A questo gioco possono partecipare un massimo di 10 persone tante sono le cartelle La somma ricavata dalle vendite delle cartelle viene suddivisa nei cinque contenitori siglati con: centro, poker, angolo, rombo, sinco questi rappresentano i premi posti in palio. A questo punto una persona tra i giocatori è il conduttore: egli prende il mazzo di carte, le mischia, scoprendo la prima carta chiama il segno che la rappresenta; il giocatore che ha quel segno sulla sua cartella lo copre con una fiche, il conduttore continua a chiamare le carte. Il giocatore che per primo copre il centro come da figura 1 vince il premio posto nel contenitori <>. Il conduttore continua; il giuocatore che copre le prime 4 carte poste in alto della propria cartella compone il poker(fig.2), vince il premio del contenitore <>. Vince il premio posto nel contenitore angolo chi riesce a coprire per primo le carte poste ai 4 angoli della propria cartella. Chi invece riesce a coprire le carte che circondano il centro della propria compie il rombo e vince la posta rombo. Il gioco termina quando uno dei giocatori copre per primo 5 carte consecutivamente a questo punto compie il sinko e si appropria del contenitore <> Attenzione: con l'effettuazione del sinko il gioco termina anche se gli altri contenitori sono pieni. Un nuovo giocatore farà da conduttore, ritira le puntate da sitemare in parti uguali nei 5 contenotori e il gioco ricomincia.