Iron Fist: Puolustautuminen
"Joka
pieneen etuun tarttuu, kärsii suuren tappion."
- Kiinalainen sananlasku
3. Puolustautuminen
Puolustautuessaan valtio yrittää torjua alueilleen
kohdistuvaa hyökkäystä valitsemallaan tavalla. Sana
puolustautuminen tässä yhteydessä on sikäli virheellinen,
että puolustautuessaan valtio voi myös vetäytyä tai
vastahyökätä. Yhtä aluetta puolustettaessa sana on
yksiselitteisempi. Alueella on tietty määrä joukkoja ja ne
puolustavat sitä automaattisesti mikäli alueelle hyökätään.
3.1. Puolustukseen vaikuttavat tekijät
Jotta valtionjohto saattaa luoda tehokkaan puolustuksen koko valtiollensa, tiettyjä faktoja kannattaa huomioida puolustussodankäyntiin liittyen.
Puolustusta suosivia tekijöitä
Tietyt alueet ovat maastonsa puolesta puolustussotaa suosivia.
Tällaisia ovat rikkonaisen maaston alueet, joilla panssarien
taistelukyky on tavallista maastoa heikompi, sekä erityisesti
kaupunkialueet, joilla edellisen lisäksi valtiolla on usein
käytössään kotimaan puolustuksesta saatava +10% bonus
kokonaistaisteluarvoon. Näillä aluetyypeillä
yksikkömäärältään pienemmällä armeijalla on paremmat
mahdollisuudet torjua hyökkääjä kuin tavallisen maaston
alueilla, varsinkin jos puolustajalla on pulaa
panssariyksiköistä.
Myös linnoitteet vahvistavat puolustusta, ja jos ne on kerran
rakennettu, ne kannattaa pitää vahvasti miehitettyinä niin
kauan kuin mahdollista.
Vähän aluerajoja naapurivaltioiden alueille, tarkoittaa vähän
suuntia joilta alueelle voidaan hyökätä. Joskaan tämä ei
automaattisesti tarkoita että alue on suojattu ja turvassa, se
tarkoittaa että ainakin alueelle tunkeutujan on tultava
tietyltä kapealta suunnalta. Tämä tekee hyökkäysvalmistelut
helpommin havaittavaksi tiedustelullesi, ja lisää myös riskiä
jonka hyökkääjä ottaa mikäli suorittaa offensiivinsa.
Pitkä välimatka vihollisen lentokenttiin on etu
puolustajalle. Jos tiedät että alue on vastapuolesi - ja myös
tämän liittolaisten - ilmavoimien toimintasektorin
ulkopuolella, ja varsinkin jos omat ilmavoimasi vielä
ylettävät antamaan alueelle ilmatukea, voit huoletta laskea
tästä edun puolustajalle, kenties vähentäen aluetta
puolustavien maavoimien määrää. Harva vihollinen uskaltaa
hyökätä alueelle jolle ei saa ilmatukea, ja vielä harvempi
ottaa riskin joutua puolustajan mahdollisten ilmavoimien
rusikoimaksi.
Puolustusta heikentäviä tekijöitä
Tavallinen maasto on helpompi kohde valloitukselle kuin
rikkonainen maasto tai kaupunkialue, johtuen panssarijoukkojen
korkeasta taisteluarvosta tavallisen maaston alueilla.
Paljon aluerajoja naapurivaltioiden alueille, tai vähän
toisille omille alueille. Alue jolle vihollinen voi koota
voimansa hyökäten usealta suunnalta on houkutteleva kohde, ja
lisäksi tiedustelullasi on hankaluuksia saada selville tarkkoja
arvioita vihollisen yksikkömääristä jos tietoja pitää
kerätä usealta alueelta. Jos lisäksi peräytymisteitä
alueelta on vain vähän tai ei ollenkaan, vihollinen voi saada,
tai ainakin toivoa saavansa yksikkösi motitettua ja antautumaan.
