Iron Fist: Pelivuorotiedote

"Viisas ei ole se, joka ei tee koskaan virheitä. Sellaisia ihmisiä ei ole eikä voikaan olla. Viisas on se, joka ei tee kovin merkittäviä virheitä ja jos tekee, osaa korjata ne helposti ja nopeasti."
- V.I.Lenin


1.1. Pelivuorotiedotteen merkitys
Valtionjohdon toiminnan kannalta pelivuorotiedote on tärkein yksittäinen nimittäjä koko Iron Fist:issä. Sanahirviöllä ymmärretään yhtälailla jokaisen vuoron alussa saatavaa tietopakettia valtion- ja armeijoiden tilasta, kuin myös vuoron osalta valtion toiminnan sisältävää vastausta jonka pelaaja lähettää pelinjohdolle. Yhdessä näiltä internet-sivuilta löytyvien tietojen kanssa se sisältää materiaalin jota pohjanaan käyttäen valtionjohdon on tehtävä päätöksensä pelin kulloisessakin tilanteessa.

Esimerkki pelivuorotiedotteesta:

Informaatio-osa:

Valtio : Zimbabwe
Valtionpäämies : Presidentti Mugabe
Pelivuoro : 3
Päiväys : 1.3.1999

Sääennuste (Vuorolle 3) : Hyvä

Suhteet muihin valtioihin:
Sambia - Sota
Kongo - Kauppaliitto


Talous (Vuorolla 3):

12 - Resurssipisteitä luonnonvaroista saatu

-7 - Resurssipisteistä vähennettävät ylläpitokustannukset (4PA - 3IV)

5 - Ylläpidon jälkeiset resurssipisteet
6 - Tuotantopisteitä teollisuudesta saatu

5 = Käytettävissä olevat valmistuspisteet

1.1 - Kauppapistekerroin (KPK) edellisellä vuorolla
-0.1 - KPK:n lasku johtuen sotatilasta

19 * 1.0 - Valtion väestömäärä * KPK

19 - Kauppapisteitä väestöstä saatu
8 - Kauppapisteitä kauppaliitosta (Kongo) saatu
15 - Kauppapisteitä varastossa edelliseltä kierrokselta

-19 - Vähennettävät ylläpitokustannukset (JV16 - TY3)

23 = Käytettävissä olevat kauppapisteet


Sotatoiminta (vuorolla 2):

Tiedot viime vuoron taisteluista:
Sambian joukot tunkeutuivat vähäisin joukoin B2 Huambosta - A4 Matabelemaahan.
Tappiomme A4 Matabelemaassa käydyssä taistelussa 2JV - Vihollinen menettänyt jalkaväkeä ja panssareita.
Taistelu A4 Matabelemaassa voitettu - Sambian joukot lyöty takaisin ja perääntyneet B2 Huamboon.

Yksikkötappiot viime kierroksella kokonaisuudessaan:
2JV

Uusia yksikköjä koottu seuraavilla alueilla:
A1 Harare - 1JV - 1PA
A5 Lusaka - 1JV


Yksikköjen ryhmitykset (Vuorolla 3):
A1 Harare - 4JV - 2TY - 1PA - 2IV
A2 Itä-Malawi - 1JV
A3 Länsi-Malawi - 2JV
A4 Matabelemaa - 4JV - 1TY - 2PA
A5 Lusaka - 5JV - 1PA - 1IV

Tiedustelu raja-alueilta:
Sambia:
B2 Huambo - 2JV - 2PA

Kongo:
B4 Kinshasa - 5JV - 1TY - 2PA
E1 Goma - 1JV


Vastausosa:

Yleinen tiedoitus:
(Tähän kohtaan pelaaja kirjoittaa tiedoituksensa)

Valmistuspisteiden käyttö:
2JV - 1PA

Kauppapisteiden käyttö:
Teollistaminen: A1 Harare
Linnoitustyöt: A4 Matabelemaa/B2 Huambo
1PA

Uusien yksikköjen muodostaminen:
A1 Harare - 2PA
A5 Lusaka - 2JV

Yksikköjen siirtyminen:
2JV - 1TY - 1PA - A1 Harare - A4 Matabelemaa
1JV - A3 Länsi-Malawi - A4 Matabelemaa

Yksikköjen hyökkäykset:
4JV - 2PA - A4 Matabelemaa - B2 Huambo


Muuta:

 

Myöhemmissä pelaamiseen opettavissa osioissa esimerkki käydään kohta kohdalta läpi, selittäen mitä tieto tarkoittaa ja miten se mihinkäkin kohtaan on saatu.

Palaa peliohjeisiin


11.03.2002

Hosted by www.Geocities.ws

1