Iron Fist: Pelin päättyminen

"Sodassa ei toiselle sijalle jäänyt saa palkintoa."
-Omar Bradley


3. Pelin päättyminen
Iron Fist on strategiapeli, ja sellaisena kaikki oletettavasti pyrkivät siinä voittamaan. Koska rahaa tai edes autoja ei kuitenkaan ole jaossa - pelkkää kapista kunniaa enintään - jo pelkkä mukanaoleminen sinänsä on pienimuotoinen voitto. Niistä pelaajista jotka kuitenkin haaveilevat omien aatteidensa ja valtansa leviämisestä peittämään koko maailmankannen, kiinnostavaa epäilemättä on se kuinka Iron Fistissä voi voittaa kilpailijansa?

Voittajan määritelmä pelissä on seuraavanlainen: Valtio, joka pelin päättyessä on onnistunut lisäämään alueidensa määrää alkuperäisestä, on sodassa voittajavaltio. Vastaavasti hävinneeksi lasketaan valtio jonka aluemäärä on vähentynyt. Määritelmistä seuraa, että voittajia - ja tietysti myös häviäjiä - voi olla useampiakin kuin yksi, ja että yksi valtio voi voittaa (tai hävitä) enemmän kuin jokin toinen.

Iron Fist:in peli voi päättyä jollakin seuraavista kolmesta tavasta:

1. Pelialueella on jäljellä enää kaksi valtiota
Jos suurvaltojen (pelaajien ohjaamat valtiot) määrä pelialueella putoaa kahteen näiden kahden valloitettua taisteluvaiheessa muiden jäljelläolleet alueet, peli päättyy vuoron päättyessä.

2. Kaikki pelaajat yhtä lukuunottamatta ovat luovuttaneet
Tilanteessa jossa pelaaja huomaa valtionsa joutuneen pahasti alakynteen, hän voi ilmoittaa luovuttavansa pelin. Tämä ei tarkoita valtion yleistä antautumista, vaan pelaajan yritystä välttää täydellinen tuho - ja samalla keinoa nopeuttaa peliä joka jo on ratkennut. On huomionarvoista, että nimenomaan pelaaja luovuttaa, ei hänen valtionsa. Pelaaja voi ilmoittaa luovuttavansa missä tahansa vaiheessa peliä, ilmoittamalla asiasta pelinjohdolle pelivuorotiedotteensa vastausosan "Muuta" kohdassa. Hänen valtionsa jatkaa peliä tämänkin jälkeen normaalisti, aivan kuin mitään ei olisi tehty, mutta riippumatta pelin tuloksesta kyseisen valtion aluemäärien kannalta, siitä ei enää voi tulla voittajavaltiota. Luovuttamisella on merkitystä ainoastaan siinä tapauksessa että kaikkien pelissä yhä mukana olevien valtioiden pelaajat yhtä lukuunottamatta ovat päättäneet luovuttaa. Tällöin peli päättyy sen kierroksen lopussa jolloin tilanne tällaiseksi muodostuu.

3. Peliaika täyttyy
Peliaika on jo ennen pelin alkamista ilmoitettu vuoromäärä, jonka täyttyessä peli päättyy automaattisesti ellei se edellämainituista syistä pääty jo sitä ennen. Shaba-pelissä, kuten aiemmassa Carpathiassakin, pelataan 2 vuotta, eli peliajassa 24 kuukauden mittaista pelivuoroa (Huom! Tämä siis peliaikana - reaaliaikana pelille ei aseteta maksimikestoa). Vuoron 24 päättyessä myös peli siis viimeistään päättyy.

 

Palaa peliohjeisiin


11.03.2002

Hosted by www.Geocities.ws

1