.24 Interface definida por CCITT utilizada para RS232 serial
m�s usado.
V.25 bis Interface CCITT, para comunicaciones seriales.
V.26 Interface definida por CCITT para m�dem 2400/1200 bps.
V.27 Interface definida por CCITT para m�dem 4800/2400 bps.
V.29 Interface definida por CCITT para m�dem 9600 bps.
V.32 Interface definida por CCITT utilizada para 9600 bps de
uso general.
V.35 Interface definida por CCITT de alta velocidad serial.
VAR Integrador de soluciones y sistemas de redes.
VESA Desarrollado por varios fabricantes de interfaces de
video. No soporta DMA de alta velocidad y utiliza un bus
t�picamente de 24 bits, 16 ISA m�s 8 de comunicaci�n
directa y Fast PIO bidireccional.
VINES Sistema de red con base en UNIX propiedad de Banyan
Systems.
Virtual Circuit Conexi�n lograda v�a programaci�n que se comporta como si
existiera conexi�n f�sica directa.
VMS Sistema de emulaci�n de terminal de red que asigna un
�rea de memoria de la computadora principal a la terminal
y �sta la maneja como si fuera propia.
WACK Describe el estado de espera hasta que se recibe
confirmaci�n de que la transmisi�n se realiz� con �xito.
WAN Red de �rea amplia que tiene nodos en diferentes
localidades geogr�ficas e implementa infraestructura de
comunicaciones.
WEB site de WWW Servidores de internet que contienen la informaci�n
disponible para los usuarios de esa red.
Workstation Computadora que puede realizar procesos robustos de front
end. Permite sacar m�ximo provecho a sus recursos de red.
X.21 Protocolo usado en las redes telef�nicas digitales para
voz y datos en transmisi�n s�ncrona Full Duplex.
X.25 Protocolo para red de paquetes conmutados. Generalmente
se incluyen los protocolos X.3 y X.28 en estas redes.
X.28 Est�ndar para la forma en que las terminales as�ncronas
tienen acceso a los paquetes de la red y sus comandos.
X.3 Est�ndar de comunicaciones ANSI.
X.400 Est�ndar para sistemas de correo electr�nico.
X.500 Est�ndar para el manejo de directorios en sistemas
multiusuario.
XT Short Technology. Versi�n de 8 bits de la tecnolog�a AT
para las computadoras 8088.
X/WINDOWS Protocolo cliente-servidor de ambiente gr�fico para UNIX.
Originalmente desarrollado en el proyecto Athena por
el MIT.
XENIX Versi�n antigua de UNIX desarrollada para equipos
espec�ficos.
