	'****************************************************************
	'                          ISTRIS                               *
	'              Clnico de Tetris para Windows                   *
        '              (C)1998 Ismael Salvador Igual                    *
	'                         Leeme.txt                             *
	'****************************************************************
Histrico de Modificaciones Istris a 11/2/98

'15/9/97 Diseo del Form y estructuras de datos
'16/9/97 Introduccin de cdigo y testeo de las
'        principales funciones
'17/9/97 Pruebas del aspecto grfico e introduccin
'        de figuras
'18/9/97 Puntuacin
'29/9/97 Fondos bonitos y colores
'1/10/97 Introduccin de niveles y Pausa
'2/10/97 Correccin de las funciones de Pausa y ficha punto
'3/10/97 Inclusin de Sonido
'4/10/97 Salen cuadraditos al pasar de nivel
'6/10/97 Aadir/Modificar/Borrar figuras
'8/10/97 Ya se pueden grabar grabar figuras
'9/10/97 Centra el form en la pantalla
'25/10/97 Se puede seleccionar Ratn o Teclado. Versin 0.9
'6/11/97 Este documento


Ficheros que forman Istris
==========================
	Istris se distribuye en un fichero llamado istris.zip que contiene:
Nombre     Tamao     Fecha   Hora
L.WAV        1838  03-10-97  20:53  Sonido de lnea completada
LEEME.TXT    5055  12-03-97  00:22  Este fichero
ISTRIS.ITF    882  30-10-97  06:20  Fichero con figuras de Istris
ISTRIS.EXE 278482  12-03-98  00:21  Fichero ejecutable de Istris


Manual de Usuario
=================
1.-Qu es Istris y para que sirve? 
	(Caractersticas generales)
	  Istris surgi despus de acabar los exmenes y jugar a una
	  maquinita de Tetris (de esas pequeas). Entonces pens que no sera
	  muy complicado  poder mover unas figuras en unos cuadritos, as que
	  implement unos cuantos algoritmos, cog el Visual Basic y poco a
	  poco era un Tetris, en poco ms de una semana.
	  Para qu sirve?, bueno lo puedes ver como un Tetris ms de los
	  muchos que hay (pero en Espaol), seguramente no superar a otros 
	  por las animaciones y el sonido, pero tiene una GRAN VENTAJA,
	  puedes CREAR tus propias FIGURAS y usarlas cuando quieras :-),
	  simplemente genial, no?.

2.-Opciones y Controles de Istris
   2.1.-Opciones de la pantalla principal
	En esta pantalla hay varios botones que se describen a continuacin:
	JUGAR:  Comienza una partida de Istris.
	REINICIAR: Termina la partida.
	EDITAR: Abre la ventana de Edicin.
	AYUDA: Pequea ayuda sobre las teclas.
	SALIR: Termina la ejecucin.

	Adems en la esquina derecha superior de la ventana aparece un
	recuadro para configurar el sonido, pincahndo sobre l, se puede 
	activar/desactivar el sonido.

   2.2.-Controles del juego
	Puedes controlar Istris mediante Teclado y/o Ratn, si bien el
	Ratn no te lo aconsejo ya que no funciona del todo bien.
	
	Accin:                 Teclado:                Ratn:
	Izquierda               I                       Mover a la Izquierda
	Derecha                 O                       Mover a la Derecha
	Rotar                   E                       Botn Izquierdo
	Bajar Rpido            D                       Botn Derecho

	Para seleccionar Teclado, Ratn y Sonido, debes pulsar encima de
	la opcin elegida, de forma que el recuadro se iluminar.
	Si el SONIDO te da ERROR lo puedes desactivar desde aqu o desde la
	pantalla principal, donde pone Sonido ON/Sonido OFF.

3.-Edicin de figuras *** (IMPORTANTE)

	Esta es la principal caracterstica de Istris.
	Se pueden tener definidas hasta 32 figuras, adems de las que hay
	por defecto.
	La ventana de Edicin informa al usuario de las figuras         
	definidas por l, es decir las que Istris no tiene por defecto, la
	figura actual que estoy editando, y una barra horizontal para cambiar el 
	nmero de figura.
	Adems de los elementos informativos, claro est, la parte encargada
	de la edicin en si consta de:

	PLANTILLA de edicin: Pinchando encima de los cuadraditos, vas  
	"dibujando" la figura con el color Seleccionado, si haces click                 
	en un cuadro ya pintado se borra, si vuelves a hacer click
	sobre l se pinta del color Seleccionado en ese momento.
	Yo he girado las figuras en el sentido de las agujas del reloj, t      
	puedes hacer lo que quieras, o ponerlas al inverso o una de cada, 
	como ms te guste.

	Indicador de NIVEL: Con esto se define el nivel a partir del cul se            
	usar la figura, el primer nivel es 0 y el ltimo 9.
	
	PALETA de Colores: Te permite elegir el Color Seleccionado, por 
	defecto es el VERDE.

	BARRA horizontal: Permite mostrar las diversas figuras editadas.
	
	AADIR: Aade la figura que se est viendo en ese momento.
	
	BORRAR: Borra la figura seleccionada

	MODIFICAR: Si has seleccionado una figura y la has modificado, no se    
	crea una nueva, si no que se almacena la antigua.

	ABRIR: Carga un fichero de figuras Istris (*.itf), se pueden cargar
	varios ficheros de figuras con un mximo en total de 32.

	GUARDAR: Guarda en un fichero (*.itf) todas las figuras que se han      
	editado.

	SALIR: Lgicamente vuelves a la pantalla principal

	**NOTA: Las figuras definidas durante una partida pueden ser usadas
	en esa misma partida, que caa eh?, ms flexible imposible.

Venga, a que esperas, ponte a jugarrrrrr.

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