Comment jouer à Axis And Allies par e-mail !
1. Cliquez sur débuter
une partie dans l'index
-
Remplissez le petit formulaire afin d'envoyer une annonce sur la
partie désirée.
-
Votre annonce sera traitée dans les plus brefs délais.
-
Ensuite, lorsqu'un joueur désirera jouer contre vous, vous
recevrez un e-mail d'interjeux.
-
Vous aurez toutes les informations nécessaires pour communiquer
avec votre opposant.
2. Préparez votre partie.
-
On attribuera au hasard votre camp.
-
Préparez chaque pièce de votre jeu "Axis and Allies"
autant celles de votre adversaire que les vôtres.
3. Comment s'effectue un
tour
Au
début de la partie, le joueur qui possède la Russie envoie par
e-mail ou par chat à son adversaire:
A.
Le nombre de Weapon qui a développé ainsi que le nombre d'unités
qu'il a acheté .
B.
Les mouvements de combat qu'il a effectué en prenant soin
d'indiquer chaque unité utilisée contre un territoire.
C.
Le résultat du combat.
D.
Les non mouvement combat
E.
L'emplacement des unités nouvellement achetées
F.
Le nombre d'argent qu'il reçoit.
L'adversaire
envoie un e-mail ou communique par chat afin de continuer le(s)
combat(s) en cours.
Lorsque tous les combats seront terminés le gagnant décidera de l'emplacement de ses unités gagnantes.
Ensuite, le camp suivant joue en suivant les mêmes procédures.
(Note)
Il
est important de noter que tous les lancements de dés que vous
devez effectuer seront lancés avec de vrais dés par vous-même
et doivent être envoyés à l'adversaire le plus honnêtement
possible.
Exemple:
Combat Premier Tour
4
INF. 5. 2 . 4 (résultat des dés)
2
TANK 4 2 1
1
FIG 3
C'est
vraiment inutile de tricher sur ce site.
4. Info. utiles
Vous devez bouger chaque pièce de votre jeu sur table si vous désirez comprendre le déroulement de la partie !
Enfin, s'il se passe un "bug"
dans le jeu, une erreur ou une impossibilité, revoyez vos e-mail
précédents et corrigez-la. Si une information
(
comme un déplacement de pion) n'a pas été transmise, il est
clair qu'elle n'existe pas !
Le gagnant devra envoyer le résultat de
la partie à
[email protected]
comme suit:
Gagnant:
nom
Perdant:
nom
Remarques:
Si votre adversaire n'a rien envoyé pendant plus de deux semaines , vous gagnez la partie et grimpez dans le rang.
Des points seront ajoutés à chaque joueur ;a la fin d'une partie et ils grimperont de grade.
Les règles du jeu sont celles de la
deuxième édition sauf si vous vous arrangez au départ à
propos de celles-ci.