|
Orketti & Goblin Vs Conti Vampiro (Lamie) Il giocatore vampiro(Mirko..the great!) giocava con 2 unit� di lupi zombi,4 pipistrelli vampiri, 2 unit� da 9 ghoul,16 scheletri, 21 zombi, 8 cavalieri neri,3 fantasmi,1 banshee, 2 necromanti (3 dispel scoll), il generale (con TS 5+/oggettino per magia/arco dell'aspide/attacca sempre per prima) e un signore tumuli su destriero aggregato con l'unit� dei cavalieri neri (sempre con lo stendardo dei tumuli) Io schieravo le 3 solite unit� da 30/25/20 goblin(con 7 fanatici),1 unit� di 20 orki con doppia armi, 1 di Muzi Duri, 2 unit� da 5 di cavalcalupi con archetto, scudo e lancia, 1 carro orki, 1 carro goblin, 1 pampuega,2 baliste, 10 arcieri orchi,1 unit� centrale da 10 orki neri (come guardia del corpo dello sciamano)..ergo sciamno orko di 4� LIv (4 dispel scroll).2 sciamani, 1 capoguerrra selvaggio su cinghiale (con pitture magiche/scudo incantato e spada forza).. 1� TURNO Inizio io, nesun movimento rilevante tranne che un test su animosit� fallito seguito da un 6(fa muovere avanti l'unit�), la magia fa utilizzare una pergamena all'avversario e col tiro non becco nulla...l'avversario muove tutto avanti, con una gran bel gesto tattico (muove di 20ui i pipistrelli vampiri dietro ad un ostacolo in pietra ed arrivando ad 8ui dall'unit� di night...esce un fantico che si para alla loro destra ma non causando nessuna ferita..), per il resto con la magia non ottiene nulla di buono..anzi il suo artefatto si scarica(ottiene un 1)... 2�TURNO L'animosit� passa inosservata, nessun grande movimento, e con la magia riesco a fargli utilizzare una pergamena, col tiro degli arcieri su collina uccido 2 lupi, con baliste qualche scheletro...il mio avversario carica gli arcieri con 2 unit� di lupi..resistendo e tirando uccido 3 lupi..quindi un'unit� ma gli altri arrivano fanno 2 morti e fanno scappare l'unit� fuori dal tavolo...con la sua magia non ottiene nulla e mi fa utilizzare una pergamena (aveva lanciato la maledizione_tempo sui miei 30 goblin)... 3� TURNO Nessuna carica, animosit� passata,escono 3 fanatici che si piantano tutti e tre clamorosamente dentro l'unit� dei 4 vampiri pipisterlli, fanno 10 colpi e distruggono l'unit�; con la magia gli levo la sua ultima pergamena(...),e concludo il mio turno, col tiro levo ancora un po' di zombi e 1 cavaliere...il mio avversario muove ancora in avanti facendo uscire i lupi (che avevano sfondato) praticamenta davanti ad una balista, e con i ghoul (carne sacrificale) fa uscire altri tre fanatici che riducono l'unit� ad 1 solo ghoul, che per� essendo vivo non potr� essere pi� ripreso...con la magia lancia evocazioni a palla (ma decido di non adoperare pergamene, rimanendo semprre con 3)..e questo turno si conclude leggermente a mio favore! 4� TURNO Fallisco due test di animosit� (ed entrambi si "azzuffano"), con la magia levo la banshee di torno e con i cavalcalupi(e la capocciata) riesco a levare 2 ghoul...il mio avversario carica coi lupi la balista che resiste ma � poi costretta a scappare dalla forza di questi lupi furiosi, i quali sfondano e arrivano a qualche pollice dall'unit� di goblin...la magia passa inosservata e mi costringe ad utilizzare una pergamena...e all'ultimo incantesimo: fallito!..tira e ottiene un 7..fine fase magica...(sob..sob..).. 5� TURNO Passo tutti i test di animosit� Tranne quello pi� importante: la truppa di goblin che danno il fianco all'unit� del generale..(..MA....), cmq non dispero e provo a caricare il lato dell'unit� di scheletri con la pampuega ma per 3ui non ci arrivo (dovevo fare 12...), con la magia uccido tutti i lupi, avrei la possibilit� di continuare col 4+ ma ottengo un 2 e allora mi fermo...l'avversario, invece, carica il fianco dell'unit� di night che non scappa (la mantengo al 5..), con la sua magia adopera una pergamena e lascio fare entrare le sue evocazioni (di rinforzo ad un'unit� gi� esistente), col corpo a corpo mi fa fuggire l'unit� da 30 di goblin ma non esce e rimane ferma in un punto critico del tavolo..potrebbe essere caricato al retro dai cavalcalupi e lei non pu� pi� caricare nessuno... 6� TURNO Decido di non caricare (ho pensato che non mi sarebbe giovato pi� di tanto caricare con solo un'unit�..anche se annullavo i ranghi e facevo qualche morto, nel suo turno avrebbe mosso il generale davanti ai lupi e io sarei scappato, perdendo cos� 76p.ti), l'animosit� non si fa sentire (anche se aveva gi� fatto il suo bel regalino prima), MA arriva il turno della grande WaaghH, entra il sentiero che uccide met� dei cavalieri neri, altri ghoul e un po' di zombi...l'avversario (incapacito di far qualkosa) rimane fermo, e con la magia non ottiene nulla, adopero l'ultima pergamena e la partita si conclude con un Pareggio (uff..anche se per� stavolta ai punti "avrei vinto" io...!)
|