El hardware y ejemplos de hardware HARDWARE: Podemos denominar al hardware como todo el conjunto físico de la computadora, lo cual incluye el CPU (el cual contiene todas las tarjetas de procesamiento, ya sean de sonidos, gráficos, módem, unidades de discos, procesador, memoria RAM, etc.), el monitor, bocinas, escáner, impresora, mouse, teclado, micrófono, entre otros. El Hardware es la unión de componentes físicos capaces de realizar la comunicación entre el usuario y el software. (De manera análoga, el software o sistema operativo es el traductor entre la maquina y el hombre, convirtiendo las señales digitales o análogas en lenguaje humano). MICROPROCESADOR Los microprocesadores son la unidad de procesamiento de información, el lugar donde se realizan todas las operaciones, donde se controla cada parte del hardware. Desde que Intel creo su primer microprocesador el 4004 en 1971, la computación personal se disparó increíblemente, permitiendo una velocidad de procesamiento nunca antes lograda. MEMORIA La memoria, es una de las partes mas importantes de las computadoras. Cualquier usuario desea agregarle mas memoria a su computadora. Para definirla, diremos que es la capacidad de la PC en retener datos o información de manera permanente o temporal. Memoria hay de dos tipos, la memoria RAM y memoria ROM, a continuación se explican: EVOLUCION DE LOS MICROPROCESADORES A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la fabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de interconexión iban soldados. El circuito integrado permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de error. El microprocesador se convirtió en una realidad a mediados de la década de 1970, con la introducción del circuito de integración a gran escala (LSI, acrónimo de Large Scale Integrated) y, más tarde, con el circuito de integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very Large Scale Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un único sustrato de silicio. A partir de alli, se disparó la industria computacional, se redujeron los tamaños, se incrementaron las capacidades y velocidades de procesamiento, y los mas importante, estaba al alcance de cualquier persona de clase media (en comparación con los grandes monstruos, posibles solo para empresas millonarias). El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se desarrolló originalmente para una calculadora, y resultaba revolucionario para su época. Contenía 2.300 transistores en un microprocesador de 4 bits que sólo podía realizar 60.000 operaciones por segundo. El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en 1979 para su empleo en terminales informáticos. El Intel 8008 contenía 3.300 transistores. El primer microprocesador realmente diseñado para uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits, que contenía 4.500 transistores y podía ejecutar 200.000 instrucciones por segundo. Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho mayores. Entre ellos figuran el Intel Pentium Pro, con 5,5 millones de transistores; el UltraSparc-II, de Sun Microsystems, que contiene 5,4 millones de transistores; el PowerPC 620, desarrollado conjuntamente por Apple, IBM y Motorola, con 7 millones de transistores, y el Alpha 21164A, de Digital Equipment Corporation, con 9,3 millones de transistores. Hemos visto ya que el ordenador procesa la información que recibe y da salida a los resultados de dicho proceso de diversas formas. Los periféricos son los dispositivos externos conectados a la computadora que permiten a este recibir los datos de entrada, permitir la información de salida y almacenar los datos. Se pueden clasificar de tres formas, de entrada, de almacenamiento, que son a la vez de entrada y salida y finalmente los de salida. EJEMPLOS DE HARWARE IMPRESORAS. Dispositivo de salida que tiene la capacidad de copiar la información procesada de la computadora sobre una hoja de papel o material similar. La impresora tiene su propia unidad de memoria conocida como BUFFER la cual recibe los datos enviados por la computadora y los almacena en forma temporal; una vez que el BUFFER se llena, la información se procesa e imprime. MOUSE. Dispositivo de entrada que facilita la intercomunicación del usuario con la computadora a través de programas de ambiente gráfico. En la actualidad, se ha convertido en un dispositivo de trabajo elemental por su facilidad de uso y simplificación del trabajo. En la actualidad existe una diversidad de marcas, modelos y tamaños de Mouse. Este dispositivo permite desplazar el cursor de una manera practica y sencilla, los hay con dos o tres pulsadores. Los pulsadores hacen la función de las teclas ya que permiten accionar la opción escogida. Las PC PORTATILES utilizan los track ball cuya función es idéntica al Mouse, aunque en apariencia son diferentes ya que tiene una esfera giratoria por medio de la cual se desplaza el cursor. MONITOR. El monitor es un dispositivo de salida a través del cual se visualiza la información procesada por la computadora. Las características de funcionamiento más importante a considerar en un monitor son: Calidad de presentación tanto de las imágenes gráficas como de texto. Capacidad que tiene el monitor de mostrar a color tanto imágenes gráficas como texto. La resolución depende de dos factores principalmente: Número de pixeles horizontales y verticales que puede representar el monitor para imágenes gráficas(modo gráfico). Tamaño de carácter: es él numero de pixeles horizontales y verticales que se requieren para representar un carácter (modo texto). A mayor cantidad de pixeles tanto en modo gráfico como en modo texto mayor resolución y por consiguiente mejor imagen, obviamente los monitores de alta resolución es más costosos. Los monitores que presentan las imágenes gráficas y el texto en un solo color (verde o ámbar) se denominan monitores monocromáticos, y a color se denominan monitores policromáticos. Los monitores a color visualizan la información en 4, 16 o más colores. SCANNER Dispositivo de entrada cuya función consiste en rastrear una determinada imagen para que sea introducida en la computadora y por medio de software especializado poder modificarla. Existen scanners de diferente tamaño: SCAN JET. Dispositivo que permite rastrear una pagina completa. SCAN MAN. Dispositivo del tamaño de la mano que pueden rastrear una imagen de 10 cm de ancho por 30 de largo. En la actualidad existen Scanners que permiten rastrear planos completos. CAMARA DIGITAL. Dispositivo de entrada mejor conocido como tabla digitalizador es un dispositivo de alta precisión utilizando como herramienta el diseño. Consta de un área de trabajo (tabla de digitalización) un Mouse y un lápiz óptico como instrumentos de trabajo; al igual que otros dispositivos existe una gran diversidad de marcas y modelos. MODEM. El módem es un dispositivo de entrada/salida por medio del cual la computadora puede establecer contacto con otras computadoras a través del sistema telefónico. Para realizar el proceso de comunicación, es necesario que cada computadora tenga su módem el cual debe estar programado con la misma velocidad de transmisión. El proceso de transmisión y recepción de la señal consiste en: 1.-La computadora marca el número telefónico utilizando el software de comunicación. 2.-El módem transmisor recibe la orden y establece el protocolo de comunicación con el módem receptor. 3.-Una vez establecido el protocolo, el módem transmisor convierte la señal digital en señal analógica y la transmite a través de la línea telefónica. 4.-El módem receptor acepta la señal analógica que viene en la línea telefónica y la transforma en señal digital. 5.- Al terminar la comunicación, ambos dispositivos finalizan el protocolo y se desconectan de la línea. Al proceso de transformar la señal digital en análoga se le conoce cómo modulación y la conversión de la señal análoga a digital cómo modulación. http://www.cyberlatino.net/