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Glosario de terminos de red



10 BASE 2		Implementaci�n de Ethernet de 10 Mbps en cable coaxial
			delgado. Su m�ximo segmento es de 200 metros.
10 BASE 5		Implementaci�n de Ethernet de 10 Mbps en cable coaxial
			grueso. Su m�ximo segmento es de 500 metros.
10 BASE F		Especificaci�n para red Ethernet de 10 Mbps en fibra
			�ptica.
10 BASE T		Est�ndar de transmisi�n de Ethernet sobre MIT a 10 Mbps.
100 BASE FX		Especificaci�n para correr Ethernet 100 Mbps sobre fibra
			�ptica.
100 BASE T		Est�ndar de transmisi�n sobre MIT de velocidad 100 Mbps.
100 BASE T4		Especificaci�n para correr Ethernet 100 Mbps sobre cable
			3,4 y 5 MIT de 4 pares.
100 BASE TX		Esquema que ofrece 100 Mbps sobre cable categor�a 5 MIT.
Address			En redes, la palabra direcci�n se refiere a un distintivo
			�nico para cada nodo de la red.
Administrador		Un usuario de la red con autoridad para realizar las
			tareas de alto nivel de cliente servidor. Tiene acceso y
			control total de todos los recursos de la red. Algunos
			otros sistemas tambi�n lo llaman superusuario.
Algoritmo		Serie de pasos para realizar una tarea espec�fica.
Ancho de banda		Relaci�n de velocidad para la transmisi�n de datos
			medidos en Kbps (kilo baundios por segundo) y que
			representa la capacidad del canal de comunicaci�n para
			transportar datos.
ANSI			Organizaci�n encargada de la documentaci�n de los
			est�ndares en Estados Unidos.
API			Peque�os programas desarrollados para apoyar la
			interacci�n del sistema principal con las aplicaciones
			espec�ficas.
APPC			Protocolo de comunicaci�n de dos equipos donde no existe
			director.
Application Server	Computadora destinada a brindar los servicios de una
			aplicaci�n espec�fica a los usuarios de una red.
ARCNet			Red de computadoras y recursos compartidos creado por
			Datapoint muy popular en los a�os setenta, cuyas
			caracter�sticas eran: bajo costo, cableado en estrella
			y velocidad hasta 2.5 Mbps.
ARP			Proceso en donde se asigna al n�mero de la tarjeta una
			direccion formato TCP/IP.
ARPA			Agencia militar de Estados Unidos encargada de proyectos
			tecnol�gicos como las redes computacionales militares.
ARPANET			Proyecto del Departamento de Defensa de los Estados
			Unidos que utiliza protocolos tipo X.25 donde la cantidad
			de informaci�n (paquetes) no es fija. La dividieron en
			dos: Milnet para uso militar e Internet para uso p�blico.
ASCII			C�digo utilizado para representar los caractere de
			escritura en formato binario (7 bits para 128 caracteres
			o el modo extendido de 8 bits para 256 caracteres).
As�ncrona		Forma de trasmisi�n de datos donde no se necesita se�al
			adicional de reloj. La se�al contiene la informaci� de
			cu�ndo cambia cada dato.
AT			Tecnolog�a de 16 bits, utilizada en la tercera generaci�n
			de computadoras personales 286.
ATM			Tecnolog�a de reciente introducci�n que permite la
			transmisi�n de grandes vol�menes de datos a gran
			velocidad, con tecnolog�a de paquetes retrasados. Se
			considera la arquitectura del futuro en comunicaciones
			digitales.
AUI			Conexi�n utilizada para poder cambiar de tipo de cables
			en topolog�as Ethernet.
Average seek/access time
			Intervalo promedio de tiempo desde que el sistema
			solicita datos hasta que dispositivo los tiene
			disponibles.
Backbone network	Red de Infraestructura. Red que act�a como conductor
			primario del tr�fico de datos de la red. Com�nmente
			recibe y manda informaci�n a otras redes.
Backup incremental	Una copia de seguridad en donde se incluyen �nicamente
			los archivos que se han modificado y etiquetado como
			modificados.
Backup completo		Respaldo o copia de seguridad con toda la informaci�n
			contenida en el servidor del sistema.
Backup diferencial	Copia de seguridad o respaldo que se realiza copiando
			s�lo las diferencias entre la copia anterior y el
			contenido actual del servidor.
Backup server		Servidor dedicado a realizar las copias de seguridad y
			restaurar los datos borrados por error de toda la
			informaci�n de la red.
Baud rate		Unidad de velocidad igual a un bit por segundo.
BIOS			Porci�n de firmware de una computadora que maneja el
			flujo de se�ales entre el sistema principal y los
			dispositivos perif�ricos. Controla puertos, memoria,
			teclado y dispositivos primarios.
BIT			D�gito binario, unidad m�nima de informaci�n de los dos
			estados 0/1. Abreviaci�n de Binary Digit que puede ser
			0 o 1. Es la unidad b�sica de almacenamiento y proceso
			de una computadora. 8 bits = 1 byte.
BOOT			Proceso inicial por el que se cargan los programas para
			el total funcionamiento de la computadora.
BPS			Bits por segundo. Velocidad de transmisi�n serial.
Bridge			Puente. Dispositivo que pasa todos los mensajes de una
			red a otra sin distinguir a cu�l red pertenece el destino
			del mensaje.
Broadcast		Transmisi�n abierta. Mensajes que se mandan sin destino
			espec�fico.
Buffer			Espacio f�sico de memoria destinado a guardar datos
			temporalmente.
BUS			Circuito de interconexi�n el�ctrica para transmitir
			informaci�n.
