¿Qué es un Virus?

  1. Un virus es simplemente un programa. Una secuencia de instrucciones y rutinas creadas con el único objetivo de alterar el correcto funcionamiento del sistema y replicarse a sí mismo.
  2. Es un programa que se puede introducir en nuestro computador de formas muy diversas, y puede producir efectos no deseados y nocivos. Una vez el virus se haya introducido en el computador, se colocará en lugares desde los que el usuario pueda ejecutarlos de manera no intencionada. Hasta que no se ejecuta el programa infectado o se cumple una determinada condición -
  1. AMENAZAS LOGICAS

    condición de activación (una fecha concreta, una acción que realiza el usuario, etc.), el virus no actúa. Incluso en algunas ocasiones, los efectos producidos por éste, se aprecian tiempo después de su ejecución. Una característica básica de los virus es su capacidad de replicarse y propagarse a otros ficheros o programas.
  2. El nombre de virus informático es debido a su parecido con los virus biológicos. De la misma forma que los virus biológicos, los virus informáticos se introducen en el cuerpo humano (en el computador) de alguna forma concreta e infectan las células (archivos), presentando algún síntoma de esta infección. Además, ambos pueden reproducirse y propagarse, extendiendo la infección desde el sistema ya infectado a otros.
  3. Los efectos que produce un virus pueden ser destructivos o simplemente molestos: dañar o borrar los datos almacenados en un computador, provocar el bloqueo del equipo afectado, mostrar mensajes en pantalla, etc.
  4. En ocasiones (cada vez más) los virus llegan incluidos en mensajes de correo electrónico, por lo que es importante eliminar todos aquellos mensajes sospechosos y/o no solicitados. Sin embargo, los denominados “hoax” son mensajes de correo que nos alertan sobre la existencia de un posible virus, pero NO son virus.


_TrOYANOS:

  1. Se denomina troyano o caballo de Troya a un software malicioso  que se presenta al usuario como un programa aparentemente legitimo e inofensivo pero al ejecutarlo ocasiona daños. los troyanos pueden realizar diferentes tareas, pero en la mayoría de los casos crean una puerta trasera( en ingles backdoor) que permite la administración remota a un usuario no autorizado. un troyano no es estrictamente un virus informático, y la principal diferencia es que los troyanos no propagan la infección a otros sistemas por si mismo. 

      Spam

Se llama spam, correo basura o mensaje basura a los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente no conocido, habitualmente de tipo publicitario, generalmente enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor
La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming
Aunque se puede hacer por distintas vías, la más utilizada entre el público en general es la basada en el correo electrónico.
El correo basura también puede tener como objetivo los sistemas de mensajería instantánea como por ejemplo Outlook, Lotus Note Windows live ,etc.

Gusanos:

  1. Los Gusanos Informáticos son programas que realizan copias de sí mismos, alojándolas en diferentes ubicaciones del ordenador
  2. Es un virus de la red
  3. . A diferencia de los virus, los gusanos no infectan archivos.

 

  1. propagarse y afectar al mayor número de ordenadores posible.
  2. suelen utilizar técnicas de ingeniería social para conseguir mayor efectividad
  3. el gusano Morris a través de la red hizo lo siguiente:
  1. El gusano obtuvo acceso a un equipo UNIX
  2. Creó una lista de equipos conectados a éste
  3. Forzó la obtención de todas las contraseña de una lista de palabras
  4. Se hizo pasar por un usuario de cada uno de los otros equipos
  5. Creó un pequeño programa en el equipo para poder reproducirse
  6. Se ocultó en el equipo infectado
  7. y así sucesivamente

SQl inyeccoion:

•Es un método de infiltración de código intruso que se vale de una  vulnerabilidad informática presenta en una aplicación en el nivel de validación de las entradas para realizar consultas en una base de datos.

agujeros del sistema:

Los Servicios de Windows son aplicaciones internas o pequeños programas que se cargan en el inicio de Windows, quedando estos residentes en memoria y trabajando en segundo plano (background), con el objetivo de conseguir una máxima funcionalidad de Windows con la mínima intervención del usuario. 

IP SPOOFING

nSpoofing, en términos de seguridad de redes hace referencia al uso de técnicas de suplantación de identidad generalmente con usos maliciosos o de investigación.

IP

nUna dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP
ATAQUES DE AUTENTIFICACIÓN
nEste tipo de ataque tiene como objetivo engañar al sistema de la víctima para ingresar al mismo. Generalmente este engaño se realiza tomando las sesiones ya establecidas por la víctima u obteniendo su nombre de usuario y pass Word.

SNIFFING

nA diferencia de los circuitos telefónicos, las redes de computadoras son canales de comunicación compartidos. El compartir, significa que las computadoras pueden recibir información proveniente de otras máquinas. Al capturar la información que viene de otra parte de la red se le llama "sniffing".

ingenieria social

nA diferencia de los circuitos telefónicos, las redes de computadoras son canales de comunicación compartidos. El compartir, significa que las computadoras pueden recibir información proveniente de otras máquinas. Al capturar la información que viene de otra parte de la red se le llama "sniffing".

SMURF

Este ataque es bastante simple y a su vez devastador. Consiste en recolectar una serie de direcciones BroadCast para, a continuación, mandar una petición ICMP (simulando un Ping) a cada una de ellas en serie, varias veces, falsificando la dirección IP de origen (máquina víctima).

SCANNING

El Scaning es una técnica para buscar términos individuales en un texto. Se fundamenta en la teoría de que se identifican las palabras comparando sus imágenes. El lector se imagina la palabra en el estilo de fuente del texto y después mueve la mirada rápidamente sobre el texto es una lectura rápida

 

 

 

 

 

 

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