Cuestionario módulo 3

COMPUTACION_4PRIM_A

Pregunta 1

Sin responder aún
Puntúa como 2
Marcar pregunta

Texto de la pregunta

La lista de objetos es:
Seleccione una:

Pregunta 2

Sin responder aún
Puntúa como 3
Marcar pregunta

Texto de la pregunta

La paleta de bloques es:

Seleccione una:

Pregunta 3

Sin responder aún
Puntúa como 2
Marcar pregunta

Texto de la pregunta

El escenario es el espacio donde se visualiza los objetos y la animación que se les ha programado.

Seleccione una:

Pregunta 4

Sin responder aún
Puntúa como 2
Marcar pregunta

Texto de la pregunta

Duplicar: sirve para realizar copias de líneas programadas y de objetos.

Seleccione una:

Pregunta 5

Sin responder aún
Puntúa como 3
Marcar pregunta

Texto de la pregunta

La zona de programación:

Seleccione una:

Pregunta 6

Sin responder aún
Puntúa como 2
Marcar pregunta

Texto de la pregunta

El escenario solo presenta en modo pequeño
Seleccione una:

Pregunta 7

Sin responder aún
Puntúa como 2
Marcar pregunta

Texto de la pregunta

En Scratch no se puede importar un proyecto.

Seleccione una:

Pregunta 8

Sin responder aún
Puntúa como 2
Marcar pregunta

Texto de la pregunta

El botón disfraces:

Seleccione una:

Pregunta 9

Sin responder aún
Puntúa como 2
Marcar pregunta

Texto de la pregunta

En Scratch no se puede agrandar ni achicar un objeto.

Seleccione una:
Saltar Navegación por el cuestionario

Navegación por el cuestionario

Saltar Navegación

Navegación

Saltar Ajustes

Ajustes