Byte			Conjunto de 8 bits. Representa un car�cter en lenguaje
			binario.
Cabezas			Peque�os sensores electromagn�ticos utilizados para
			generar patrones de exitaci�n (escrituras y lecturas de
			datos) en los medios magn�ticos (discos de
			almacenamiento).
CABLE NIVEL 3		Cable tipo MIT 2 pares que soporta 10 MHZ.
CABLE NIVEL 4		Cable tipo MIT que soporta 20 MHZ.
CABLE NIVEL 5		Cable tipo MIT 4 pares que soporta 100 MHZ.
Cach�			Memoria m�s cercana al CPU, es utilizada como buffer
			entre el CPU principal y el resto de la computadora.
			Normalmente es la memoria de m�s r�pida, fina y cara por
			ser la que m�s se ocupa.
Carrier o portadora	Se�al el�ctrica que permite la modulaci�n de otra se�al
			que contiene la informaci�n. Se utiliza para la
			transmisi�n remota v�a la infraestructura de
			comunicaciones.
CCITT			Comit� Consultivo Internacional de Telegraf�a y Telefon�a.
			Encargado de los est�ndares internacionales de
			comunicaci�n.
CD-ROM			Memoria de lectura grabada en tecnolog�a l�ser de CD.
CHIP SET		Referente al grupo de circuitos integrados que se
			utilizan para una funci�n.
Cilindro		Superficie cil�ndrica del disco duro que tiene el mismo
			n�mero de pistas en los diferentes discos fis�cos.
Cliente			Producto o presentaci�n de front end (directamente con
			el usuario) que interact�a con otros servidores o
			productos de back end (sin presentaci�n directa con el
			usuario). El cliente realiza solicitudes y presenta los
			resultados. No realiza los procesos ni los c�lculos, eso
			se los deja a los programas de back end que son m�s
			poderosos pero no tienen la capacidad de comunicarse
			directamente con el usuario.
CMOS RAM		Memoria no vol�til de lectura. Escritura que almacena la
			configuraci�n del sistema.
CoDec			Codificador/decodificador. Dispositivo que convierte dos
			se�ales en ambas direcciones. De tipo A hacia B y de
			tipo B hacia A.
Colisi�n		Definido como un exceso en portadora el�ctrica. Sucede
			en Ethernet cuando dos o m�s estaciones hablan al mismo
			tiempo y las se�ales de datos se pierden.
Command queueing	Serie de comandos que manejan dispositivos perif�ricos y
			reciben m�ltiples solicitudes para ir mandando los datos
			solicitados de una manera m�s eficiente y r�pida.
Communication Server	Computadora destinada a dar los servicios de
			comunicaciones de la red.
Cocentrador		Equipo que se encarga, en primera instancia, de
			concentrar las se�ales. Algunos tienen funciones de
			repetir y retrasar la se�al para evitar colisiones.
Conectividad		Estado que permite la transferencia de datos entre dos
			computadoras.
CPU			Unidad de Proceso Central. Director y principal
			realizador de procesos de la computadora. Circuito
			microprocesador que realiza los procesos de datos b�sicos
			y controla el funcionamiento general de la computadora.
CPU Board		Tarjeta especializada en el manejo de memoria cach� y
			microprocesador.
CSMA/CD			Sensor de portadora de accesos m�ltiples con detecci�n de
			colisiones. M�todo de transmisi�n de datos en donde todas
			las estaciones pueden mandar datos con una se�al
			el�ctrica sumada (portadora). En caso de que existan
			transmisiones simult�neas detectan las colisiones. Es la
			base de la topolog�a Ethernet.
Data Address		Localizaci�n fis�ca dentro del dispositivo de
			almacenamiento.
Data Base Server	Servidor que contiene las bases de datos y los programas
			que saben la forma de mover dicha base de datos.
DB2			Manejador de bases de datos para ambientes de mainframes.
DB25			Conector de 25 contactos com�nmente, dispositivo entre
			un equipo terminal (DTE) y la red.
DDP			Tipo de conexi�n a Internet creado por Datasys de
			Am�rica. Se lleva a cabo por medio de una l�nea
			telef�nica que comunica a la computadora del cliente con
			el ruteador que da acceso a Internet.
			Mantiene velocidades de 56.4 Kbps y tiene la capacidad
			de alimentar una red de hasta 10 computadoras. Para su
			instalaci�n, el DDP necesita: dos modems id�nticos de
			28.8 Kbps conectados a la computadora cliente y al
			ruteador del proveedor; instalaci�n de Windows NT en la
			computadora cliente, y de una configuraci�n especial
			para el ruteador del proveedor. Este producto elimina el
			ruteador del lado del cliente.
Dial Up			Circuito de comunicaci�n que se establece v�a telef�nica.
DIP switch		Dispositivo que permite seleccionar dos conexiones
			el�ctricas para cambiar alguna configuraci�n.
Direcci�n Destino	En el lenguaje de redes es la computadora que env�a los
			datos de una transmisi�n.
Direcci�n Fuente	En el lenguaje de redes es la computadora que recibir�
			los datos en una transmisi�n.
DLC			Protocolo para el manejo de datos a trav�s de l�neas de
			comunicaci�n.
DMA			Procedimiento de bajo nivel que permite que un
			dispositivo secundario de puertos (externo) tenga acceso
			a los recursos de memoria sin que el microprocesador
			tenga que atender el proceso.
			ISA Compatible/8 ciclos de reloj/960 ns.
			EISA tipo A/6 ciclos de reloj/640 ns.
