ORCHI E GOBLIN:Contro un esercito orda tosto come i pelleverde è necessario sfruttare al massimo il vostro volume di fuoco, schierando 2 mortai e magari 2 tuono d'inferno n(anche a costo di scadere nell'antisportività...decidete VOI!..) dovreste spiaccicare e crivellare abbastanza nemici per poter sopportare il corpo a corpo con le vostre cavallerie e con i vostri blocchi di fanteria. Gli archibugieri sono una scelta azzeccata.Con le vostre armi da tiro puntate principalmente alle unità di goblin con i mortai e a quelle di orchi con i cannoni tuono d'inferno, in questo modo dovreste causare ai goblin danni tali da fargli effettuare un test di panico e con un pizzico di fortuna essi scapperanno. Con truppe veloci come i pistoleri impedite ai nemici di marciare ed intanto punzecchiateli sui fianchi, se il nemico schiera i gettapietre usate i pistoleri per neutralizzare i serventi. Il gigante è una bella bestia: se gli sparate consentite agli altri pelleverde di continuare l'assalto indenni ma se lo ignorate può fare gravi danni in corpo a corpo, a voi la scelta!

ELFI ALTI:Altro esercito con Re3, ottimi i mortai da usare sulle sue unità più forti come i Leoni o i Maestri di spada. Gli elfi alti sono un esercito molto veloce soprattutto la cavalleria che muove di 8" mentre i Principi Draghi di 9". Se schiera tanta cavalleria comunque dovreste abbatterla con alcune cannonate del tuono d'inferno oppure se sapete che il vostro avversario schiererà tanta cavalleria e carri (come è probabile visto che è il metodo più diffuso per rendere questo esercito competitivo), schiera anche un cannone normale insieme ai mortai per risolvere il problema. In fase magica probabilmente subirai, ma con 2 maghetti inbottiti di pergamene di dispersione dovresti cavartela per 1-2 turni. Per il resto i pistoleri usateli come forza fiancheggiatrice per poi puntare alle multibaliste. Se avrete fatto un buon lavoro in fase di tiro dovreste aver indebolito le forse elfiche in modo da sopraffarle in corpo a corpo.

CAOS:Il caos è il vero osso duro per noi: truppe e cavalleria molto superiori alle nostre, soprattutto se incontrate Khorne dal momento ke ci troveremo a subire un immenso numero di attacchi, se invece incontrate Tzeentch proverete il dolore della sua magia, mentre Nurgle vi causerà paura, mentre Slaanesh sarà immune alla psicologia. L'unica arma che abbiamo ( ma fino ad un certo punto...purtroppo) contro il caos sono le armi da tiro. Distruggetelo prima che arrivi in contatto con le vostre truppe, fuggite alle sue cariche, prendetelo ai fianchi (almeno avete il +1 nel la risoluzione combattimento e negate i suoi ranghi)!



PARAMETRO VOTO
Mobilità

Potenza in CaC

Potenza nel tiro

Costo delle truppe

Magia

 

Affidabilità

Facilità nel dipingerlo

Varietà delle truppe

Strategia offensiva

Strategia difensiva

Pagine Strategie Eserciti

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