Tremere

Ob gef�rchtet, missverstanden oder missbilligt, die Mitglieder des Haus und Clans Tremere sind alles nur nicht ignoriert. Die von den Machenschaften des Clans geh�rt haben sind typisch misstrauisch den Tremere gegen�ber eingestellt und das mit wirklich gutem Grund, denn die Tremere sind mit Hexenmeistern gut benannt. Durch ihren eigenen Erfindungsreichtum haben sie eine Form von kainitischer Magie entwickelt, mit Ritualen und Spr�chen die so m�chtig - wenn nicht m�chtiger - sind als die anderen Kr�fte des Blutes. Gepaart mit der starren Befehlsstruktur des Clans und dem �berm�ssigen Ehrgeiz der bei den Hexenmeistern so normal ist, ist diese Macht eine wirksame Kraft gegen die die wissen, was die Tremere in der Lage sind zu tun.

Aufgrund von einigen Aufzeichnungen kamen die Tremere erst k�rzlich als eigenst�ndiger Clan hervor. Legenden besagen, dass w�hrend des dunklen Zeitalters in Europa einige menschliche Zauberer ein m�chtiges Ritual �ber den K�rper eines schlummernden Vorsintflutlichen legten und dabei sich das Geschenk des Vampirismus entrissen. Kurz darauf folgte ein gewaltiger Krieg; die Tremere fand sich von allen Seiten von erz�rnten Kainiten belagert. Aber Tremere sind perfekte �berlebensk�nstler. Ihrer Magier beraubt schafften sie es dennoch ihre Rituale und Schutzzeichen abzu�ndern um die Macht ihres Blutes zu nutzen. Diese magischen F�higkeiten, als Thaumaturgie bekannt, garantierten den Tremere ihren Platz unter den Kainiten.

Die Hexenmeister spielen gerne die Spiele der Diplomatie und Intrige mit ihren neugefundenen Mitgliedern. Ihre Beziehungen haben immer etwas von Paranoia und die Tremere wissen, dass die Ahnen von drei Clans einen schrecklichen Hass gegen sie grollen der noch nicht ausgestanden ist. Deswegen versuchen die Tremere so viele Verb�ndete wie m�glich um sich zu scharen und ihre magischen F�higkeiten zu meistern, denn sie brauchen nicht mehr um zu �berleben. Als Folge daraus sind die Kinder des Clans Tremere die gelehrtesten Vampire; wenige �rgern diese Magier und entkommen ohne Strafe.

Die Tremere sind Kainiten der alten Welt, aber sie bereisen immernoch alle Kontinente um Basen zu gr�nden. Der Hauptsitz des Clans liegt in Wien, wo die Ahnen der Tremere zusammentreffen und die Zukunft des Clans besprechen. Viele andere grosse St�dte auf der Welt beherbergen sogenannte Gildenh�user - stark verteidigte Geb�ude die Universit�t, Kloster und Festung in einem sind. Dort versammeln sich die Hexenmeister der Tremere um Informationen auszutauschen und ihre vampirischen Hexenk�nste zu studieren, sicher vor der Aufmerksamkeit Ihrer Rivalen.
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