			EISA tipo B/4 ciclos de reloj/480 ns.
			EISA tipo C/1 ciclos de reloj/120 ns.
			EISA tipo F/3 ciclos de reloj/360 ns.
Dominio			Grupo de computadoras de la red que est� administrada y
			controlada por el mismo servidor de red. Puede tener
			varios servidores pero una administraci�n �nica para el
			control de permisos, recursos y seguridad.
DOS			Sistema operativo m�s usado en PC's.
Drive			Dispositivo que permite el alojamiento de un tercer
			elemento para completar un dispositivo (por ejemplo: un
			drive de cinta es el hardware que permite leer y escribir
			en una cinta).
Driver			Manejador. Es el programa que contiene el algoritmo de
			manejo de un tercer elemento para poder manejarlo como
			otro dispositivo (ejemplo: el programa que nos permite
			manejar una tarjeta de red como otro dispositivo es el
			driver).
DS0			Enlace de comunicaci�n dedicado sencillo. Canal digital
			de ancho de banda igual a 64 Kbps.
DS1			Canal de comunicaci�n digital de se�al tipo 1; puede ser
			E1 de 1.44Mbps en Estados Unidos o T1 de 2.108 Mbps en el
			est�ndar europeo.
DS3			Canal de comunicaci�n digital de se�al tipo 3; puede ser
			de 44.736 Mbps.
DS4			Canal de comunicaci�n digital de se�al tipo 4, de
			274.176 Mbps en est�ndar de Bell.
DTE			En redes, son los equipos en donde los datos tienen
			origen y destino.
E0			T�rmino utilizado para referirse a los canales de ISDN de
			64 Kpbs en est�ndar americano.
E1			Est�ndar europeo de transmisi�n de datos 2.048 Mbps.
E3			Cana de comunicaci�n digital de 34 Mbps. El m�s veloz
			del mercado.
EEC			M�todo que consiste en grabar informaci�n adicional
			para poder corregir alg�n dato que se borre.
ECC on fly		Proceso que permite realizar las correcciones sin retraso
			de tiempo mediante circuitos f�sicos digitales EDAC.
ECMA			Fija los par�metros de fabricaci�n para los equipos de
			c�mputo en europa.
EEPROM			Circuito integrado que se puede grabar por medios
			electr�nicos especiales. Guarda informaci�n de manera no
			vol�til y se comporta como memoria de lectura.
EISA			Est�ndar de intercomunicaci�n entre CPU/motherboards y
			tarjetas secundarias, dispositivos de I/O, bus AT
			mejorado de 32 bits compatible a ISA y con las ventajas
			de MCA.
E-mail			Correo que se establece v�a electr�nica mediante
			Internet. Cada persona tiene una direcci�n asignada en
			su computadora de tal manera que puede enviar y recibir
			mensajes.
Emulaci�n		Imitaci�n de la forma de comportarse de un equipo (en la
			emulaci�n de terminal, la computadora imita el
			comportamiento de una terminal de red).
Encriptamiento		Proceso basado en operaciones l�gicas binarias para
			disfrazar un dato y evitar que sea le�do por otra fuente
			distinta al destino.
EOF			Se�al que se manda para indicar d�nde termina un archivo.
EOT			Se�al que se manda para indicar d�nde termina una
			transmisi�n.
EPROM			Circuito que se puede borrar y grabar de manera especial
			para que normalmente funcione como memoria de lectura.
Escalabilidad		Caracter�stica de los equipos que nos permite ir
			aumentando velocidad y capacidad en: discos, memoria,
			procesadores y tarjetas perif�ricas.
Estaci�n		Computadora que puede realizar procesos.
Ethernet		Est�ndar de red m�s popular e implementado. Utiliza 
			CSMA/CD con una velocidad de 10 Mbps.
Fast Ethernet		Topolog�a de transmisi�n digital tipo Ethernet que
			transmite a 100 Mbps.
Fast SCSI		Est�ndar SCSI que permite compatibilidad con
			dispositivos SCSI I y velocidades de hasta 10 MB/s.
FAT			Archivo que utiliza DOS para saber la ubicaci�n f�sica de
			los archivos en un medio de almacenamiento.
FDDI			Est�ndar de transmisi�n de datos v�a fibra �ptica hasta
			de 100 Mbps con topolog�a parecida a Token
			Ring/Token Passing.
File groming		Proceso realizado por sistemas operativos avanzados que
			borran del sistema de archivos basura que no son
			utilizados por ning�n usuario.
File Server		Computadora dedicada a proveer y almacenar los archivos.
Firewall		Sin�nimo de dispositivo de software o hardware encargado
			de proteger cualquier sistema de la entrada de personas
			no autorizadas. Regula, seg�n las necesidades, los
			niveles internos de restricci�n a la informaci�n y
			autoriza el acceso a cierto tipo de datos.
Firmware		Conjunto de programas de s�lo lectura que contienen el
			algoritmo para una funci�n espec�fica. Algoritmo o
			peque�o programa de bajo nivel grabado en un EEPROM para
			uso del procesador. Tambi�n se llama Microcode.
FOIRL			Est�ndar para enlace de redes por fibras �pticas.
Formato de bajo nivel	Operaci�n de eliminar f�sicamente todos los est�mulos
			magn�ticos (datos) que contiene un disco. Incluye los
			datos de direccionamiento, tablas de localizaci�n y
			encabezados utilizados por el sistema operativo.
Formato a nivel superior
			Operaci�n que prepara el disco para que el sistema
			operativo pueda leer y escribir en el mismo. Borra la
			informaci�n anterior y escribe los datos de
			direccionamiento, tablas de localizaci�n y encabezados.
