Iron Fist: Liittyminen
"Itse
rauhakin on naamioitunutta sotaa."
-John Dryden
Pelin luonteen ollessa karttaansidottu ja ennaltavalmisteltuihin valtioihin pohjautuva, ylivoimaisesti paras hetki liittyä Iron Fist:iin on ennen varsinaisen pelin aloittamista. Tällöin saat rakentaa valtiosi itse alusta saakka aina sen nimestä ja ideologiasta lähtien. Myöhemmissäkin vaiheissa peliin voi päästä, mutta tällöin tulee kysymykseen lähinnä paikka jonka joku pelistä lähtevä jättää vapaaksi.
Periaatteellinen peliajatus on, että yksi pelaaja hallinnoi yhtä valtiota, mutta kukaan ei kiellä harjoittamasta myöskään "demokratiaa pelin sisällä", eli esimerkiksi yhden valtion vallan jakamista usean ihmisen kesken, joko netissä, tai vaikka sopivassa tasaisin väliajoin kokoontuvassa kahvipöytäseurueessa. Yhden valtion taustavoimina saattaisi tällöin olla useampia henkilöitä, jotka jakaisivat joko toimivaltansa eri osa-alueisiin (yksi huolehtii diplomatiasta, toinen sodankäynnistä), tai sitten tekisivät päätökset yhteisen harkinnan kautta. Ainoana rajoitteena tällaiselle toiminnalle asetetaan se, että kaikkien yhtä valtiota koskevien asioiden tulee tapahtua yhden ja saman sähköpostiosoitteen kautta. Myös pelinjohdolle kannattaa ilmoittaa mikäli valtio tulee noudattamaan jonkinlaista monen pelaajan järjestelyä.
Ensimmäinen asia joka sinun on tehtävä halutessasi päästä pelaamaan Iron Fist:iä, on ilmoittaa haluavasi mukaan. Sen voit tehdä lähettämällä sähköpostia pelinjohdon osoitteeseen [email protected]. Kerro siinä kuka olet, ja utele mukaanpääsystä. Pelinjohto vastaa sinulle ajallaan, ja hyväksyntä annetaan mieluusti kenelle tahansa niin kauan kuin pelissä vain tilaa on.
Ne jotka on tällä tapaa vahvistetusti hyväksytty peliin mukaan, voivat alkaa hyväksyntäviestin mukana saamiensa tietojen, sekä täältä löytyvien ohjeiden mukaan luoda valtioprofiiliaan. Ennenkuin varsinainen peli käynnistyy, jokaisella valtiolla tulee olla tiedot itsestään, alueiden ja valtiojohdon nimistä jne. Näitä tietoja nimitetään valtioprofiiliksi. Suuri osa näistä tiedoista tulee yleiseen käyttöön näiden sivujen kartasto- ja valtio-osuuksiin.
Valtioprofiilissaan pelaajan tulee määritellä seuraavat seikat:
1. Valtiosi nimi
Ei tuottane vaikeuksia vastaamiselle. Valtion nimi on valtion
nimi.
2. Valtionpäämiehesi (tai valtionpäähenkilön -
miehisyys ei ole erityisasemassa Iron Fist:issä) arvonimi ja
nimi
Eli esimerkiksi Presidentti/Keisarinna/Generalissimus, ja
perään herran/rouvan/neidin kutsumanimi
3. Alueidesi nimet
Tulet saamaan sähköpostina vinon pinon aluekoodeja, suunnilleen
seuraavanlaisena rimpsuna:
K-A1
T-A2
T-A3
R-A4
(Edellälukevissa ensimmäinen kirjain vastaa maastotyyppiä,
joka sisällytetään tähän siksi että kaupungeille ja
maastoalueille usein halutaan antaa hieman erityylisiä nimiä.
K=kaupunki, T=tavallinen, R=rikkonainen)
Jokainen noista koodeista vastaa yhtä aluetta kartalla, ja
juuri nuo alueet sinun tulee nimetä. Tämä tapahtuu
yksinkertaisesti kirjoittamalla nimi koodin perään
vastausmailiisi, eli näin:
K- A1 Harare
T-A2 Itä-Malawi
T-A3 Länsi-Malawi
R-A4 Matabelemaa
4. Valtion noudattama ideologia
Määrittele yhdellä tai korkeintaan muutamalla sanalla.
Esimerkkejä ideologioista ovat vaikkapa kommunismi, demokratia
tai monarkia, joskin omaperäisempiäkin valintoja on täysi lupa
tehdä. Ideologia voi olla valtiosi politiikkaa hallitseva teema,
tai yhtä hyvin pelkkä sana nimellisen hallintojärjestelmäsi
taustana.
