Iron Fist: Liittyminen

"Itse rauhakin on naamioitunutta sotaa."
-John Dryden


Pelin luonteen ollessa karttaansidottu ja ennaltavalmisteltuihin valtioihin pohjautuva, ylivoimaisesti paras hetki liittyä Iron Fist:iin on ennen varsinaisen pelin aloittamista. Tällöin saat rakentaa valtiosi itse alusta saakka aina sen nimestä ja ideologiasta lähtien. Myöhemmissäkin vaiheissa peliin voi päästä, mutta tällöin tulee kysymykseen lähinnä paikka jonka joku pelistä lähtevä jättää vapaaksi.

Periaatteellinen peliajatus on, että yksi pelaaja hallinnoi yhtä valtiota, mutta kukaan ei kiellä harjoittamasta myöskään "demokratiaa pelin sisällä", eli esimerkiksi yhden valtion vallan jakamista usean ihmisen kesken, joko netissä, tai vaikka sopivassa tasaisin väliajoin kokoontuvassa kahvipöytäseurueessa. Yhden valtion taustavoimina saattaisi tällöin olla useampia henkilöitä, jotka jakaisivat joko toimivaltansa eri osa-alueisiin (yksi huolehtii diplomatiasta, toinen sodankäynnistä), tai sitten tekisivät päätökset yhteisen harkinnan kautta. Ainoana rajoitteena tällaiselle toiminnalle asetetaan se, että kaikkien yhtä valtiota koskevien asioiden tulee tapahtua yhden ja saman sähköpostiosoitteen kautta. Myös pelinjohdolle kannattaa ilmoittaa mikäli valtio tulee noudattamaan jonkinlaista monen pelaajan järjestelyä.

Ensimmäinen asia joka sinun on tehtävä halutessasi päästä pelaamaan Iron Fist:iä, on ilmoittaa haluavasi mukaan. Sen voit tehdä lähettämällä sähköpostia pelinjohdon osoitteeseen [email protected]. Kerro siinä kuka olet, ja utele mukaanpääsystä. Pelinjohto vastaa sinulle ajallaan, ja hyväksyntä annetaan mieluusti kenelle tahansa niin kauan kuin pelissä vain tilaa on.

Ne jotka on tällä tapaa vahvistetusti hyväksytty peliin mukaan, voivat alkaa hyväksyntäviestin mukana saamiensa tietojen, sekä täältä löytyvien ohjeiden mukaan luoda valtioprofiiliaan. Ennenkuin varsinainen peli käynnistyy, jokaisella valtiolla tulee olla tiedot itsestään, alueiden ja valtiojohdon nimistä jne. Näitä tietoja nimitetään valtioprofiiliksi. Suuri osa näistä tiedoista tulee yleiseen käyttöön näiden sivujen kartasto- ja valtio-osuuksiin.

Valtioprofiilissaan pelaajan tulee määritellä seuraavat seikat:

1. Valtiosi nimi
Ei tuottane vaikeuksia vastaamiselle. Valtion nimi on valtion nimi.

2. Valtionpäämiehesi (tai valtionpäähenkilön - miehisyys ei ole erityisasemassa Iron Fist:issä) arvonimi ja nimi
Eli esimerkiksi Presidentti/Keisarinna/Generalissimus, ja perään herran/rouvan/neidin kutsumanimi

3. Alueidesi nimet
Tulet saamaan sähköpostina vinon pinon aluekoodeja, suunnilleen seuraavanlaisena rimpsuna:
K-A1
T-A2
T-A3
R-A4
(Edellälukevissa ensimmäinen kirjain vastaa maastotyyppiä, joka sisällytetään tähän siksi että kaupungeille ja maastoalueille usein halutaan antaa hieman erityylisiä nimiä. K=kaupunki, T=tavallinen, R=rikkonainen)

Jokainen noista koodeista vastaa yhtä aluetta kartalla, ja juuri nuo alueet sinun tulee nimetä. Tämä tapahtuu yksinkertaisesti kirjoittamalla nimi koodin perään vastausmailiisi, eli näin:
K- A1 Harare
T-A2 Itä-Malawi
T-A3 Länsi-Malawi
R-A4 Matabelemaa

4. Valtion noudattama ideologia
Määrittele yhdellä tai korkeintaan muutamalla sanalla. Esimerkkejä ideologioista ovat vaikkapa kommunismi, demokratia tai monarkia, joskin omaperäisempiäkin valintoja on täysi lupa tehdä. Ideologia voi olla valtiosi politiikkaa hallitseva teema, tai yhtä hyvin pelkkä sana nimellisen hallintojärjestelmäsi taustana.