Formatted capacity	Capacidad real de un dispositivo de almacenamiento,
			despu�s de que han sido grabados los datos de formato y
			direccionamiento f�sico.
FRAME		Cuadro. Forma en que se organiza la informaci�n.
			Normalmente cuenta con tres partes: encabezado (control,
			fuente y destino), campo (datos a enviar), y CRC de
			verificaci�n (bits para corregir errores).
Frame Relay		Paquetes retrasados. Protocolo de comunicaci�n as�ncrono
			con dispositivo especial que atrasa el env�o de grupos
			de informaci�n para mandarlos en paquetes de tama�o fijo.
FTP			Servicio que permite transferir archivos entre sistemas
			y entre redes remotas con sistemas diversos. De uso
			com�n en Internet.
Full Duplex		Caracter�stica de un canal de comunicaci�n en el que dos
			terminales pueden mandar y recibir informaci�n
			simult�neamente.
GAN			Red que incluye servicios de comunicaci�n remota con
			administraci�n centralizada.
Gateway			Dispositivo que permite conectra dos redes o sistemas
			diferentes. Es la puerta de entrada de una red hacia
			otra.
GIF			Formato de intercambio gr�fico. Muy usado en Internet.
Gigabyte		GB, 1 073'741 824 bytes, formalmente es 1 K de MB.
GUI			Medio de desplegar las salidas para presentar al usuario
			un formato gr�fico.
Half duplex		Caracter�stica de un canal de comunicaci�n en el que dos
			terminales mandan y reciben informaci�n turn�ndose, una 
			a la vez.
Hamming Code		C�digo de detecci�n de errores de comunicaci�n que 
			consiste en enviar bits adicionales con la informaci�n
			acerca de los datos transmitidos para poder compararla
			en su destino.
Hardware		Referente a dispositivos reales, f�sicos. Todos los
			componentes electr�nicos, magn�ticos y mec�nicos de las
			computadoras.
HDLC			Protocolo para redes X.25.
Head			Cabeza, peque�o sensor electromagn�tico utilizado para
			generar patrones de excitaci�n (escritura y lectura de
			datos) en los medios magn�ticos (discos de
			almacenamiento).
Hexadecimal		Sistema num�rico con base en 16, com�nmente utilizado por
			su estructura f�cil de transformarse al binario.
Hipertexto		Tambi�n llamado Texto Virtual. Se refiere a la capacidad
			de recibir informaci�n en m�ltiples dimensiones. Una 
			l�nea de texto puede llevar a otro texto, una imagen o 
			una melod�a.
Host			Computadora en red capaz de brindar alg�n servicio. Se
			utiliza para denominar a una computadora principal que 
			puede desarrollar los procesos por s� misma y recibir
			usuarios.
Host Adapter		Tarjeta que sirve de interfaz entre dispositivos
			perif�ricos y el sistema principal.
Hub			Dispositivo inteligente que sirve de infraestructura 
			para la red. Com�nmente asociado con un concentrador
			10 base T con funciones inteligentes de retraso de se�al
			(retiming), y retransmisi�n de la misma (repeating).
ICMP			Componente de los protocolos TCP/IP que realiza las
			funciones de control y administraci�n de transacciones.
IDE			T�rmino usado para llamar a los dispositivos perif�ricos
			que tienen controladoras integradas para conectarse
			directamente al bus AT.
IEEE			Agrupaci�n de ingenieros que, entre otras funciones,
			documenta todos los desarrollos tecnol�gicos.
IEEE-802.1		Est�ndar definido relativo a los algoritmos para
			enrutamiento de cuadros o frames (la forma en que se
			encuentra la direcci�n destino).
IEEE-802.2		Define los m�todos para controlar las tareas de
			interacci�n entre la tarjeta de red y el procesador
			(nivel 2 y 3 del OSI) llamado LLC.
IEEE-802.3		Define las formas de protocolos Ethernet CSMA/CD en sus
			diferentes medios f�sicos (cables).
IEEE-802.4		Define cuadros Token Bus tipo ARCNET.
IEEE-802.5		Define hardware para Token Ring.
IEEE-802.6		Especificaci�n para redes tipo MAN (de �rea metropolitana).
IEEE-802.7		Especificaciones de redes con mayores anchos de banda con
			la posibilidad de transmitir datos, sonido e im�genes.
IEEE-802.8		Especificaci�n para redes de fibra �ptica tipo Token
			Passing/FDDI.
IEEE-802.9		Especificaciones de redes digitales que incluyen video.
IEEE-802.11		Est�ndar para redes inal�mbricas con l�nea de vista.
IEEE-802.12		Comit� para formar el est�ndar de 100 base VG que
			sustituye CSMA/CD por asignaci�n de prioridades.
IEEE-802.14		Comit� para formar el est�ndar de 100 base VG sin
			sustituir CSMA/CD.
Interface		Circuitos f�sicos (hardware) o l�gicos (software) que
			manejan, traducen y acoplan la informaci�n de forma tal
			que sea entendible para dos sistemas diferentes.
Interleave		Distribuci�n de sectores en una pista de tal manera que
			nos da una idea de cu�nto se tarda en llegar una cabeza
			a un sector y prepararse a leer. N:1 significa que tarda
			N vueltas del disco en leer un dato.
Internet		Red de redes con base en TCP/IP y acceso p�blico mundial.
Internetworking		T�rmino usado para referirse a la interacci�n entre
			varias redes.
Interoperabilidad	T�rmino referente a la capacidad de diferentes redes
			para comunicarse entre s�.