Ota aina, ja etenkin puolustaessasi huomioon sääntö vihollisen
ylivertaisesta aseistuksesta. Tuntuu kovin selkeältä sulloa
kaikki panssariyksikkönsä tasamaalle, ja jättää rikkonaiset
maastoalueet jalkaväen hoiviin. Tämä voikin olla totta jos
olet todella tiukilla panssariyksiköiden suhteen, mutta jos
käytössäsi on niitä edes kohtuullinen määrä, jätä yhdet
myös rikkonaisen maaston alueille ja erityisesti kaupunkeihisi.
Kaksinkertainen taisteluarvo yksikkötyypistä jota toisella
osapuolella ei ole, ratkaisee hämmästyttävän usein
taisteluita. Missään tapauksessa kuitenkaan, vaikka
panssariyksikkö olisi armeijasi viimeinen, älä anna joukkojesi
joutua puolustamaan tavallista maastoaluetta ilman panssareita
jos vain sen voit estää. Jo kaksikin panssariyksikköä
tasamaalla ilman vihollisvaunuja niitä estämässä tuottavat
säästä riippuen 12-16 pistettä taisteluarvoon - tarpeeksi
vastaamaan keskikokoisen valtion kaiken jalkaväen
yhteenlaskettua taisteluarvoa.
Ilmavoimien suhteen pidä huolta ennenmuuta siitä että
yksikköjesi toimintasektori kantaa alueille joita on tarkoitus
puolustaa. Muuten uhkana on, että sinulle käy taistelun
tullessa yhtä ohraisesti kuin edellisessä laskelmassa
panssarien suhteen.
Muita puolustukseen vaikuttavia tekijöitä
On olemassa tekijöitä jotka vaikuttavat suuntaan tai toiseen
puolustusta suosien tai haitaten, tilanteesta riippuen.
Yleiset voimasuhteet alueella on niistä tärkein.
Yksinkertaistetusti on tietysti helpompaa puolustautua jos oma
armeijasi on suurempi kuin vihollisen. Aina tilanne ei kuitenkaan
ole näin yksiselitteinen - varsinkin kun ottaa huomioon että
osapuolista heikompi yleensä on se joka on pakotettu
puolustamaan. Vihollismaita voi olla monta, taisteluita voi olla
monilla rintamilla, voit olla tullut yllätetyksi ja
paikallisesti yksikkösi ovat alivoimaisia vaikka maasi
kokonaisuutena onkin vahva, toisella puolella on enemmän
panssareita, sinulla taas ilmavoimia jne.
Olisi liian monimutkaista alkaa käydä läpi kaikkia eri
vaihtoehtoja, riittää vain että muistetaan niiden
luonnollisesti vaikuttavan yleistilanteeseen. Ohjeena voitaisiin
silti sanoa, että kannattaa pyrkiä varsin tasapainoiseen,
voimakkaaseen joukkojensijoitteluun, jollei erityisesti tiedä
minkälaisia yksiköitä ja missä tarvitsee. Tällöin on niin
sanotusti valmis käymään kaikenlaista sotaa kaikkialla.
Yleensä valtionjohtajalla on kuitenkin tiedossaan ainakin yksi
selkeä painopiste, tai suunta jolla joukkoja tarvitaan enemmän
kuin toisaalla.
Alueen strateginen arvo vaikuttaa myös siihen kuinka suotuisaa
tai epäsuotuisaa sitä on puolustaa. Paitsi edellämainitut
sijainnit suhteessa naapurialueisiin, huomioi myös alueen
luonnonvarojen-, väestön- ja teollisuuden määrä, vihollisen
mahdollisuudet edetä syvemmälle valtioosi tai kolmansien maiden
alueille jos se valtaa jonkin tietyn alueen jne. Puolusta
ennemmin keskeistä aluetta joka on sinulle arvokas, kuin
köyhää periferiaa, jonka sijainti alunalkaenkin on
vähämerkityksellinen. Älä kuitenkaan unohda, että kaikilla
alueilla on arvonsa, toisilla suurempi, toisilla vähäisempi,
mutta arvo yhtäkaikki. Älä luovu mistään ilmaiseksi ellei
sinun ole aivan pakko.
