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De
conocimiento factual: ·
Aspecto
socio-histórico de la creación y desarrollo del lenguaje C/C++.
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Soporte lógico. El sistema operativo y sus funciones básicas de
gestión. Manejo de archivos y carpetas. Ejecución de programas. ·
Elementos del Lenguaje C++: #include
< > main(
) cout
<< void delimitadores de ámbito{ } Terminador de instrucción ; Paréntesis ( ) Fragmento –bloque- de código De conocimiento Conceptual:
·
Concepto de programa, instrucción y lenguaje de programación. ·
Conceptos de
algoritmos secuenciales. Sintaxis y semántica de instrucción secuencial de
salida –escritura- a pantalla, desde memoria RAM.
·
Estructuras y funcionamiento de un bloque de código en lenguaje C++. ·
Definición de instrucción secuencial ·
Saber lo que es una prueba de escritorio. |
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Manejo del computador:
Sentarse adecuadamente y digitar correctamente.
·
Organizar la información
del sistema de almacenamiento que se considere, con ayuda de las funciones
del sistema operativo como mover, crear, copiar y eliminar.
·
Cargar e instalar adecuadamente el compilador del lenguaje. ·
Localizar información sobre prestaciones y procedimientos del
ambiente de desarrollo del lenguaje
utilizando la ayuda en línea del mismo. ·
Saber los
rudimentos de la herramienta integrada del depurador ·
Manejar adecuadamente la instrucción de escritura en pantalla. ·
Interpretar un algoritmo que describe o resuelve una situación o
problema. ·
Describir un proceso secuencial de instrucciones de escritura en
pantalla. ·
Traducir un enunciado elemental a instrucciones propias del lenguaje
de programación. ·
Editar, depurar, compilar, ejecutar, grabar y cargar un programa en
el entorno de edición propio del fabricante del lenguaje de programación. ·
Crear un archivo ejecutable a partir del enunciado más simple posible
en un lenguaje. · Programar un enunciado simple de escritura en pantalla. · Saber hacer una prueba de escritorio –deducción- a un código que solo tenga la instrucción de escritura explicada aquí |
·
Ser respetuoso y considerado frente a sus compañeros, monitores y
tutores. ·
Ser honesto en la realización de su trabajo académico. ·
Tener una posición ética frente a su trabajo en el
curso. ·
Ser metódico y organizado al manipular información, valorando las
estructuras simples y claras las cuales son accesibles a la mayoría de
usuarios. ·
Valorar la trascendencia económica y social de la programación de
computadores. ·
Valorar las implicaciones intelectuales que conlleva el trabajo de
desarrollo de programas. ·
No distraerse con accesos a la Internet durante el tiempo de las
clases con el tutor. ¿Mejor la borro? ·
Llevar audífonos para escuchar su propia música. ¿Mejor la borro? ·
No estarse parando de su silla y haciendo comentarios con sus vecinos
más alejados. ¿Estos últimos tres dónde deben ir? |
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