Intranet		Red de �rea amplia con gran infraestructura y acceso
			privado.
IP			Es el protocolo de env�o de paquetes donde el paquete
			tiene una direcci�n destino, y �ste se env�a sin acuse
			de recibo.
IPX			Protocolo definido para redes Netware que tienen
			direcciones en tres campos (nodo, red y socket), lo cual
			le permite mantener varios enlaces entre redes y procesos
			en varios servidores.
IRQ			Canal de interrupci�n. L�nea directa entre el
			microprocesador y la tarjeta perif�rica para que �sta
			solicite atenci�n del CPU.
ISA			Arquitectura de 16 bits para tarjetas y dispositivos.
			El m�s com�n en las computadoras personales.
ISDN			Red p�blica utilizada para trasmitir varios tipos de
			informaci�n, texto, im�genes, sonido, etc�tera.
ISO			Organizaci�n que especifica est�ndares de calidad
			internacionales.
ISO 9000		Juego de normas de calidad internacional que unifica el
			control de calidad a nivel mundial.
ISO 9001		Modelo de calidad para empresas de dise�o, fabricaci�n e
			instalaci�n de equipo.
ISO 9002		Modelos de aseguramiento de calidad y satisfacci�n del
			cliente en el producto final.
J bit			Bit de control de transmisi�n de datos.
Jumper			Pieza peque�a que permite unir dos contactos el�ctricos o
			pines. Utilizado para cuestiones de configuraci�n de
			hardware.
K bit			Bit de control de transmisi�n que contiene datos.
Kernel			Parte del sistema operativo que act�a directamente con
			el hardware al m�s bajo nivel.
Kilobyte		KB. 1024 bytes.
Lan Manager		Sistema operativo de red creado por Microsoft.
Lan Server		Versi�n de Lan Manager para servidores con funciones
			avanzadas.
LANtastic		Sistema operativo para redes de igual a igual.
L�ser			Tecnolog�a de semiconductores que permite concentrar la
			luz en un solo punto mediante se�ales electr�nicas.
			Utilizada en tecnolog�as de impresi�n.
Layer			En el lenguaje de redes se refiere a cada uno de los
			subsistemas que interact�an en los procesos de la red.
LED			Tecnolog�a electr�nica que permite emitir luz imitando
			estados binarios 1=luz, 0=apagado.
Link			T�rmino utilizado para referirse a los componentes
			l�gicos y f�sicos que permiten la comunicaci�n entre
			dos sistemas.
LLC			Controla las tareas de interacci�n entre la tarjeta de
			red y el procesador (nivel 2 y 3 del OSI).
Local bus		Agregado al bus ISA para aumentar el desempe�o de las
			funciones de entrada/salida. Utiliza un bus adicional que
			interact�a directamente con el microprocesador para
			aumentar la velocidad de transferencia y volumen de datos.
			Dos buses de este tipo son los m�s comunes: el VESA
			desarrollado por varios fabricantes de interfaces de
			video y PCI desarrollado por Intel.
Login			Proceso de entrada a la red utilizado como t�rmino para
			indicar que la estaci�n est� dentro de la red.
Logon			Proceso de entrada a un host. Utilizado para indicar que
			en realidad el trabajo se desarrolla en el host.
LPT			Abreviatura para asignar puertos paralelos.
LU			Unidad L�gica. Algoritmo de software que permite llevar
			una sesi�n.
MAC			Capa de control de acceso a medios. Capa del modelo de
			comunicaci�n OSI, que es la encargada del control l�gico
			del medio f�sico.
Mainframe		Cuadro principal o computadora principal en la cual se
			llevan a cabo todos los procesos.
MAN			Red de Area Metropolitana.
Marcado por pulsos	T�cnica utilizada para mandar la se�al del n�mero
			telef�nico al que queremos contactar mediante cambios
			de intensidad en el voltaje.
Marcado por tonos	T�cnica utilizada para mandar la se�al del n�mero
			telef�nico al que queremos contactar mediante cambios de
			frecuencia del voltaje.
Master/slave		Esquema que permite a dos dispositivos conectarse y
			comunicarse al bus de manera sincronizada. El master
			decide si �l o el otro dispositivo es quien interact�a.
			El esclavo espera la orden de cu�ndo puede interactuar
			con el bus.
MAU			Dispositivo utilizado en topolog�as de estrella f�sica
			para generar un c�rculo l�gico. Todos se conectan a �l,
			y �l asigna qui�n tiene el Token Passing o derecho de
			transacci�n.
MCA			Tecnolog�a de bus de 32 bits desarrollada para los
			sistemas PS/2. No se difundi� mucho por ser tecnolog�a
			propietaria, no compatible con otros est�ndares.
Megabyte		MB. 1'048,576 bytes. Formalmente es 1 K de KB.
Microcanal		Tipo de arquitectura para tarjetas perif�ricas de 32 bits.
Microcode		Es el algoritmo o peque�o programa de bajo nivel grabado
			en un EEPROM para uso del procesador. Tambi�n lo llaman
			firmware.
Middle Ware		Significa que est� entre fuente y destino. Son todos los
			dispositivos que nos ayudan a la distribuci�n de la se�al,
			toda la infraestructura de la red.
MII			Interface independiente de medios similar a 10Base T
			con AUI que provee conectividad v�a l�gica (mediante
			software) y no depende del medio f�sico (hardware).
MIME			Especificaci�n para redes y transmisiones multipunto.
Mirroring		T�cnica para redundancia de datos que consiste en sacar
			una copia fiel en un segundo dispositivo. 
MIT		Cable de par trenzado sin blindaje.