Tarkkaile säätiedotteita. Vaikka niihin ei voikaan luottaa
kuten peruskallioon, hyvän- ja huonon sään ennusteilla on
eroja - myös vihollisesi mielessä kun tämä suunnittelee
hyökkäystä alueellesi. Sään vaikutuksessa lopullisiin
taistelutuloksiin on merkitystä erityisesti sillä kuka pitää
hallussaan ilmaylivoimaa alueella. Jos hallussasi on
"kick-ass" ilmavoimat, voit odottaa suotuisia aikoja
hyvien säiden sattuessa.
3.2. Aluepuolustuksen tavoitteet
Puolustuksella on yhden alueen mittakaavalla kaksi
pääasiallista tehtävää, jotka tärkeysjärjestyksessä ovat
seuraavat:
I - Estää aluemenetykset
II - Voittaa alueella käytävät
taistelut
Kuten sanottua, kohta yksi on tärkein. Tappio taistelussa on
yleensä hyväksyttävissä, jos alue kuitenkin jää haltuusi.
Hyökkääjän periaatteellinen pyrkimys on aina vallata alue
jolle hyökätään, ja tämän estäminen on torjuntavoitto jo
sinällään. Puolustaja pystyy pitämään alueen hallinnassaan
jos hyökkääjä häviää taistelun, tai jos hyökkääjä
voittaa muttei tarpeeksi suurella KTA-erotuksella jotta
ylittäisi valloitusrajan JA puolustajalla jää ainakin yksi
maavoimien yksikkö alueelle tappioiden vähentämisen jälkeen.
Edellisen kappaleen viimeisen lauseen loppuosa on tärkeä,
sillä hyvin usein, varsinkin pienehköjen yksikkömäärien
taistellessa, puolustus häviää nimenomaan sen takia että
kaikki puolustavat yksiköt tuhotaan. Hyökkääjän käytössä
muutama jalkaväen yksikkö parin panssarin tukemana harvoin
riittää luomaan vähintään 11 pisteen KTA-erotusta
(valloitusraja on tuo 11 pistettä), mutta riittää kyllä
hyvinkin tuhoamaan esim. 2JV ja 1PA yksiköistä koostuvan
puolustuksen viimeiseen mieheen. Ainoa todellinen lääke ja
ratkaisu on puolustaa suuremmilla yksikkömäärillä, mutta
joskus riittää jo pelkkä suuri yhden maavoimien aselajin
määrä. Tappiot näet lasketaan aina yksikkömäärältään
suuremman osapuolen mukaan. Siten tilanteessa jossa
hyökkääjällä on 5JV ja 4PA yksiköt, ja puolustajalla 7JV ja
1PA, puolustaja ei varmasti menettäisi kaikkea jalkaväkeään,
koska tappioprosentti laskettaisiin suuremmasta (tässä
tapauksessa puolustajan) jalkaväkimäärästä. Hän häviäisi
taistelun komeasti - ainakin jos kamppailu käytäisiin
tavallisessa maastossa - hyökkääjän panssarien ansiosta,
mutta mahdollisuudet olisivat hyvät sille ettei vihulainen
ylittäisi valloitusrajaa, eikä näin myöskään valtaisi
aluetta. Jos puolustajalla olisi alueella 3JV ja 2PA (tasamaalla
täysin sama yhteenlaskettu KTA-arvo), taistelun tulos olisi sama
kuin edellä, mutta puolustaja menettäisi alueen koska sen
yksiköt tuhottaisiin kokonaan.
Puolustuksen tehtävistä toista, taistelujen voittamista, ei
sitäkään pidä väheksyä vaikka se tässä toissijaiseksi
nimetäänkin. Varsinkin sodan ollessa jo käynnissä, jolloin
vihollisen aktiiviset hyökkäysaikeet eivät ole varsinainen
salaisuus, tulee aina pyrkiä voittoihin taistelukentillä.
Voitto taistelussa johtaa näet aina pienempiin, tai
pahimmillaankin yhtäsuuriin tappioihin kuin vastapuolella -
sekä nautinnolliseen tietoon siitä kuinka kurja vihollinen
kärvistelee tappioidensa kasvaessa. Sotien venyessä pidemmiksi
ja pidemmiksi, jokainen säästetty yksikkö on plussaa, ja
jokainen vihollisen edelleen menettämä yksikkö on plussaa
kaksinverroin - sillä vaikka vihollisella olisikin varaa luoda
täydennysjoukkoja tuhottujen tilalle, hän joutuu marssittamaan
ne rintamalle kenties hyvinkin kaukaa kaupungeistaan.
