| CINEM�TICA EN UNA DIMENSI�N | |||||
| Pagina principal Teoria basica de la Fisica |
|||||
| Mec�nica Rama de la F�sica en donde se estudia el movimiento Hay tres tipos de movimiento traslacional (en l�nea recta): es la tendencia natural de movimiento rotacional (girando alrededor de un eje) vibracional (de un lado hacia otro a partir de una posici�n de equilibrio) El movimiento se puede estudiar mediante Cinem�tica Combinando vectores (sum�ndolos, rest�ndolos, multiplic�ndolos por un escalar o multiplic�ndolos entre s�) Din�mica Trabajo y energ�a Impulso y momentum Cinem�tica traslacional Rama de la Mec�nica en donde se estudia el movimiento traslacional a base de una serie de ecuaciones que interrelacionan los t�rminos que describen al movimiento Los t�rminos que describen al movimiento son: Desplazamiento Velocidad Aceleraci�n Estos t�rminos son cantidades que tienen direcci�n MARCO DE REFERENCIA Lo que se necesita para describir correctamente el movimiento El movimiento es un concepto relativo El movimiento se describe en relaci�n a algo Depende de lo que se utilice como referencia para describirlo Usaremos un sistema de ejes cartesianos Tres ejes perpendiculares El eje de x es paralelo a la superficie de la Tierra El eje de y es perpendicular a la superficie de la Tierra El eje de z es perpendicular al plano XY y tambi�n paralelo a la Tierra Inicialmente analizaremos s�lo el movimiento paralelo al eje de X y luego el movimiento paralelo al eje de Y Hacia la derecha o hacia la izquierda Hacia arriba o hacia abajo PART�CULA Concepto que se utiliza para comenzar a analizar el movimiento traslacional Un sistema que tiene masa pero no tiene extensi�n en el espacio Elimina la posibilidad de que el sistema pudiera entrar en rotaci�n Generalmente se representa como un punto si se usa una representaci�n rectangular, se asume que ese punto se encuentra en el centro de la representaci�n y que todas las fuerzas que act�an sobre el sistema act�an en ese punto POSICI�N Posici�n de la part�cula Localizaci�n de la part�cula en relaci�n al origen del marco de referencia a usar DESPLAZAMIENTO Cambio en la posici�n de una part�cula d = xf - xi su dimensi�n es L se expresa en unidades de longitud El desplazamiento puede ser + como - es + cuando la part�cula se mueve hacia la derecha (o hacia arriba) es - cuando la part�cula se mueve hacia la izquierda (o hacia abajo) No es lo mismo que DISTANCIA Longitud de la ruta a trav�s de la cual se movi� la part�cula No tiene direcci�n Es siempre positiva VELOCIDAD cu�n r�pido cambia la posici�n de una part�cula raz�n de cambio de la posici�n de una part�cula v = (vf-vi)/(tf-ti) = (vf-vi)/t cuando (ti=0) su dimensi�n es L/T se expresa en unidades de longitud divididas por unidades de tiempo la pendiente de una gr�fica de posici�n vs tiempo Cuando la gr�fica es una l�nea recta, �sta nos indica que la velocidad es constante no importa cu�les dos puntos se consideren para calcular la pendiente, �sta siempre tendr� el mismo valor Identificamos este movimiento como MOVIMIENTO UNIFORME La velocidad puede ser + como - es positiva cuando la part�cula se mueve hacia la derecha (o hacia arriba) es negativa cuando la part�cula se mueve hacia la izquierda (o hacia abajo) No es lo mismo que RAPIDEZ raz�n a la cual se recorre distancia no tiene direcci�n es siempre positiva Velocidad promedio la velocidad promedio se determina a base de valores totales (dtotal/ttotal) Velocidad instantanea la velocidad instant�nea es la velocidad en un instante en espec�fico v = dv/dt La velocidad promedio e instantanea son