M�dem			Modulador-Demodulador. Dispositivo que convierte se�ales
			binarias a tonos transmitibles por v�a telef�nica.
Motherboard		Tarjeta principal que contiene los lugares donde se
			alojar�n todos los dispositivos f�sicos de la computadora.
MOTIF			Interface gr�fica para XWindows UNIX.
MPS			Multi Procesamiento Simetrico. Capacidad de algunos
			servidores para llevar procesos en varios
			microprocesadores y distribuir la carga de trabajo.
Multimedia		Incorporaci�n de varios tipos de informaci�n: sonidos,
			textos, gr�ficos, video, etc�tera.
Multitasking		Capacidad de un equipo de llevar m�s de una tarea a la
			vez.
Named Pipes		Mecanismo para brindar comunicaci�n entre procesos.
NetBios			Interface est�ndar para procesos de red. Son los
			servidores de software y firmware entre la tarjeta y
			las aplicaciones.
Netware			Sistema operativo de red desarrollado y propiedad de
			Novell.
NFS			Sistema de archivos de red. Gen�ricamente es un sistema
			que permite el acceso a un servidor de archivos.
NLM			Grupo de programas que se pueden cargar directamente en
			el servidor de Netware y responde a los comandos de
			consola del servidor.
Nodo			Estaci�n de trabajo con identificaci�n propia que puede
			ser fuente y destino en la red.
NFSNET			Red que agrupa varias universidades y tiene una
			velocidad T1 1.544 Mbps.
OCR			T�cnica para transformar caracteres gr�ficos a c�digo
			ASCII.
OS/2			Sistema operativo de IBM dise�ado para tener funciones
			de 16 bits (286).
OSI			Estructura l�gica de siete niveles para facilitar la
			comunicaci�n entre diversos sistemas de computaci�n.
Output			Salida de datos se llama a los procesos de una
			computadora que entregan datos a otro dispositivo o
			directamente al usuario.
Overhead		Tiempo de proceso necesario para que se ejecuten los
			comandos antes de que un dispositivo est� listo para
			dar acceso.
Packet			Unidad de informaci�n a transmitir. No contiene
			direcci�n ni destino, tan s�lo ruta (el siguiente punto
			a llegar).
Paridad			M�todo utilizado para detectar errores donde se cuentan
			los estados binarios coincidentes. Si existe un n�mero
			par de estados coincidentes (por ejemplo: 4bits en 1) es
			paridad par/even; si es non el n�mero de estados
			coincidentes es impar/odd.
Partici�n		Porci�n espec�fica de un dispositivo dedicado a una
			determinada tarea y que est� organizada como una sola
			unidad l�gica.
Patch Panel		Centro de empalme. Lugar donde llegan todos los
			cableados para conexi�n a la infraestructura de red.
Path			Nombre asignado a la variable que nos indica las rutas
			l�gicas de los datos.
PBX			Com�nmente llamado conmutador, es el sistema de
			intercambio de l�neas telef�nicas.
PC cards		Dispositivos perif�ricos que agregan una amplia variedad
			de posibilidades a las computadoras: almacenamiento,
			memoria, manejo de perif�ricos, fax, red, comunicaciones,
			etc. Existen tres tipos de acuerdo a su tama�o.
PCI			Est�ndar de bus para perif�ricos que t�picamente utiliza
			DMS tipo F y Fast IO bidireccional. Desarrollado por Intel.
PCMCIA			Est�ndar de bus para tarjetas perif�ricas de
			computadoras port�tiles.
PDN			Redes p�blicas de conmutaci�n de paquetes.
Peer-to-peer		Igual a igual. Forma de comunicaci�n de red donde cada
			uno tiene las mismas tareas en el proceso.
Pines			Contactos el�ctricos. Peque�as lineas salientes de metal
			que permiten el contacto f�sico entre diversos
			componentes de hardware.
Ping			Transmisi�n de datos de prueba para verificar la
			integridad de la comunicaci�n entre dos sistemas.
PIO/programed I/O port	Uno de los dos m�todos usados a trav�s de los cuales se
			pueden transferir datos del sistema interno (memoria) a
			los dispositivos perif�ricos. Transferencia de datos
			entre el procesador lee/escribe de los puertos perif�ricos
			y escribe/lee de la memoria.
Pipeline		T�cnica que permite enviar varios cuadros simult�neos
			antes de saber si fueron recibidos.
POSIX			Propuesta de un UNIX, de tal manera que las aplicaciones
			ah� desarrolladas funcionen en diferentes equipos.
Print Server		Servidor dedicado a las tareas de impresi�n.
Propietario		T�rmino utilizado en computaci�n para decir que la
			tecnolog�a utilizada es desarrollada por la marca propia
			y no es similar a los est�ndares.
Protocolo		Conjunto de reglas establecidas para fijar la forma en
			que se realizan las transacciones.
Pulso			Cambio en el nivel o intensidad de la se�al de voltaje.
Qbit			Bit calificador en un paquete X.25 para indicar que se
			transmiten datos en varios niveles.
Queue			Fila de espera. Grupo de procesos por realizar.
RAID			Arreglo de discos redundante. Juego de discos armado para
			aumentar la velocidad de lectura/escritura y seguridad de
			la informaci�n. Existen 5 niveles, desde la copia espejo
			hasta la escritura paralela con redundancia.
RAM			Memoria de lectura y escritura.
RAM disk		Una imitaci�n de unidad de almacenamiento o porci�n de
			memoria organizada de manera tal que puede ser vista por
			el sistema como un disco.
RAS			Servicio de acceso remoto a la red.
