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F.E.A.R.
Prepare seu coração e seu computador! É o medo na área
Então, a moda agora é brincar com os mortos. E não é um jogo de
buraco, nem arrombar um túmulo para roubar um dente de ouro. Já
nos deparamos com mortos de todas as espécies em diversos jogos,
principalmente com as estrelas da "terra do pé junto", os zumbis
de "Resident Evil". Mas a horda de mortos que volta para atacar os
heróis ganhou um reforço criado pelos roteiristas de cinema. Os
espíritos atormentados que voltam para nos confundir, assustar e
nos fazer borrar as calças como em "Sexto Sentido", "O Chamado",
etc.
Agora, num game de
combate, além de soldados sanguinários e cruéis querendo encher a
sua carcaça de chumbo, você terá que enfrentar o sombrio, o
desconhecido, o mundo dos espíritos. E pelo que parece, meu amigo,
pra ficar mais perturbador, tinha que ser o espírito de uma
garotinha, não é? E não é só isso: ela tem um aliado canibal que
comanda aqueles soldados que querem fazer estrogonofe com seu
corpinho.
Como é de praxe em
qualquer história desse naipe, o governo tem um maquiavélico
programa secreto. E esse programa, como sempre, envolve a criação
de soldados mais fortes, e mais obedientes, através de drogas ou
da manipulação genética, nesse caso a clonagem.
Numa unidade do
programa, junta-se a fome e a vontade de comer. Tais soldados
obedientes são dominados psicologicamente por Paxton
Fettel, um comandante que enlouquece, e que, além de ser
canibal, tem poderes paranormais. Gente finíssima. E eles saem por
aí felizes da vida pintando seu caminho com o sangue dos outros.
A unidade
F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) composta de
sujeitos cascudos, rudes, machos e treinados para situações "paranormais"
é enviada para por ordem na casa e mostrar quem é que manda. E
adivinha! Isso mesmo. Quem manda é o canibal Fettel.
A unidade é exterminada. E agora? Agora é com você! Mas você não
está sozinho. Junto com o que restou da unidade F.E.A.R.
o Comandante Chefe vai te orientar.
Bom, como todos
sabem, quando a história envolve mortos ou espíritos, vai ter
suspense, medo, e com os sustos algum amigo seu vai dar um
gritinho, se revelar e você vai zoá-lo até o fim dos dias. Mas
isso não vem ao caso. Muito suspense e medo. Mas a culpa do medo é
do fantasma da garotinha. Quando as luzes se apagarem e você ouvir
os gritos dela, se segura. Haja detergente pra limpar o sangue das
paredes.
Mas isso não deixa
de ser um jogo de tiro, E como todo jogo de tiro, salvo algumas
exceções, você vai ter que matar. E matar muito. E agora que o
"Não" ganhou o referendo, você vai poder meter bala em tudo que
andar ou rastejar sem a menor culpa. Armas pra isso você vai ter.
Mas algumas vezes você vai ter que "sair no braço". Lembra daquela
frase "amigo que é amigo não aparta briga, já chega dando
voadora"? Siga esse conselho.
O jogo
Fora o
singleplayer, no modo multiplayer temos Deathmatch
e Team Deathmatch (nem precisa
explicar que quem mata mais ganha) e modo Capture Flag,
onde as equipes se enfrentam, tentando dominar a base do time
adversário, quase como um jogo de paintball, só que com bala de
verdade. É lógico que tem que ter banda larga.
Armamento
O armamento é o básico de qualquer jogo de tiro: submetralhadora,
pistola, rifle de assalto, escopeta, lança-foguetes, granadas e
todas as suas variantes mais poderosas. A granada merece um
capítulo à parte. Quando o baile funk todo estiver querendo te
pegar, e uma simples metranca não for dar conta, puxe o pino da
granada e se esconda. Vai ser um estouro.
Diferente da
maioria dos jogos, não dá pra carregar o arsenal todo no bolso da
frente. Há um limite de três armas por vez, portanto equilibre o
tipo de armamento que você leva para as diferentes situações.
Seu armamento é
realmente poderoso, mas o dos clones também. Como é que fica?
Marcando o Ritmo
O armamento citado
antes vai ser importantíssimo e deverá ser bem usado, pois as
balas acabam. Mas seu corpo também será uma arma, e haverá horas
em que você vai ter que socar, chutar, mandar uma voadora ou até
perder o orgulho e correr.
Nesse jogo você é
um super-soldado, com reflexos e força fantásticos. Mas os clones
também. E aí? Para isso existem algumas ferramentas e entre elas,
a sua própria cabeça. Ou seja, não é só entrar atirando. Observe
os sinais, ouça os ruídos. Antes de correr e virar um alvo
ambulante, saiba se proteger.
Sim, senhores! Ele
voltou! O bullet time aquele velho efeito do
Matrix e Max Payne veio para nos ajudar.
Ao acionar seus reflexos ultra-rápidos e o bullet time
entrar em ação, você terá tempo de se safar mandando mais alguns
clones para a cova. É lógico que é limitado. Não dá pra sair
usando a toda hora, mas ele se recarrega. Só que aqui ele se chama
slowmo. Kits de recarga de saúde, de reflexos, coletes
vão ser necessários para te ajudar nas horas criticas.
Inteligência Artificial
A Inteligência
Artificial neste jogo é realmente impressionante. Os clones
definitivamente não vão ficar apanhando para subir em cima de uma
mísera caixa de madeira como os "bots" do Counter-Strike.
Extremamente agressivos, reagem a qualquer barulho ou a qualquer
luz, armam emboscadas, traçam estratégias de ataque dando
cobertura entre si, atacam por diversos lados. Você vai ter que
ficar alerta. E mesmo assim você vai sair com a lataria arranhada.
Suspense
Sim, você vai
tomar grandes sustos dependendo do seu nível de concentração no
jogo. E o suspense é um dos diferenciais desse jogo de tiro,
realçado pelos cenários sombrios e efeitos sonoros
impressionantes.
Medo, talvez, pois
isso é uma questão pessoal, e os recursos usados para tal, nós já
temos visto em alguns filmes famosos da atualidade. E nunca vou
admitir que talvez eu tenha tido medo. Eu nego até a garotinha
aparecer de novo.
Vídeo e
máquina
É importante
explicar: o jogo é pesadíssimo. Se você não tem a placa de vídeo
mais animal do mercado, não tem pelo menos 1 Gb
de RAM, mesmo com as configurações de detalhes, sombras e
definições no mínimo, sua experiência vai ser pior do que dar de
cara com a garotinha no escuro. Isso se você conseguir jogar. Há
placas que mesmo em "overclock" não rodam o jogo.
Uma opção veio
para atender às preces, orações, gritos e lamentos de quem odeia
os filminhos entre fases. Agora você pode eliminá-los na
configuração do jogo. O que não aconselho, senão você vai boiar na
história.
Concluindo
Não há como negar
que se trata de um jogo de shooter fora do padrão. O suspense
associado com terror foi usado de forma competente e até pioneira,
inspirado no cinema, apoiado por gráficos de extrema qualidade,
efeitos sonoros e inteligência artificial que intensificam a
experiência do jogo. Você vai tomar alguns sustos e se divertir.
Mas nem tudo são prós.
Senhores, vamos
aos contras. Screenshots da Internet enganam, tudo isso exige uma
bela máquina. Basicamente a jogabilidade e diversão são
severamente prejudicadas sem a máquina ideal, que a maioria das
pessoas não possui, principalmente no quesito placa de vídeo. Há
jogos de gráficos igualmente bem trabalhados que não exigem tanto.
Isso influiu direta e negativamente nas notas do jogo. |