Instituto Ajedrec�stico de Cd. Ju�rez

Mate con Caballo y Alfil

 

Este mate es uno de los m�s ilustrativos por que maneja temas como: oposici�n, coordinaci�n y armon�a de piezas, la importancia del rey en los finales, la barrera en ajedrez, la p�rdida de tiempos entre otros.

La forma de matar al rey consta de tres fases:
PRIMERA FASE:
Consiste en empujar el rey hasta el extremo del tablero.
SEGUNDA FASE:
Consiste en llevar el rey a la esquina dominada por el alfil.
TERCERA FASE:
Consiste en darle mate.

 Comenzaremos por lo m�s sencillo, que es:

 

TERCERA FASE:

 


 

En este diagrama, observamos que el rey negro esta situado en la esquina dominada por el alfil y que adem�s esta totalmente acorralado.

Analizando detenidamente, vemos que el alfil cuida las casillas a6 y c6; el caballo las casillas b6 y c7; y el rey la casilla d8.Veamos a hora como se gana: 1...Ra7 2.Rd8 Rb8 3.Aa6 Esta jugada restringe aun mas al rey negro  3...Ra7 4.Ac8 Rb8 5.Cb4 Ra7 6.Rc7 Ra8 7.Ab7+ Ra7 8.Cc6#

 

 

SEGUNDA FASE:

 

Juega el Blanco.

En este diagrama, observamos que el rey negro se ha ido a la esquina de color contrario al del alfil, donde no es posible darle mate.
Por eso, es necesario saber como trasladar al rey negro de un rinc�n a otro.
Veamos a hora como se logra esto:

8.Cf7+ Rg8 9.Ae4 Rf8 10.Ah7 Re8 11.Ce5 Rd8 La mejor jugada del negro si: [ 11...Rf8 12.Cd7+ Re8 13.Re6 Rd8 14.Ad3 Rc7 Si ( 14...Re8 15.Ab5 Rd8 16.Cb6 Rc7 17.Cd5+) 15.Ab5 Rd8 16.Cb6 Rc7 17.Cd5+ Rd8 18.Rf7 Rc8 19.Re7 Rb7 20.Rd7 y observe que tenemos la posici�n de la etapa 3, as� que a dar mate!. ] 12. Re6 Rc7 13.Cd7 Rc6 14.Ad3 Rc7 15.Ab5 Rd8 16.Cb6 Rc7 17.Cd5+ Como se habr�n dado cuenta esta posici�n ya la estudiamos

 

 

 

PRIMERA FASE:

Juega el Blanco.

En este diagrama, observamos que el rey negro aun no se ha empujado a un extremo del tablero.
Por eso, es necesario saber como trasladarlo.
 

Veamos a continuaci�n como se logra esto:

8. Ad3 Rf6 9.Rd5 Rf7 10.Re5 Rg7 11.Re6 Rf8 12.Rf6 Re8 13.Ce5 Rf8 Si [13...Rd8 14.Ab5 Rc7 15.Cc4 Y nuevamente el rey negro se encuentra arrinconado.] 14. Ac4 Re8 15.Af7+ Rd8 No [15...Rf8 16.Cd7#] 16.Re6 Rc7 17.Ae8 Las blancas saben que el rey negro no se va a salir, permiti�ndole un ligero espacio mientras se reorganizan.  17...Rb6 18.Rd6 Ra5 19.Rc5 Ra6 20.Ab5+ Rb7 21.Cf7 Rc7 22.Ac6 Rb8 23.Rb6 Rc8 24.Ab5 Rb8 25.Aa6 Ra8 26.Cd8 Rb8 27.Cc6+ Ra8 28.Ab7#

 

  

PRIMERA FASE:

 

 

Ahora veamos otro ejemplo de la fase 1:

En la posici�n las piezas blancas ocupan posiciones muy pasivas y deben ser primero puestas en juego

 

1.Rb2 Rd3 2.Cc3 Rd4 3.Rc2 Re3 4.Cd5+ Rd4 5.Ab3 Re4 6.Rc3 Re5 7.Rd3 Rf5 8.Rd4 Re6 9.Ce3+ Rf6 10.Ad5 Rg7 11.Re5 Rg6 12.Ae6 Rg7 13.Rf5 Rh6 14.Cg4+ Rg7 15.Ce5 Rh6 16.Rf6 Rh7 17.Cg6 Rh6 18.Ag8 Rh5 19.Ce5 Rh4 20.Rf5 Rg3 21.Cg4 Rf3 22.Ac4 Rg3 23.Ae2 Rh4 24.Cf2 [ Tambi�n puede seguir as�: 24.Rf4 Rh5 25.Ad3 Rh4 26.Ag6 Rh3 27.Ce3 Rh2 28.Af5 Rg1 29.Rg3 Rh1 30.Cg2 Rg1 31.Ad3 Rh1 32.Cf4 Rg1 33.Ch3+ Rh1 34.Ae4#] 24...Rg3 25.Ce4+ Rh4 26.Rg6 Rh3 27.Rg5 Rg2 28.Rg4 Rh2 29.Af1 Rg1 30.Ah3 Rh2 31.Cd2 Rg1 32.Rg3 Rh1 33.Ag2+ Rg1 34.Cf3# 1�0

 

 

 

�El mate requiere mucha pr�ctica para su perfeccionamiento as� que a practicarlo!

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