RDI			Red digital de servicios integrados. Clase de servicios
			para transmitir varios tipos de informaci�n, texto,
			im�genes, sonido, etc�tera, mediante la red p�blica.
Redirector		Conjunto de servicios de software de nivel aplicaci�n
			que permiten interactuar con la red.
Repetidor		Dispositivo que transmite y amplifica la se�al de la red.
RG11			Cable coaxial grueso usado en Ethernet.
RG58			Cable coaxial delgado de 50 ohms usado en Ethernet.
RG62			Cable coaxial delgado de 62 ohms usado en ARCNet.
RJ11			Conector para MIT 2 pares.
RJ45			Conector para MIT 4 pares.
ROM			Memoria de s�lo lectura.
Router			Ruteador. Dispositivo que pasa todos los mensajes entre
			una red y otra distinguiendo a qu� red pertenece el
			destino del mensaje.
RS232			Interface serial entre DTE y DCE.
SAA			Enfocado a dar conectividad y migraci�n entre sistemas
			de las aplicaciones.
SAC			Concentrador que en una red FDDI tiene conexi�n de c�rculo.
SCO			Compa��a desarrolladora de uno de los UNIX m�s
			utilizados: SCO UNIX.
SCSI			Est�ndar desarrollado para conectar dispositivos
			perif�ricos y a microcomputadoras con una velocidad
			m�xima de 5 Mbps. Utiliza cable de 50 hilos.
SCSI D			Conector diferencial de 50 contactos utilizado para
			conectar dispositivos de longitud hasta 25 metros.
SCSI E			Conector extendido de 80 contactos tambi�n llamado
			conector tipo SUN o SCA utilizado para conexi�n ciega en
			tarjetas de back plane.
SCSI FAST		Duplica la velocidad de transferencia a 10 Mbps y es
			compatible con SCSI I.
SCSI I			Estand�r para conectar 7 dispositivos que se pueden
			transferir 8 bits en forma paralela con velocidad de
			5 Mbps.
SCSI II			Est�ndar para conectar 7 dispositivos que se puedan
			transferir de 8 a 32 bits en forma paralela con
			velocidades de hasta 40 Mbps. Soporta nuevos comandos.
SCSI III		Soporta m�s de 8 dispositivos, mayores distancias y
			nuevos tipos de terminadores.
SCSI N Narrow		SCSI con tipo de conexi�n compatible con SCSI I de
			50 pines.
SCSI S			Conector SCSI compatible con SCSI I y Fast SCSI II de
			50 pines de hasta 6 metros de longitud.
SCSI W			Conector tipo para Wide SCSI de 68 pines, frecuentemente
			llamado tipo P. Adem�s de los 50 pines, incluye 12 pines
			m�s para SCSI ID y sincron�a, y 4 pines separados para
			poder. Longitud m�xima de 3 metros y velocidad de 20 Mbps.
SDH			El equivalente del comit� CCITT para redes �pticas.
SDLC			Est�ndar en las arquitecturas SNA para transmisiones
			punto a punto.
Sector			Secci�n f�sica de un disco duro que contiene 512 bytes de
			informaci�n m�s sus caracteres de formato y encabezado.
Seek time		Tiempo de b�squeda. Intervalo entre la activaci�n de la
			se�al y la llegada de la cabeza al sector.
Servidor		Equipo destinado a proveer y administrar los servicios de
			red, los recursos, las aplicaciones, los archivos y la
			seguridad de la misma.
Shareware		Software de disponibilidad y evaluaci�n total que se puede
			encontrar sin costo en la red o en cualquier otro sitio.
			El pago por dicho software se realiza cuando el programa
			ha sido evaluado durante un tiempo razonable y el usuario
			decide utilizarlo de forma permanente. Este sistema se
			basa en la buena fe del usuario que responsablemente
			registra su software con su autor sin responsabilidad
			para el distribuidor del mismo.
S�ncronia		Forma de transmisi�n de datos donde se necesita se�al
			adicional de reloj para que el transmisor y el receptor
			funcionen a la misma velocidad.
SLIP			Protocolo para TCP/IP v�a serial.
SMS			Servicios en Netware para el manejo de almacenamiento de
			back ups y discos.
SNA			Arquitectura de protocolos para redes.
SNMP			Protocolo parte de TCP/IP para el manejo y la
			administraci�n remota de los recursos de la red.
SOLARIS			Sistema operativo UNIX desarrollado por SunSoft.
SONET			Red �ptica de datos de muy altas velocidades con
			sincronizaci�n en modo full duplex.
SPOOL			Controlador de perif�ricos utilizados simult�neamente
			por varios procesos.
SPX			Trabaja en el cuarto nivel de OSI. Brinda apoyo a IPX
			garantizando la llegada y controlando las secuencias.
SQL			El lenguaje de consulta a la base de datos
			cliente/servidor m�s conocido.
STP			Cable de par trenzado con blindaje o aislamiento			magn�tico.
SunSoft			Compa�ia desarrolladora de software SUN.
Supervisor		Usuario de la red con autoridad para realizar las tareas
			de alto nivel de cliente-servidor. Tiene acceso y control
			total de todos los recursos de la red. Algunos otros
			sistemas tambi�n lo llaman administrador.
T1			L�nea de transmisi�n implementada por AT&T con velocidad
			de 1.544 Mbps.
T3			Servicio de transmisi�n de datos que opera a 45 Mbps.
TCP/IP			Protocolos definidos por catedr�ticos en el proyecto
			ARPANet del Departamento de Defensa de Estados Unidos
			para la red universitaria Internet en los a�os setenta.
TELNET			Utiler�a de TCP/IP que permite un logon remoto sobre
			un host.
