Del módulo 3: La computadora en el arte

COMPUTACION_5PRIM_A

Pregunta 1

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 Es el bloque que presenta instrucciones que permiten comparar variables y efectuar operaciones matemáticas con ellas.

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Pregunta 2

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 En la paleta de bloques se encuentran los ocho botones que permiten realizar las programaciones animadas.

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Pregunta 3

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   Es el botón con el que se puede realizar trazos y figuras geométricas.

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Pregunta 4

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 El bloque “variable” presenta instrucciones que no permiten almacenar valores. Este bloque no se puede utilizar como un contador.

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Pregunta 5

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Los sensores son los bloques que interactúan principalmente con el usuario y con los periféricos de entrada, mouse y teclado, permitiendo manejar a los objetos a través de ellos.

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