2.4 Transiciones de estado de un Proceso

 

Cada cambio de estado se denomina transición de estado. Las transacciones más comunes son las siguientes:  

1.     Comienzo de la ejecución:  Todo proceso comienza al ser  dada la orden de ejecución del programa, generándose e insertándose su PCB en la cola de trabajos.  

2.     Paso de estado de ejecución: Cuando el procesador está inactivo y en la cola de trabajo hay algún proceso en espera de ejecutarse, se pondrá en ejecución el primero de la cola. 

3.     Paso a estado de bloqueo: Un proceso que se encuentre en ejecución y que solicite un recurso, teniendo que esperar, será pasado de estado de ejecución a estado de bloqueo. El procesador pone en ejecución el siguiente proceso (el primero en la cola de trabajo).  

4.     Paso a estado de preparado: Puede ser producido por alguna de las siguientes causas:  

·          Orden de ejecución de un programa.

·        Si un proceso está bloqueado por alguna causa  de operación de E/S y finaliza.  

·        Si un proceso está en ejecución y aparece una interrupción que fuerza al   sistema operativo a ejecutar  otro proceso, el primero pasa a la cola de trabajo (su PCB).  

5.  Activación:  Un proceso suspendido sin estar bloqueado.

 

 

 

TERMINACIÓN DE UN PROCESO

 

En cualquier sistema computacional, debe haber un medio para que un proceso indique su terminación. Un trabajo por lotes deberá incluir una instrucción detener o un servicio de sistema operativo explícito para llamar la terminación. En el primer caso, la instrucción detener generará una interrupción para alertar al sistema operativo que un proceso se ha completado. Para una aplicación interactiva, la acción del usuario indicará cuando se completa el proceso. Por ejemplo, en un sistema de tiempo compartido, el proceso para un usuario particular se termina cuando el usuario pone fin a una sesión o desactiva la terminal. En una computadora personal o en una estación de trabajo, un usuario puede interrumpir una aplicación (ej. Procesamiento de palabras u hoja de cálculo). Todas estas acciones producen, finalmente, una solicitud de servicio al sistema operativo para terminar al proceso que solicitó.

Además, varias condiciones de error y falla pueden conducir a la terminación de un proceso.

 

        En algunos de los casos, en un sistema operativo un proceso puede ser terminado por el proceso que lo creó o cuando se termina el proceso padre.

 

OPERACIONES SOBRE PROCESOS

1.     Crear un proceso: Se produce cuando se da la orden de ejecución del programa y necesita, entre otros, la prioridad y los recursos que requiere. Su PCB es generado y se almacena en la cola de trabajo.

Hay dos tipos de creación:

Jerárquica: Cada proceso que se crea es hijo del proceso creador y hereda su entorno de ejecución.  

No Jerárquica: Cada proceso creado es ejecutado de manera independiente a su creador, con un entorno diferente.

2.     Destruir un proceso: El proceso  se destruye eliminando su PCB.  

3.     Suspender un proceso: Un proceso de alta prioridad paraliza un proceso que puede ser reanudado posteriormente.

4.     Poner un proceso en espera: Es ubicar a el proceso en la cola de dispositivos por la falta de algún dispositivo que este requiera en un momento en el cual el dispositivo está siendo ocupado por otro programa.

 

   

TRANSICIONES DE ESTADO DE UN PROCESO

 

       

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