2005 PRORROGA
SISTEMA DE 4 CONTRA 4
En la temporada 2005 / 2006, durante las fases eliminatorias de Copa, Copa
Federación
y Play-Off de la Superliga, si al final del tiempo normal de juego (tres
periodos de 20
minutos a reloj parado), los equipos continúan empatados en el marcador, se
jugará una
prórroga de cinco minutos de duración máxima en partidos de cuartos de final,
diez
minutos de duración máxima en partidos de semifinales y 20 minutos de duración
máxima en partidos de finales con gol de oro ( muerte súbita ), el equipo que
anote un
gol, gana el partido ( Reglamentación nº 1 de las Normas de Competición
2005/2006 ).
El periodo de prórroga debe jugarse con los equipos en igualdad numérica de 4
jugadores en hielo y un portero. Las sanciones impuestas se cumplirán según la
siguiente regulación.
Nota 1
Si al final del tiempo de juego los equipos estaban 5 contra 4, comenzaran la
prórroga 4
contra 3
Nota 2
Si al final del tiempo normal de juego, los equipos estaban 5 – 3, continuaran 5
– 3,
cuando acaben las sanciones seguirá el juego, y en la primera parada de juego,
el
sistema se adaptará a 4 contra 4 o 4 contra 3 según corresponda.
Nota 3
Si al final del tiempo normal de juego, los equipos juegan 3 contra 3,
comenzarán la
prórroga 3 contra 3. Una vez que uno de los dos equipos tengan cinco jugadores
en
hielo, en la siguiente parada de juego, se ajustará el número de jugadores a 4 –
4, ó 4 – 3
según corresponda.
Nota 4
Si al final del tiempo normal de juego, los equipos están 4 contra 4 cumpliendo
sanciones no coincidentes, comenzarán la prórroga 4 contra 4 saliendo los
jugadores al
hielo de manera normal, hasta que en la primera parada de juego posible pueda
ser
ajustado el número a 4 – 4 ó 4 – 3 según corresponda.
Nota 5
Si un equipo es sancionado en la prórroga, jugarán, 3 contra 4. Las faltas
coincidentes
serán de aplicación con normalidad.
Nota 6
Si un equipo es sancionado de forma que exista una diferencia de dos
sancionados, el
equipo infractor jugará con tres jugadores en hielo, mientras que el no
sancionado
situará un quinto jugador en hielo
Nota 7
En la primera parada de juego en que la diferencia de jugadores ya no sea de dos
o más,
se volverá a la situación que corresponda de 4 contra 4 ó de 4 contra 3.