3.3. Strateginen puolustus
Koko valtiosi alueen puolustus koostuu yksittäisten alueidesi
puolustamisesta, sekä tarvittaessa vastahyökkäyksistä.
Näitä nimitetään tässä yhteydessä strategiseksi
puolustukseksi. Jos kimppuusi on hyökätty, älä koskaan
arkaile viedä sotaa vihollisalueelle mikäli siihen vain on
tilaisuus. Strateginen puolustus on sellaisenaan harvoin hyvä
tapa voittaa sotia (tai pelejä) mutta se on pohja jolle valtion
kuin valtion on parasta rakentaa sotilaallista tulevaisuuttaan.
Strategisen puolustuksen pohja luodaan taloudella ja
tiedustelulla, sekä suunnitelmalla siitä mitkä alueet
valtiossa ovat helpoimmat/tärkeimmät puolustettavat, mitkä
taas eivät niitä ole. Valinnat voivat olla hankalia. Kun juuri
se tärkeä, luonnonvaroiltaan rikas, väestöä pursuileva alue
on keskelle vihamielistä naapurimaata tunkeutuvassa
pullistumassa... Kun juuri se tietty, tärkeä keskiosa maastasi
on autiomaata niin väestön kuin luonnonvarojen suhteen... On
valtionjohdon käsissä mikä lopulta nähdään minkäkin
arvoisena.
Naapurivaltiot ja suhteet näihin ovat myös tärkeitä. Ei ole
mitään järkeä pitää yllä jättiarmeijaa liittolaisen
rajoilla, jos samaan aikaan toisaalla kimppuusi hyökätään ja
omat saavat turpiin. Valtionjohtajan tehtävä on myös siirtää
joukkojaan, ja siten siirtää puolustuksen painopistettä sen
mukaan kuin diplomaattiset, sotilaalliset ja tiedustelulliset
virtaukset ohjaavat.
Kenties noin 50% valtiotason puolustuksesta voidaan johtaa sen
pohjalta mitä tiedetään, joissakin tapauksissa vielä paljon
vähemmän. Suuri osa puolustussotaa käydään arvauksen ja
yllätyksen ehdoilla. Puolustajan tulee pyrkiä voittamaan
hyökkäävä vihollinen, sijoittamalla mahdollisimman suuri
yksikkömäärä juuri sille alueelle jolle vihollinen on
hyökkäämässä. Tässä suhteessa suurimman kysymysmerkin osa
lankeaa vihollisvaltion valtionjohtoa pelaavan pelaajan aikeiden
ja tekojen, ei niinkään tämän yksikkövahvuuden osalle. Kuka
tahansa osaa siirtää yksiköt alueelle jolle hyökätään.
Tietää mikä tuo alue kullakin hetkellä on, siihen tarvitaan
ennustaja, tai mieluiten kaksi.
3.4. Vetäytyminen
Vetäytyminen joltakin alueelta vihollisen edeltä taistelutta, on tapa säästää joukkojaan taisteluihin toisilla, tärkeämmiksi katsotuilla alueilla. Lähinnä tätä vaihtoehtoa kannattaa käyttää jos vihollinen on ylivoimainen, omat yksikkösi ovat vähissä, eikä valtiosi syystä tai toisesta kykene tuottamaan uusia. Vetäytyminen ei koskaan ole hyvä ratkaisu, sillä sitä käytettäessä alue ojennetaan viholliselle taistelutta. Vaikka yksikkösi säästyvätkin, vihollisen säästyvät myös, ja kallisarvoinen alue menetetään vastapuolelle. Silti, joissakin tilanteissa on parempi lyödä naapuri yhdellä, tärkeällä alueella, vaikka tämä tarkoittaisikin tappiota toisella, vähemmän tärkeäksi katsotulla alueella. Tämä ajattelu on oleellista erityisesti ei niinkään puolustussodassa, mutta hyökätessäsi itse tärkeisiin vihollisesi kohteisiin, kuten tämän kaupunkeihin.
21.08.2002