iguales si el movimiento es uniforme ACELERACI�N cu�n r�pido cambia la velocidad de una part�cula raz�n de cambio de la velocidad de una part�cula a = (vf-vi)/(tf-ti) = (vf-vi)/t cuando ti=0 su dimensi�n es (L/T)/T � L/T� se expresa en unidades de longitud divididas por unidades de tiempo al cuadrado la pendiente de una gr�fica de velocidad vs tiempo Cuando la gr�fica es una l�nea recta, la aceleraci�n es constante no importa cu�les dos puntos se consideren para calcular la pendiente, �sta siempre tendr� el mismo valor Identificamos este movimiento como MOVIMIENTO UNIFORMEMENTE ACELERADO La aceleraci�n puede ser + como - Cuando se analiza escalarmente la aceleraci�n es positiva cuando la velocidad de la part�cula aumenta La aceleraci�n es negativa cuando la velocidad de la part�cula disminuye Cuando se analiza considerando las direcciones la aceleraci�n es positiva cuando la direcci�n de �sta es hacia la derecha (o hacia arriba) la aceleraci�n es negativa cuando la direcci�n de �sta es hacia la izquierda (o hacia abajo) Se puede analizar el movimiento escalarmente siempre y cuando no se produzca un cambio en la direcci�n del movimiento de la part�cula Si se produce un cambio en la direcci�n de movimiento de la part�cula conviene analizar su movimiento tomando en consideraci�n las direcciones usando el marco de referencia Aceleraci�n promedio la aceleraci�n promedio se determina a base de valores totales (vf-vi)total/ttotal) Aceleracion instantanes la aceleraci�n en un instante en espec�fico a = dv/dt La aceleracion promedio y la instantanea son iguales si el movimiento es uniformemente acelerado ECUACIONES DE CINEM�TICA vprom = d/t vprom = (vi+vf)/2 vf = vi + at d = vit + �at� d = (vf� - vi�)/2a En donde d = distancia o desplazamiento v = rapidez o velocidad (promedio, inicial, final) a = aceleraci�n t = tiempo PASOS PARA USAR LAS ECUACIONES DE CINEM�TICA 1. Leer el problema. 2. Obtener los datos. 3. Establecer lo que se quiere calcular. 4. Determinar la ecuaci�n a usar. 5. Despejar por la desconocida. 6. Verificar la uniformidad en las unidades. 7. Sustituir los valores en la ecuaci�n. 8. Realizar las operaciones matem�ticas correspondientes. 9. Expresar correctamente el resultado (unidades y cifras significativas correctas). 10. Analizar ligeramente el resultado. CA�DA LIBRE Movimiento de un cuerpo, acerc�ndose o alej�ndose de la superficie de la Tierra, bajo el efecto exclusivo de su propio peso [sin considerar el efecto de la resistencia del aire] Baje o suba en relaci�n a la Tierra, cualquiera de los dos movimientos caen dentro de la definici�n y an�lisis de "ca�da libre" (aunque suba) Todos los cuerpos experimentan una misma aceleraci�n que se identifica mediante "g". Los valores de "g" en la superficie de la Tierra son: 9.81 m/s� 981 cm/s� 32.2 ft/s�. Cuando este movimiento se analiza escalarmente, esta aceleraci�n es positiva (+) si el cuerpo cae; esta aceleraci�n es negativa (-) si el cuerpo sube. Cuando este movimiento se analiza vectorialmente, esta aceleraci�n es negativa (-) la direcci�n del campo gravitacional est� siempre dirigido hacia la superficie de la Tierra (hacia abajo, en la direcci�n del eje "-y" en nuestro marco de referencia) esta aceleraci�n nunca es positiva (+) Para analizar este tipo de movimiento podemos usar las Ecuaciones de Cinem�tica pero considerando que ya sabemos con cu�l aceleraci�n se est� moviendo el cuerpo [g] vprom = d/t vprom = (vi+vf)/2 vf = vi � gt d = vit � �gt� se convierte en yf = yi + vit � �gt� d = (vf�- vi�)/ � (2g) se convierte en yf = yi + (vf� - vi�)/ � (2g) |
|||||