Terminador		Componente del cableado que empata la impedancia
			caracter�stica del cable para regular las se�ales
			el�ctricas en la red.
Tiempo de acceso	Intervalo entre el tiempo de una solicitud de datos por
			el sistema y el tiempo en que el dispositivo los tiene
			disponibles.
Tiempo Real		Dominaci�n de aquellos procesos que suceden
			simult�neamente o con una diferencia imperceptible de
			tiempo. Internet ofrece tiempo real dentro de muchos
			servicios donde a la ejecuci�n de una acci�n existe una
			respuesta inmediata (llegada de correo electr�nico).
Token Passing		Estafeta. M�todo de comunicaci�n en red en el que cada
			elemento debe recibir el permiso para hablar o la estafeta.
Token Ring		Red local en la que el permiso para transmitir es
			secuencial o en anillo.
Tono			Cambio en la frecuencia de la se�al de voltaje.
Topolog�a		Descripci�n de las conexiones f�sicas de la red, el
			cableado y la forma en que �ste se interconecta.
TP			Cable de pares trenzados.
Track			Espacio f�sico del disco duro que se delimita por c�rculos
			conc�ntricos en la superficie de los discos magn�ticos.
Transfer rate		Promedio de datos que son enviados y recibidos por un
			disco duro.
Transciever		Dispositivo de Ethernet que permite el cambio de medio
			f�sico a cable.
Transductor		Dispositivo que convierte una energ�a a otro tipo. Un
			foco convierte energ�a el�ctrica en luminosa y cal�rica.
UNIX			Sistema operativo multiusuario desarrollado en los a�os
			setenta y que se caracteriza por ser port�til y vers�til.
Upgrade			T�rmino utilizado en software referente al cambio de
			programas hacia los m�s recientes, nuevos y mejorados.
UPS			Fuente de poder que se activa cuando la se�al de corriente
			alterna se pierde para evitar que los servidores se apagen
			de manera abrupta.
USL			Agrupaci�n dedicada a realizar pruebas con sistemas UNIX.
Usuario			Persona que trabaja con la estaci�n de trabajo. El que
			realiza tareas de acceso a los recursos de la red pero no
			los modifica sustancialmente. Tiene derechos de uso pero
			no de mantenimiento mayor.
UUCP			Protocolo que permite conectar dos sistemas UNIX.
V.10			Interface definida por CCITT similar a RS423 para
			conexiones seriales con la cual soporta mayores distancias.
V.11			Interface definida por CCITT utilizada para RS422.
V.21			Interface definida por CCITT para 300 bps en m�dem.
V.22			Interface definida por CCITT para m�dem p�blico de
			2 hilos 2400 bps.
V.23			Interface definida por CCITT utilizada para 600/1200 bps.
V.24			Interface definida por CCITT utilizada para RS232 serial
			m�s usado.
V.25 bis		Interface CCITT, para comunicaciones seriales.
V.26			Interface definida por CCITT para m�dem 2400/1200 bps.
V.27			Interface definida por CCITT para m�dem 4800/2400 bps.
V.29			Interface definida por CCITT para m�dem 9600 bps.
V.32			Interface definida por CCITT utilizada para 9600 bps de
			uso general.
V.35			Interface definida por CCITT de alta velocidad serial.
VAR			Integrador de soluciones y sistemas de redes.
VESA			Desarrollado por varios fabricantes de interfaces de
			video. No soporta DMA de alta velocidad y utiliza un bus
			t�picamente de 24 bits, 16 ISA m�s 8 de comunicaci�n
			directa y Fast PIO bidireccional.
VINES			Sistema de red con base en UNIX propiedad de Banyan
			Systems.
Virtual Circuit		Conexi�n lograda v�a programaci�n que se comporta como si
			existiera conexi�n f�sica directa.
VMS			Sistema de emulaci�n de terminal de red que asigna un
			�rea de memoria de la computadora principal a la terminal
			y �sta la maneja como si fuera propia.
WACK			Describe el estado de espera hasta que se recibe
			confirmaci�n de que la transmisi�n se realiz� con �xito.
WAN			Red de �rea amplia que tiene nodos en diferentes
			localidades geogr�ficas e implementa infraestructura de
			comunicaciones.
WEB site de WWW		Servidores de internet que contienen la informaci�n
			disponible para los usuarios de esa red.
Workstation		Computadora que puede realizar procesos robustos de front
			end. Permite sacar m�ximo provecho a sus recursos de red. 
X.21			Protocolo usado en las redes telef�nicas digitales para
			voz y datos en transmisi�n s�ncrona  Full Duplex.
X.25			Protocolo para red de paquetes conmutados. Generalmente
			se incluyen los protocolos X.3 y X.28 en estas redes.
X.28			Est�ndar para la forma en que las terminales as�ncronas
			tienen acceso a los paquetes de la red y sus comandos.
X.3			Est�ndar de comunicaciones ANSI.
X.400			Est�ndar para sistemas de correo electr�nico.
X.500			Est�ndar para el manejo de directorios en sistemas
			multiusuario.
XT			Short Technology. Versi�n de 8 bits de la tecnolog�a AT
			para las computadoras 8088.
X/WINDOWS		Protocolo cliente-servidor de ambiente gr�fico para UNIX.
			Originalmente desarrollado en el proyecto Athena por
			el MIT.
XENIX			Versi�n antigua de UNIX desarrollada para equipos
			espec�ficos.


Barra de Navegación.

�ltima modificaci�n: Mayo 1998

URL: http://www.idrive.com/eiperez/web/index.htm

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