5. Kuvaus Valtiostasi
Vapaamuotoinen kuvaus valtiostasi. Pelkkä "Hyvä valtio.
Kiva paikka asua." ei kuitenkaan riitä, vaan toiveena olisi
kohtuullisen pitkä ja mahdollisimman aidontuntuinen
valtiokuvaus, mieluusti myös pala historiaa sisällytettynä tekstiin.
Tavoitteena on luoda peliä varten illuusio oikeasta,
olemassaolevasta maasta. Haluttaessa tähän yhteyteen voi
sisällyttää myös tarkemman kuvauksen maan ideologisesta
taustasta.
6. Kuvaus valtionpäämiehestä
Vapaamuotoinen kuvaus valtionpäämiehestä. Tähän tekstiin
annetaan pelaajalle suuremmassa määrin vapaat kädet kuin
valtiokuvauksessa. Halutessasi voit jättää kertomatta kaiken
paitsi yksinkertaisimmat perustiedot, tai toisaalta voit
kirjoittaa pitkänkin selostuksen henkilöstä jonka roolissa
tulet pelaamaan. Nykyajan maailma tuntee hallitsijoita jotka ovat
salaperäisiä ja joista tiedetään hyvin vähän. Yhtälailla
on niitä jotka ovat täysin julkisuuden läpileikkaamia aina
kengännumeroitaan ja mieliviskejään myöten.
Valtioprofiiliaan voi myöhemmin hioa halutessaan mieleisekseen, esimerkiksi vaihtamalla hallitsijaa tai ideologiaa, tai nimeämällä alueen (alkuperäisen, tai jonkin valloittamansa) uudelleen joksikin toiseksi. On kuitenkin asioita, nimenomaan valtionkuvauksessa, joita ei kenties jälkeenpäin voi enää peukaloida, tai ainakaan tyystin muuttaa. Erityisesti kerran kirjoitettua historiaa ei voi enää tyystin pyyhkiä olemattomiin.
Liittyessään pelaaja tulee määrittelemään myös yksikköjensä sijoittelun alueilleen. Tämä ei kuitenkaan ole osa varsinaista valtioprofiilin luomista, sillä nämä tiedot eivät luonnollisestikaan ole julkisia, eivätkä sen enempää pelin aikana pysyviäkään.
7. Yksiköiden alkusijoittaminen
Pelaajan tulee pelin alussa sijoittaa kaikki
sotavoimiensa yksiköt omille alueilleen, mutta muutoin
sijoittelua ei rajoita mikään (Huom! Poikkeuksena se ettei
IV-yksiköitä voi sijoittaa muille kuin kaupunkialueille!).
Pelaaja saa itselleen listan, jossa kerrotaan paljonko hänellä
on sijoitettavia yksiköitä. Hän jakaa tämän määrän
alueilleen, ei enempää yksiköitä, ei vähempää yksiköitä.
Lista jonka saat näyttää suunnilleen tältä:
JV9
TY3
PA3
IV2
Luku tarkoittaa kulloisenkin yksikkötyypin määrää, ja samaa periaatetta noudattaen ne jaetaan omille alueille, käyttäen samaa kohtaa johon määriteltiin valtioprofiilissa alueiden nimet:
K- A1 Harare JV4 - TY2 - PA1 - IV2
T-A2 Itä-Malawi JV3 - PA2
T-A3 Länsi-Malawi JV1 - TY1
R-A4 Matabelemaa JV1
Eli edellämainituille alueille on jaettu joukot siten, että
esimerkiksi A1 Harare:ssa on 4 jalkaväen-, 2 tykistön-, 1 panssari- ja 2
ilmavoimien yksikköä.
Palautettuasi valtioprofiilisi - kaikki seitsemän kohtaa huolellisesti (tai huolettomasti) täytettyinä - pelinjohdon sähköpostiin, voit jäädä odottamaan toisten pelaajien profiilien valmistumista. Jos jokin kohta on virheellinen, tai tuottaa ongelmia, yhteydenotto pelinjohdolta/pelinjohtoon selvittää asian. Kun kaikki pelaajat sitten ovat valmiina, pelinjohto päivittää kartat ja valtiotiedot näillä sivuilla, ja lähettää sinulle samoin kuin muidenkin valtioiden johdolle ensimmäisen kierroksen Pelivuorotiedotteen. Lisätietoja siitä kuinka tämän jälkeen edetään, löydät etusivulta, "Pelaaminen" ja "Säännöt"-osioiden alta.
11.03.2002