Iron Fist: Pelin päättyminen
"Sodassa ei
toiselle sijalle jäänyt saa palkintoa."
-Omar Bradley
3. Pelin päättyminen
Iron Fist on strategiapeli, ja
sellaisena kaikki oletettavasti pyrkivät siinä voittamaan.
Koska rahaa tai edes autoja ei kuitenkaan ole jaossa - pelkkää
kapista kunniaa enintään - jo pelkkä mukanaoleminen sinänsä
on pienimuotoinen voitto. Niistä pelaajista jotka
kuitenkin haaveilevat omien aatteidensa ja valtansa
leviämisestä peittämään koko maailmankannen, kiinnostavaa
epäilemättä on se kuinka Iron Fistissä voi voittaa
kilpailijansa?
Voittajan määritelmä pelissä on seuraavanlainen: Valtio, joka pelin päättyessä on onnistunut lisäämään alueidensa määrää alkuperäisestä, on sodassa voittajavaltio. Vastaavasti hävinneeksi lasketaan valtio jonka aluemäärä on vähentynyt. Määritelmistä seuraa, että voittajia - ja tietysti myös häviäjiä - voi olla useampiakin kuin yksi, ja että yksi valtio voi voittaa (tai hävitä) enemmän kuin jokin toinen.
Iron Fist:in peli voi päättyä jollakin seuraavista kolmesta tavasta:
1. Pelialueella on jäljellä enää kaksi valtiota
Jos suurvaltojen (pelaajien ohjaamat valtiot) määrä
pelialueella putoaa kahteen näiden kahden valloitettua
taisteluvaiheessa muiden jäljelläolleet alueet, peli päättyy
vuoron päättyessä.
2. Kaikki pelaajat yhtä lukuunottamatta ovat luovuttaneet
Tilanteessa jossa pelaaja huomaa valtionsa joutuneen pahasti
alakynteen, hän voi ilmoittaa luovuttavansa pelin. Tämä ei
tarkoita valtion yleistä antautumista, vaan pelaajan yritystä
välttää täydellinen tuho - ja samalla keinoa nopeuttaa peliä
joka jo on ratkennut. On huomionarvoista, että nimenomaan
pelaaja luovuttaa, ei hänen valtionsa. Pelaaja voi ilmoittaa
luovuttavansa missä tahansa vaiheessa peliä, ilmoittamalla asiasta pelinjohdolle
pelivuorotiedotteensa vastausosan "Muuta" kohdassa.
Hänen valtionsa jatkaa peliä tämänkin jälkeen normaalisti,
aivan kuin mitään ei olisi tehty, mutta riippumatta pelin
tuloksesta kyseisen valtion aluemäärien kannalta, siitä ei
enää voi tulla voittajavaltiota. Luovuttamisella on merkitystä
ainoastaan siinä tapauksessa että kaikkien pelissä yhä mukana
olevien valtioiden pelaajat yhtä lukuunottamatta ovat
päättäneet luovuttaa. Tällöin peli päättyy sen kierroksen
lopussa jolloin tilanne tällaiseksi muodostuu.
3. Peliaika täyttyy
Peliaika on jo ennen pelin alkamista ilmoitettu
vuoromäärä, jonka täyttyessä peli päättyy automaattisesti
ellei se edellämainituista syistä pääty jo sitä ennen.
Shaba-pelissä, kuten aiemmassa Carpathiassakin, pelataan 2 vuotta, eli peliajassa 24 kuukauden
mittaista pelivuoroa (Huom! Tämä siis peliaikana - reaaliaikana
pelille ei aseteta maksimikestoa). Vuoron 24 päättyessä myös
peli siis viimeistään päättyy.
11.03.2002