#include "Poligon.h" #include "Triangle.h" #include "Square.h" #include "conio.h" #include "iostream.h" #include #include void main() { double surface; CPoligon poligon1(4); int i; for(i=0;i<4;i++) { poligon1.p_point[i].setxy(10*i,10*i+1); } poligon1.angles(); // ----------------------------- CSquare poligon3(4); // (0,10) // +--------+ // | | // | | // | | // +--------+(10,0) // (0,0) poligon3.p_point[0].setxy(0,0); poligon3.p_point[1].setxy(0,10); poligon3.p_point[2].setxy(10,10); poligon3.p_point[3].setxy(10,0); poligon3.angles(); bool if_square; if_square=poligon3.ifSquare(); if(if_square) { surface=poligon3.Surface(); } CTriangle poligon2(3); // (0,10) // |\ // | \ // | \ // | \ // +--------\(10,0) // (0,0) poligon2.p_point[0].setxy(0,0); poligon2.p_point[1].setxy(0,10); poligon2.p_point[2].setxy(10,0); poligon2.angles(); surface=poligon2.Surface(); int stam=17; }