Shapes s�o formas geom�tricas podem ser usados nos mais variados trabalhos.

No PSP nos encontramos ele na barra lateral de ferramentas, aqui:

E quando clicamos em cima no psp, podemos visualizar diversos shapes

 

Ent�o vamos fazer um trabalho bem simples para voce conhecer como ele funciona.

Coloquei aqui no z�per um arquivo pra voce trabalhar,

Aqui tem uma tube floral

e um shape

Se no seu psp n�o tiver este shape fa�a como explicado abaixo

(PODE SER QUE J� TENHA)

clique nele, salve no seu computador, tire o z�per e copia e cola na sua pasta em C:\Documents and Settings\Meus documentos\My PSP Files\Preset Shapes

1 - Abra uma imagem transparente de 350x350 px e sua tube do buqu� de flores no psp.

2 -  Escolha uma cor clara para o foreground e uma cor escura para o background.

3 - Clique com o mause na ferramenta presente shape como mostrei na figura acima, escolha uma imagem. Eu escolhi esta abaixo e deixei configurado como mostra os dedinhos.

4 - Agora arraste o mause na sua imagem incolor e ela ficar� assim.

Layser merge visible

5 - Clique na sua varinha m�gica, vamos selecionar esta parte que ficou incolor da flor.  Tecla shift   do seu teclado e com a varinha m�gica, selecione a flor assim:

6 - E vamos pintar com o baldinho clicando na parte selecionada com a sua cor clara. Assim:

7 - Effect > 3D > Inner bevel nesta configura��o:

8 - Selection > selection none , para tirar a sele��o

9 - Com a varinha selecione a parte escura da sua flor tamb�m, e aplique novamente o effect inner bevel nas mesmas configura��o anterior. Sua flor deve estar assim

10 - Clique no seu tube de buqu� de violetas. Agora vamos salvar ele no meu Picture tube assim:

 

Ai vai aparecer uma caixa assim

veja que coloquei o nome de "Batiza chorona"  na minha tube floral riss ( mas voce podera o nome que quiser.

agora vou procurar no meu Picture tube    e buscar a betiza chorona veja :

(quando encontrar clique nela e deixe configurado Step 200 / random

O TAMANHO DA FLOR PARA COLOCAR NO SEU TRABALHO, VOCE MEXE EM SCALE A SEU GOSTO.

 

11 - Agora vamos carimbar o centro da nossa flor assim.

12 -  Layer new layer. (dando ao nosso trabalho uma nova camada, para podermos pintar)

13 - Agora temos 2 layer, nos j� estudamos isso. Uma do nosso trabalho e outra que acabamos de colocar. Clicando na tecla F8 do teclado aparece nossas layer.

14 - Com a cor escura do seu trabalho pinte esta layer. (No meu caso � a marrom)

15- Agora vamos trocar a posi��o das layer, levando esta que acabei de pintar para baixo da layer do trabalho, veja

16 -  Layer merge all. ( para unir as layer)

17 - Clicando novamente em Picture tube, vamos carimbar nosso trabalho, colocando um buqu� em cada canto da imagem, quando n�o estiver do seu agrado, basta clicar em unde    , na parte de cima do seu psp pra desfazer .

Ent�o carimbe seu trabalho com o buqu� e seu trabalho estar� assim:

18 - Agora vamos fazer uma Moldura no seu trabalho COLOCANDO BORDAS

1� PARTE

Image/ add borders/ 5 pixels na sua cor clara.
Selecione a borda com a varinha m�gica. e ela ficara assim
 
 
COLOQUE UMA SOMBRA
Effects/ 3D effects/ drop shadow/  e use as seguintes configura��es:
 
 
19- Effects/ 3D effects/ inner bevel/  e use as mesmas configura��es QUE ESTIVER NO SEU PROGRAMA

Selections/ select none.

2� parte

20  - imagem/ add borders/ 1 pixel na cor escura.
        imagem/ add borders/ 1 pixel na cor clara.
        imagem/ add borders/ 1 pixel na cor escura.
        imagem/ rand add borders/ 5 pixel na cor clara.
        Selecione esta �ltima borda com a varinha.
        Effects/ 3D effects/ inner bevel/ e use as mesmas configura��es anteriores.
        Selections/ select none.
 
21 -
        Image/ add borders/ 15 pixels na cor escura.
        Selecione a borda com a varinha m�gica.
        Effects/ texture effects/ weave/ 
 
 
 e use estas configura��es
 
Effects/ 3D effects/ inner bevel/  e use as mesmas configura��es anteriores.
 
Selections/ select none.
 
22 - REPITA OS PASSOS 18 / 19 / 20 E 21 NOVAMENTE.
 
SEU TRABALHO DEVE ESTAR ASSIM
 
 
23 - Layer new layer ( adicionar uma nova camada )
 
Agora vamos escolher uma fonte bem bonita, tamanho  e vamos escrever seu nome
 
24 - Aplique um effect inner bevel nas configura��es anteriores no seu nome. (vamos deixar ele mais gordinho)
 
25 - Agora vamos inclinar seu nome, indo em > imagem > rotate > free rotate
 
 
e deixe configurado assim
 
 
26 -  E seu nome ficou inclinado. Agora com o move tool , vamos ajeitar ele no nosso trabalho. Quando estiver do geitinho que voce quer, aplique um effect 3D drop shadow na configura��o que esta no programa, para fazer uma sombra.
 
Layer merge all ( para unir as layer )
 
27 - Vamos diminuir nosso trabalho um pouco indo em (imagem > resize e marcando em height 400 e clique em ok.
 
Salve como JPG, e envie ao grupo para ser apreciado e avaliado.
Espero que tenha gostado
beijinhos
 
Veja o meu como ficou:
 
 
 
 
Uma DICA
 
eu tenho no meu computador uma pasta com o nome de shape, separada do psp.
E para o psp n�o ficar pesado, eu mostro o caminho do meu psp para esta pasta, que quando eu precisar ele ir� reconhecer e pegar. veja como
 
Clico em file >preferences > File localization
 
 
Vai aparecer esta caixa abaixo.
1 - clico em present shapes
2 -  Add > e procuro pela minha pasta de shapes que fiz, clico em abrir
3 - volto nesta caixa novamente e clico em ok
 
 
 
Prontinho agora seu PSP ir� reconhecer os shapes que vc fez e pegou da net, ou em grupos de trocas.
 
Este tutorial foi criado e formatado por Edith (Magia de viver) em 01/08/2007,  para o curso do M�gico Jardim do PSP.  n�o poder� ser copiado, nem retirado do lugar, ou lan�ado em outro site, nem correr em grupos sem autoriza��o da autora.
 
 
 

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