5. Kuvaus Valtiostasi
Vapaamuotoinen kuvaus valtiostasi. Pelkkä "Hyvä valtio. Kiva paikka asua." ei kuitenkaan riitä, vaan toiveena olisi kohtuullisen pitkä ja mahdollisimman aidontuntuinen valtiokuvaus, mieluusti myös pala historiaa sisällytettynä tekstiin. Tavoitteena on luoda peliä varten illuusio oikeasta, olemassaolevasta maasta. Haluttaessa tähän yhteyteen voi sisällyttää myös tarkemman kuvauksen maan ideologisesta taustasta.

6. Kuvaus valtionpäämiehestä
Vapaamuotoinen kuvaus valtionpäämiehestä. Tähän tekstiin annetaan pelaajalle suuremmassa määrin vapaat kädet kuin valtiokuvauksessa. Halutessasi voit jättää kertomatta kaiken paitsi yksinkertaisimmat perustiedot, tai toisaalta voit kirjoittaa pitkänkin selostuksen henkilöstä jonka roolissa tulet pelaamaan. Nykyajan maailma tuntee hallitsijoita jotka ovat salaperäisiä ja joista tiedetään hyvin vähän. Yhtälailla on niitä jotka ovat täysin julkisuuden läpileikkaamia aina kengännumeroitaan ja mieliviskejään myöten.

Valtioprofiiliaan voi myöhemmin hioa halutessaan mieleisekseen, esimerkiksi vaihtamalla hallitsijaa tai ideologiaa, tai nimeämällä alueen (alkuperäisen, tai jonkin valloittamansa) uudelleen joksikin toiseksi. On kuitenkin asioita, nimenomaan valtionkuvauksessa, joita ei kenties jälkeenpäin voi enää peukaloida, tai ainakaan tyystin muuttaa. Erityisesti kerran kirjoitettua historiaa ei voi enää tyystin pyyhkiä olemattomiin.

Liittyessään pelaaja tulee määrittelemään myös yksikköjensä sijoittelun alueilleen. Tämä ei kuitenkaan ole osa varsinaista valtioprofiilin luomista, sillä nämä tiedot eivät luonnollisestikaan ole julkisia, eivätkä sen enempää pelin aikana pysyviäkään.

7. Yksiköiden alkusijoittaminen
Pelaajan tulee pelin alussa sijoittaa kaikki sotavoimiensa yksiköt omille alueilleen, mutta muutoin sijoittelua ei rajoita mikään (Huom! Poikkeuksena se ettei IV-yksiköitä voi sijoittaa muille kuin kaupunkialueille!). Pelaaja saa itselleen listan, jossa kerrotaan paljonko hänellä on sijoitettavia yksiköitä. Hän jakaa tämän määrän alueilleen, ei enempää yksiköitä, ei vähempää yksiköitä. Lista jonka saat näyttää suunnilleen tältä:
JV9
TY3
PA3
IV2

Luku tarkoittaa kulloisenkin yksikkötyypin määrää, ja samaa periaatetta noudattaen ne jaetaan omille alueille, käyttäen samaa kohtaa johon määriteltiin valtioprofiilissa alueiden nimet:

K- A1 Harare JV4 - TY2 - PA1 - IV2
T-A2 Itä-Malawi JV3 - PA2
T-A3 Länsi-Malawi JV1 - TY1
R-A4 Matabelemaa JV1

Eli edellämainituille alueille on jaettu joukot siten, että esimerkiksi A1 Harare:ssa on 4 jalkaväen-, 2 tykistön-, 1 panssari- ja 2 ilmavoimien yksikköä.

Palautettuasi valtioprofiilisi - kaikki seitsemän kohtaa huolellisesti (tai huolettomasti) täytettyinä - pelinjohdon sähköpostiin, voit jäädä odottamaan toisten pelaajien profiilien valmistumista. Jos jokin kohta on virheellinen, tai tuottaa ongelmia, yhteydenotto pelinjohdolta/pelinjohtoon selvittää asian. Kun kaikki pelaajat sitten ovat valmiina, pelinjohto päivittää kartat ja valtiotiedot näillä sivuilla, ja lähettää sinulle samoin kuin muidenkin valtioiden johdolle ensimmäisen kierroksen Pelivuorotiedotteen. Lisätietoja siitä kuinka tämän jälkeen edetään, löydät etusivulta, "Pelaaminen" ja "Säännöt"-osioiden alta.

 

Palaa pääsivulle


11.03.2002

Hosted by www.Geocities.ws

1