QUANTIDADE/ENCONTRO: 1
CA: -6
MOVIMENTO: 18
DADO DE VIDA: 16+10
TAC0: 6
N° de ataques: 5
DANO/ATAQUE: 1d6/1d6/1d8/1d8/1d8
ATAQUES ESPECIAIS: Vários
DEFESAS ESPECIAIS: Várias
PROTEÇÃO À MAGIA: 60%
TAMANHO: I
MORAL: Destemido (19-20)
VALOR EM XP: 80.000
COMBATE:
Cérbero quase não dialoga. Caso o oponente não tenha permissão para entrar ou
sair do inferno, ele ataca-o com as patas 2 patas dianteiras, causando 1d6
pontos de dano com cada uma, e cada cabeça pode morder uma vez, causando 1d8
pontos de dano. Cada cabeça pode, também, soltar um sopro-de-dragão que
causa 3d8 pontos de dano a cada 3 rodadas. Cérbero pode, também, dar um
latido extremamente alto, fazendo com que todos num raio de 5 metros dele,
que não passarem num teste de resistência contra paralização fujam
apavorados por 1d10 rodadas. Ele também pode usar, uma vez por dia, as
seguintes magias: Paralizar, Sono, Teletransporte, Muralha de fogo. E, por
último, todos os seus ataques acertam qualquer criatura, mesmo que esta só
possa ser atingida por armas de prata, mágicas, vorpais...
Cérbero também regenera 1 ponto de vida a cada rodada, e só é acertado por
armas mágicas +1 ou melhor, e é imune ao fogo, exceto o mágico.
HABITAT/SOCIEDADE:
Cérbero é um ser único, mágico que foi criado por um deus. Ele não faz nada
além de proteger o portal para o inferno. Não se sabe quando foi criado, nem
o que acontecerá se ele morrer, já que nem se sabe se ele pode morrer.
Cérbero fica no portal do inferno, a entrada principal para o inferno
(podem existir outras passagens clandestinas). Não há nenhuma acomodação
especial que ele use.
ECOLOGIA:
Não se sabe quase nada sobre cérbero, ainda mais sobre sua ecologia.
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